תמרוני נשק של לוחם

 

 

תמרונים בסיסיים (דרגות 3-5)

הגנה והתקפה

משופרת

(דרגות 6-8)

תמרוני התקפה

קבוצתית

(דרגות 6-8)

תמרוני התקפה

עם מגן

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת האש'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת האוויר'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת הסלע'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת המים'

(דרגות 6-8)

תמרונים של רמות גבוהות

הגנה והתקפה

משופרת

(דרגות 9-11)

תמרוני התקפה

קבוצתית

(דרגות 9-11)

תמרוני התקפה

עם מגן

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת האש'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת האוויר'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת הסלע'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת המים'

(דרגות 9-11)

 

 

 

תמרוני התקפה עם מגן

 

התמרונים האלו מבוססים כולם על היכולת הבסיסית להוסיף התקפת מגן להתקפת הנשק הראשי, ומשפרים את יכולת ההתקפה עם מגן; חלק מהתמרונים פותחים ומשכללים את היכולת להשתמש בקוץ מתכת חד שמוצמד למגן (אם וככל שהלוחש רכש אחד מנפח או חרש מגינים), שמסוגל להוסיף לנזק ולגרום לדימום; ואילו אחרים מתמקדים ביכולת להשמש במגן כדי לגרום להלם חלקי או אפילו להפריע ללחשים או יכולות דמויות לחש של היריב.

 

 

מהלומת מגן מוחצת

השהיה: 3 סיבובים

בסיס: מכת מגן

סגנונות: מגן

 

תיאור: מהלומת מחץ של המגן לעבר הפנים של היריב, זוכה ל-2+ לפגיעה ו-150% לנזק. אם המכה פגעה ב-16 טבעי ומעלה ב-1ק20, היריב סופג הלם חלקי שמזכה אותו ב-1- לגלגולי פגיעה והדיפה ל-2 סיבובים, ו-50% למהירות התנועה למשך אותו פרק זמן; כמו כן, יריב כזה נדרש להציל ב-3ק10 נגד כושר או שהוא מאבד את תורו הבא.

 

 

הפרעה מצלצלת

השהיה: 3 סיבובים (חולק את אותה השהיה עם מהלומת מגן מוחצת)

בסיס: מהלומת מגן מוחצת

סגנונות: מגן

 

מהלומת מגן מוחצת ב-3+ ליוזמה, שאם היא פוגעת היריב נדרש לבצע גלגול הצלה של 3ק10 נגד כוח רצון, או שהמכה מפריעה ומקלקלת מיד כל לחש או יכולת דמויית לחש שהיריב ניסה להטיל באותו סיבוב.

בנוסף, אם המהלומה פגעה ב-16 טבעי ומעלה ב-1ק20, היריב 'ננעל' ואינו יכול להטיל שום לחש מאותה אסכולה ב-2 הסיבובים שלאחר סיבוב הקרב בו פגעה המכה.

היריב יכול לנסות להציל נגד 'הנעילה' בגלגול הצלה של 3ק12 נגד כוח רצון; אם הצליח, הוא יכול להטיל לחשים כרגיל, אבל הם יזכו בעונשין 1- לקוביית לחש (אם הם לחשי נזק), והקורבנות שלהם יזכו ב-2+ לגלגולי הצלה נגדם (אם הם לחשים שאינם מסבים נזק).

 

 

קוצים ודם

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: מכת מגן

סגנונות: מגן

 

תיאור: הדמות לומדת כיצד להשתמש בקוצי מתכת שמוצמדים למגן, באופן שיגבירו את הנזק שגורם המגן (באופן טיפוסי, מגן שגורם באורח רגיל 1ק1+4 נזק, יגרום 1ק3+6 נזק), ועשויים לגרום לדימום בגלגול פגיעה גבוה עם המגן.

 

 

קוצים ארוכים

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: קוצים ודם

סגנונות: מגן

 

כאשר הדמות משתמשת בקוץ על המגן, כל האפקטים המיוחדים שקשורים בגלגול גבוה של 1ק20 במכת המגן יתרחשו גם בתוצאה נמוכה ב-1 מהנדרש לפי התיאור של היכולת.

כמו כן, כל מכה של המגן תזכה ב-2+ נוסף לנזק (לא כולל נזק דימום). נזק דימום שנגרם בגלל מכת מגן יקבל 1+ גם לנזק וגם לקוביית הפגיעה (למשל: 2-5 דימום לסיבוב (1ק1+4) יהפוך ל-3-8 (1ק2+6).

 

 

קוצים מאונקלים

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: קוצים ודם

סגנונות: מגן

 

כאשר הדמות גורמת דימום בהתקפת מגן, משך הדימום מתארך בסיבוב אחד נוסף; כל גלגולי ההצלה למנוע אותו או להחליש אותו יזכו בעונשין 2-; וכמו כן, הדימום יגרום גם חולשה: עונשין 1- לכל גלגולי הפגיעה, ההדיפה וההצלה של היריב לאותו סיבוב וכן לששני הסיבובים הבאים.

 

 

 

בחזרה אל דף האינדקס של דמות הלוחם - לחץ כאן

 

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.