אסכולות הקסם נאט ראאדום (כפפת הברזל)

 

האסכולה הזו מתמקדת בהבנה של הכוח המאגי בצורתו הכמעט טהורה (ככל שבן-תמותה מסוגל לכך), והיכולת לצוות עליה; החל מניצול כוח טהור בכדי למשוך חפצים אל ידו של הקוסם (או להדוף אותם מסביבתו), או בכדי ליצור שיריון כוח שיחפה במעט על העדר השיריון של הקוסם, עוד יצירת מחסומים או התקפות של ממש שמבוססות על כוח טהור.

גרסאות מפוקפקות של האסכולה הזו מעוותות את הכוח הטהור לצל, ומשתמשות בו כדי להזיק וגם בכדי להלך אימים ולהכות יריבים דרך העלטה ודרך הפחדים שלהם עצמם.

 

 

 

 

לחשים מעוצמה שניה (דרגות 6-8)

 

 

 

יכולת פסיבית מעוצמה 2: "משרתים מועצמים"

זמן הפעולה של לחשי זימון משרתים עשויים מכוח (כמו משרת בלתי נראה וסוס צללים) עולה ב-2 סיבובים, והיצורים זוכים ל-1+ לכל הגלגולים.

קצב ההתחדשות של שדות כוח עם יכולת התחדשות מוכפל ב-2; וכל פעם שהקוסם מטיל על עצמו שריון כוח, הוא מסוגל להטיל שריון חלש (50% מהנק"פ של הלחש המקורי) על דמות אחרת במרחק של עד 10 מטרים, או מוחלש מאד (25% מהנק"פ של הלחש המקורי) על שתי דמויות באותו מרחק.

 

 

 

הקללה המטלטלת של אנ'אוריס

הש': 5 (חולק הש' עם לחשי משיכה/דחיה אחרים).

בסיס: הרוח ההודפת של אנ'אוריס. טווח: 15 מ'.

לחש שפועל על יריב אחד בגודל אדם ומטה. הקוסם מצווה על משב של עוצמה ללכוד את היריב, וזה מגלגל הצלה של 3ק12 נגד כוח. אם הקוסם בדרגה גבוהה יותר מהיריב, נוסף עונשין 2- לגלגול. 

אם היריב מצליח, הוא מתנודד לאחור ואינו יכול לפעול באותו סיבוב (משפיע רק אם הקוסם לקח את היוזמה ופועל לפני היריב).

אם היריב נכשל, הוא מורם לאוויר ולכוד שם במשך אותו סיבוב ו-3 סיבובים נוספים. בכל סיבוב, הקוסם יכול להשקיע ריכוז חלקי כדי לטלטל את היריב למרחק של עד 10 מטרים[1], כולל להטיח אותו בקיר (פעם בסיבוב). בכל פעם שהיריב פוגע בקיר, הוא סופג 4ק6 נזק (חציו אמיתי וחציו הלם).

יריב לכוד יכול לנסות להציל מחדש כל סיבוב נגד 3ק12 כדי להשתחרר, ואם הוא מצליח הוא נופל לרצפה ומאבד את התור הבא.

כאשר הלחש נגמר, יריב שעדיין לכוד נופל לרצפה וסופג 2ק6 נזק (או יותר, אם במקום רצפה הוא נמצא מעל בור או חפץ מזיק כמו יתדות חדים).

 

אגרוף כוח לופת

הש': 5 (חולק הש' עם לחשי משיכה/דחיה אחרים).

בסיס: הרוח הלוכדת של אנ'אוריס. טווח: 15 מ'.

לחש שפועל על יריב אחד בגודל אדם ומטה. הקוסם מצווה על משב של עוצמה ללכוד את היריב, וזה מגלגל הצלה של 3ק12 נגד כוח. אם הקוסם בדרגה גבוהה יותר מהיריב, נוסף עונשין 2- לגלגול. 

אם היריב מצליח, הוא סופג 2ק6 נזק הלם והלחש נגמר. יריב שנכשל לאוויר ולכוד שם במשך אותו סיבוב ו-3 סיבובים נוספים בתוך אגרוף כוח, שמונע ממנו להתקיף, להדוף (מלבד הדיפה פסיבית, שזוכה לבונוס 2+ לגלגול) או לזוז, ומועך אותו ל-2ק6+6 נזק הלם כל סיבוב, אבל גם זוכה ל-4+ לדרג"ש נגד התקפות אחרות, וסופג חצי הנזק בלבד מלחשים והתקפות אזוריות.

