|
אסכולה
שמקורה במנהגי הדו-קרב שהיו נפוצים בין תלמידיהם של הקיסרים המכשפים של אור
נאארום. הקסם מהסוג הזה מתמקד ביכולת שימוש מהיר בשרביט ויצירת השפעות של הגנה
מפני קסמים של מכשפים יריבים והתקפות מהירות של יריבים כאלו, תוך דגש על קללות
והשפעות שליליות שרובן לא קטלניות בפני עצמן (משל: שיבוש קסמים, הכשלות, האטות,
בלבול, וגם פריקה של יריבים מהשרביטים או כלי הנשק שלהם). לחשים
מעוצמה רביעית (דרגות 12-15) הלחשים בדף זה ניתנים ללימוד על-ידי
קוסם בעל ידע באסכולת הרעם, החל מדרגה 12. כל אחד מהלחשים בעוצמה הזו נסמך על לחש
בסיסי יותר (בדרך-כלל מעוצמה שלישית), ולפעמים יותר מלחש בסיס אחד. לכן הכרת
אותו לחש בסיסי הוא תנאי הכרחי ללימוד ושליטה בלחש על-ידי הקוסם.
I) קללת כליון בסיס:
קללת כליון זוטרה השהיה:
פעם בקרב טווח:
10 מטרים קללה
איטית מאד להטה; הקוסם מאבד אוטומטית את היוזמה ופועל אחרון בסיבוב, כאילו גלגל
1 טבעי ב-1ק20 בגלגול היוזמה. כמו כן, ההכנות להטלת הקללה בולטות מאד, וכוללות לחשוש
מבעית והתזת אור ירוק אינטנסנבי מהשרביט, באורח שמבהיר היטב מה הקוסם מתכנן
והופך אותו חשוף מאד להתקפות משבשות לחשים. כאשר
הלחש פועל סוף-סוף, הקוסם יורה קרן סגולה-ירקרקה במטרה אחת עד מרחק 10 מטרים;
אפשר להטיל את הלחש בכל מטרה, כולל מטרה חבויה מאחורי קיר או בלתי נראית, כל עוד
הקוסם יודע באורח מדויק את המיקום שלה (בין אם דרך שמיעה, הנחיה של אדם אחר או
כל דרך אחרת). הקללה פוגעת אוטומטית ולא ניתן להדוף או להתחמק ממנה בשום דרך,
מלבד הדיפת הילה. דמות
מתחת לדרגה 9 או יצור עם 120 נק"פ ומטה נהרגים במקום; אפשר לגלגל 3ק12 נגד
כוח רצון כדי לשקוע במקום זאת בעלפון עמוק. דמות
בדרגות 12-10 או יצור עם 200 נק"פ ומטה, סופגים נזק מיידי של 100 נק"פ
וחולשה כללית של 3- לגלגולים עד לסוף אותו קרב (אין הצלה; אם הנזק פירושו הרג של
היצור, הוא יכול לגלגל 3ק12 נגד רצון כדי לשקוע בעלפון עמוק במקום). דמות
בדרגה 13 ומעלה או יצור עם יותר מ-200 נק"פ מושפעים באותה דרך, אבל יכולים
לגלגל 3ק12 נגד רצון כדי לספוג חצי הנזק ולהמנע מהעונשין. II) שרביטו המתפצל של אור-נאאקוד בסיס:
שרביטו של שוליית הקוסם השהיה:
פעם בקרב טווח:
מיוחד הקוסם
מזמן שרביט מעופף שקוף למחצה, אבל בוהק באור יוקד בקצה, באורח שמבדיל אותו
מהגרסה הפשוטה יותר של הלחש. השרביט יתקיים סיבוב אחד לכל שתי דרגות של הקוסם
(מעוגל כלפי מטה), ויטיל כל סיבוב קללה מעוצמה 2 של אסכולת הרעם, כל עוד הוא
מוכר לקוסם; הוא יחשב לצורך כך כקוסם בדרגה 8. הלחשים
של השרביט יסבלו מהשהיה כמו לחשים רגילים, אבל יש להפריד בין ההשהיה שלו לזו של
הקוסם. הגנה והתפצלות: הקוסם יכול לצוות על השרביט לקפוץ,
בתור פעולה מיידית, ולספוג את כל הנזק של קללה או לחש אויב שמכוונים באורח ממוקד
