|
קסמים מעוצמה שניה
כוהנת שהגיעה לדרגה 6,
אינה מקבלת אף קסם מתקדם 'בחינם', ונדרשת להשקיע 30 נקודות אימון בלימוד קסמים
מעוצמה שניה (או 30 נקודות אימון בקסמי עוצמה ראשונה שלא למדה קודם). מתי אפשר להטיל קסמים
מעוצמה שניה? כוהנת
נאלרישה מסוגלת להטיל קסמים מעוצמה שניה, כאשר צברה 15
(או יותר) נקודות עוצמה מאותו סוג, אלא אם כן כתוב אחרת בתיאור הלחש. הקסמים
הללו ימשיכו להעניק לכוהנת נקודות עוצמה, באורח שיאפשר לכוהנת מדרגה 9 ומעלה
שהגיעה ל-50 נקודות ומעלה להתחיל להפעיל קסמים מעוצמה שלישית. סוגי קסמים: קסמים מעוצמה שניה מחולקים לקסמים 'זהובים'
(רוח הדבורה), 'שחורים' (רוח הצרעה), ולצידם קומץ קסמים 'ניטרליים' שאפשר להטיל
תמיד, והם אינם משפיעים או מושפעים ממצב נקודות העוצמה של הכוהנת. קסמים של רוח הדבורה
מעוצמה 2
צוף מבורך בסיס: צוף מבורך (זוטר), השהיה: פעם ביום. טווח:
מיוחד השפעה: 6+ עוצמה זהובה כאשר בן-ברית שותה את הצוף; 9+ אם
השתיה מסירה השפעה שלילית. גרסה חזקה יותר שמחליפה את הלחש מעוצמה
ראשונה. לחש שלא ניתן להטיל בקרב או בזמן תנועה, ואורך כ-20 דקות שבהן הכוהנת
חייבת לשמור על ריכוז, ולא יכולה להטיל לחשים אחרים או לבצע פעולות מורכבות[1]. הכוהנת מפיקה מתוך עצמה (באורח שמזכיר מאד את
התהליך המקובל אצל דבורה ענקית), צוף בוהק באור זהוב עמוק, שהיא יכולה לפקוק
בתוך בקבוקון, נאד יין או כלי דומה. הצוף ישרוד 24 שעות; הכוהנת יכולה לשאת אותו
על עצמה או להעביר אותו לבן-ברית, בתנאי שלא יתרחק ממנה ליותר מ-100 מטרים. כאשר מישהו שותה את הצוף, ההשפעה תהיה
זהה לשיקול מרפא מובחר מעוצמה 2, והוא ירפא 1ק24+12 נק"פ
באורח מיידי; בנוסף, השיקוי יסיר מיד השפעה אחת של
מחלה, רעל, קללה או דימום מעוצמה ראשונה או שניה; השפעה מעוצמה שלישית לא
מבוטלת, אלא מתקצרת בחצי מבחינת זמן השפעה ועוצמת השפעה; השפעות מעוצמה רביעית
ומעלה חסינות לפעולת השיקוי. כלח ההשפעות וההשהיות על שתיית שיקוי
נוסף חלות כרגיל. אם הכוהנת יודעת להטיל לחשים מאסכולת
הבריאה של קוסם, ולמדה את הלחש הזה, הוא יכול לבוא במקום אחד מלחשי יצירת המשקה
של עוצמה 2, ולאפשר לכוהנת ללמוד לחשי קוסם שמבוססים עליו. הטל המתוק של נאלרישה בסיס: צוף מבורך (זוטר), השהיה: פעם ביום (לא חולק
השהיה עם צוף מבורך). טווח: מיוחד. השפעה: 4+ עוצמה זהובה לכל השפעה שלילית שהשיקוי מסיר. לחש שלא ניתן להטיל בקרב או בזמן תנועה,
ואורך כ-20 דקות שבהן הכוהנת חייבת לשמור על ריכוז, ולא יכולה להטיל לחשים אחרים
או לבצע פעולות מורכבות. הכוהנת מפיקה מתוך מהאוויר ומהעלים סביבה, טל מתוק