כשהלחש מסתיים, היצור נופל וסופג 2ק6 נזק הלם (אלא אם כן הוא נופל לבור או משטח מזיק, ואז הנזק גבוה יותר) וגם סובל מהלם שגורם 2- לגלגולים ו-50% למהירות תנועה למשך 2 סיבובים נוספים.

 

היפוך כוח משיכה (זוטר)

הש': 5. בסיס: מערבולת רעבתנית. טווח: 15 מ'.

הקוסם מקיף יריב במעגל בלתי נראה של אנרגיה לא יציבה, שהופכת את כוח המשיכה מסביבו.

היריב מגלגל 3ק10 נגד ממוצע כוח וזריזות, עם עונשין או בונוס 1 לכל הפרש דרגה בינו לבין הקוסם, (עד 5 לכל היותר). אם הוא מצליח, הוא נחלץ מהלחש וסופג 2ק2+6 נזק הלם בלבד. 

יריב שנכשל 'נופל' במהירות כלפי מעלה בקצב של עד 7.5 מטרים לסיבוב, למשך 2 סיבובים או עד שהוא פוגע בתקרה וסופג נזק, בהתאם לגובה שלה:  

פחות מ-5 מטרים: 2ק6+6 נזק.

5-10 מטרים: 3ק6+6

10-15 מטרים: 1ק10+20.

לאחר 2 סיבובים או כשהיריב פוגע בתקרה, הלחש מסתיים. היריב נופל במהירות (תוך סיבוב אחד) לרצפה, וסופג נזק זהה לנזק שספג מהתקרה. אם היריב לא פגע בתקרה עד שהלחש נגמר, הוא יספוג תמיד 1ק10+20 נזק נפילה.

כל יריב יכול לגלגל 3ק10 נגד ממוצע זריזות וכושר, כדי לספוג חצי נזק מהנפילה. יריב שנכשל, יסבול מעונשין 2- לגלגולים ו-50% למהירות התנועה במשך שני סיבובים נוספים.

 

היפוך כוח משיכה

הש': 5 (חולק השהיה עם היפוך כוח משיכה זוטר).

בסיס: היפוך כח משיכה זוטר. טווח: 15 מ'.

הקוסם מתווה מעגל בקוטר של 5 מטרים, ותוקף כל מי שנמצא שם בהשפעה של היפוך כוח משיכה. באופן טיפוסי אפשר ללכוד עד שני יצורים בגודל עוג, שלושה בגודל אדם או ארבעה בגודל גורג

כל היריבים בטווח מגלגלים 3ק10 נגד ממוצע כוח וזריזות כדי להתנגד ללחש, עם בונוס/עונשין 1 לכל הפרש רמה בינו לבין הקוסם (עד ל-5 לכל היותר). 

השפעת הלחש זהה לזו של היפוך כוח משיכה זוטר, אולם חלשה יותר כי היא 'מתחלקת' על פני שטח. היריב יעוף כלפי מעלה למשך סיבוב אחד בלבד, לגובה של עד 10 מטרים, ולכן יספוג לא יותר מ-3ק6+6 נזק בהתנגשות בתקרה ובנפילה לרצפה.

 

 

משיכת/דחיית חפץ משופרת

השהיה: 10 דקות. בסיס: משיכת/דחיית חפץ.

טווח: 40 מטרים.

לחש שפועל על חפץ במשקל עד 50 ק"ג בטווח 40 מטרים, או על פחץ במשקל עד 120 ק"ג בטווח של עד 15 מטרים.

לחלופין אפשר להטיל את הלחש גם עד מספר חפצים במרחק של עד 10 מטרים זה מזה בטווח של עד 25 מטרים מהקוסם, בתנאי שאף אחד מהם אינו שוקל יותר מ-50 ק"ג, וכולם ביחד שוקלים עד 120 ק"ג.

הלחש גורם לחפצים במשקל 50 ק"ג ומטה להמריא במהירות לעבר הקוסם, או לההדף ממנו לכיוון ההפוך (לפי רצונו, אבל ללחש יהיה רק כיוון אחד), במהירות של עד 20 מטרים לסיבוב, ולא מעבר לטווח של 40 מטרים מהקוסם.

חפץ גדול יותר יתגלגל מהקוסם או אל הקוסם במהירות איטית של 5 מטרים לסיבוב.

