אסכולות הקסם נאט ראאדום (כפפת הברזל)

 

האסכולה הזו מתמקדת בהבנה של הכוח המאגי בצורתו הכמעט טהורה (ככל שבן-תמותה מסוגל לכך), והיכולת לצוות עליה; החל מניצול כוח טהור בכדי למשוך חפצים אל ידו של הקוסם (או להדוף אותם מסביבתו), או בכדי ליצור שיריון כוח שיחפה במעט על העדר השיריון של הקוסם, עוד יצירת מחסומים או התקפות של ממש שמבוססות על כוח טהור.

גרסאות מפוקפקות של האסכולה הזו מעוותות את הכוח הטהור לצל, ומשתמשות בו כדי להזיק וגם בכדי להלך אימים ולהכות יריבים דרך העלטה ודרך הפחדים שלהם עצמם.

 

 

 

 

לחשי בסיס

 

משיכת/דחיית חפץ

השהיה: פעם ב-10 דקות, טווח: 30 או 10 מטרים (לפי גודל החפץ).

הלחש פועל על חפץ קטן בקוטר של עד 25 ס"מ, ובאורח חלקי על חפץ גדול יותר (עד 50 ס"מ בקוטר).

הלחש דורש ריכוז ונמשך עד שני סיבובים. הוא גורם לחפץ קטן להמריא במהירות לעבר הקוסם, או לההדף ממנו לכיוון ההפוך במהירות של עד 15 מטרים לסיבוב. חפץ גדול יותר יתגלגל לעבר הקוסם או ממנו במהירות של 5 מטרים לסיבוב. הלחש אינו דורש גלגול פגיעה. יצורים או חפצים קסומים יכולים להתנגד להשפעה בגלגול של 2ק12. דירוג ההצלחה של חפץ קסום בסיסי הוא 12; וכל דרגת עוצמה נוספת מעלה אותו ב-2+

  

שריון כוח

השהיה: אין, אבל רק לחש שיריון אחד יכול לפעול על אותו קוסם בבת אחת; טווח: עצמי.

הלחש אופף את הקוסם בשיריון מעוצמה טהורה, שמחזיק מעמד 30 דקות לכל דרגה של הקוסם.

הלחש אינו משפר את דירוג השיריון. לשדה הכוח שמקיף את הקוסם יש נקודות פגיעה בסך 10 + 3 נק"פ לכל דרגה של הקוסם; כמעט כל ההתקפות שיכוונו אל הקוסם, מלבד כלי נשק חודרי שיריון או קליעי קסם, יאלצו להוריד קודם את הנק"פ של שיריון הכוח. רק לאחר שהנק"פ שלו הגיע ל-0, אפשר לחזור ולפגוע בקוסם עצמו.

  

קליעי קסם

השהיה: 3 סיבובים, טווח: 25 מטרים.

הקוסם יוצר קליע מעוצמה טהורה, שפוגע אוטומטית ביריב ומסב לו 1ק2+6 נקודות נזק. אי אפשר להדוף אותו בשום דרך מלבד "הדיפת הילה", ואי אפשר להנצל מהנזק שהוא גורם.

בדרגות בהן הקוסם עולה דירוג עוצמה (6, 9, 12 ו-16), הלחש מקנה לו עוד שני קליעים מלבד הקליע הבסיסי (כלומר, מקסימום של תשעה קליעים ברמות 16 ומעלה); הקוסם יכול, לפי רצונו, לחלק מראש את הקליעים השונים בין מטרות שונות, או לצוות על כולם לפגוע באותה מטרה.

 

 

בחזרה אל דף האינדקס של דמות הקוסם - לחץ כאן

 

בחזרה אל דף האינדקס של אסכולות הקסם - לחץ כאן

 

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.