|
בניה
וכוחות בסיסיים של מקצוע הזאגליט דרגות 1-2: "עופר של בית אבא" דמות
מתחילה של זאגליט (דרגות 1-2) אינה נחשבת ככוהן של ממש, אלא לכל היותר
כ"עופר של בית אבא"; להבדיל מהמונח הנפוץ כיום "עופרים
אדוקים" (או מעגלי עופרים אדוקים), שמתייחס לקהל של חסידים מהשורה שבאים
ללמוד את תורת פאר-אגול, להאזין לדרשות ולרקוד מסביב לכוהן או מטיף, המונח
המקורי התייחס לחניך כהונה זוטר שכוחותיו רק התחילו להתגבש, אולם בניגוד לחסידים
מהשורה, יש לו בהחלט כוחות ראשוניים שמייעדים אותו במובהק לכהונה. 'עופר'
מהסוג הזה יכול להיות לא פעם בן-לוויה של כוהן בכיר יותר, שמשרת אותו באופן אישי
כמעין נושא כלים וחניך, ויכול גם לנדוד לבדו ביערות המסוכנים ושורצי הכופרים
והנשים האכזריות שסרות למרות היהלומים הנתעבים. במקומות מסוימים היה נהוג,
ש"עופר" שמתקרב לדרגה שלישית, מבצע את 'הצייד הראשון' שלו כנגד אחד
היריבים הפשוטים והארציים יותר, למשל חיה מעוותת או מסוכנת שרצון האבא לוחש
שימיה בטבע צריכים להגיע אל קיצם; ולאחר ההרג הזה כאשר "הדם על
קרניו", יכנס למערה או למקום דומה כדי לשרות במחשבתו עם הרוחות הקדושות של
פאר-אגול. לפי
המסורת, בתום טקס ההתבוננות והשריה ברוח עם הכוחות הקדומים, ה'עופר' עולה לדרגה
שלישית, בוחר באופן סופי את רוח החיה שתעצב את כוחות הקדושה שלו (וגם חלק נכבד
מהאופי שלו עצמו), או לחלופין היא בוחרת בו. דרגה 1: בחירת לחשים בסיסיים כל
דמות זאגליט מקבלת לפחות אחד משלושת לחשי הבסיס. דמות
זאגליט עם ממוצע 14 ומעלה של חוכמה וכוח רצון (את הממוצע הזה מכנים לעיתים
'דבקות' בשפתם של מאמיני ה'אבא'), מתחילה עם שניים מתוך שלושת הלחשים; דמות
זאגליט עם ממוצע "דבקות" של 17 ומעלה, מתחילה עם כל שלושת הלחשים. דמות
שלא קיבלה את כל שלושת הלחשים הבסיסיים בדרגה 1, יכולה ללמוד את הלחשים החסרים
החל מדרגה 3, במחיר של 20 נקודות אימון ללחש בסיסי. ענף מצליף (השהיה: 2) הזאגליט
הופך את המטה שלו לזמורה קוצנית שיכולה להצליף ביריב אחד עד למרחק 5 מטרים,
בבונוס 2+ לפגיעה, ולגרום לו 150% מנזק הנשק הרגיל; פגיעה של 16 טבעי ומעלה
ב-1ק20 גורמת ליריב לדמם ל 2-4 נקודות נזק כל סיבוב, למשך שני סיבובים (אין
הצלה). לבלוב זוטר (השהיה: 3) הזאגליט
מברך בן-ברית במרחק של עד 5 מטרים בכוח ההתחדשות והחיים של הצומח, וגורם לו לרפא
2-4 נקודות נזק כל סיבוב, למשך 3 סיבובים. נאקה (השהיה: 5) הזאגליט
פוער את פיו ומפליט נאקה רמה של בעל-חיים מותקף וזועק לעזרה; הלחש
מקנה לזאגליט 10 נקודות פגיעה נוספות, ויכולת הדיפה פסיבית בדירוג חלש ב-1
מדירוג הפגיעה הרגיל שלו. כמו
כן, בעלי ברית שמתקיפים את האויבים שתוקפים את הזאגליט, מקבלים בונוס 1+ לפגיעה
ו-2+ לנזק שהם גורמים. הלחש
פועל במשך שני סיבובים. דרגה 3: בחירת רוח חיה וקבלת כוח קדושה ראשוני כאשר
הזאגליט מגיע לדרגה שלישית (בין אם בוחרים לחייב אותו לערוך את הציד הראשון שלו
קודם או לא), הוא מבצע את הבחירה החשובה ביותר בהתפתחות הדמות שלו, ובוחר (או
נבחר) את או על-ידי רוח חיה קדושה שתלווה אותו מכאן והלאה, במידה רבה תנחה אותו
הן בהתפתחות כוחות והן ביחס שלו אל העולם הגדול. בניגוד
למיני שבטים שסוגדים לכל חיה באשר היא, הרי גם בעולם החי, יש את בניו האהובים
יותר של פאר-אגול, שזכו לאחוז בשולי אדרת הקדושה של האבא הגדול, ומנגד, יש שרצים
וחיות שסטו מרצון האבא, וגם אם הם חלק מהבריאה, שום זאגליט שמכבד את עצמו לא
יחשוב לקרוא אל תוכו את הרוח שלהם דווקא. באורח בסיסי, זאגליט צעיר יכול לבחור את אחת משלוש
רוחות החיה הבאות: "אייל בן-מלך" במסורה
הפארילית, מלך החיות אינו האריה (יצור מטונף ועצלן שכמותו!) אלא האייל הגדול,
שכוחו מצמית וקרניו אפורות כסופות כמו הברקים שממטיר זעמו של האבא הגדול מהרקיע.