הלחש אינו דורש גלגול פגיעה, ולחפצים רגילים אין גלגול הצלה. יצורים או חפצים קסומים יכולים לגלגל 3ק12 נגד כוח כדי להתנגד ללחש.

 

שריון כוח משופר

השהיה 2 (רק שריון קסום אחד יכול לפעול על דמות בכל פעם). בסיס: שריון כח. טווח: עצמי.

גרסה חזקה יותר של לחש הבסיס, שמכסה את הקוסם בשריון מעוצמה טהורה, שמחזיק מעמד 30 דקות לכל דרגה של הקוסם.

הלחש אינו משפר את דרוג השריון, אבל לשדה הכוח יש 15 נק"פ + 4 נקודות פגיעה לכל דרגה של הקוסם, ורוב ההתקפות חייבות להוריד קודם את הנק"פ של השריון לפני שיוכלו לפגוע בקוסם[2].

בנוסף, השריון מתחדש כל סיבוב בסך נק"פ ששווה לבונוס כוח הרצון של הקוסם (למשל: 2 לסיבוב עבור קוסם עם רצון 16 או 17).

 

כדור הכוח של אורמ'ראליון

השהיה: שעה.

בסיסשיריון כוח משופר, קיר כוח. טווח: 5 מ'.

לחש שנקרא על שם רב-מג שהיה בעל אחוזה ומורד מפורסם בנסיכות האפורה. הוא יוצר כדור של עוצמה טהורה מסביב לקוסם ובני-ברית בטווח.

כדור הכוח מקנה 2- להתקפות קליעים וקסמים דמויי קליע נגד מי שנמצא בתוכו, וסופג נזק שכל אחד מהיצורים המוגנים היו אמורים לספוג, כאילו היה שריון כוח משותף.

לכדור הכוח יש 10 נק"פ לכל דרגה של הקוסם (עד 120 לכל היותר), אולם הוא לא יכול להגן על דמות שספגה נזק שגבוה מכפי ששריון כוח רגיל שהיה מוטל עליה היה סופג (10 נק"פ + 3 נק"פ לכל דרגה של הקוסם). כאשר דמות סופגת נזק גבוה יותר, הכדור מתכווץ ולא מגן עליה יותר. 

כדור הכוח מחדש כל סיבוב נק"פ ששווה לבונוס כוח הרצון של הקוסם (כמו שריון כוח משופר).

חולשה: כדור הכוח פגיע מאד לנזק איזורי, ואם לחש או נשיפה כאלו פוגעות בדמויות שבתוכו, הן מסבות לכדור את סך כל הנזק שהיצורים בפנים היו אמורים לספוג, באופן שיכול לגרום לו לקרוס במהירות.

 

קיר כוח משופר

הש': פעם בקרב או 10 דקות (חולק הש' עם קיר כוח)

בסיס: קיר כוח. טווח: 15 מטרים.

הקוסם יוצר מכשול שקוף ודף מעוצמה טהורה, שכמעט אי אפשר להבחין בו מרחוק. אי אפשר ליצור את המכשול במקום שחסום בידי חפץ קשיח, אבל אפשר ליצור אותו בין שני חפצים קשיחים, באורח שיחסום את המרחב ביניהם.

הגובה והרוחב של המכשול הם עד 3 מטרים + 0.33 מטרים נוספים לכל דרגה של הקוסם מעל 6.

יצור מוחשי שרוצה לעבור את המכשול יכול לתקוף אותו. למכשול יש דירוג שריון 8, וסך נקודות פגיעה של 20 + 7 נק"פ נוספות לכל דרגה של הקוסם[3].

המכשול יכול לנסות לבלום התקפות שפגעו בו, בהדיפה פסיבית בדירוג 7.

יצורים או לחשים שיכולים להתעלם משריון כוח (כמו רוח רפאים או קליעי קסם) יכולים לעבור קיר כוח בלא מאמץ, כאילו הוא אינו קיים כלל; ומנגד, המעבר שלהם לא יפגע בנק"פ של קיר הכוח עצמו.

 

קיר כוח מתעקל

השהיה: שעה. בסיס: קיר כוח משופר. טווח: 15 מ'.

הקוסם יוצר קיר כוח עם נתונים זהים לזה של קיר כוח משופר, אבל בניגוד לגרסאות הבסיסיות שיותר של הלחש, הוא יכול ליצור קיר ש"יתקפל" או יפנה לצדדים בזויות שהקוסם רוצה, ואפילו באופן שהקיר יפנה ארבע פעמים ויקיף איזור ב'מרובע כוח' שיכול להגן על הקוסם מכל הכיוונים, או ללכוד בתוכו יריבים[4].