על הקוסם, או את חלקו של הקוסם בנזק של לחש איזורי. התוצאה תהיה שהקוסם לא יספוג
נזק, והשרביט יתפוצץ – ובמקומו יופיעו שני שרביטים פשוטים יותר למראה, שיחשבו
כקוסמים בדרגה 5, וכל אחד מהם יוכל להטיל פעם בסיבוב קללה של אסכולת הרעם מעוצמה
ראשונה. הקוסם
יכול לצוות, פעם בסיבוב, על אחד השרביטים להגן עליו מלחש עוין כמו קודם – אבל
הפעם השרביט יוכל לספוג רק 50% מהנזק או ההשפעה הרעה – ולהתפצל לשני שרביטים
עשויים עץ פשוט, שנחשבים כקוסם ברמה 3, ומסוגלים להטיל את לחשי הבסיס של אסכולת
הרעם. גם
השרביטים הפשוטים מסוגלים לנסות להגן על הקוסם מלחשים, אבל הם מסוגלים לספוג רק
20 נקודות נזק כל-אחד, ולהוריד במעט (1- לעונשין/להשפעה שלילית שאינה נזק) את
ההשפעה של קללה כזו, ואז הם מתאיינים ונעלמים. קללת כליון שתפגע בשרביט תגרום לו להעלם בלי להתפצל. III) קללת שינוי צורה מתקדמת בסיס:
קללת שינוי צורה השהיה:
פעם ב-3 שעות טווח:
25 מטרים "קוסמים?
אני לא רואה כאן קוסמים. כולכם שרצים קטנים! שרצים!" גרסה
מתקדמת של קללת שינוי הצורה, שיכולה לפגוע בקבוצה שלמה של יריבים. אפשר להפעיל
את הקללה על יריב אחד בדרגה 12 ומעלה (או מפלצת אחת עם מעל 200 נק"פ);
שלושה יריבים בדרגה 9 ומעלה או מפלצות עם מעל 125 נק"פ; שישה יריבים בדרגה
6 ומעלה או מפלצות עם מעל 60 נק"פ; או מספר יצורים ששווה לדרגת הקוסם שכולם
מדרגה 5 ומטה או מפלצות עם פחות מ-60 נק"פ. כל
יריב שנתפס בקללה חייב לגלגל 3ק10 נגד רצון אם הוא בדרגה 12 ומעלה, או 3ק12 נגד
רצון אם הוא בדרגה נמוכה יותר, או שהוא הופך ליצור או שרץ זעיר, לפי בחירתו של
הקוסם. כל נזק או נזק הלם שאחד היצורים יספוג, ישבור את הלחש שעל אותו יצור (אבל
לא על יצורים אחרים) באורח מיידי. הלחש
שורד 2 סיבובים +סיבוב אחד לכל שתי דרגות של הקוסם (מעוגל כלפי מטה) ולא דורש
ריכוז מצד הקוסם, אלא אם כן הקוסם רוצה להשקיע ריכוז כדי לשחרר את הקורבנות או
חלק מהם. אם הקוסם מאבד הכרה או נהרג, הלחש נשבר מיד. IV) קללת השוליה באל-כורחו בסיס: קללה משעבדת או טפשותו של הילד המקולל השהיה: פעם ב-3 שעות אם הצליח; 3 סיבובים אם נכשל. טווח: 10 מטרים. "אתה
רוצה קסם חזק, שוליה? אני אלמד אותך קסם חזק!" קללה
שניתן להטיל רק על יצור בדרגה נמוכה יותר משל הקוסם, או על מפלצת תבונית בעלת
דמיון מספיק לאדם שתאפשר לה להטיל לחשים של קוסם. הקללה פוגעת אוטומטית ולאניתן
להדוף אותה, מלבד עם הדיפת הילה או הגנות מכושפות מיוחדות נגד קללות. הקורבן
חייב לגלגל 3ק12 נגד כוח רצון, או שהקוסם נכנס לתוכו כמו דיבוק, בזמן שהגוף של
הקוסם שקוע בטראנס קסום ומוקף בבועה מכושפת שגוררת אותו למחצה אל הצללים והופכת
אותו חסינה כמעט לכל התקפה, מלבד קליעי קסם והתקפות של יצורים כמו רוחות רפאים.
