חפצים קסומים

 

מבוא | נשיאה ושימוש בחפצי קסם | חוקים ליצירת נתונים של חפצי קסם

טבלאות ליצירה אקראית של חפצי קסם | טבלאות לבחירת תכונות קסומות

 

 

יכולות של חפצי קסם

הטבלאות הבאות נועדו לאפשר לשה"ם לבחור לפי רצונו או לגלגל באקראי את התכונות השונות של חפצי ה קסם (שאינן "פלוסים" או יכולות דמויות לחש), לפי הדרגות השונות שלהם, כפי שנקבעו בידי השה"ם לפי חוקי היצירה של חפצי קסם, או גולגלו על-ידו באקראי לפי הטבלאות ליצירה מהירה של חפצי קסם.

 

היכולות השונות מסודרות לפי עוצמות, כאשר ליד כל אחת מהן מופיעים פרטים והגבלות, כגון - על אילו סוג חפצים היא יכולה להופיע. התוכן של הקטגוריה "סוג החפץ" הוא המלצה לא מחייבת לגבי איו חפצים מתאימים בדרך-כלל לשאת את אותה תכונה קסומה.

 

 

 

 

חפצים מעוצמה שלישית (Uncommon)

 

תיאור והסבר התכונה

סוג החפץ

שם התכונה

מס'

מקנה 2+ לכל גלגול הצלה או בדיקת תכונה שמבצע מחזיק החפץ.

כולם

בר-מזל

1

מקנה 4+ לכשרון מסויים (למשל: אתלטיקה או קודים וצפנים), ופועל על כל גלגולי ההצלה או בדיקות התכונה שמבוססות על אותו כשרון.

תכשיט, טרינקט, כלי.ע

העצמת כשרון

2

מקנה 2+ לכל גלגולי היוזמה (מצטבר עם בונוס זריזות), ובונוס 2+ לגלגול הצלה נגד האטה

כולם מלבד כלי עבודה

מהירות

3

מוריד 2-4 נקודות נזק מרוב המכות שהדמות סופגת. מפחית את בסיס הנזק, לפני הכפלות שנגרמות ממכות מיוחדות או פגיעות קריטיות.

שיריון או מגן

קוצץ נזק

4

מעלה ב-1+ את הגלגול הטבעי ב-1ק20 שיריב של הדמות נזקק לו כדי לפגוע בדמות פגיעה קריטית (למשל: 19 במקום 18 שרוב היצורים נזקקים לו לפגיעה קריטית).

מוסיף 'באופן רגעי' 4+ לכוח החיים כאשר הדמות סופגת פגיעה קריטית, באורח שמצטבר עם תוספת כוח החיים הרגילה של הדמות.

שיריון, מגן

הגנה קריטית

5

לחש 'תיעול' שמטילה הדמות ימשיך לעבוד במשך סיבוב אחד נוסף בכוחות עצמו לאחר שהוא נגמר/נקטע בידי הדמות, כאשר הדמות יכולה לעשות פעולות אחרות בסיבוב הנוסף.

הערה: לא פועל כאשר הלחש הופרע עם הטלתו באורח שבו הוא לא החל לפעול בכלל.

שרביט, מטה, נשק (נ)

הד מכושף

6

מוריד ב-2 את מספר סיבובי ההשהיה (Cooldown) של לחש אחד מעוצמה 1.
או מוריד ב-1 את מספר סיבובי ההשהיה של לחש אחד מעוצמה 2.

תכשיט, שרביט או מטה

מנעול לחש מהיר

7

מוריד ב-2 את מספר סיבובי ההשהיה (Cooldown) של תמרון נשק אחד מעוצמה 1.

או מוריד ב-1 את מספר סיבובי ההשהיה של תמרון נשק אחד מעוצמה 2.

נשק

מנעול תמרון מהיר

8

מעלה את האפקטיביות של יכולות מפריעות/משבשות לחשים: מוסיף עונשין 3- לכל גלגולי ההצלה של יריב שבעל החפץ מפעיל עליו יכולת כזו, מעלה ב-1+ את המשך של נעילת קסם.

תכשיט, קליעים, גלימה

משבש לחשים

9

מוסיף 4-10 נקודות נזק (של יסוד: בדרך כלל אש, כפור או חשמל, לעיתים אור או מוות) לכל מכה מוצלחת של הנשק שמסבה נזק ולא נהדפה.

נשק או קליע

נזק נוסף

10

בכל פעם שנושא החפץ מטיל לחש בצורת כדורון או חץ, יש לו סיכוי מצטבר של 10% להיות מסוגל להטלה מיידית של כדורון או חץ נוסף מאותו סוג באותו סיבוב, על מטרה אחרת בטווח. הסיכוי מתאפס אוטומטית כאשר נגמר הקרב. 

אם לא משתמשים באורח מידי, היכולת מתפוגגת בסוף אותו סיבוב.

