חפצים קסומים

 

מבוא | נשיאה ושימוש בחפצי קסם | חוקים ליצירת נתונים של חפצי קסם

טבלאות ליצירה אקראית של חפצי קסם | טבלאות לבחירת תכונות קסומות

 

 

יכולות של חפצי קסם

הטבלאות הבאות נועדו לאפשר לשה"ם לבחור לפי רצונו או לגלגל באקראי את התכונות השונות של חפצי ה קסם (שאינן "פלוסים" או יכולות דמויות לחש), לפי הדרגות השונות שלהם, כפי שנקבעו בידי השה"ם לפי חוקי היצירה של חפצי קסם, או גולגלו על-ידו באקראי לפי הטבלאות ליצירה מהירה של חפצי קסם.

 

היכולות השונות מסודרות לפי עוצמות, כאשר ליד כל אחת מהן מופיעים פרטים והגבלות, כגון - על אילו סוג חפצים היא יכולה להופיע. תוכן של הקטגוריה "סוג החפץ" הוא המלצה לא מחייבת לגבי איו חפצים מתאימים בדרך-כלל לשאת את אותה תכונה קסומה.

 

 

 

 

חפצים מעוצמה רביעית (Rare)

 

תיאור והסבר התכונה

סוג החפץ

שם התכונה

מס'

מקנה 2+ לכל גלגול הפתעה מקוצר ו-5+ לכל גלגול הפתעה רגיל.

כולם מלבד כלי עבודה

עירנות משופרת

1

מוריד 3-5 נקודות נזק מרוב המכות שהדמות סופגת. מפחית את בסיס הנזק, לפני הכפלות שנגרמות ממכות מיוחדות או פגיעות קריטיות.

שיריון או מגן

קוצץ נזק

2

מעלה ב-2+ את הגלגול הטבעי ב-1ק20 שיריב של הדמות נזקק לו כדי לפגוע בדמות פגיעה קריטית (למשל: 20 במקום 18 שרוב היצורים נזקקים לו לפגיעה קריטית).

מוסיף 'באופן רגעי' 4+ לכוח החיים כאשר הדמות סופגת פגיעה קריטית, באורח שמצטבר עם תוספת כוח החיים הרגילה של הדמות.

שיריון, מגן

הגנה קריטית

3

מקנה בונוס 2+ ליוזמה בעת הטלת לחש מיידי

מקצר ב-2 את העונשין ליוזמה על הטלת לחשים ארוכים ואיטיים יותר.

תכשיט, שרביט, מטה

הטלה מהירה

4

כאשר דמות בעלת יכולות לחימה שמופעלות על-בסיס "צבירת כוח" בהתקפות פשוטות יותר, משחררת 'צבירת כוח', יש לה סיכוי של 30% לכל מטען כוח שנוצל, לשמור על עד שני מטענים מתוך הכוח שנוצל.

נשק, מגן (נ)

צבירה מתמשכת

5

מוריד ב-2 את מספר סיבובי ההשהיה (Cooldown) של לחש אחד מעוצמה 1 או 2.
או מוריד ב-1 את מספר סיבובי ההשהיה של לחש אחד מעוצמה 3.

תכשיט, שרביט או מטה

מנעול לחש מהיר

6

מוריד ב-2 את מספר סיבובי ההשהיה (Cooldown) של תמרון נשק אחד מעוצמה 1 או 2.

או מוריד ב-1 את מספר סיבובי ההשהיה של תמרון נשק אחד מעוצמה 3.

נשק

מנעול תמרון מהיר

7

בונוס 4+ לגלגול הצלה כנגד יכולות שמפריעות או משבשות לחשים,
מוריד לחצי את מספר הסיבובים בהם הדמות סובלת מאפקט של "נעילת לחשים"
מוריד בחצי את האפקטיביות (העונשין) של אפקט "זמזום" (שיבוש לחשים)

תכשיט, שריון, גלימה

רצון פלדה נעלה

8

מוסיף 5-14 נקודות נזק (של יסוד: בדרך כלל אש, כפור או חשמל, לעיתים אור או מוות) לכל מכה מוצלחת של הנשק שמסבה נזק ולא נהדפה.

נשק או קליע

נזק נוסף

9

מחזק לחשים בצורת חזיז וחזיזי שרשרת שמטילה הדמות שנושאת את החפץ.

חזיז: הטווח המקסימלי של הלחש מתארך ב-20% (אם מחשבים באורח מקוצר/לא מדוייק, אפשר פשוט לקבוע שהחזיז יפגע בעוד מטרה אחת בטווח).

