|
לחשי זאגליט מעוצמה רביעית (דרגות 12-20) זאגליט שהגיע לרמה 12, יכול ללמוד לחשים
מהעוצמה השלישית בעד 60 נקודות אימון ללחש אחד. זאגליט בעל 'דבקות' (ממוצע חוכמה וכח
רצון) גבוהה מ-17 (כלומר, לפחות אחת משתי התכונות הללו בדירוג 18, והשניה ב-17
לפחות), יכול ללמוד לחשים במחיר של 50 נקודות אימון ללחש. כמו אצל מטילי לחשים מסוגים אחרים, כדי
ללמוד לחש,חובה לשלוט קודם בלחש שמוגדר כ"לחש הבסיס" שלו. I) פריחתו של עץ החיים בסיס: בנו של
היער, נשימתו של איל האביב השהיה:
פעם ביום (ממוצע חוכמה ורצון 13 ומטה), פעמיים ביום (ממוצע 14-16)
או שלוש פעמים ביום (ממוצע 17 ומעלה). לא ניתן להטילו בתדירות של למעלה מפעם
בשעה. טווח: 25
מטרים משך: 5
סיבובים. הזאגליט מצמיח עץ עם פריחה יפיפיה, עם צורה שהיא הד
לאחד מעצי החיים האגדיים שגדלו בלב כרמו של האבא הגדול. העץ פועל על כל בן-ברית
בטווח (כולל הזאגליט עצמו), ומוגבל למקסימום בן-ברית אחד לכל דרגה של הזאגליט
עצמו. כל יצור שמושפע בידי העץ, מרפא 2ק4+8 נקודות כל
סיבוב; מקבל 5+ לגלגולים נגד רעל ומחלה, ו-2+ לכל הגלגולים האחרים. כמו כן, כאשר
הלחש מוטל, הוא מסיר מכל יצור מושפע השפעה שלילית אחת של רעל, מחלה, דימום, פחד
או טירוף מעוצמה 4 ומטה. אם הזאגליט נשען על העץ, הוא עצמו מתרפא ב-2ק5+10
נק"פ כל סיבוב ומקבל בונוס 6+ ו-3+ לגלגולים, בהתאמה. II) בכרמו של אבא ענבים ברוכים בסיס: פריו
של עץ האביב השהיה:
פעם ביום, חולק השהיה עם 'פריו של עץ האביב'. טווח: משפיע באכילה. משך: 24
שעות. הזאגליט מתרכז במשך כ-20 דקות ומורה על עץ או שיח
בסביבתו להצמיח אשכול של פרי מכושף שדומה לענבים (ובגרסה אחרת- גרגירי יער).
מהאשכול יכולות לאכול מספר דמויות (הגם שרק דמות אחת יכולה להחזיק בו ולהשתמש בו
באופן מיידי), לפי מידת "הדבקות" (ממוצע חוכמה וכוח רצון של הזאגליט): 12 ומטה: דמות אחת 13-15: שתי דמויות 16-17: שלוש דמויות 18-19: ארבע דמויות 20 ומעלה: חמש דמויות. אכילת פרי היא פעולה מיידית שנחשבת כמו שתיית שיקוי, והיא
תרפא את הדמות באורח מיידי ב-30-60 (1ק2+4 x 10) נקודות פגיעה מייד,
וב-1ק3+12 נקודות פגיעה נוספות כל סיבוב למשך 3 סיבובים נוספים; היא תחסל מיד
השפעה שלילית אחת מעוצמה 4 (או 5, אם הזאגליט ברמה 16 ומעלה), או את כל ההשפעות
השליליות מעוצמה 3 ומטה. בנוסף, הפרי יכול להעלות, באורח זמני, את נקודות
הפגיעה של הדמות אל מעל המקסימום הרגיל, השפעה שתדעך לאחר שעה אחת; והאכילה שלו
מקנה 2+ לכל הגלגולים, גם כן למשך שעה אחת. III) "חרון אפו רעם, וברקים אצבעותיו" בסיס: זנבו