האייל הוא הבכור והאהוב בברואיו של האבא; הוא נושא את הברק בקרניו המסועפות,
ומוביל את העדרים של המאמינים הן למחסה והן למלחמה. הזאגליטים
שבורכו בידי אייל בן-מלך, הם המנהיגים שמפילים השראה והתלהבות אצל העופרים
האדוקים, שפוסעים בפעיות אדוקות להלחם באויביו של האבא; הם אדירי-כוח ובלתי
מתפשרים, ומהם צומחים הנביאים וכוהני המלחמה האדירים שהפילו אימת מוות על
הכופרים והיצורים החשוכים, ובעיקר על הכוהנות הארורות של יהלומי הכזב. כוהן
שבחר ברוח הזו, יכול לבחור ללמוד באורח אוטומטי את אחד משני הלחשים הבאים מעוצמה
ראשונה: ריקוד העופרים או זעם. "הנשר הגדול" הנשר
הגדול הוא חכם ומרחיק ראות, שולט בכוח דורס אבל גם בכוח מרפא; הוא מעדיף לא פעם
לשוט ברקיע לבדו ולגלות את האמיתות של האבא הקדוש, שאותם הוא חולק רק מפעם לפעם
עם אלו שראויים לכך. הוא להוט פחות מאייל בן-מלך להלחם בכופרים ובכוהנות כזב,
הגם שזעמו, כשהוא מתעורר, הוא קטלני; בדרך-כלל, הוא ירחק מכופרים וכוהנות זדון,
ולכל היותר ינקוב אותם במבט מלא בוז פולח מן המרומים של חוכמתו. כוהן
שבחר ברוח הזו, יכול לבחור באורח אוטומטי את אחד משני הלחשים הבאים מעוצמה
ראשונה: לבלוב או זעם. "סבא ארך-אוזניים" הארנב
הענק והצמרי שחי ברמות הצפוניות שבהן חיו הפאר'ליל בעבר הרחוק, לא היה אוכל עשב
חסר-בינה, אלא אוכל כל ערמומי; חפרן אומן ולוחם מסוכן מאד כאשר נקלע אל הפינה.
