תמרוני נשק של לוחם

 

 

תמרונים בסיסיים (דרגות 3-5)

הגנה והתקפה

משופרת

(דרגות 6-8)

תמרוני התקפה

קבוצתית

(דרגות 6-8)

תמרוני התקפה

עם מגן

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת האש'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת האוויר'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת הסלע'

(דרגות 6-8)

תמרוני

'אסכולת המים'

(דרגות 6-8)

תמרונים של רמות גבוהות

הגנה והתקפה

משופרת

(דרגות 9-11)

תמרוני התקפה

קבוצתית

(דרגות 9-11)

תמרוני התקפה

עם מגן

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת האש'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת האוויר'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת הסלע'

(דרגות 9-11)

תמרוני

'אסכולת המים'

(דרגות 9-11)

 

 

תמרוני התקפה קבוצתית מעוצמה שלישית (דרגות 9-11)

 

התמרונים בערך זה הם ברובם תמרוני התקפה כנגד מספר יריבים בעת ובעונה אחת;הם מבוססים על תמרוני התקפה קבוצתית מעוצמה שניה (של דרגות 6-8).

עלות רכישת תמרוני נשק מעוצמה שלישית הוא 40 נקודות אימון עבור לוחם או סייף; 60 נקודות אימון עבור מקצועות שנדרשו ל-30 נקודות אימון ללימוד תמרונים מעוצמות נמוכות יותר; ו-80 נקודות אימון עבור מי שנדרש ל-40 נקודות אימון ללימוד תמרונים בסיסיים יותר.

 

צלב מוות משולש

השהיה: 6 סיבובים

חולק את אותה השהיה עם ביקוע/צלב של מוות, במובן זה שלא ניתן להפעיל את התמרון הזה כאשר אחד משתי המכות הזוטרות יותר נמצאת בשהיה; הפעלת שיסוף משולש תפעיל השהיה של 6 סיבובים על שיסוף משולש חדש, אבל רק השהיה "רגילה" של 3 סיבובים לפני שניתן להפעיל תמרון ביקוע או צלב של מוות.

בסיס: צלב של מוות.

סגנונות: אחיזה כפולה בלבד.

 

תמרון זה הוא שכלול של תמרון "צלב של מוות", שמאפשר להתקיף יריב אחד פעמיים ב-2+ לפגיעה, 150% לנזק ותוספת נזק של 20% אם שתי ההתקפות פגעו ולא נהדפו.

תמרון השיסוף המשולש מוסיף ל"צלב המוות" אפשרות ל"מכה מסיימת" שלישית על אותו יריב, שאפשר להפעיל אם שתי ההתקפות פגעו (בין אם נהדפו או לא), או שאחת ההתקפות פגעה בגלגול 16 לפחות.

המכה השלישית זוכה ל-3+ לפגיעה, גורמת 150% נזק ומאלצת את היריב לגלגל 3ק10 (או 3ק12 אם פגעה ב-16 טבעי ומעלה ב-1ק20), או שהוא נהדף לאחור, סופג 2ק6+6 (18-8) נזק נוסף מדימום וסובל מחולשה של 2- לכל הגלגולים עד לסוף הפעולה הבאה שלו.

 

הערה: המכה השלישית לא מקבלת 20% נזק נוסף כמו שתי המכות הראשונות, גם אם שתיהן פגעו.

 

 

צלב מוות מתקדם ("שיסוף כבד")

השהיה: חולק את אותה השהיה עם ביקוע/צלב של מוות, במובן זה שלא ניתן להפעיל את התמרון הזה כאשר אחד משתי המכות הזוטרות יותר נמצאת בשהיה; הפעלת צלב מוות משופר תפעיל השהיה של 6 סיבובים על צלב מוות משופר חדש, אבל רק השהיה "רגילה" של 3 סיבובים לפני שניתן להפעיל תמרון ביקוע או צלב של מוות.

 

בסיס: צלב של מוות

סגנונות: אחיזה כפולה בלבד.

 

התמרון הזה הוא שכלול קטלני של תמרון צלב המוות, שמאפשר לבצע את שתי ההתקפות על יריב אחד. התמרון פועל בצורה של שיסוף רב-רושם שנראה כאילו הלוחם מתווה 'צלב' או "איקס" קטלני עם החרבות שלו - ומכאן שמו.