שמתעבה לנוזל סמיך במעט עם ריח מגרה, שהיא יכולה לפקוק בתוך בקבוקון, נאד יין או
כלי דומה. הטל המכושף ישרוד 24 שעות; הכוהנת יכולה לשאת אותו על עצמה או להעביר
אותו לבן-ברית, בתנאי שלא יתרחק ממנה ליותר מ-100 מטרים. כאשר מישהו שותה את הצוף, הוא מסיר מעליו
באורח מידי עד 3 השפעות שליליות כולל רעל, דימום, קללה, האטה, בערה, מחלה,
פגיעות, זמזום, הלם ושיתוק חלקי. השפעות של התאבנות, כבילה, השתלטות, חיבור
נשמות או שינוי צורה כפוי לא מושפעות; השפעה מעוצמה שלישית לא מבוטלת, אלא מתקצרת
בחצי מבחינת זמן השפעה ועוצמת השפעה; השפעות מעוצמה רביעית ומעלה חסינות לפעולת
השיקוי. כלח ההשפעות וההשהיות על שתיית שיקוי
נוסף חלות כרגיל. אם כוהנת נאלרישה
שותה את השיקוי, הוא יסיר ממנה בנוסף נקודות צל בסך כולל של דרגת הכוהנת שהכינה
את השיקוי x 3, אבל לא ישפיע על כוהנת
שהגיעה לדרגה 3 ומעלה של 'הצללים של זאקרישה'; והוא
יוריד יום אחד מזמן ההתאוששות ממצב מוצלל בדרגות 1 או 2. אפשר להכניס את השיקוי לפיה של דמות
גוססת, כדי לייצב אותה באורח מיידי ולגרום לה לשקוע
בעלפון עמוק; והוא יתן בונוס 4+ לכל גלגול שקשור בזמן
ההתאוששות שלה לאחר מכן. אם הכוהנת יודעת להטיל לחשים מאסכולת
הבריאה של קוסם, ולמדה את הלחש הזה, הוא יכול לבוא במקום אחד מלחשי יצירת
המאכלים של עוצמה 2, ולאפשר לכוהנת ללמוד לחשי קוסם שמבוססים עליו. סילון דבש מחייה בסיס: סילון מי-דבש. השהיה: פעם בקרב. טווח:
עד 10 מטרים. השפעה: 5+ עוצמה זהובה כאשר הלחש מוטל ומשפיע על מטרה אחת;
3+ לכל מטרה נוספת שמושפעת בידי הסילון. הכוהנת מתיזה סילון של נוזל מכושף שדומה
למי-דבש קרירים בעלי ריח מתוק ומרענן. הסילון מגיע עד למרחק של 10 מטרים ויכול
להשפיע על עד 4 מטרות מטרות ידידותיות בטווח. הסילון ישפיע למשך 4 סיבובים (כולל
הסיבוב בו הוטל), והוא מקנה לכל מי שהושפע ממנו את היתרונות הבאים: ·
התחדשות של 3 נק"פ
בסיבוב, שמצטברת עם כל התחדשות שיש לדמות ממקור אחר. ·
הסילון מכבה מיד כל השפעה של בערה מעוצמות 1-3, וכן השפעות
נזק נמשך חיצוני (לא כולל רעל) של חומצה, גז שמתקיף מחוץ (להבדיל ממרעיל), והופך
את הדמות חסינה אליהן כל עוד היא מכוסה במי דבש. ·
הדמות מקבלת 5+ להצלה לחצי נזק מהתקפות אזוריות
שמבוססות על אש, כפור, חומצה, גז או רעל. התקפות מבוססות מחץ, ברקים, כוח טהור
או צל אינן לא מושפעות. שלוש טיפות זהובות בסיס: סילון מי-דבש. השהיה: פעם ביום או יותר. טווח:
עד 10 מטרים. השפעה: 15+ עוצמה זהובה. הכוהנת רוכנת מעל בעל-ברית שנפל ומשקיעה