של צורוש וארקורשי השהיה:
פעם בקרב (או פעמיים עם ממוצע חוכמה ורצון 17 ומעלה). טווח: 25
מטרים. הזאגליט מצליף במטה שלו, והופך את התנועה להצלפה של
סערה שמורכבת מברקים, רעמים ורוחות חזקות. הלחש משפיע על קונוס שאורכו 25 מטרים,
ורוחבו בקצהו המרוחק 10 מטרים. כל יריב שניצב בטווח, סופג 21-40 נקודות נזק (תערובת
בין כפור, ברקים ומחץ, שרק עמידות לכל שלושת היסודות תקנה עמידות ללחש) – כאשר
רוב היצורים אינם זכאים לגלגול הצלה לחצי הנזק, ומאלץ את היריב לגלגל 3ק12 נגד
כוח, או שהוא מועף באוויר למרחק 11-20 מטרים, מאבד סיבוב פעולה וסופג 33% נזק
נוסף. אם הזאגליט בדרגה 16 ומעלה, הוא יכול להמשיך את הלחש
בסיבוב הבא, באורח ש'יהפוך' את הכיוון שלו; כל היריבים שהושפעו מהלחש בסיבוב
הקודם, סופגים 20-11 נקודות נזק נוספות, וחייבים לגלגל הצלה פעם נוספת, או לעוף
11-20 מטרים לעבר הזאגליט, לאבד סיבוב נוסף, ולספוג 150% נזק (2ק14+8 במקום
1ק10+10) מהלחש. IV) עץ החרון בסיס: פריחתו
של עץ החיים, האסיר בעץ האלון. השהיה:
פעם ביום (ממוצע חוכמה ורצון 13 ומטה), פעמיים ביום (ממוצע
14-16) או שלוש פעמים ביום (ממוצע 17 ומעלה). לא ניתן להטילו בתדירות של למעלה
מפעם בשעה. טווח: 25
מטרים משך: 5
סיבובים (7 אם הזאגליט ברמה 16 ומעלה). הזאגליט קורא לחרון אפו של האבא ללבוש צורה, ומצמיח
עץ שחור ומאיים למראה, שהחורים בגזע שלו דולקים באדום או ירוק ארסי, ולא פעם
יוצרים צורה של מעין מסכה ספק-אנושית מעוות. העץ מוחשי למחצה ואינו פגיע לרוב הלחשים וההתקפות,
אבל אפשר להתקיף אותו עם לחשי ביטול קסם מסוגים שונים. כל יצור עוין שנמצא במרחק 25 מטרים מהעץ, חייב לגלגל
3ק10 נגד רצון, או שהוא 'מתכסה' בקליפת עץ בוצית עם מגע צורב שדומה לחימר חי, עם
4ק8+8 נקודות פגיעה, או חצי מזה אם היצור מצליח בגלגול ההצלה. כל נזק שהיצור העוין יגרום לכל מטרה שהיא, יורד קודם
מקליפת העץ, והוא יוכל להזיק למטרות אמיתיות רק כאשר הקליפה יורדת ל-0 נק"פ
ומטה. חריג: אם המטרה מוגנת בשריון כוח של קוסם או בלחש
דומה של כוהנת אנ'מירית, קליפת העץ תפגע קודם בשריון הכוח לפני שתשפיע על המטרה,
אבל העוצמה שלה נגד שריון הכוח עולה ל-150% מהרגיל. הקליפה הבוצית תמשיך להצטבר על כל יצור בטווח כל
סיבוב, עד שהוא יוצא מאיזור ההשפעה או שהלחש נגמר. בכל סוף סיבוב שבו יש על דמות קליפה בוצית כלשהי (אלא
אם הוא מוגן בשריון כוח שעוד לא הגיע ל-0 נק"פ), הדמות מאבדת באופן זמני 2-
משתי התכונות הנמוכות ביותר שלה מבין כל התכונות הבאות: כוח, כושר או זריזות.
