|
כשם שהמים חודרים לכל מקום, שוחקים
ומשנים יסודות אחרים, כך האסכולה שבנויה עליהם, מתמחה בהתמרה של היסודות השונים
בטבע ליסודות או צורות אחרות, לפי רצונו של המכשף; קירות יכולים להסדק; מנעול יכול להפתח, ודלת
פתוחה יכולה להנעל בעוצמה; אדמה (ומאוחר יותר סלע)
יכולה להפוך לבוץ; מים יכולים לקפוא; ובהמשך, אפילו יריב מסוכן יכול להפוך
באל-כורחו לחיה קטנה וחסרת אונים, לפחות למשך מספר סיבובי קרב. לחשי בסיס לחש
סידוק השהייה: 5 סיבובים, טווח: 10 מטרים. הקוסם מצווה על מכשול
קשיח ולא קסום להסדק ולהחלש
באורח מתון; אפשר להפעיל את הלחש על אדמה, סלעים רגילים (לא גרניט או סלע קשה
מדי), לבנים, עץ וכיוצא באלו. המכשול לא יקרוס, אבל גלגולי כשרון של דמויות
שנאבקות בו או מנסות לבקע אותו, יזכו ל- 3+. כמו כן, אפשר להפעיל את הלחש על שיריון לא קסום של יצור או מעטה קשקשים חלש, ולהחליש את
דירוג השיריון שהוא נותן ב-2+ הקסם פועל במשך 2
סיבובים, ואז הסדקים הקסומים מתאחים ונעלמים - אלא אם כן החפץ או המכשול כבר
נשבר בגלל פעילות של לחשים אחרים או דמויות אחרות. אדמה
לבוץ השהייה: 5 סיבובים, טווח:10 מטרים. לחש שמאפשר להשפיע על
אדמה בנפח של 0.25 x 0.25 x 0.25 מ' לכל דרגה של
הקוסם, ולגרום לה להתמוסס מיד לבוץ. האפקט לא מתהפך כאשר הלחש נגמר, אבל הבוץ
יתקשה לאיטו לאדמה במשך השעות שלאחר מכן. אפשר להשתמש בלחש כנגד
יצור עשוי מאדמה, שיספוג ממנו 1ק1+6 נקודות נזק לכל דרגה של הקוסם (או חצי, אם
הצליח בגלגול הצלה של 3ק12 נ' כושר). יצורים עשויים סלע קשה יספגו 1-3 נזק
לדרגה, וגלגול ההצלה שלהם לחצי הנזק קל יותר (3ק10 נ' הכושר). לא ניתן
להשתמש בלחש יותר מ-3 פעמים על אותה חלקת אדמה. ענן
עכור זוטר השהיה: 5 סיבובים, טווח: 10 מטרים. הלחש מצווה על האוויר
להתעבות וליצור ענן של אוויר עכור וכבד בגודל 3 x 3 x 3 מטרים (0.25+ לכל
דרגה של הקוסם מ-6 ומעלה), ששורד במשך 2 סיבובים. הענן מוריד באורח דרסטי
את הראות בתוכו ושל מה שנמצא מעבר לו, ומקנה לכל יריב שנמצא בתוכו או שהוא חוסם
את שדה הראיה שלו 3- לגלגולי קליעים; הוא מוריד ב-50% את מהירות התנועה, מקנה 2-
לגלגולי הפגיעה של כל אויב שנמצא בתוכו, וגורם לו 1ק1+4 נקודות הלם (חנק), עד
שהאויב יוצא מתוכו. בחזרה אל דף האינדקס של דמות
הקוסם - לחץ כאן בחזרה אל דף האינדקס של
אסכולות הקסם - לחץ כאן |
||||||||||
|
הסבר
מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו |
||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.