ריכוז מוחלט של שלושה סיבובים, כדי להתיז על פניו שלוש טיפות מכושפות. הטיפה הראשונה מייצבת באופן מיידי דמות שנקלעה למצב גסיסה, ומשקיעה אותה בעלפון עמוק
במקום זאת; אם הדמות רק איבדה הכרה, היא קמה מיד עם 33% מנקודות הפגיעה שלה. הטיפה השנייה מחזירה את הדמות השרויה
בעלפון עמוק להכרה, כשהיא לוקה בחולשה חריפה; אין לה השפעה נוספת על דמות שחזרה
עם 33% מנקודות הפגיעה שלה. הטיפה השלישית מאפשרת לדמות שהתעוררה
לעמוד על רגליה תוך 5 דקות, בלא השפעות נוספות שנובעות מהגסיסה (מלבד תוספת
התשה, שהלחש לא יכול לבטל אותה). אבקניה של המלכה בסיס: ענן אבקנים משופר. השהיה: אין (יכולת
פסיבית). טווח: - השפעה: - הכוהנת מחזקת את האבקנים המכושפים שלה,
וכל לחש ריפוי אזורי נמשך שתטיל ירפא 25% יותר נזק מהרגיל, ויזכה לסיבוב אחד
נוסף למשך ההשפעה שלו. נחיל זהוב בסיס: ענן אבקנים משופר. השהיה: פעם בקרב. טווח:
5 מטרים בין מטרה למטרה. השפעה: 7+ עוצמה זהובה כאשר מוטל על המטרה הראשונה; 4+ על
כל מטרה נוספת. הכוהנת יורה מידיה חזיז זהוב, שנראה
כאילו הוא עשוי מעשרות דבורים זעירות ושקופות למחצה. החזיז 'פוגע' במטרה
ידידותית עד למרחק 5 מטרים שהכוהנת כיוונה אליה, ומרפא אותה ב-1ק10+10 נק"פ; לאחר מכן, הוא 'קופץ' באקראי למטרה ידידותית
אחרת (כל עוד היא פצועה), בטווח 5 מטרים מהמטרה הקודמת, ומרפא אותה ב-1ק8+8 נק"פ; ואז באקראי למטרה שלישית (או למטרה הראשונה)
ומרפא אותה ב-1ק8+8 נק"פ. כל מטרה שהושפעה בידי החזיז, מקבלת 2+ לדרג"ש ולגלגולי ההדיפה במשך אותו סיבוב והסיבוב שבא
אחריו. שריון דונג בסיס: המעטה הזהוב של נאלרישה.
השהיה: 3 + רק שריון אחד יכול להתקיים בו-זמנית. טווח: 5 מטרים. השפעה:
12+ נקודות עוצמה זהובה. הכוהנת מברכת את עצמה או בן-ברית במרחק
של עד 5 מטרים במעטה זהוב-בהיר שנראה כמו שילוב בין עור של דבורה לשיריון קשקשים. השריון מקנה לדמות השפעה דומה לשריון
כוח, עם 10 נק"פ + 3 נקודות פגיעה נוספות לכל
דרגה של הכוהנת; והוא מרפא את הדמות ב-1ק1+4 נקודות נזק כל סיבוב, ומקנה לה הגנה
קריטית בסיסית של 1 (התקפה שהיתה צריכה 18 טבעי ומעלה
ב-1ק20 לפגיעה קריטית תדרוש 19 ומעלה). אפשר להטיל את הלחש בתוך הקרב או זמן קצר
לפניו. הלחש נמשך עד לסוף הקרב, או עד שהשריון נשבר. אף דמות לא יכולה להיות
מושפעות מיותר משריון מכושף אחד; והכוהנת לא יכולה להחזיק במקביל יותר משריון
דונג אחד. זעקתה של נאלרישה בסיס: מעטה דונג משמר. השהיה: פעם ביום. טווח:
15 מטרים. השפעה: 18+ עוצמה זהובה. כאשר הכוהנת רואה את בני בריתה מתמוטטים
ונמצאים על סף מוות, היא פולטת זעקה מרה שקוראת לחסדה של נאלרישה.