במצב של 'מרובע כוח', הנק"פ של קיר הכוח עולים ב-20%; ויצור שלכוד בפנים לא יוכל להמלט עד שהנק"פ של הקיר ירד ל-0 ומטה.  

 

משרתו הבלתי נראה של אורמ'ראליון

השהיה: 3 שעות. בסיס: דיסקית בלתי נראית.

טווח: 2.5 מטרים.

הלחש יוצר התגשמות של כוח שנראית כמו דמות ספק אנושית שקופה למחצה. היצור מתקיים סיבוב אחד לכל דרגה של הקוסם.

המשרת נע בקצב של 5 מטרים לסיבוב; המשקל שלו חצי מזה של הקוסם, והוא יכול לבצע פעולות לא קרביות כמו הפעלת כשרונות כריה, כיפוף סורגים, נסיון לפרוץ דלתות תקועות, כאילו היה דמות עם מידות תכונה זהות לאלו של הקוסם. אם לקוסם יש את הכשרון שהמשרת מצווה להפעיל, דרגת הכשרון שלו תהיה זהה. אם לקוסם אין את הכשרון, היצור יחשב לבעל כשרון בדרגה 1+.

 

סוס צללים

השהיה: 3 שעות. טווח: עצמי.

בסיס: משרתו הבלתי נראה של אורמ'לאריון.

הלחש פועל סיבוב אחד לכל דרגה של המטיל,  ויוצר מתחתיו התגשמות של כוח טהור, שמזכירה צורה מטושטשת של סוס שקוף למחצה.

הקוסם מורם לגובה של כ-1.5 מטרים, נחשב ל'יצור רכוב' כך שהוא אינו זוכה לעונשין נגד אויבים רכובים, וזוכה ל-2+ לפגיעה ו-133% לנזק הפיזי שהוא גורם (כולל עם כלי נשק עשויים מכוח) נגד רגלים. הקוסם 'הרכוב' יכול להתקדם בקצב כפול, והתקפות הזדמנות נגדו זוכות לעונשין 3- לפגיעה.

 

הילת עוצמה

השהיה: שעה. בסיס: פטיש עוצמה. טווח: עצמי.

הקוסם שואב לתוכו עוצמה טהורה, שגורמת לו להתיז ניצותות כאילו הוא מוקף בברקים.

בזמן שהלחש פועל, הקוסם זוכה ל-2+ לדירוג השריון, נחשב כאילו הוא מרחף בגובה מינימלי מעל הרצפה, כך שהוא חסין לנפילה, וגם ללחשי משיכה, דחיה והיפוך כוח משיכה. 

בנוסף, כל לחש מזיק שהקוסם מטיל גורם 25% יותר נזק מהרגיל, וכל הצלה נגדו זוכה לעונשין 2- נוסף.

הקוסם יכול להפעיל את הלחש 'באופן בטוח' למשך סיבוב אחד לכל שתי דרגות שלו. הקוסם יכול להאריך את הלחש לפרק זמן נוסף וזהה, אבל אז הקרב יגרום לו לצבירת התשה כפולה.

כמו כן, ברגע שהלחש המוארך נגמר, הקוסם נכנס להלם למשך 2 סיבובים, בהם הוא סובל מעונשין 2- לכל הגלגולים, ולא יכול להטיל לחשים כשלהם, מלבד כאלו שאגורים בתוך השרביט שלו.

 

פיצוץ פסיוני

השהיה: 5 (חולק הש' עם חנית כוח, פצצה מקוללת וצללים צווחים). בסיס: חנית כוח. טווח: 25 מ'.

הקוסם מצביע על יריב או חפץ בטווח, והופך אותם למוקד של התפוצצות כוח טהור, ברדיוס של 5 מטרים לכל כיוון.

כל היריבים בטווח סופגים נזק ששווה לסך כל קליעי הקסם שהקוסם יכול להטיל: 3ק6+6 לקוסם ברמות 6-8, 5ק10+6 ברמות 9-12, וכך הלאה.

היצור במוקד הלחש יכול לגלגל 3ק12 נגד רצון כדי לספוג חצי הנזק, ויצורים אחרים מגלגלים 3ק10. יצור שנכשל סובל מזמזום למשך אותו סיבוב ו-2 הסיבובים שאחריו. יצור שהצליח סובל מההשפעה רק למשך אותו סיבוב.