הקורבן הנשלט שומר על נקודות הפגיעה, דירוג השריון ויכולות ההדיפה שלו, אבל אינו
מסוגל להשתמש בתמרוני נשק ובכל התקפה שהיא, מלבד הקסמים של הקוסם עצמו. הלחש
נמשך סיבוב אחד לכל דרגה של הקוסם אם הוטל במהלך קרב, ו-2 דקות לכל דרגה של
הקוסם אם הוטל מחוץ לקרב והגוף המשועבד לא נקלע לקרב. הקוסם שולט לגמרי ביצור
המשועבד, ויכול להשתמש בו ללכת, לדבר או להלחם עד לתום הלחש, שאורח סיבוב אחד
לכל שתי דרגות של הקוסם (מעוגל כלפי מטה), כאשר הוא מטיל לחשים כאילו היה בגוף
האמיתי שלו, לפי הדרגה של הקוסם עצמו. כל
נזק שהיצור יחטוף כאשר הקוסם בתוכו, ירד מהנק"פ של היצור ולא מזה של הקוסם.
כאשר היצור כאשר
היצור יורד למתחת ל-33% מהנק"פ שלו, הוא מקבל גלגול נוסף של 3ק10 נגד כוח
רצון כדי לנסות להשתחרר ולגרש את הקוסם מתוכו. אם הוא נכשל, הלחש ימשיך לפעול עד
תום הזמן שלו, או עד שהיצור ה'מארח' יתמוטט או יהרג. אפשר לנסות לבטל את הלחש
באמצעות לחשי ביטול קללה של מטיל לחשים מעוצמה רביעית ומעלה. V) בועת מכשפים עליונה בסיס:
בועת מכשפים השהיה:
פעם בקרב טווח:
עצמי גרסה
מחוזקת של לחש הבועה מעוצמה 3, וכמוה לחש מיידי שכמעט לא ניתן לשבש. הקוסם נעטף
בבועת כוח בוהקת, עם הדיפת הילה בבונוס 4+ מדירוג ההדיפה הרגיל של הקוסם, שיכולה
להדוף קללות ולחשי חזיז שמכוונים ישירות לקוסם או לחשי ברק-שרשרת ודומיהם
ש'קופצים' עליו כחלק ממהלך שלהם. אם
ההדיפה היתה בגלגול 18 טבעי ומעלה, הלחש יחזור ישר אל הקוסם שהטיל אותו. לחש
שלא הוחזר לקוסם ולא נהדף, פוגע בבועה, שיכולה לספוג ארבע פגיעות לפני שתשבר. לחשים
מעוצמה שניה ומטה מבוטלים מיד ואין להם השפעה על הקוסם. נגד לחשים מעוצמה 3 אפשר
'לגלגל הצלה' של 2ק12 נגד רצון, כדי לבטל גם אותם; ואם הקוסם נכשל, הם משפיעים
עליו בחצי העוצמה והנזק בלבד, ועם 4+ לגלגול ההצלה, אם יש. לחשים
מעוצמה 4 פועלים כמו לחשים מעוצמה 3, אבל גלגול ההצלה נגדם הוא ב-3ק10 נגד רצון
או 3ק12 אם הקוסם שהטיל אותם הוא מדרגה גבוהה יותר משל הקוסם שיצר את הבועה.