בסוף אותו סיבוב, יתחיל לרדת מעין גשם בהיר של מים סמיכים ומתוקים, שפועל סיבוב
אחד לכל דרגה של הכוהנת. כל מטרה בטווח שהתמוטטה והגיעה למצב של גסיסה, מתייצבת
מייד ומפסיקה לאבד חיים, אלא אם כן נפגעה מהשפעה מקוללת של יריב בדרגה 9 לפחות,
שהדרגה שלו גבוהה ב-4 ומעלה מזו של הכוהנת. בנוסף, הגשם יוצר מעטה סביב הדמויות
שנפגעו, שיש לו 2 נקודות פגיעה לכל דרגה של הכוהנת, שמגן עליהם מפגיעות נוספות,
ומחליש בחצי את העוצמה של התקפות אזוריות שהיו פוגעות בהן אחרת; והוא מתחדש ב-6 נק"פ כל סיבוב. אל-מתים, נגועי-צמח
ויצורים מעוותים אחרים סופגים 1ק10+10 נזק קדוש בכל סיבוב שבו הם נמצאים תחת
השפעת הגשם הבהיר. כמו כן, כל סיבוב שבו הגשם פועל, יש 30%
סיכוי שדבורה ענקית, זהובה ושקופה למחצה, תופיע ותיקח את אחת הדמויות הגוססות
למקום מבטחים במרחק של עד 1000 מטרים ממקום הקרב, כל עוד הכוהנת מכירה אותו – לפי רצונה של
הכוהנת (מהירות של 25 מטרים לסיבוב; הגבלות של טוואי שטח, מערה סגורה ועוד
פועלות כרגיל – הדבורה אינה מסוגלת לעבור דרך קירות). ברכתה האחרונה של נאלרישה בסיס: מעטה דונג משמר. השהיה: פעם בהרפתקאה. טווח: מגע. השפעה: 18+ עוצמה זהובה. הכוהנת רוכנת על בעל-ברית שנהרג, ומברכת
אותו ב"ברכה אחרונה" שמצפה אותו במעטה של חומר זהוב-שקוף שמריח כמו
הפרחים המתוקים שמשמשים בהלוויות של כוהנות גדולות. הלחש יפעל 6 שעות לכל דרגה
של הכוהנת, וישמר את המת באורח כזה ש'מקפיא' את מעבר הזמן מאז הרגע בו נהרג,
באורח שיאפשר להפעיל עליו לחשי החייאה של דמויות רבות עוצמה גם לאחר פרק זמן
ארוך יותר מהרגיל. שימוש אחר באותו לחש, הוא כנגד כוהנות נאלרישה שנכנסו להתקף טירוף בגלל השפעת הצללים של זאקרישה; הכוהנת נוגעת בחברתה המטורפת, שמתחילה להתכסות
במעטה הזהוב, כאשר שני הצדדים מגלגלים 3ק12 נגד כוח רצון, עם בונוס 3+ לטובת
הכוהנת החזקה יותר על כל הבדל דרגה ביניהן. אם הכוהנת הזהובה מנצחת, הכוהנת
המטורפת מתכסה במעטה ושוקעת לשינה שלווה למשך דקה אחת לכל דרגה של הכוהנת; כל
דקה מורידה מהכוהנת המטורפת 1-2 נקודות נצברות של 'דם צרעות'. הלחש לא יפעל
על כוהנת שהגיעה לדרגה השלישית של 'הצללים זאקרישה'
או גרוע יותר – המעטה אמנם יכסה וישתק אותה, אבל לא יסיר מעליה דם צרעות או את
הטירוף – והיא תחזור להשתולל מיד לאחר שהמעטה יתפוגג. שה"ם יכול לאפשר, לפי שיקול דעתו, להשתמש בלחש גם כנגד
השפעות מרושעות מצטברות נוספות כמו מחלה של אנשי-זאב או רעל צמחי מעוות. החיילות הזהובות של נאלרישה בסיס: המעטה הזהוב של נאלרישה.