כמו תמרון צלב המוות הבסיסי, מדובר בתנועה מהירה שמאפשרת ללוחם לבצע שיסוף פראי כפול - אולם הפעם השיסוף נעשה בו-זמנית באמצעות שני כלי הנשק שמוחזקים באחיזה כפולה, ונוחת על יריב אחד - בכל גודל שהוא. כל אחת מההתקפות זוכה ל-3+ ליוזמה ו-166% לנזק.

אם שתי ההתקפות פגעו ולא נהדפו, היריב סופג תוספת נזק בסך 33%+ נוסף מסך הנזק הסופי של שתי ההתקפות.

 

 

חומת חרבות מתקדמת

השהיה: 4 סיבובים (חולקת את ההשהיה עם מכת מגל וכל הסוגים של חומת חרבות)

בסיס: חומת חרבות משופרת

סגנונות: דו-ידני (חד-ידני או אחיזה כפולה, רק אם לדמות כוח 16 ומעלה וזריזות 17 ומעלה).

 

שיפור של חומת החרבות הבסיסית יותר, באורח שמאפשר ללוחם להשתמש בה כדי לשפר את ההגנה שלו מול היריבים בקרב: הלוחם מסתחרר ומתקיף עד 5 יריבים שניצבים בטווח פנים אל פנים. אם הדמות מחזיקה נשק דו-ידני, ועומד מולה יריב בגודל של עוג ומעלה, היא מסוגלת להשקיע בו עד שתיים משלוש ההתקפות של התמרון.

כל אחת מההתקפות האלו זוכה ב-2+ לפגיעה ומסבה 150% מהנזק הרגיל.

 

היתרון להגנה: על כל יריב שחומת החרבות פגעה בו, הלוחם בונוס מצטבר לגלגולי ההדיפה ל-3 סיבובי ההתקפה הבאים של היריבים: 2+ ליריב הראשון שנפגע, ו-1+ לכל יריב נוסף (עד למקסימום של 5+ לגלגולי ההדיפה) כמו כן, הלוחם מקבל בכל מקרה בונוס 3+ לדירוג השיריון שלו כנגד התקפות פנים אל פנים למשך אותו פרק זמן.

 

 

האלוף מחומת הפלדה

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: חומת חרבות משופרת.

סגנונות: דו-ידני (חד-ידני או אחיזה כפולה, רק אם לדמות כוח 16 ומעלה וזריזות 17 ומעלה).

 

המומחיות של הלוחם בתמרוני 'חומת חרבות' מאפשרת לו להפחית 25% מנזק של מכות פנים אל פנים שהוא סופג כאשר הוא מבצע את אחד התמרונים שלו, וגם בסיבובים לאחר מכן, כל עוד הבונוס לדירוג השריון פעיל.

 

 

ריקוד שני המעגלים

השהיה: 4 סיבובים (חולק את אותה השהיה עם מכת מגל, ריקודה של רסיס קרח וכל מכה שמבוססת עליו)

בסיס: ריקודה של רסיס קרח

סגנונות: דו-ידני (חד ידני או אחיזה כפולה רק לדמות עם כוח 16 ומעלה וזריזות 17 ומעלה)

 

גרסה משופרת של 'ריקודה של רסיס קרח'. היא שמאפשרת ללוחם להסתחרר ולהתקיף עד 4 יריבים שניצבים בטווח פנים אל פנים. אפשר להשקיע שתי התקפות מתוך ה-4 ביריב גדול מגודל עוג. כל אחת מההתקפות האלו זוכה ב-1+ לפגיעה ומסבה 133% מהנזק הרגיל.

במקום המכה המסיימת של התמרון הבסיסי, הלוחם מסוגל להסתחרר 'בכיוון ההפוך' מיד לאחר סיום הסחרור הראשון, ולהכות כל יריב שנפגע (בין אם הדף את המכה הראשונה או לא) פעם נוספת ב-2+ לפגיעה ו-133% נזק.

 

 

ריקודה האחרון של רסיס הקרח

השהיה: 4 סיבובים (חולק את אותה השהיה עם מכת מגל, ריקודה של רסיס קרח וכל מכה שמבוססת עליו)

בסיס: ריקודה של רסיס הקרח

סגנונות: דו-ידני (חד ידני או אחיזה כפולה רק לדמות עם כוח 16 ומעלה וזריזות 17 ומעלה)

 

גרסה משופרת של התמרון מעוצמה שניה, שמחליפה למעשה את התמרון הבסיסי; התמרון נקרא על-שם הקרב האחרון שבו 'רסיס הקרח' קטלה עשרות קור'סלאג לפני שכנראה נקטלה או נקברה מתוך למפולת קרח אדירה.