(או 1-, אם לקליפה יש 10 נק"פ ומטה), וסובלת מעונשין 1- מצטבר לגלגול ההצלה
הבא. ברגע שאחת התכונות של יריב מכוסה בקליפה יורדת מתחת
ל-9 (אבל לא לפני שלושה סיבובים בו הקליפה מכסה אותו, לכל הפחות), היריב חייב
לגלגל 3ק10 נגד רצון בסוף הסיבוב (3ק12 אם אחת התכונות ירדה ל-5 ומטה), ואם הוא
נכשל, הוא מתאבן והופך לעץ נוקשה בעל צורה מעוות שמזכירה גרסה עלובה ומוכת אימה
של הצורה המקורית שלו. יריב כזה נחשב כמי שהושפע בידי הפיכה מלאה לאבן, ולא
יחזור לצורתו הקודמת אלא אם כן הוטלה עליו הסרת קללה שמסוגלת להסיר קללה מעוצמה
4, או מעוצמה 5 אם הזאגליט ברמה 16 ומעלה. V) "בפרדס של אבא צללים
קדומים" בסיס: פריו
של עץ האביב, שער בלב יער. השהיה:
פעם ביום. טווח: מיוחד. משך: 6
שעות. הזאגליט מנסה למשוך סודות מפרדס הערפילים של המסוכן
של האבא, ולגרום להם להתגלם בצורה דמויית פרי בעל קליפה ירוקה-שחורה. רק דמות
אחת (הזאגליט או מטיל לחשים אחר) יכול לאכול את הפרי – ולקוות להשיג ידע נשגב,
במחיר של סכנה גדולה. ·
אם דמות אחרת שאינה הזאגליט אוכלת את הפרי, היא
מגלגלת 3ק10 נגד ממוצע החוכמה וכוח הרצון שלה; כוהנת אנ'מירית שתנסה את זה,
תסבול מעונשין 4- לגלגול. אם הדמות מצליחה, היא תקבל שליטה מלאה
ל-6 שעות בלחש זאגליט אקראי (75% מדרגה 3, 25% מדרגה 4), בלי קשר לשאלה אם
הזאגליט שהטיל את הלחש יודע אותו או לא. ·
אם הזאגליט עצמו אוכל את פרי הסוד, הוא מגלגל 3ק12
נגד ממוצע החוכמה וכוח הרצון שלו, ואם הוא מצליח הוא מקבל שליטה זמנית בלחש
זאגליט מעוצמה רביעית שהוא אינו יודע (50%) או מלחש מעוצמה רביעית של קוסם (35%)
או מלחש מעוצמה חמישית של קוסם (15%). אם הדמות נכשלת, היא סופגת באורח מיידי 11-20 נקודות
נזק פנימי, שלא יתרפאו במהלך 24 שעות, יקנו לה עונשין 2- לגלגולים נוספים נגד
הלחש הזה למשך 7 ימים, וחייבת לגלגל הצלה פעם נוספת. אם הדמות נכשלת שוב, הסודות המוצללים שהיא נחשפה
אליהם גורמים לה להשתגע; דמות כזו תמלמל הבלים לא ברורים במקום לדבר; תתנודד
ותתנהג כמו ילד קטן ומבועת, או תתחיל לרוץ בלא מטרה; ולא תוכל להלחם אלא אם כן
היא חייבת להגן על עצמה מהתקפה מיידית מטווח קרוב – וגם אז, בעונשין 4- לכל
הגלגולים ו-50% בלבד לנזק שהיא גורמת. הדמות תהיה זכאית לגלגול הצלה נוסף ב-2+ מצטבר כל 3
שעות; והטירוף יתפוגג בכל מקרה תוך 24 שעות לכל היותר. שד מעולם הסוד: כאשר דמות משתגעת, יש 20% סיכוי (או 30% סיכוי אם זה
הזאגליט שהטיל את הלחש בעצמו), ששד או רוח רעה מהחלקים המוצללים ביותר של פרדס
הסתרים ישתלט עליה. במקרה כזה, השד עשוי לתקוף את בעלי בריתו של מטיל הלחשים
כאשר הוא זוכה ל-200% מהנק"פ, 4+ לדרג"ש ולגלגולים, 66% לנזק שהוא
גורם בפגיעה פיזית ו-33% לנזק שהוא גורם בלחשים. לחלופין, לפי שיקול דעתו של השה"ם, השד לא יתקוף