השהיה: פעם בשלושה קרבות או שלוש שעות, לפי המוקדם ביניהם. טווח:
15 מטרים. השפעה:7 עוצמה זהובה על הטלת הלחש והשפעה על דמות ראשונה +
3 נקודות עוצמה על כל דמות נוספת שמושפעת ממנו. לחש שמקיף את הכוהנת ועד 4 דמויות נוספות
בטווח של עד 15 מטרים בשריון שקוף חלש שמזכיר קצת עור צהוב-שחור מפוספס של
דבורה. הלחש פועל למשך 6 סיבובים, ומקנה לכל
דמות 10 נקודות פגיעה נוספות + 2 נקודות פגיעה נוספות על כל בונוס חוכמה וכוח
רצון של הכוהנת; הן נחשבות כמו נקודות פגיעה טבעיות ולא כמו שריון כוח, והן
יכולות להעלות דמויות באורח זמני אל מעל מקסימום נקודות הפגיעה הטבעיות שלה. כמו
כן, כל הדמויות המוגנות זוכות ל-5+ לכוח החיים שלהן. כל עוד הלחש פעיל, כל דמות מושפעת מקבלת
תכונה של הדיפה פסיבית חלשה, בדירוג הדיפה נמוך ב-1 מדירוג ההתקפה הרגיל שלה; או
2+ לגלגולי הדיפה פסיבית, אם כבר יש לה הדיפה פסיבית ממקור אחר. ההדיפה הזו
מסוגלת להדוף מגע של רוח רפאים והתקפות כוח טהור, אבל בעונשין
2- נוסף לגלגול ההדיפה. ברכתה של היוצרת
הזהובה בסיס: אין, השהיה: פעם בשבוע. טווח:
מגע. השפעה: כל קרב שהכוהנת תקלע אליו ב-3 הימים לאחר הטלת
הלחש, יתחיל עם 3+ נקודות עוצמה זהובה. לחש שניתן להטיל רק 3
ימים לכל הפחות לאחר שהכוהנת לבשה דמות שחורה מכל עוצמה שהיא; בניגוד ללחשים
אחרים מעוצמה ראשונה, לא נדרש מטען של 5+ עוצמה זהובה כדי להטיל אותו, והוא
מהווה גרסה חזקה יותר ל'ברכתה של הבנאית הזהובה' מעוצמה ראשונה. הגם שלפי המסורת, הלחש נועד להציל לידה
שהסתבכה ומסכנת את האם או התינוק, בפועל הוא משמש בדרך-כלל לברך את הכוהנת עצמה
או דמות ידידותית אחרת שמפעילה כשרון יצירה, ואפשר להפעיל אותו רק פעם אחת על
אותה יצירה[2]. הכוהנת מקנה ליוצר בונוס 18% לגלגול
האיכות של היצירה שלו, אם היא מעוצמות 1-2, אולם 6% בלבד אם היצירה מדרגה 3,
ו-3% בלבד ליצירות מדרגה 4 ומעלה. בנוסף, היא 'מחסנת' אותו מפני תוצאה של כשלון
מוחלט שהורס את חומרי הגלם בלא ליצור יצירה. כמו כן, הברכה מאפשרת להוזיל ב-20%
את העלויות של חומרי הגלם של יצירות מכל דרגה שהיא. חוק רשות: שה"ם יכול להחליט,
לפי שיקול דעתו, שאם מדובר ביצירה של כשרון אריגה שיכולה להפיק חוטים מכושפים,
הלחש יקנה ליוצר 100% ליצור חוט כזה; אולם ההשפעה הזו תוכל לפעול רק פעם בחודש,
לכל היותר. לחלופין, אפשר להעלות ב-18% את הסיכוי שיווצר
חוט מכושף, בלי להגביל את ההשפעה לפעם בחודש. בתה הזהובה של נאלרישה (זוטר) בסיס: שליטה ב-3 לחשים זהובים מעוצמה שניה; השהיה:
פעם ביום או יותר. טווח: מיוחד. השפעה: 18+ נקודות עוצמה זהובה. לחש שניתן להטיל פעם ביום לכל בונוס
חוכמה של הכוהנת (למשל: כוהנת עם חוכמה 17 (2+) תוכל להטיל אותו פעמיים ביום). הכוהנת מזמנת לקרב דבורת דבש ענקית,
שקופה במעט, שמופיעה מעל ראשה או ליד הכוהנת, ויכולה לעבור 10 מטרים בסיבוב, אבל
לא להתרחק יותר מ-30 מטרים מהכוהנת עצמה, אחרת היא תעלם מיד. הדבורה תהיה פעילה
סיבוב אחד לכל דרגה של הכוהנת. לדבורה יש דרג"ש
שזהה לדרגת הכוהנת + 2; הדיפה פסיבית בדירוג שזהה לדירוג הפגיעה הפיזית של
הכוהנת; 8 נק"פ לכל דרגה של הכוהנת, ודירוג
פגיעה טוב ב-4+ מזה של הכוהנת. הדבורה יכולה להשפיע על שדה הקרב בדרכים
הבאות: ·
הדבורה תספוג 33% מהנזק שהכוהנת עצמה סופגת (תמיד);
הכוהנת יכולה, באמצעות ריכוז שלא יאפשר לה פעולה מורכבת נוספת באותה סיבוב,
לצוות עליה להגן באותה דרך על עד 2 דמויות נוספות, למשך סיבוב אחד; או להפסיק
להגן על הכוהנת ולעבור להגן על דמות אחרת עד לסוף הלחש. ·
הדבורה תגרום (תמיד) 1ק1+6 נזק קדוש לכל אל-מת, נגוע
צמח או יצור מעוות אחר שנמצא בטווח פנים אל פנים ממנה, ותגרום לו לעונשין 1- לכל הגלגולים. יצורים רבים כאלו יסבו את תשומת
הלב שלהם לדבורה וינסו לתקוף אותה בכעס. ·
הדבורה יכולה להטיל כל סיבוב לחש ריפוי קל שמרפא
2ק4+6 נקודות נזק מדמות ידידותית אחת, ויש לו 50% סיכוי להסיר ממנה השפעה שלילית
אחת מעוצמה 1 או 2. ·
הדבורה יכולה להסתער על יריב אחד במרחק של עד 10
מטרים ממנה, לנגח אותו ל-1ק8+8 נקודות נזק הלם, ולאלץ אותו לגלגל 3ק10 (או 3ק12
לפגיעה ב-16 טבעי ומעלה) או שהוא נופל לאחור ומאבד את תורו הבא. ·
הדבורה יכולה להשקיע סיבוב כדי לעקוץ; העקיצה גורמת
1ק8 נקודות נזק לכל דרגה של הכוהנת (אפשר לגלגל 3ק10 או 3ק12 לפגיעה ב-16 ומעלה
לחצי נזק); אלמתים, נגועי
צמח ויצורים מעוותים אחרים סופגים 1ק10 נזק לכל דרגה. אם הדבורה החטיאה או
נהדפה, היא יכולה לנסות שוב לאחר שני
סיבובים (השהיה 1); אם הדבורה פגעה והסבה נזק, היא מתה בעצמה והלחש מסתיים. קסמים של רוח הצרעה
מעוצמה 2
עוקץ מושחז בסיס: עוקץ קטלני, השהיה: אין (יכולת פסיבית). טווח:
עצמי. השפעה: אין. הכוהנת מחזקת את כל יכולות העוקץ שלה,
באורח שמקנה להן 1+ לגלגול הפגיעה ו-1+ לסיכוי לפגוע בפגיעה קריטית, שמצטברים עם
כל בונוס אחר מכל מקור שהוא. עוקץ משתק בסיס: עוקץ קטלני, השהיה: פעם בקרב. טווח:
עצמי. השפעה: 9+ עוצמה שחורה כאשר הלחש פוגע, 12+ אם פגע פגיעה קריטית. הכוהנת מנגעת
את הנשק שלה באחד הרעלים הקטלניים של זאקרישה, באורח
שמאפשר לו התקפה אחת ב-7+ לפגיעה ו-2+ לסיכוי לפגוע פגיעה קריטית. הפגיעה גורמת נזק נשק רגיל + נזק הלם של