הפאר'ליל, מצידם, גם אם לא תמיד חיו עימו בשלום, ייחסו לו מאז ומעולם תכונות של
תעלולן ערמומי, וגם כזה שיודע מתי להלחם ומתי לשטח את אוזניו ולשרוד. כוהנים
שבחרו ברוח הזו, זכו מפעם לפעם להרמת אף מתנשאת מצד כוהנים אחרים; הם נחשבו למי
שפועלים בדרך-כלל לבדם, ולא מחוייבים בהכרח למלחמות הגדולות. הם מעדיפים עורמה
ולעיתים צחוק על פני אמצעים ישירים יותר. יש שיאמרו שהם חמדנים ושקועים בעצמם
יחסית למה שמצופה מכוהן של פאר-אגול; מסעותיהם מביאים אותם לעיתים למגע ישיר
ואפילו עסקים עם כוהנות הכזב ויריבים אחרים של האבא - כאשר לדברי הרהב והכפירה
הם ישיבו לא בזעם מתפרץ ותוכחה של אמת בלתי מתפשרת, אלא בשאלה ערמומית שתביך את
כוהנת הכזב ובני-בריתה, או בבדיחה עממית מחוספסת, שהמסר הבלתי מתפשר של האבא
הדגול חבוי במרומז מאחוריה. כך, לעיתים, הם יכולים לסייע למאמיניו של האב בדרכים
משלהם, בעיקר בעידן האפל שלאחר התבוסה הגדולה, תחת שלטונן של כוהנות הכזב
והלגיונות האכזריים שלהן. כוהן
שבחר ברוח הזו, יכול לבחור באורח אוטומטי את אחד משני הלחשים הבאים: "העכבר
שנשך" או "עור עץ". כוח קדושה זוטר זאגליט
ברמה 3-5 מסוגל לזמן את הצורה החלשה יותר של קדושת פאר-אגול אל תוך שדה המערכה,
ולעשות זאת פעם אחת בלבד בכל קרב. כאשר הזאגליט מפעיל את הכוח שלו, הוא קורא
לצילה המעורפל של הרוח הקדושה לשרות עליו. מי
שיש לו אמפתיה לצללים או יכולת לראיה של נסתר, יוכל לראות את הצל המטושטש מקיף
את הזאגליט או נישא מעליו; אחרים יוכלו רק לראשות שהזאגליט נראה מאיים יותר,
ומשהו בצורה שלו מזכיר במעט את החיה (למשל, אוזניים ארוכות יותר, אף חד כמו מקור
של נשר ועיניים צהובות יוקדות של עוף דורס, או רגליים שנראות מעט יותר כמו פרסות
וצל של קרניים נישאות על הראש). משך כוח הקדושה:
סיבוב אחד + סיבוב אחד נוסף לכל בונוס "דבקות" (ממוצע חוכמה וכוח
רצון) של הזאגליט (מעוגל כלפי מעלה). דוגמא:
שארזור הוא זאגליט עם כוח רצון 13 וחוכמה 17 (כלומר: דבקות 15 שמקנה בונוס 1+),
יוכל להחזיק את כח הקדושה 1+1, כלומר, למשך 2 סיבובים; אילו החוכמה שלו היתה 18 במקום 17,
הממוצע של "הדבקות" היה עולה ל-15.5, שמעוגל כלפי מעלה ל-16 (2+), ואז
הוא היה יכול להחזיק את הכוח במשך 2+1, כלומר שלושה סיבובים. ההשפעה של כוח הקדושה על שדה הקרב, משתנה לפי רוח
החיה המקודשת: אייל בן-מלך: הזאגליט
זוכה לבונוס 2+ לגלגולי הפגיעה והיוזמה ו-4+ לנזק, וגם לבונוס 4+ לכל גלגול הצלה
נגד פחד או השתלטות. כמו
כן, כל עוד הכוח פעיל, הוא יכול לרוץ במהירות כפולה, ומקבל 2+ לדירוג שיריון נגד
התקפות הזדמנות. בני
הברית של הזאגליט עד למרחק 10 מטרים, זוכים בבונוס 1+ לגלגולי הפגיעה והיוזמה,
2+ לנזק, ובונוס 2+ להצלה נגד פחד או השתלטות. הנשר הגדול הזאגליט
זוכה לבונוס 1+ לקוביית נזק של כל התקפה קסומה (לא פיזית!), 2+ לכל גלגולי
הפגיעה ו-20%+ לכל לחש ריפוי שהוא מטיל. בנוסף,
