תמרוני נשק של לוחם

 

 

תמרונים בסיסיים (דרגות 3-5)

הגנה והתקפה

משופרת

(דרגות 6-8)

תמרוני התקפה

קבוצתית

(דרגות 6-8)

תמרוני התקפה

עם מגן

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת האש'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת האוויר'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת הסלע'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת המים'

(דרגות 6-8)

תמרונים של רמות גבוהות

הגנה והתקפה

משופרת

(דרגות 9-11)

תמרוני התקפה

קבוצתית

(דרגות 9-11)

תמרוני התקפה

עם מגן

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת האש'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת האוויר'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת הסלע'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת המים'

(דרגות 9-11)

 

 

 

תמרוני 'אסכולת האוויר'

 

אלו תמרונים שניתן לרכוש ב-20 נקודות אימון כל-אחת החל מדרגה 6. הם מבוססים על התמרון הבסיסי של שיסוף כפול מעוצמה ראשונה. התמרונים הללו מבוססים על התקפות מהירות, שלא פעם נעשות אגב זינוק או סוגים אחרים של תנועה מהירה על-פני שדה הקרב.

 

 

שיסוף משולש

השהיה: 3 סיבובים (חולק את אותה השהייה עם שיסוף כפול)

בסיס: שיסוף כפול

סגנונות: אחיזה כפולה (או נשק חד-ידני, אם ללוחם יש זריזות 17 ומעלה)

 

שלוש התקפות שיסוף מהירות נגד אותו יריב בעזרת הלהב; מהיר ומרשים יותר משיסוף פראי, אולם מדויק ומזיק פחות ממנו:כל אחת משלוש ההתקפות זוכה ב-2+ ליוזמה, אולם רק 1+ לפגיעה וגורמת נזק רגיל.

אם יש לדמות יכולת להתקיף עם נשק משני או עם מגן בנוסף להתקפה הראשית, ההתקפה הנוספת תפעל כרגיל בלי קשר לתוצאות השיסוף המשולש.

 

 

מכת זינוק

השהיה: 5 סיבובים

בסיס: שיסוף כפול

סגנונות: כולם; אולם דורש זריזות 16 לפחות בכדי לפעול באורח יעיל בלא עונשין כבד.

 

הלוחם מזנק במהירות ובאורח מפתיע על מטרה בטווח של עד 10 מטרים, שהוא זוכה לבונוס 3+ ליוזמה ופגיעה; אם מסלול הזינוק חולף קרוב מדי ליריבים אחרים, הם יכולים להפעיל התקפת הזדמנות, אולם בעונשין 2- לפגיעה.

הזינוק מסתיים בשיסוף מהיר שגורם 150% נזק; אם הוא פגע ב-14 טבעי ומעלה, היריב מגלגל 3ק10 (או 3ק12 אם הפגיעה היא של 17 ומעלה) או שהוא מתבלבל ומאבד את היכולת להתקיף באותו סיבוב.

 

הערה: אם היריב פעל קודם באותו סיבוב ותקף את הלוחם לפני שהספיק להכות, או תקף מטרה אחרת, האפשרות לאובדן סיבוב הופכת חסרת משמעות.

 

 

דקירה מתעתעת

השהיה: 5 סיבובים

בסיס: שיסוף משולש

סגנונות: אחיזה כפולה בלבד. דורש זריזות 16 לפחות כדי לפעול באורח תקין.

 

הלוחם משתמש בנשק המשני לשני שיסופי הטעיה קלים ומהירים (1+ לפגיעה ו-2+ ליוזמה), שגורמים רק מחצית הנזק כל אחד, ונועדו למשוך ולבזבז את ההדיפות של היריב.

מיד לאחריהם, מגיעה התקפה קטלנית עם הנשק הראשי, שזוכה ב-3+ לגלגול הפגיעה, ומסבה 166% מהנזק הראשי + 5 נקודות נזק נוספות; ומסוגלת לגרום פגיעה קריטית בכל גלגול פגיעה 'טבעי' של 16 ומעלה. בנוסף, היריב שנפגע נדרש להציל ב-3ק12 נגד מידת הכושר, או לספוג דימום של 3-10 נקודות פגיעה לסיבוב בסוף אותו סיבוב, וכן במהלך שני הסיבובים הבאים.

 

 

התקפות הזדמנות משופרות

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: מכת זינוק

סגנונות: כולם, אולם דורש זריזות 16 לפחות כדי לפעול באורח תקין.

 

הלוחם משתמש במהירות שלו כדי לשפר את התקפות ההזדמנות. בכל פעם שהלוחם מקבל התקפת הזדמנות, הוא מכפיל את בונוס הפגיעה שלו (באופן טיפוסי 4+ לפגיעה במקום 2+ לפגיעה), ומסב יותר נזק: 133%+ לנזק במקום נזק רגיל (100%).

 

 

ניתוק מגע

השהיה: 5 סיבובים

בסיס: מכת זינוק

סגנונות: כולם, אולם דורש זריזות 17 לפחות כדי לפעול בלא עונשין כבד.

 

הלוחם משתמש בקפיצה מפתיעה ומהירה לאחור, שיכולה להגיע עד למרחק של 10 מטרים; רוב היריבים שהלוחם 'מתנתק' מהם אינם זוכים בהתקפת הזדמנות; רק יצורים בעלי זריזות 16 ומעלה, או כאלו שהדרגה שלהם גבוהה ב-3 דרגות לפחות מהלוחם, יכולים לגלגל 3ק12 נגד זריזות כדי לנסות להתקיף התקפת הזדמנות בכל-זאת.

אם התמרון הזה מבוצע בידי סייר, הסייר מסוגל לסיים את התמרון כשהוא נוחת בעמידה יציבה שמאפשרת לו יריה כפולה עם הקשת, בדרך-כלל באותם יריבים מהם התנתק לפני רגע - מה שהופך את התמרון הזה לפופולרי ומועיל מאד עבור סיירים שיריבים סגרו עליהם לטווח פנים אל פנים ומונעים מהם להמשיך ולהשתמש בהתקפות הירי שלהם.

 

 

 

 

בחזרה אל דף האינדקס של דמות הלוחם - לחץ כאן

 

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.