20% מנקודות הפגיעה של הקורבן, אם יש לו 150 נק"פ
ומטה. אם יש לקורבן 151 נק"פ ומעלה, הנזק הנוסף
הוא 30 נק"פ או 10% מנקודות הפגיעה, לפי הגבוה מביניהם. הקורבן יכול לגלגל 3ק10 נגד כושר או 3ק12 לפגיעה
ב-14 טבעי ומעלה, כדי לספוג חצי הנזק בלבד מנזק ההלם הנוסף. אם הקורבן נפגע בפגיעה קריטית ונכשל
בגלגול ההצלה, הוא יצטרך לגלגל שוב בסוף הסיבוב הבא, ואם הוא נכשל פעם שניה,
הארס משתק אותו למשך 3 סיבובים + סיבוב נוסף אם לכוהנת יש חוכמה או כוח רצון 17
ומעלה[3]. מטח קוצים שחורים בסיס: ברד עקיצות, השהיה: 5 סיבובים (לא חולק
השהיה עם ברד עקיצות). טווח: 15 מטרים השפעה: 10+ עוצמה שחורה
כאשר מוטל; 1+ לכל מטרה (מלבד הראשונה) שנפגעה. 2+ נוסף לכל פגיעה קריטית בכל
מטרה שהיא (כולל הראשונה). הכוהנת יורה מטח של 3 קוצים חדים כמו תער
+ קוץ אחד נוסף לכל בונוס חוכמה שלה. אפשר להתקיף כל מטרה עם עד 2 קוצים (גודל
אדם ומטה), 3 קוצים (גודל עוג) או 4 קוצים (גודל ענק). דירוג הפגיעה של ההתקפה היא 3+ יחסית
לדירוג הפגיעה הרגיל של הכוהנת ביריה; כל קוץ גורם
150% מנזק הנשק הרגיל, וזוכה ל-1+ לסיכוי לפגוע פגיעה קריטית. עם זאת, לכוהנת
יש פגיעה קריטית 'מובטחת' אחת לפחות בכל התקפה. אם היא לא גלגלה שום גלגול קריטי
באורח טבעי, הגלגול הגבוה ביותר שלה יחשב כפגיעה קריטית – אלא אם כן כל
הקוצים החטיאו; הדבר לא משנה את היכולת של היריב להדוף את התקפת הקוצים, אם הוא
מסוגל להדוף קליעים. השוט של זאקרישה בסיס: ברד עקיצות, השהיה: 5 סיבובים (לא חולק אותה
עם לחשים אחרים). טווח: פנים אל פנים. השפעה: 8+ עוצמה שחורה כאשר
מוטל; 2+ נוסף לכל מטרה שנפגעת ולא הדפה את ההתקפה, כולל הראשונה (ו-2+ נוסף לכל
מטרה שספגה פגיעה קריטית). הכוהנת הופכת הנשק שלה לשוט רעיל ושעיר,
שנראה כמו רגל מפרפרת של חרק ארסי, ומבצעת התקפת פנים אל פנים בבונוס 4+ לפגיעה
נגד שני היריבים הראשונים בטווח פנים אל פנים, שיורד ב-1 על כל יריב נוסף שמצוי
ב"משבצת מיקום" סמוכה לשלה. כל יריב שנפגע ולא הדף את ההתקפה סופג
150% מנזק הנשק הרגיל, וסובל מהתקפת כאב נורא שגורם ליריבים נוספים לצרוח
מכאבים, שמסב לו 3- לגלגולים בתורו הבא, ויורד ב-1 על כל סיבוב נוסף שעובר עד
שהוא מתפוגג. יריב שנפגע בגלגול 16 טבעי ומעלה חייב לגלגל 3ק12 נגד ממוצע כוח
וזריזות, או שהוא מועד לאחור ומאבד סיבוב פעולה; ואז העונשין 3- יתחיל בסיבוב
הפעולה הראשון של היריב לאחר מכן, וימשיך לרדת באורח רגיל. ביצתה של זאקרישה בסיס: עפץ מתפוצץ. השהיה: פעם בקרב.