מיד ואפילו יסתיר את נוכחותו, כשהוא מנסה להשתמש בקורבן שלו או בחבורה למזימה
שפלה ומתוחכמת יותר משל עצמו. כאשר שד השתלט על הדמות, היא זכאית לגלגול הצלה של
4ק12 נגד רצון רק פעם ביום (הצלחות חלקיות יתנו 1+ או 2+ מצטבר לגלגול הבא) –
אלא אם כן מוטלת על הדמות הסרת קללה או שנערך בה טקס גירוש שדים שמונחה בידי
דמות מדרגה זהה או גבוהה לזו של הזאגליט שזימן את הפרי. השפעות חיוביות ארוכות טווח: בכל פעם שהפרי נאכל בהצלחה, יש 5% סיכוי שאכלה אותו
(או 8% אם מדובר בזאגליט מטיל הלחש עצמו) יזכה בהשפעה חיובית ארוכת טווח – ויש
לגלגל ק% כדי לבדוק איזו: 01-30: הדמות תשאר עם זכרון חלקי של הלחש
ש"למדה" ותוכל לשרבט אותו על מגילה לשימוש נוסף ונטול סיכונים (לא
ניתן להשתמש במגילה כדי ללמוד את הלחש באופן קבוע). אם הדמות היא בעלת כשרון
כתיבה רונית, המגילה תכיל שני שימושים של הלחש במקום אחד. 31-50: כמו קודם, ובנוסף הדמות תוכל (אם היא מהמקצוע
המתאים) לזכות להוזלה של 5 נקודות אימון כשהיא תלמד באמת הלחש (לא יכול להצטבר
יותר מפעם אחת עבור אותו לחש). אם הדמות אינה מסוגלת ללמוד את הלחש, היא תזכה
פשוט ב-3 נקודות אימון ללימוד לחשים אחרים. 51-80: כוח הרצון והיכולת של הדמות להתמודד עם צללים
מעולם הסוד מתחזק, והיא תזכה ל-1+ קבוע לכל גלגול עתידי בעת אכילת הפרי. הבונוס
יכול להצטבר עד 5 פעמים (5+ קבוע). 81-95: הדמות מקבלת מתנה של ידע מהעולם הנסתר, ומעלה
ב-1+ את אחד הכשרונות הבאים: קודים וצפנים, קריאה רונית, הלטת הכרה, כשרון ידע.
כל כשרון יכול לעלות בדרך הזו רק פעם אחת בלבד, ולא לדרגה של מעל 4+. אם לדמות אין כשרון כזה, או שכל הכשרונות מהסוג הזה
כבר עלו, היא מקבלת במקום זאת 10 נקודות כשרון לשימוש לכל כשרון אחר; או תוספת
של 10% לנסיון היצירה שלה בכשרון יצירה, אם יש לה – לא כולל כשרון בישול או
תכשיטנות. 96-00: כוח הרצון של הדמות עולה ב-1+ באופן קבוע.
אפשר לקבל את הבונוס הזה רק פעם אחת בחיי הדמות. אם הדמות כבר קיבלה את הבונוס,
במקום זאת היא תגלה ידע בדמות מתכון של כשרון יצירה (מסוג שיש לה, אם יש לה
כשרון כזה, או אקראי אם אין לה), מעוצמה 3 (75%) או 4 (25%). אם הדמות ברמה 16
ומעלה ויש לה כשרון יצירה, הסיכויים הופכים ל-66%, 20% ו-4% למתכון אגדי מעוצמה
חמישית). הערה: הדמות תבין את מתכון גם אם כשרון היצירה שלה לא
מספיק חזק כדי ליצור חפץ לפיו, אבל לא תוכל להשתמש בו בפועל לפני שתעלה את
הכשרון שלה לדרגה המתאימה; אם אין לדמות כשרון יצירה בכלל, היא תוכל לשרבט את
המתכון על מגילה, ולהעביר אותו לדמות אחרת עם הכשרון המתאים. VI) "וסער ינוע מעל
תהום" בסיס: וקרניו
הגדולות מצוות על המים השהיה:
פעם בהרפתקה או ב-7 ימים, לפי הקצר שביניהם. משך: 5 דקות
לכל דרגה של הזאגליט הזאגליט מתרכז במשך כ-20 דקות, וגורם למים להפוך לאדים