חזיז שרשרת: השרשרת תפגע במטרה אחת נוספת בטווח (תדעך לאט יותר), בנזק שהוא שווה ערך לפגיעה האמצעית-בינונית שלה (למשל: בברק שרשרת עם 5 מטרות שמתחיל ב-1ק1+10 נזק לדרגה ואז 1ק1+8, 1ק1+6, 1ק1+4 ו -1ק1+3 לדרגה, הפגיעה הנוספת תהיה של 1ק1+6 לדרגה.

תכשיט, שרביט, מטה, נשק (נ)

חזיז עוצמה

10

לחשים בצורת פיצוץ שמטיל נושא החפץ, יהיו בעלי רדיוס גדול ב-33% מהרגיל.

תכשיט, שרביט, מטה, נשק (נ)

פיצוץ מועצם

11

מקנה לעוטה או עונד החפץ עמידות (הגנה חלקית) מפני שלושה יסודות קסומים (למשל: כפור, חומצה וקסמי מוות):

2+ לכל גלגולי ההצלה שהדמות מבצעת נגד קסם או יכולת שמבוססת על אחד מאותם יסודות. הפחתה של 1 נקודת נזק מכל קוביית נזק שגורמים קסם או יכולת כאלו לנושא החפץ.

(למשל: הפחתה של 6 מהנזק שיסב לדמות כדורון אש מעוצמה שישית שגורם 6ק6 נקודות נזק)

שריון, מגן, תכשיט

עמידות משולשת

12

מקנה לעוטה או עונד החפץ עמידות מחוזקת (הגנה חלקית) מפני שני יסודות קסומים (למשל: כפור וחשמל):

4+ לכל גלגולי ההצלה שהדמות מבצעת נגד קסם או יכולת שמבוססת על אותו יסוד.

הפחתה של 2 נקודות נזק מכל קוביית נזק שגורמים קסם או יכולת כאלו לנושא החפץ.

(למשל: הפחתה של 12 מהנזק שיסב לדמות כדורון אש מעוצמה שישית שגורם 6ק6 נקודות נזק)

שיריון, מגן, תכשיט

עמידות מחוזקת

13

תכונה ש"נועלת" לחש מסוים בדרגה שווה או נמוכה מהדירוג של החפץ, ומחזקת אותו כך שהוא:

גורם 1+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של הלחש (למשל: 1ק1+8 לדרגה במקום 1ק8).

מסב עונשין 2- לגלגולי הצלה מפני אותו לחש, ככל שקיימים.

שרביט, מטה, תכשיט, נשק (נ)

מנעול לחש

14

תכונה ש"נועלת" בעוצמה רבה לחש מסוים בעוצמה של לפחות שתי דרגות מתחת לדירוג של החפץ, ומחזקת אותו מאד, כך שהוא:

גורם 2+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של הלחש (למשל: 1ק2+8 לדרגה במקום 1ק8).

מסב עונשין 4- לגלגולי הצלה מפני אותו לחש, ככל שקיימים.

שרביט, מטה, תכשיט, נשק (נ)

מנעול לחש מועצם

15

מקנה בונוס 4-9% לדירוג החמיקה הסופי של דמות עם כשרון חמיקה.

תכשיט, שריון, גלימה

חמיקה משופרת

16

נשק או מגן עם התכונה הזו, מסוגלים לבצע שני נסיונות הדיפה נוספים כל סיבוב, מעבר למספר הנסיונות שיש לדמות שמחזיקה אותן באורח 'טבעי'.

נשק, מגן

בלתי עביר

17

מקנה לשיריון את היכולת להדיפה פסיבית, בדירוג ההדיפה הרגיל של הדמות.

שיריון כבד

קשקשי דרקון

18

מאפשר למגן או לשיריון לבצע הדיפה נגד 'מגע רוח רפאים' או התקפות חודרות שריון שאי אפשר להדוף עם נשק בדרך-כלל, אולם בעונשין 2- לגלגול ההדיפה. כנגד התקפות רגילות, פועל כמו יכולת "צדפת ברזל" מעוצמה שניה.

מגן או שריון

הודף צללים

19

מוסיף 2+ לדירוג השיריון של הדמות כנגד קליעים.

כל הדיפה שהמגן מקנה לדמות יכולה לנסות להדוף שלוש התקפות קליעים במקום התקפת קליע אחת שמאפשרים מגינים אחרים.

למשל: דמות עם מגן רגיל, יכולה להדוף בעזרתו פעם אחת בסיבוב; דמות עם מגן בעל תכונת 'הדיפה מהירה' יכולה להדוף בעזרתו פעמיים בסיבוב, בין אם מדובר בהתקפת נשק פנים אל פנים או קליעים.

לעומת זאת, אם נוסיף למגן תכונה של "שובר חיצים" מדירוג 2, המגן הרגיל יוכל לנסות להדוף 3 התקפות קליעים בסיבוב, והמגן המכושף עם תכונת 'הדיפה מהירה' - שש התקפות קליעים בסיבוב!