שרביט, מטה, תכשיט (נ)

אצבע יוקדת

11

לחשים בצורת "עקלתון" (Runner) שמטיל נושא החפץ, נעים במהירות גבוהה ב-50% מהרגיל, מה שהופך את גלגול החמיקה מהם לקשה יותר בדרגה אחת (למשל: גלגול 3ק10 הופך ל-3ק12).

שרביט, מטה, תכשיט, נשק (נ)

עקלתון מחוזק

12

לחשים בצורת קונוס שמפעיל נושא החפץ, יהיו רחבים וארוכים יותר ב-33% יחסית לרגיל.

שרביט, מטה, תכשיט, נשק (נ)

קונוס מחוזק

13

מקנה לעוטה או עונד החפץ עמידות (הגנה חלקית) מפני שני יסודות קסומים (למשל: אש וכפור):

2+ לכל גלגולי ההצלה שהדמות מבצעת נגד קסם או יכולת שמבוססת על אחד מאותם יסודות. הפחתה של 1 נקודת נזק מכל קוביית נזק שגורמים קסם או יכולת כאלו לנושא החפץ.

(למשל: הפחתה של 6 מהנזק שיסב לדמות כדורון אש מעוצמה שישית שגורם 6ק6 נקודות נזק)

שריון, מגן, תכשיט

עמידות כפולה

14

מקנה לעוטה או עונד החפץ עמידות מחוזקת (הגנה חלקית) מפני יסוד קסום אחד (למשל: חומצה):

4+ לכל גלגולי ההצלה שהדמות מבצעת נגד קסם או יכולת שמבוססת על אותו יסוד.

הפחתה של 2 נקודות נזק מכל קוביית נזק שגורמים קסם או יכולת כאלו לנושא החפץ.

(למשל: הפחתה של 12 מהנזק שיסב לדמות כדורון אש מעוצמה שישית שגורם 6ק6 נקודות נזק)

שיריון, מגן, תכשיט

עמידות מחוזקת

15

תכונה ש"נועלת" לחש מסוים בדרגה שווה או נמוכה מהדירוג של החפץ, ומחזקת אותו כך שהוא:

גורם 1+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של הלחש (למשל: 1ק1+8 לדרגה במקום 1ק8).

מסב עונשין 2- לגלגולי הצלה מפני אותו לחש, ככל שקיימים.

שרביט, מטה, תכשיט, נשק (נ)

מנעול לחש

16

תכונה ש"נועלת" בעוצמה רבה לחש מסוים בעוצמה של לפחות שתי דרגות מתחת לדירוג של החפץ[1], ומחזקת אותו מאד, כך שהוא:

גורם 2+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של הלחש (למשל: 1ק2+8 לדרגה במקום 1ק8).

מסב עונשין 4- לגלגולי הצלה מפני אותו לחש, ככל שקיימים.

שרביט, מטה, תכשיט, נשק (נ)

מנעול לחש מועצם

17

מקנה בונוס 3-6% לדירוג החמיקה הסופי של דמות עם כשרון חמיקה.

תכשיט, שריון, גלימה

חמיקה משופרת

18

מוריד 2% מהעונשין המצטבר לדירוג החמיקה של דמות עם כשרון חמיקה, שנדרשת ליותר מחמיקה אחת באותו סיבוב.

תכשיט, שיריון, גלימה

תגובת ברק

19

נשק או מגן עם התכונה הזו, מסוגלים לבצע נסיון הדיפה אחד נוסף כל סיבוב, מעבר למספר הנסיונות שיש לדמות שמחזיקה אותן באורח 'טבעי', וגם מקנים בונוס 1+ לכל נסיון הדיפה שנעשה באמצעותם.

נשק, מגן

להבו/מגינו של

הקנטוריון

20

נשק או מגן עם התכונה הזו, מאפשרים לדמות שמחזיקה בהם לדחות נסיון הדיפה אחד כל סיבוב (רק כזה שנעשה באמצעותם), ולשמור אותו עד לסוף הסיבוב.

נשק, מגן

הדיפה מחוכמת

21

נשק או מגן עם התכונה הזו, מקנים 2+ לכל גלגול הדיפה שנעשה באמצעותם. לא משפיע על גלגולי הדיפה שהדמות שנושאת אותם מבצעת עם חפץ אחר.

נשק, מגן

הדיפה אדירה

22

מקנה לשיריון את היכולת להדיפה פסיבית, בעונשין 2- לדירוג ההדיפה הרגיל של הדמות.

שיריון בינוני או כבד

צדפת ברזל

23

המגן מקבל תוסף 2+ לכל נסיון הדיפה של קסמים בצורת חזיז או צורה קטנה/בינונית דומה.

כמו כן, גלגול הדיפה בתוצאה טבעית של 19-20 ב-1ק20, משגר את החזיז בחזרה לכיוונו הכללי של קוסם האויב או המפלצת שהטילו אותו, או בני-ברית שלו שעומדים לצידו; הזווית והמרחק משתנים לפי סוג הקסם והטווח, ונתונים לשיקול דעתו של שליט המבוך.