ההשהיה של כל לחשי הריפוי יורדת ל-0 (לחש לבלוב בסיסי) או ל-1 (לחשים מתקדמים
יותר), כאשר כוח הקדושה פעיל. הזאגליט
מקבל 4+ להצלה ובני הברית שלו 2+ להצלה כנגד כל אפקט של מחלה או רעל. סבא ארך אוזניים הזאגליט
זוכה לבונוס 2+ לדירוג השיריון ולגלגולי ההדיפה, וליכולת זמנית של חמיקה
כאילו היה גנב כל עוד הכוח פעיל. בני
הברית שלו מקבלים 1+ לדירוג שיריון ולגלגולי הדיפה. הזאגליט
מקבל 4+ להצלה ובני הברית שלו מקבלים 2+ להצלה כנגד כל השפעה של שיתוק, סיבוך,
האטה או כבילה. שימו לב! מסורות שונות של שבטים ועמים שונים
שדומים לפארליל, בחרו מדי פעם רוחות חיה אחרות. כך למשל, הוארת'ארי הדגישו
במיוחד את רוח דוב השלג, ומנגד גם את הרוח הנשית של הדבורה, עניין שהוא בגדר 'בל
ימצא' בדת הפארליל; עם זאת, יש לא מעט הבדלים בין הדת הוארת'ארית העתיקה לדת
הפאר'ליל, ולא בכדי הצורות הוארת'אריות של הכהונה לא פתוחות בפני שחקנים במסגרת
ספר החוקים הבסיסי. שה"ם יכול לנסות להוסיף אפשרויות
אחרות לפי שיקול דעתו, כל עוד איזון המשחק נשמר. עם זאת, להתחלה רצוי לנסות
להסתפק ברוחות הקיימות בספר השחקן הבסיסי, כפי שתוארו. כאשר
הזאגליט מגיעה לרמה חמישית, הוא יכול להתחיל במשימה
קדושה (קוואסט), שבסיומו הוא חווה חלום קדוש או
התגלות, שהופכת אותו - החל מרמה שישית ואילך, לכוהן פאר-אגול
מן המניין. כוח קדושה מתקדם - צורת חיה כוהן
שהשלים את המשימה הקדושה והגיע לרמה 6, מפתח באופן אוטומטי את כוחות הקדושה שלו,
באורח שמאפשר לו לצבור עוצמה קדושה שמאפשרת לו, לאחר שצבר מספיק ממנה,ללבוש לזמן
קצר את צורת החיה ששייכת לרוח הקדושה שלו. צבירת עוצמה כל
לחש ריפוי או התקפה ישירה שהזאגליט מטיל, מקנה לו נקודת עוצמה אחת. כל
פגיעה קריטית (או השפעה שדורשת גלגול 16 ומעלה), מכפילה את הצבירה ומקנה שתי
נקודות עוצמה. כאשר
הזאגליט מפעיל את כוח הקדושה הבסיסי, ומזמן את צילה של החיה אל שדה הקרב, הוא
מקבל נקודה אחת בסוף כל סיבוב. כאשר
הזאגליט מגיע ל-5 נקודות עוצמה, הוא יכול בתורו הבא לשנות צורה, וללבוש למשך פרק
זמן קצר את צורתה השלמה של החיה המקודשת שלו: אייל אדיר בעל קרניים בוהקות; נשר
ענקי רב-עוצמה עם עיניים יוקדות, או ארנב צמרי בגודל של כלב, עם עיניים מבריקות,
וגם ניבים וטופרים שחורגים בהרבה משל ארנב רגיל. ההשפעות של צורת החיה: בצורת
חיה, הזאגליט לא יכול להטיל לחשים, מלבד כאלו שכתוב במפורש שהוא יכול להטיל. הזאגליט
מקבל בונוסים גדולים לנקודות פגיעה, פגיעה, נזק ותחומים אחרים, בהתאם לרוח החיה
שלו. ההתקפה
הבסיסית של הזאגליט בצורת חיה, דומה לזו של לחש 'טופר מקודש' מעוצמה 1, אולם
חזקה יותר, ולובשת צורה של התקפה פיזית לכל דבר; מרמה שישית ומעלה, הזאגליט יכול
ללמוד יכולות קסומות נוספות שניתנות להפעלה רק בצורת חיה, ומחזקות את הכוחות שלו
בקרב עוד יותר. משך צורת החיה:
סיבוב אחד + סיבוב אחד נוסף לכל בונוס "דבקות" (ממוצע חוכמה וכוח
רצון) של הזאגליט (מעוגל כלפי מעלה).