מגן

שובר חיצים

20

תכונה שמופיעה על מגינים מכושפים בלבד, ומאפשרת להם להדוף פגיעה של קליעים ענקיים (למשל: סלעים שמושלים על-ידי ענק), באורח יעיל בהרבה ממגינים אחרים.

בעוד שהדיפה "רגילה" עם מגן יכולה רק להקטין במעט את הנזק של הסלע ולהפוך את חלקו לנזק הלם, הדיפה עם מגן בעל תכונת "שובר סלעים", יכולה להדוף את ההתקפה במלואה, כאילו היתה התקפה רגילה; עם זאת, גלגול הדיפה נגד סלע עצום יסבול עדיין מעונשין 2- לפחות יחסית לגלגול הדיפה רגיל.

הערה: שה"ם יכול עדיין להחליט שהדמות תסבול עדיין כמות קטנה של נזק, כגון 20% מהנזק המקורי, חרף ההדיפה המשופרת של "שובר הסלעים"

מגן

שובר סלעים

("רועץ דוש'מא")

21

החפץ מוסיף 1ק10+6 לסכום נקודות הפגיעה המקסימליות של הדמות

כולם

נק"פ משופר

22

החפץ מוסיף 1ק4+6 (5-10) לכוח החיים של הדמות

כולם

כוח חיים

23

כאשר הדמות שעוטה את החפץ נהרגת (באופן אמיתי וסופי), החפץ משיב אותה לחיים במצב של עלפון עמוק (ל-24 שעות בממוצע). החפץ יוכל להפעיל את היכולת פעמיים בלבד (בהשהיה של לפחות שבוע בין שתיהן), ולאחר מכן הוא מאבד את היכולת לתמיד.

עם זאת, יתר התכונות הקסומות של החפץ נותרות בעינן.

שריון, גלימה או תכשיט

נשמת חתול ("נס")

24

מאט את ההצטברות של התשה, וגורם לה להצטבר פעם בשני קרבות, במקום פעם בקרב.

כמו כן, מקנה בונוס 2+ לכל הגלגולים נגד התשה.

כולם (בעיקר שריון)

צנטוריון קשה-עורף

25

כל פגיעה ב-13 טבעי ב-1ק20 ומעלה עם הנשק או כל פגיעה עם הקליע שגבוהה ב-1+ לפחות מהמינימום הנדרש לפגיעה, מאלצת את היריב להציל ב-3ק12 נגד כושר, או לסבול מרעל שיחליש אותו ב-2- לכל הגלגולים, ויגרום לו 3-10 נקודות נזק כל סיבוב למשך שלושה סיבובים.

יריב שניצל בהצלחה,הופך חסין לה למשך חמישה סיבובים.

נשק או קליע

רעיל (קטלני)

26

כל פעם כאשר המגן או השריון הודפים בהצלחה התקפת פנים אל פנים, הוא מסב לאותו יריב 2-9 נקודות נזק של כוח טהור. אם הדמות הדפה בגלגול 16 "טבעי" ומעלה, היריב יאלץ להציל ב-3ק10 (או 3ק12 לגלגול 19-20), או שיסבול מהשפעה של בלבול.

(שה"ם יכול להחליף את הבלבול, אם הוא רוצה גם ב"זמזום" נגד מטילי לחשים).

אם הדמות משתמשת גם ב"קוץ מגן" להסב נזק עם הדיפות, הנזק של שתי היכולות מצטבר.

מגן או שיריון עם יכולת הדיפה פסיבית

נוקם מתעתע

27

מעלה ב-5%+ את הסיכוי הבסיסי המצטבר של פייטן להצליח "להגביר" את עוצמת השיר המכושף שלו.

כלי נגינה מכושף, כפפות או תכשיט

הד מוסיקלי

28

מקנה 2+ לכל גלגולי הפגיעה של הדמות בהתקפות נשק, קסמים או כלי יריה.

כולם מלבד שריון גוף או כלי נשק

התקפי

29

החפץ מוסיף 2+ לדירוג השריון של הדמות, מצטבר עם "פלוס קסום" על שריון הגוף ועם דירוג השריון הרגיל. כמו כן, הוא מקנה לדמות הדיפה נוספת (אפשר לקבוע באקראי את הסוג).

כולם מלבד שריון גוף או כלי נשק

הגנה

30

החפץ מוסיף 7+ למקסימום של ה"להבה הפנימית" של פלדין, קאראנ'סיר ודומיהם.

החפץ מוסיף 14+ למקסימום של ה"עוצמה הפנימית" של כוהנות אנ'מיריות ודומיהן.

כולם, אבל בדרך-כלל נשק או שריון גוף

מחשל נשמות

31

 

 

חזרה אל האינדקס

של ספר החוקים

 

                                                                                                                                 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.