לחשים מעוצמה 5 יעברו את הבועה תמיד, אבל הבועה תוריד מהם 33% מהנזק או מההשפעה
שלהם. ספיגת
הנזק מהלחש הזה לא מצטברת עם הפחתת הנזק של קללות ממגן מכשפים. VI)
שאגתו של הקיסר בסיס: קללת נגד מחרישה השהיה: פעם בקרב טווח: 50 מטרים. קללה
שזוכה ב-7+ לדירוג הפגיעה הרגיל של הקוסם, ואי אפשר להדוף אותה בשום דרך, כולל
הדיפת הילה. אם הקללה פוגעת, היא משחררת שאגה מחרישת אוזניים שפוגעת במטרה ל-8ק10
נזק הלם, ומאלצת אותו לגלגל 3ק12 נגד רצון (או 2ק12 אם הוא מדרגה גבוהה יותר משל
הקוסם), כדי לספוג חצי הנזק. יצור
שנכשל לא רק סופג את הנזק המלא, אלא גם מוחרש, הלחש שהוא מנסה להטיל משתבש באורח
שגם יפעיל את ההשהיה שלו; והוא 'ננעל' ולא מסוגל להטיל לחשים מאותה אסכולה למשך
2 סיבובים נוספים. בנוסף,
השאגה מתפשטת למרחק של 10 מטרים לכל כיוון מהמטרה הראשית; וכל יריב שעומד שם
סופג 4ק10 נזק הלם (או חצי), וחייב לגלגל 3ק10 נגד רצון (או 2ק10 אם הוא ברמה
גבוהה יותר משל הקוסם), או שהוא גם סופג את כל הנזק, וגם הלחשים שניסה להטיל
משתבשים (הלחש לא יכול לנעול את היצורים הנוספים לפרק זמן נוסף). VII)
זולל כוח בסיס: מילת עוצמה – ריסוק מגן מתקדם השהיה: פעם בקרב (לא חולק השהיה עם לחש הבסיס שלו) טווח: מיוחד הקוסם
משחרר מהשרביט שלו בועה כחולה עמומה ושקופה למחצה; ישנם קוסמים שמעצבים את הבועה
באורח שתראה דומה לזוחל או חרק מרצדים בגודל כלב, אבל הדבר אינו משפיע על פעולת
הלחש. הבועה
יכולה לנוע בקצב איטי של 5 מטרים בסיבוב, ופעם בשלושה סיבובים – לזנק למרחק של
10 מטרים, הכל לפי רצונו של הקוסם, אולם ההנעה שלה אינה דורשת ריכוז מיוחד.
לבועה אין נק"פ, ולא ניתן לפגוע בה אלא באמצעות לחשים מבטלי קסם. מנגד,
אפשר לעכב אותה או לנסות להעיף אותה מהמסלול באמצעות לחשים שונים של כוח או הנעה
קסומה. כאשר
הבועה מגיעה למרחק של פנים אל פנים ממטרה עויינת שיש עליה מגן מכשפים, שריון כוח
או לחש הגנה דומה, היא משגרת קרן מכושפת ש'זוללת' אותם. הקרן מגלגלת 1ק20
לפגיעה, פוגעת בכל גלגול שאינו 1 טבעי, ופוגעת בפגיעה קריטית בגלגול 16 ומעלה;
לא ניתן להדוף אותה בשום דרך מלבד התחמקות של גנב או הדיפת הילה. כאשר
הקרן פוגעת בגלגול רגיל, היא 'זוללת' עד 50% מכל שדה כוח שמגן על היריב, ומקצרת
את זמן הפעולה של לחשי בועת הגנה ומגנים מכושפים בסיבוב אחד, ומורידה קללה אחת
ממספר הקללות שהם מסוגלים לעצור. בפגיעה קריטית, היא מחסלת מיד את בועת ההגנה או
שדה הכוח של היריב. כאשר שדה כוח או לחש הגנה קורסים, היריב סופג 3ק12+12 נקודות
נזק הלם (אין הצלה); כמו כן, הקורבן חייב לגלגל 3ק12 נגד רצון או