מגן

ראי כשפים

("מגן ראי")

24

החפץ מוסיף 1ק6+4 לסכום נקודות הפגיעה המקסימליות של הדמות

כולם

נק"פ משופר

25

החפץ מוסיף 3-8 (1ק2+6) לכוח החיים של הדמות.

כולם

כוח חיים

26

התכונה גורמת לתהליך 'גסיסה' של דמות להיעצר מעצמו אחרי 3 סיבובים; במקרה של 'גסיסה מהירה' (אובדן של יותר מנק"פ בסיבוב), היא מוריד את סך הנזק הפנימי של הגסיסה ב-1 כל סיבוב.

שריון, לעיתים גם גלימה או תכשיט

עורקי ברזל (מייצב)

27

כאשר הדמות שעוטה את החפץ נהרגת (באופן אמיתי וסופי), החפץ משיב אותה לחיים במצב של עלפון עמוק (ל-24 שעות בממוצע). מיד לאחר מכן, החפץ מתפורר לאבק וכל התכונות האחרות שהיו עליו אובדות לתמיד.

שריון, גלימה או תכשיט

נשמת חתול ("נס")

28

החפץ מוסיף 2+ לדירוג ההתשה של הדמות

כולם (בעיקר שריון)

חוסן

29

החפץ מוסיף 1+ לדירוג ההתשה של הדמות, ומאט את ההצטברות של התשה בחצי (לפעם בשני קרבות במקום פעם בקרב), עד שהדמות 'עולה' לדרגת התשה ראשונה.

כולם (בעיקר שריון)

דם ברזל

30

כל פגיעה מהנשק ב-2+ לפחות מעל המינימום הדרוש לפגיעה שלא נהדפה, מרפאת את הדמות שאוחזת בנשק ב 2-5 נקודות פגיעה; או ב-3-10 נקודות פגיעה אם הנשק פגע בפגיעה קריטית; ליריב אין גלגול הצלה למנוע את ההשפעה; פועל פעם אחת בלבד בכל סיבוב.

נשק

שואב חיים

31

כל פגיעה של הנשק ב-13 טבעי ומעלה שלא נהדפה, פוגעת בשיריון של היריב ומורידה את דירוג השיריון שלו ב-1 (פגיעה קריטית תוריד אותו ב-2) וגם גורמת לו לפגיעות של 20%+ לנזק מכל התקפה נוספת של אותו נשק; ההשפעה יכולה להצטבר עד שלוש פעמים.

נשק קהה או דו ידני

מועך שריון

32

החפץ מקבל שני "פלוסים קסומים" (2+) כנגד סוג ספציפי של אויבים:
דוגמאות: בהמות, אל-מתים, צמחים, דרקונים וזוחלים, ענקים; אבנונים, כופרים (בני דת ספציפית שהיתה שנואה במיוחד על יוצרי הנשק), ועוד.

לכן, התכונה תהפוך (למשל) חרב 1+ ל"חרב 1+, 3+ נגד אל-מתים".

נשק או קליע

יריב שנוא

33

כל פעם כאשר המגן או השריון הודפים בהצלחה התקפת פנים אל פנים, הוא מסב לאותו יריב 2-7 נקודות נזק של כוח טהור, ומסנוור אותו לעונשין 2- לגלגולי הפגיעה לסיבוב ההתקפה הבא של אותו יריב (אין הצלה); אם הדמות משתמשת גם ב"קוץ מגן" להסב נזק עם הדיפות, הנזק של שתי היכולות מצטבר.

מגן או שיריון עם יכולת הדיפה פסיבית

נוקם בוהק

34

כלי עבודה מכושף שמקנה 5+ לגלגולי יצירת חפצים (ק%) מכשרון היצירה המתאים
(למשל: פטיש נפחים ליצור שריונות וחישול נשק).

הכוח יכול להופיע גם על כלי לכשרון איסוף (כמו מכוש כריה או סכין פרוונים), ואז הוא מקנה 4+ לגלגולי הכשרון של אותו כשרון איסוף.

כלי עבודה

כח יצירה

35

החפץ מוסיף 2+ לדירוג השריון של הדמות, מצטבר עם "פלוס קסום" על שריון הגוף ועם דירוג השריון הרגיל.

כולם מלבד שריון גוף או כלי נשק

הגנה

36

החפץ מוסיף 4+ למקסימום של ה"להבה הפנימית" של פלדין, קאראנ'סיר ודומיהם.

החפץ מוסיף 8+ למקסימום של ה"עוצמה הפנימית" של כוהנות אנ'מיריות ודומיהן.

כולם, אבל בדרך-כלל נשק או שריון גוף

מחשל נשמות

37

 


 

חזרה אל האינדקס

של ספר החוקים

 

                                                                                                                                 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.

 

 

 

 



[1]לכן, המנעול החלש ביותר שקיים מהסוג הזה – מנעול בדירוג 3 – יוכל "לנעול" רק לחש מעוצמה ראשונה, כאשר מנעול מחוזק מעוצמה 5, יוכל לנעול לחש מעוצמה 1-3.