בנוסף, כל יריב שספג נזק סובל מפגיעות 20% להתקפות מבוססות כוח, למשך אותו סיבוב ו-5 סיבובים לאחר מכן (אין הצלה).

 

 

 

פצצה מקוללת

הש': פעם בקרב (חולק הש' עם חנית כוח, צללים צווחים ופיצוץ פסיוני).

בסיס: פיצוץ פסיוני. טווח: 25 מ'.

הקוסם טוען יריב באנרגיית קסם לא יציבה. היריב יכול לגלגל 3ק12 נגד רצון, ואם הוא מצליח הוא סופג 2ק6+6 נזק כוח, והלחש נגמר. 

אם היריב נכשל, הוא מתחיל לזהור, וסופג 2ק6+6 נזק מיידי, ועוד 2ק6+6 כל סיבוב במשך שני סיבובים נוספים. בסוף הסיבוב האחרון, הלחש מתפוצץ ופוגע בכל יריב בטווח 5 מטרים מהמטרה הראשונה.

כל יריב שהושפע (לא כולל המטרה הראשונה) סופג 1ק1+6 נזק כוח לכל דרגה של הקוסם, ויכולים לגלגל 3ק12 נגד זריזות לחצי נזק. יצור שנכשל נזרק לטווח 10 מטרים (מהיצור במרכז והלאה), ומאבד את הסיבוב הבא. אם יצור נזרק על מחסום קשיח, הנזק שהוא סופג מהפיצוץ עולה ב-25%.

יצור שספג חצי נזק מתנודד, וסובל מעונשין 4- ליוזמה הבאה, אך לא נזרק באוויר או מאבד סיבוב.

 

צללים צווחים

השהיה: פעם בקרב (חולק השהיה עם חנית כוח, פצצה מקוללת ופיצוץ פסיוני).

בסיס: פיצוץ פסיוני. טווח: 25 מטרים.

הקוסם מצביע על יצור או חפץ, והופך אותו למוקד של התפוצצות כוח שמשמיעה שריקה או צווחה מבעיתה. כל מטרה במרחק של עד 5 מטרים מהיצור סופגת 2ק6+6 נזק להם מיידי (אין הצלה), וחייבת לגלגל 3ק10 נגד רצון. היצור במוקד הלחש סופג 4ק6+6 נזק הלם, ומגלגל 3ק12 נגד רצון.

כל יצור שנכשל נמלט בכיוון אקראי למשך 2 סיבובים, במהירות תנועה כפולה מהרגיל. כל נזק שיגרם לאחד היצורים הבורחים ישבור מיד את פעולת הפחד הקסום.

בנוסף, המטרה הראשית של הלחש סובלת מפגיעות של 20% ללחשי כוח למשך 5 סיבובים, והיצורים האחרים שהושפעו – 10% לאותו פרק זמן. 

 

מטוטלת רפאים

השהיה: 3 שעות. בסיס: פיצוץ פסיוני. טווח: 40 מ'.

הקוסם שולח עוצמה טהורה לנקודה בטווח, וגורם לה ללבוש צורה של מטה תלוי או מעין מטוטלת, שנעה ימינה ושמאלה במהירות. הצורה הנעה שקופה למחצה, וקשה לראות אותה מרחוק, או במקום חשוך.  הלחש פועל 1 סיבוב לכל דרגה של הקוסם.

כל יריב שמנסה לעבור את המטוטלת מגלגל 3ק12 נגד זריזות, או סופג 1ק10+20 נזק, מועף אחורה למרחק של עד 15 מטרים, ומאבד את תורו הבא.

אם היריב מתנגש במכשול קשיח, הנזק שהוא סופג עולה ב-33%, והוא סובל מעונשין 2- לגלגולים ויורד ל-50% מהירות תנועה למשך 2 סיבובים נוספים.

יריב שלא מבחין במטוטלת ורץ לתוכה, אינו זכאי לגלגול הצלה כלשהו נגד ההשפעה.

הגבלה: לא ניתן להטיל את הלחש בטווח 5 מטרים ומטה מהקוסם.

 

שרשרת רפאים

השהיה: 5 (חולק השהיה עם פטיש עוצמה, חרב וחיצי כוח). בסיס: חרב רפאים. טווח: 5 מטרים.

הלחש יוצר שרשרת הורגים מבהיקה שמרחפת באוויר ליד הקוסם, ופועלת למשך 2 סיבובים. 