"להנעל" למשך חמישה סיבובים, בהם לא יוכל להטיל שריון כוח או לחש מגן
מכושף משום סוג[1],
וגם סובל מהשפעה מזיקה של "זמזום" למשך שלושה סיבובים. הלחש משפיע על
לחשי הגנה מכל הסוגים, לא רק לחשי קוסם; אין לו השפעה והוא לא מסוגל להזיק
ליריבים שאין עליהם שדה כוח או הגנה מכושפת דומה. VIII) קללת חורבן מתקדמת בסיס: קללת כליון זוטרה השהיה: פעמיים ביום, ולפחות 1 שעה בין שתי ההטלות. טווח: 50 מטרים. הקוסם
פולט מהשרביט קונוס עצום של אנרגיית קסם לא יציבה בגוון סגול-שקוף שקשה מאד
לראות. הקסם מתפשט עד למרחק מקסימלי של 50 מטרים, עם קוטר שמתחיל ב-0.5 מטרים
והולך ומתפשט עד ל-20 מטרים בקצה הרחוק שלו. הלחש
אינו גורם נזק ישיר ליצורים חיים (או אלמתים) משום סוג, אבל הוא גורם נזק כבד
מאד לכל החפצים הדוממים שבדרכו. חפצים עד לגודל שולחן גדול, מיטה או דלת מעץ
מתפוררים מיד (לא כולל חפצים קסומים או חפצים שיצור חי לובש או נושא על גופו);
חפצי מתכת קטנים מתעקמים, מתלהטים ומעלים עשן; קירות מזדעזעים ונסדקים, ואם הם
חלשים או סדוקים ממילא – קורסים. חפצים נוקשים או גדולים סופגים שריטות עמוקות,
מתנועעים בפראות ומעלים עשן כבד. כל
מעבר של קיר מחליש את הלחש וגורם לו לאבד 5-20 מטרים מהטווח שלו, לפי העוצמה,
העובי והחומר שהקיר בנוי ממנו. קירות כוח אינם נפגעים מהלחש ואינם עוצרים אותו לגמרי,
אבל גורמים לו לאבד 10 מטרים מהטווח על כל 100 נק"פ של קיר הכוח עצמו. כל
יריב בטווח יכול להפגע, לפי המצב, מסלעים או חלקי תקרה מתמוטטים (הצעה לנזק
טיפוסי: 2ק20+10 נזק במקום בו יש תקרה או חפצים כבדים אחרים שמתמוטטים באורח
חלקי), וסופג עוד 1ק2+8 נזק לסיבוב מהעשן הכבד, גם אם יש לו עמידות או חסינות
לאש. בנוסף, כל מי שנמצא בטווח ולא מסוגל להרחיק מעליו את העשן, סובל
מעונשין 2- לכל הגלגולים ומהשפע דומה ל'זמזום' שמקשה על הטלת לחשים, עד שהוא
יוצא מהאיזור הנגוע. IX)
שרביט הצללים של נור-קאארדורן ("תראה, שרביט!") בסיס: קללת הרעם המשולש השהיה: פעם בקרב, חולק את אותה השהיה עם קללת הרעם
המשולש. טווח: 25 מטרים. לחש
בעל זמן הטלה קצר יחסית (זמן הטלה: 3 חלקי סיבוב) הקוסם
נראה כאילו הוא מטיל את השרביט שלו לשמיים, כאשר השרביט מסתחרר, בוהק ומפליט הד
דומה לרעם חלש. לא פעם, הקוסם מלווה זאת בשאגה מרשימה של שמו של אחד מאלי הכישוף
הקדומים; כאשר ההטלה מסתיימת, הקוסם כאילו 'תופס מחדש' את השרביט, באורח שנראה
כאילו בזבז הטלת לחש כדי להרשים או להפחיד. הקוסם
לא יוכל להטיל לחשים נוספים באותו סיבוב, אלא אם כן יש לו תכונה שמאפשרת לו
להטיל קללה נוספת בסוף הסיבוב. למעשה,