קרים ומתערבלים, או לענן סערה להיווצר ולרדת באיטיות לארץ (לפי המצב ולפי טעמה
האישי של הדמות). כאשר הלחש מושלם, נוצר קרע אד או ענן סערה שיכול לקחת עליו את
הזאגליט + דמות אחת נוספת לכל שלוש דרגות של הזאגליט, מעוגלות כלפי מטה, ולנוע
בגובה של עד 10 מטרים לכל דרגה של הזאגליט, במהירות של עד 30 מטרים לסיבוב. כל דמות שנמצאת על הענן, מקבלת העצמה של כל יכולת או
לחש שקשורים ביסוד המים, הכפור או החשמל, והם זוכים ל-2+ לפגיעה, 1- להשהיה,
וגורמים 33% נזק יותר מהרגיל, וכל גלגולי ההצלה סובלים מעונשין 2-. להבת כפור
פנימית של קאראנסיר שמושפע מהלחש מתעצמת גם היא ב-33%. יריבים שנמצאים על הענן או במרחק של 10 מטרים ממנו,
סובלים מהתקפה של חשמל סטטי שגורמת 20-11 נקודות נזק חשמל בסיבוב (אין הצלה)
וגורמת להם לסבול מעונשין 1- לכל הגלגולים. כמו כן, כל 4 סיבובים (השהיה 3), הענן יכול להתקיף עם
חזיז ברק שהוא קו דק יחסית (עובי 0.5 מטרים) שמגיע לטווח של עד 50 מטרים, וגורם
1ק1+6 נזק לכל יריב שנלכד בתוכו (ניתן לגלגל 3ק10 נגד ממוצע רצון וזריזות לחצי
הנזק). VII) רקיעתו של פאר-אגול בסיס: זעם
קטלני השהיה:
פעם בקרב. טווח: עד 25
מטרים הזאגליט מוריד את זעמו הטהור של האבא (נחשב ככוח טבע
טהור) על יריב אחד בטווח של עד 15 מטרים, וגורם לכך שעל המקום בו הוא עומד תנחת
התקפת כוח קטלנית כאילו יצור שמימי בלתי נראה במימדים עצומים רקע שם עם הפרסה
שלו. היריב סופג 1ק3+12 נקודות נזק לכל דרגה של הזאגליט
(אפשר לגלגל 3ק12 נגד זריזות לחצי נזק, או 3ק10 אם היריב בדרגה של הזאגליט או
בדרגה גבוהה יותר), וסובל מ-33% פגיעות לכל הלחשים של הזאגליט למשך 3 סיבובים
נוספים (או 20% אם הצליח בגלגול ההצלה). אם היריב נכשל, הוא גם נופל מהרגליים ומאבד את הסיבוב
הבא שלו. כל היריבים בטווח של 10 מטרים מהמטרה הראשית סופגים
1ק1+6 נזק לכל דרגה של הזאגליט, ופגיעות 10% לכל הלחשים האחרים שלו למשך 3
סיבובים; הם יכולים לגלגל 3ק10 נגד זריזות כדי לספוג חצי הנזק, ולהמנע מהפגיעות
ומאובדן הסיבוב הבא שלהם. בנוסף, כל מי שנפגע מהלחש סובל מהשפעה שלילית נוספת,
לפי רוח החיה של הזאגליט: אייל בן-מלך: אובדן הסיבוב (אם קיים) מוכפל, והפגיעות עולה
ב-10%. הנשר הגדול: כל מטרה שנפגעה מהלחש מוחרשת ל-2 סיבובים (או סיבוב
1 אם הצליחה בהצלה), ובזמן זה לא יכולה להטיל לחשים שדורשים דיבור או להפעיל כל
יכולת שקשורה לקול. סבא ארך אוזניים: כל מטרה שנכשלה בגלגול ההצלה תהיה תחת השפעת בלבול
ל-2 סיבובים, והפגיעות שלה עולה ב-10%. VIII) בנו העתיק של האבא בסיס: זימון
לטא שרכים מכונף או זימון לוען ססגוני. השהיה: פעם ביום (ממוצע חוכמה ורצון 13 ומטה), פעמיים
ביום (ממוצע 14-16) או שלוש פעמים ביום (ממוצע 17 ומעלה). לא ניתן להטילו
בתדירות של למעלה מפעם בשעה. משך
פעולה: קרב אחד. הזאגליט מזמן לקרב את אחת