לנשק יש דירוג פגיעה 10, והיא מסוגלת לתקוף ארבע פעמים בסיבוב, יריב אחד או יותר בטווח של עד 2 משבצות מיקום מהקוסם.

יריבים יכולים לנסות להדוף את השרשרת כאילו היתה נשק רגיל, אבל בעונשין 2- לגלגולי הדיפה.

 

דרגת הקוסם

נזק

דירוג פגיעה

6-8

1ק8+12

10

9-11

2ק12+8

11

12-15

2ק16+10

12

16-20

2ק20+10

13

 

ברד חיצי כוח

השהיה: 5 (חולק השהיה עם חיצי כוח).

בסיס: שרשרת רפאים, טווח: 40 מטרים.

הקוסם מטיל עוצמה טהורה על נקודה בטווח ראיה, שיורדת כמו ברד חיצים על כל יריב בטווח 5 מטרים מאותה נקודה.

לא ניתן להפעיל את הלחש על נקודה בטווח של פחות מ-10 מטרים מהקוסם. הנזק של החיצים תלוי בדרגת הקוסם.

 

 

דרגת הקוסם

נזק

דירוג פגיעה

6-8

1ק4+10

10

9-11

1ק6+12

11

12-15

2ק8+8

12

16-20

2ק10+10

13

 

בבואות עוצמה

השהיה: 1 שעה. בסיס: שרשרת רפאים ושריון כוח.

הלחש גורם לקוסם ליצור שתי בבואות שנראות כמו צללי רפאים מטושטשים בדמותו, ומתקיימות סיבוב לכל שתי דרגות של הקוסם. הבבואות אינן אשליות אלא התגשמות של כוח טהור, והן לא פגיעות ללחשים או חסינות נגד אשליות.

הבבואות יראו כאילו הן מטילות את אותו לחש שהקוסם מטיל, וההשפעה שלהן תלויה בסוג הלחש.

לחש ממוקד במטרה אחת (חזיז): כל בבואה תטיל גרסה חלשה של הלחש, שתדרוש גלגול פגיעה נפרד, ותגרום לנזק המינימלי שהקוסם היה גורם.

קליעי קסם/לחש ממוקד שמפוצל נגד מספר מטרות: כל בבואה תוסיף התקפה נוספת, שתגרום לנזק רגיל.

לחש אזורי (כולל ברק שרשרת): הבבואות יעצימו את הלחש, והוא יגרום 25% יותר מהרגיל.

לחש עם השפעה מזיקה שאינה נזק רגיל: הלחש יועצם, יוארך ב-2 סיבובים (אם רלוונטי) והיריב יסבול מעונשין 2- נוסף להצלה.

 

הנגזה

הש': 3 שעות. בסיס: שריון כח משופר. טווח: עצמי.

לחש שפועל לשני סיבובים לכל דרגה של הקוסם, והופך את הקוסם לכמעט בלתי נראה, כמו צל שקוף.

רק יצור שהקוסם עובר בטווח 2.5 מטרים ומטה לפניו יכול לנסות לראות את הקוסם (גלגול 3ק12 נגד חוכמה).

הקוסם יכול לנוע במהירות רגילה, לשתות שיקויים ולבצע פעולות פשוטות בלא לשבור את הלחש. אבל כל התקפה פיזית או לחש שיטיל ישבור מיד את ההשפעה, אלא אם כן כתוב אחרת בתיאור אותו לחש או התקפה. 

 

 

 

 

בחזרה אל דף האינדקס של דמות הקוסם - לחץ כאן

 

בחזרה אל דף האינדקס של אסכולות הקסם - לחץ כאן

 

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.

 

 

 

 



[1] או עד 15 מטרים בהשקעת ריכוז מלא. במקרה כזה, הנזק שהיריב יספוג עולה ב-25%.

[2] דוגמאות להתקפות שמתעלמות משריון כוח: קליעי קסם, מגע של רוח רפאים, התקפה מנטלית שגורמת נזק פנימי מתוך התודעה של הדמות, נשק שמתעלם משריון, ועוד.

[3] לכן, הנק"פ של קיר כוח משופר של קוסם ברמה 10, יהיו 20 + 10x7, כלומר 90 נק"פ.

[4] באופן בסיסי, 'מרובע' כזה יכול להיות בעל ארבע צלעות שאורך כל אחת מהן 0.75 מטרים, מספיק עבור יריב אחד בלבד בגודל אדם. האורך יגדל כאשר הקוסם יעלה בדרגות.