הלחש יצר 'כפיל בלתי נראה' של השרביט, טעון באנרגית קסם פראית של רעם. אותו כפיל
עובר בין הצללים במהירות של עד 15 מטרים לסיבוב, לפי רצונו של הקוסם, בלא שההנעה
שלו תדרוש ריכוז או אובדן פעולות נוסף. בסיבוב
בו הקוסם רוצה, השרביט מתגשם, בדרך-כלל מאחורי גבם של הקורבנות, תוקף אותם ב-5+
לדירוג הפגיעה של הקוסם בהתקפת קליעים, כשהאו משגר שלושה הבזקי רעם על שלוש
מטרות שונות, שכל אחד מהם גורם 1ק10+20 נזק הלם, וניתן להדוף אותם עם מגן קסום
או הדיפה פסיבית. כמו כן, פגיעה ב-16 טבעי ומעלה מאלצת את המטרה לגלגל 3ק10 נגד
כוח, או לעוף לאחור ולספוג 1ק4+10 נזק הלם נוסף, או כמות כפולה אם הוטחה בקיר
קשיח. אם
המטרה הופתעה, היא נחשבת כאילו הותקפה על-ידי דקירה מאחור של גנב; הקוסם זוכה
ב-4+ נוסף לגלגול הפגיעה, לא ניתן להדוף אותה בהדיפה שאינה פסיבית, והיא גורמת
נזק כפול (נזק ההלם של ההעפה לא מושפע), כשהיא נזקקת 'רק' לגלגול טבעי של 14
ומעלה ב-1ק20 כדי להעיף את הקורבנות שלה. הגבלה למען איזון המשחק: אם הקוסם מרכז
יותר מהתקפה אחת על מטרה אחת, רק ההתקפה הראשונה מתוך השלוש תוכל לתפוס אותה
בהפתעה ולגרום לה נזק כפול. שאר הצטברות העונשין נותרת כרגיל, באורח זהה ללחש
הבסיסי מעוצמה 3. X) מעגל עוצמה מאוששת בסיס: ביטול קסם משופר השהיה: 5 טווח: 25 מטרים הקוסם
מפיץ סביבו הילה מכושפת שמתפשטת לטווח 25 מטרים, או מצביע על מרכז של לחש יריב
פועל במרחק 25 מטרים. ההילה מבטלת מיד לחשים מזיקים וקללות מעוצמה 3 ומטה; לחשים
מעוצמה 4 יכולים לגלגל הצלה נגד 3ק12, ולחשים מעוצמה 5 – נגד 2ק12 כדי לשרוד,
אבל יאבדו חצי מהעוצמה או המשך שלהם. להילה
יש עוצמה של "10 נקודות עוצמה", כאשר כל לחש מעוצמה 5 שווה 10 נקודות;
לחש מעוצמה 4 שווה 5 נקודות; לחש מעוצמה מעוצמה 3 שווה 2 נקודות, ולחשים מעוצמות
נמוכות יותר – נקודה אחת. ההילה
תתקיף קודם את הלחשים הקרובים אליה, ואז תמשיך ותתפשט הלאה. בנוסף,
כל יצור שזכה בהסרת השפעה מזיקה, יזכה בעוצמה זמנית שתקנה לו 2+ לכל גלגולי
ההצלה נגד קסמים למשך אותו קרב, ו-5+ נגד השפעה של קללה מהסוג שהלחש הסיר מעליו;
כמו כן, הלחש הבא שאותם יצורים יטילו יועצם ב-25% לנזק ולטווח, 2+ לגלגול הפגיעה
ועונשין 2- ליריבים שיצטרכו להנצל ממנו. בחזרה אל דף האינדקס של דמות
הקוסם - לחץ כאן בחזרה אל דף האינדקס של
אסכולות הקסם - לחץ כאן |
|||||||||||
|
הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים
הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו |
|||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.