זאגליט
עם חוכמה 17 וכוח רצון 14 (דבקות 15.5 - מעוגל ל-16, כלומר 2+), יוכל להחזיק
בצורת חיה שלושה סיבובים. זאגליט
עם חוכמה 18 וכוח רצון 17 (דבקות 17.5 - מעוגל ל-18, כלומר 3+), יוכל להחזיק
בצורת חיה ארבעה סיבובים. אייל בן-מלך הזאגליט
זוכה לבונוסים הבאים בצורת אייל: נקודות
הפגיעה עולות ב-166% (למשל: זאגליט עם 30 נקודות פגיעה יהיה בעל 50 נקודות פגיעה
בצורת אייל) דירוג
השריון עולה ב-2+ גלגולי
הפגיעה זוכים בבונוס 3+ יכול
לנוע במהירות כפולה ומקבל בונוס 2+ נוסף לשיריון נגד התקפות הזדמנות. חסין
לגמרי לאפקטים של פחד או השתלטות. התקפה בסיסית: בעיטה
כפולה (מאייל שמתרומם על שתי רגליו האחוריות): כל בעיטה היא 150% נזק מהנזק
הרגיל של המטה של הזאגליט; אם הסכום של שני גלגולי הפגיעה הוא 30 ומעלה, הקורבן
נהדף 3-5 מטרים לאחור, סובל הלם חלקי בשני התורות הבאים שלו, וחייב לגלגל 3ק12
נגד כוח, או שהוא מועד ומאבד את התור הבא שלו. לחשים שאפשר להטיל בצורת חיה:
נאקה, זעם, ריקוד העופרים. הנשר הגדול הזאגליט
זוכה לבונוסים הבאים בצורת נשר: נקודות
הפגיעה עולות ב-150% (למשל: זאגליט עם 30 נקודות פגיעה יהיה בעל 45 נקודות פגיעה
בצורת נשר) דירוג
השיריון עולה ב-2+ גלגולי
הפגיעה זוכים בבונוס 3+; לחשים זוכים ל-1+ לכל התקפה קסומה (לא פיזית) ו-50%+
לכל לחש ריפוי שהוא מטיל. בנוסף,
ההשהיה של כל לחשי הריפוי יורדת ל-0 (לחש לבלוב בסיסי) או ל-1 (לחשים מתקדמים
יותר), כאשר כוח הקדושה פעיל. הזאגליט
חסין לגמרי לכל השפעה של רעל או דימום כשהוא בצורת נשר. התקפה בסיסית: עיטה
קטלנית שיוצרת התקפה אחת שמסבה 166% מהנזק הרגיל של המטה של הזאגליט, ונחשבת
כהתקפה שיכולה לשבש ריכוז (היריב יכול להציל ב-3ק12 נגד רצון). אם גלגול הפגיעה
הוא 14 טבעי ומעלה, הקורבן מדמם ל 3-8 נקודות נזק למשך 3 סיבובים, וכל הגלגולים
נגד לחשים או כוחות דמויי לחש שיטיל יזכו לבונוס 2+. לחשים שאפשר להטיל בצורת חיה: זעם,
לבלוב. סבא ארך-אוזניים הזאגליט
זוכה לבונוסים הבאים בצורת ארנב צמרי ענק: נקודות
הפגיעה עולות ב-133% (למשל, זאגליט עם 30 נקודות פגיעה יהיה בעל 40 נקודות פגיעה
בצורת ארנב). דירוג
השיריון עולה ב-3+ גלגולי
ההדיפה מוחלפים חמיקה
משופרת, שעולה ב-10% על זו של גנב באותה דרגה; בתוספת הדיפה פסיבית בדירוג ששווה
לדירוג הפגיעה הרגיל של הזאגליט. הזאגליט
הופך חסין לגמרי לכל השפעה של שיתוק, סיבוך, האטה או כבילה: התקפה בסיסית:
שיסוף טפרים כפול; כל התקפה גורמת נזק רגיל; אולם אם שתי ההתקפות פוגעות,
הזאגליט יכול לבצע זינוק פתאומי לאחור, למרחק של עד 10 מטרים, בלא לאפשר ליריב
התקפת הזדמנות, וכמו כן, הזאגליט עצמו זוכה ל-1+ לדרג"ש ולגלגולי פגיעה
במשך 3 סיבובים לאחר מכן. בנוסף,
אם שתי ההתקפות הוציאו סך משותף של 30 ומעלה, הזאגליט יכול להחליף את הקפיצה
לאחור בהעלמות מהירה לצללים, כאילו היה גנב; היריב יכול לנסות לגלגל 3ק12 נגד
חוכמה, כדי להבחין בתמרון ולמנוע מהזאגליט להעלם. אם
הזאגליט נעלם בצללים בהצלחה, בסיבוב הבא הוא יכול להתקיף מטרה סמוכה מאחור,
בבונוס 4+ לפגיעה ו-200% לנזק של כל אחד מהטופרים שלו. לחשים שאפשר להטיל בצורת חיה:
העכבר שנשך, בהשהיה מופחת של סיבוב אחד בלבד (במקום חמישה). שימו לב! הבונוסים של הזאגליט בצורת חיה
באים במקום הבונוסים של כוח הקדושה הראשוני שלו, ולא מצטברים ביחד איתם. |
||||||||||||||
|
הסבר
מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו |
||||||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.