מרוחות היער הקדומות של האבא, שנראית בדרך-כלל כמו דמוי-אנוש שעיר ופראי עם זקן
עבות, קרניים נוצצות ופרסות שעשויות באורח דומה לקרניים. היצור הוא לוחם מסוכן,
ששולט גם ב-5 לחשים של זאגליט מעוצמה שלישית (יש להחליט או לגלגל בפעם הראשונה
שהזאגליט מטיל את הלחש). היצור הוא תבוני,
ומסוגל לתקשר עם הזאגליט, וגם לסייע לו באמצעות יכולות מיוחדות כמון ראיה מעולה
בחושך מוחלט, כשרון גששות 3+ וכשרונות נוספים לשיקול דעתו של השה"ם. נתונים: נתוני
בסיס: דירוג שריון 11,
נקודות פגיעה:180, דירוג פגיעה 12, יוזמה 2+ דירוגי
הצלה: פיזי 18, זריזות 17,
מנטלי 18. הגנות: התחדשות 5/סיבוב, שלוש עצירות עם כלי נשק
(באופן טיפוסי, להב מעוקל מוחזק בשתי ידיים); עמידות לכל היסודות מלבד לחשי
קדושה ומוות. חולשות: 3- להצלה ו-50% נזק נוסף מלחשים של כוהנות
אנ'מיריות. התקפה
רגילה: חרב מעוקלת, נזק
2ק15+10. תמרוני
נשק: התקפה נגד עד 4 יריבים
ב-2+ לפגיעה ו-33% נזק (פעם ב-3 סיבובים) מחץ ב-2+ לפגיעה ו-66%
נזק (פעם ב-3 סיבובים). לחשים: 5 לחשים של זאגליט מעוצמה 3 – לפחות אחד מהם
יהיה לחש התקפה שימושי שניתן להטיל פעם בקרב לפחות. IX)
קרן שמימית, ניבים של אימה בסיס: שן של צל, מקור של אש. השהיה: פעם בקרב, אפשרי רק כאשר הזאגליט בצורת חיה. הזאגליט לומד להפעיל
יכולת מיוחדת נוספת בצורת החיה שלו, שמשתנה לפי צורת החיה שהוא לובש: אייל
בן-מלך: האייל מסתער לטווח של
עד 25 מטרים במהירות מסחררת; כל יריב שנמצא בדרכו (מולו או בטווח של עד 2.5
מטרים מאחד מצדדיו), חייב לגלגל 3ק12 נגד זריזות, או שהוא שהוא סופג 200% מנזק
המטה של הזאגליט (250% אם הזאגליט ברמה 16 ומעלה), נופל לאחור ומאבד את תור
הפעולה הבא שלו. הנשר
הגדול: הנשר עט מלמעלה על
מטרה אחת, זוכה ל-6+ לפגיעה נגדה, ופוגע בה ל-250% מנזק המטה של הזאגליט, או
350% אם הזאגליט ברמה 16 ומעלה; להתקפה יש גם 6+ לסיכוי לגרום פגיעה קריטית. היריב שנפגע חייב לגלגל
3ק10 נגד כוח, או 3ק12 אם הוא ספג פגיעה קריטית, אחרת הזאגליט מרים אותו כלפי
מעלה (לא אפשרי נגד יצור גדול מעוג), ובסוף הסיבוב הבא שומט אותו מגבוה, ל-50-20
(1ק1+4 x 10) נזק נוסף, ועונשין של
2- לדרג"ש ופגיעות 20% לכל ההתקפות במשך אותו קרב. יריב שנלפת לא יכול
להטיל לחשים, אבל יכול לנסות לפגוע בנשר ב-4- לפגיעה בהתקפה פיזית, אבל גורם לו
150% נזק אם הוא פוגע ולא נהדף; מלבד זאת, הוא לא מסוגל לעשות פעולות מלבד שתיית
שיקוי או פעולה פשוטה דומה כאשר הוא באוויר, ומאבד סיבוב נוסף מהלם כאשר הוא
נשמט לאדמה. סבא
ארך-אוזניים: הארנב נכנס לטירוף למשך
2 סיבובים, נושך 3 פעמים בסיבוב (עד 2 נשיכות נגד מטרה אחת, אלא אם כן היא גדולה
יותר מעוג) ב-4+ לפגיעה ולסיכוי לפגיעה קריטית. כל יריב שנפגע סופג 166% מנזק
המטה של הזאגליט, וחייב לגלגל הצלה של 3ק10 נגד כושר (3ק12 לפגיעה קריטית) או