התמרון מהתקדם מאפשר ללוחם להסתחרר ולהתקיף עד 4 יריבים שניצבים בטווח פנים אל פנים. אפשר להשקיע שתי התקפות מתוך ה-4 ביריב גדול מגודל עוג. כל אחת מההתקפות האלו זוכה ב-2+ לפגיעה ומסבה 150% מהנזק הרגיל;

 

מכה מסיימת: השיפור העיקרי של התמרון הזה, נעוץ ביכולת לבצע מכה מסיימת לאחר ביצוע ההסתחררות: הלוחם יכול לבחור את אחד היריבים שנפגעו, ולהנחית עליו מכה נוספת ב-4+ לפגיעה ו-166% לנזק.

 

 

מגל פלדה מסתחרר

השהיה: 4 סיבובים (חולק את אותה השהיה עם מכת מגל, ריקודה של רסיס קרח וכל מכה שמבוססת עליו)

בסיס: ריקודה של רסיס הקרח

סגנונות: דו-ידני (חד ידני או אחיזה כפולה רק לדמות עם כוח 16 ומעלה וזריזות 17 ומעלה)

 

גרסה משופרת של 'ריקודה של רסיס הקרח'; שמאפשרת ללוחם להסתחרר ולהתקיף עד 4 יריבים שניצבים בטווח פנים אל פנים. אפשר להשקיע שתי התקפות מתוך ה-4 ביריב גדול מגודל עוג. כל אחת מההתקפות האלו זוכה ב-2+ לפגיעה ומסבה 133% מהנזק הרגיל.

במקום המכה המסיימת של התמרון הרגיל, הלוחם מסוגל להמשיך להסתחרר, באופן שמאפשר לו לבצע את אותה התקפה מחדש בסיבוב הבא, כחלק מאותו תמרון, ובלי קשר לשאלה באילו יריבים פגע בסיבוב הראשון או לא.

ההשהיה של התמרון תתחיל להיספר רק מהסיבוב השני והאחרון של התמרון.

 

הערה: אם לאחר ההתקפה של הסיבוב הראשון, הלוחם סופג נזק ששווה ל-33% ומעלה מנקודות הפגיעה המלאות שלו, או התקפה מהסוג שיכול לשבש לחשים, הוא חייב להציל ב-3ק10 (או 3ק12 ל-50% מהנק"פ שלו או מכה משבשת שפגעה בגלגול גבוה כפי שמפורט בתיאור המכה), או שהוא מאבד ריכוז ומאבד את היכולת להמשיך להסתחרר בסיבוב הבא.

 

 

להבים ארוכים

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: הלוחם חייב לשלוט ב-3 תמרונים כלשהם מעוצמה שניה לפני שיוכל ללמוד את התמרון הזה.

סגנונות: כולם.

 

הלוחם לומד לשפר את יכולות ההתקפה הקבוצתית שלו, כך שכל תמרון נשק שמסוגל לפגוע באופן טבעי ב-3 יריבים ומעלה, זוכה ל-1+ למספר המטרות המקסימלי שהוא יכול ללכוד.

 

 

האלוף עם יד הברק

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: להבים ארוכים

סגנונות: כולם.

 

הלוחם לומד לשפר אתהמהירות של התקפות קבוצתיות, באורח שמקצר בסיבוב אחד, את ההשהיה של כל תמרוני ההתקפה הקבוצתית (כל תמרון שמסוגל באופן טבעי לפגוע ב-3 יריבים ומעלה).

 

 

כסערה המתגברת

השהיה: אין (יכולת פסיבית)

בסיס: להבים ארוכים

סגנונות: כולם.

 

הלוחם לומד לשפר את הריכוז והמהירות של התקפות קבוצתיות. בכל פעם שהלוחם מבצע תמרון התקפה קבוצתית (תמרון שמסוגל לפגוע באופן טבעי ב-3 יריבים ומעלה), ומגלגל פגיעה של 16 ומעלה, הוא מקצר את ההשהיה של אותו תמרון בסיבוב 1, עד למקסימום של השהיה של סיבוב אחד בלבד עד התמרון הבא.

 

הערה: בכדי לשמור על איזון המשחק, שה"ם יכול להחליט שכל לוחם יכול ללמוד רק אחד משני התמרונים המקבילים " האלוף עם יד הברק" או "כסערה המתגברת", כך שלימוד של אחד מהם חוסם בפניו (לתמיד או לפחות עד דרגה 12) את היכולת ללמוד את התמרון השני.

 

 

 

בחזרה אל דף האינדקס של דמות הלוחם - לחץ כאן

 

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.