שהוא מדמם ל-2ק6 נזק כל סיבוב ל-3 סיבובים (ו-1ק6 נוסף לכל נשיכה נוספת שגרמה
דימום). אם הזאגליט פוגע במטרה
ב-19-20 טבעי ומעלה, הוא נושך נשיכה עמוקה, שגורמת – בנוסף לנזק הרגיל בפגיעה
קריטית - תוספת נזק בסך 20% מהנק"פ הטבעי של היצור, וגורם פצע בסך של אותה
תוספת, שלא ניתן לרפא אותו בלא לחש הסרת מחלה מעוצמה 3 ומעלה (אין הצלה). X)
פרדס הצללים של זוג פאראז בסיס: על גנו של אבא חומה בצורה, מעגל השחר המקודש
או מעגל האבן של זוג פאראז, שער בלב יער. השהיה: פעם ביום. טווח: מיוחד. משך: 10 דקות לכל דרגה של הזאגליט. לחש שמכונה לעיתים גם
'עמידתו האחרונה של זוג פאראז". הלחש גורם למעגל של אבני מקדש עתיקות
ומכוסות קיסוס, או עצים מפחידים למראה, או של כל חומר או צורה אחרת שהולמת את
צורת המחשבה של הזאגליט, להתרומם במרחק של 25 מטרים מהמקום בו ניצב הזאגליט,
באורח שכל יריב שאינו מכונף יאלץ לחצות את 'החומה' הזו כדי להגיע למקום בו
ניצבים הזאגליט ובני הברית שסביבו. מרגע שהלחש הוטל, לא
ניתן להזיז את המעגל יותר, גם אם הזאגליט יוצא מתוכו. הגם שהמעגל לא נראה עבה
במיוחד, הוא מוקף בערפל מפחיד ובפועל החציה שלו מסובכת ומסוכנת בהרבה מכפי
שנראה, מאחר ובין האבנים או העצים לוחשים סדקים אל גן הסוד האפל של האבא. כדי לחצות את המעגל
בהצלחה, כל יריב חייב להצליח שלוש פעמים בגלגול של 3ק12 נגד חוכמה (אפשר לגלגל
כל סיבוב). יריב שנכשל, מבזבז את הסיבוב על תעיה בין העצים או עמודי האבן
המכושפים, שלוחשים לאוזניו איומים חסרי שם ונראים עבותים ומסובכים כמו יער שלם
ואפל; וכמו כן, עליו לגלגל 1ק20 כדי לבדוק האם משהו אפל לא 'מצא אותו' אגב כך: ·
7-20: שום דבר אפל לא מצא את היצור. ·
6-4: היצור נתקל ברוח רעה מתוך צללי גנו של
האבא, שתגע בו ותגרום לו 50-20 (1ק1+4 x 10) נקודות נזק צל (אפשר להתגונן רק באמצעות
גלגול 15 ומעלה עבור יצור שיש לו הדיפת הילה). ·
2-3: היצור נתקל בשד חסר צורה שיצא מהצללים.
היצור חייב לגלגל 3ק12 נגד רצון (3ק10 ליצור בדרגה שווה או גבוהה משל הזאגליט),
או שהשד נכנס לתוכו וגורם לו לטירוף
למשך 2ק6 סיבובים. ·
1: היצור נתקל בקרע שמוביל לפרדס האפל, מה שיאלץ
אותו לגלגל 3ק12 נגד ממוצע רצון וזריזות, או להשאב פנימה וללכת לאיבוד למשך 2-9
ימים, לפני שישאב בחזרה החוצה למקום סמוך כלשהו, לא פעם כשהוא סובל מטירוף או
טראומה עמוקה, ולא מסוגל לזכור את הדברים האיומים שקרו לו בתוך הפרדס האפל. יצור שרוצה לסגת אחורה,
יכול לעשות זאת באמצעות גלגול מוצלח אחד של 3ק10 נגד ממוצע חוכמה ורצון. אפשר לנסות להתגבר על
הפרדס באמצעות לחשי ידע או גילוי מתאימים, כולל מספר לחשים של כוהנות אנ'מיריות. |
||||||||||||||
|
הסבר
מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו |
||||||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.