טווח: 15 מטרים. השפעה: 8+ עוצמה שחורה כשמוטל; 4+ נוסף אם היריב
מנוגע ו-8+ נוסף כאשר בוקעת צרעה. הכוהנת מחווה על יריב שעודנו חי[4] ומנגעת אותו ברצונה
המשחית של זאקרישה; הלחש פוגע באורח אוטומטי, ומאלץ
את היריב לגלגל 3ק12 נגד כושר. אם היריב מצליח, הוא סופג 1ק10+10 נזק
רעל פעם אחת, וכאב שיסב לו 1- עונשין לגלגולים במשך 3 סיבובים, והלחש נגמר. אם היריב נכשל, הוא סופג 1ק10+10 נזק
וכאב שמסב לו 2- לגלגולים, כאשר בתוך או צמוד לעור שלו גדל 'עפץ' או 'תפיחה'
שמסבה לו כאבים נוראים, ומורידה לו 10% מנקודות הפגיעה הטבעיות (או 15 או 5% לפי
הגבוה מביניהם, אם ליצור 151 נק"פ
ומעלה), למשל שלושה סיבובים נוספים. בסוף הסיבוב האחרון (הרביעי), העפץ
מתפוצץ, וגורם 1ק10+10 נוספים ליריב ולכל יריב אחר בטווח 5 מטרים ממנו; מתוך
העפץ בוקעת צרעה שחורה וקטלני בגודל של כלב קטן, עם דירוג שריון ששווה לזה של
הכוהנת, ונק"פ ששווה לכל הנזק שספג היריב מאז
שהחל הלחש, לא כולל הפיצוץ האחרון; ויש לה הדיפה פסיבית בדירוג ששווה לדירוג
הפגיעה של הכוהנת. הצרעה תוקפת כל סיבוב יריב אחד באקראי,
עד סוף הקרב, בדירוג הפגיעה של הכוהנת עם בונוס 3+, מסבה 150% מנזק הנשק של
הכוהנת, וכל יריב שנפגע חייב לגלגל 3ק10 (או 3ק12 לפגיעה ב-16 טבעי ומעלה), או
להיות מורעל ולספוג 1ק10 נזק כל סיבוב למשך 3 סיבובים. עפצים בצללים בסיס: עפץ מתפוצץ. השהיה: פעמיים ביום[5]. טווח: 15 מטרים. השפעה: 8+ עוצמה שחורה כשמוטל; 3+ נוסף על כל יריב
שנפגע כאשר הלחש מתפוצץ. הכוהנת מצביעה על גזעי עצים, אדמה בוצית
או חולית, קבוצות שיחים גדולים או איזור דומה (כל דבר
שאינו אבן מסותתת קשה וחלקה, גרניט או מתכת), וגורמת לעפצים שחורים שקשה לראות
אותם בחושך או בערפל לגדול תוך 3 סיבובים על שטח בקוטר של מטר אחד לכל דרגה של
הכוהנת. הלחש יחזיק מעמד 2 דקות לכל דרגה של
הכוהנת; או 5 דקות לכל דרגה אם היא בדרגה 9 ומעלה. ברגע שיריב דורך על אחד העפצים או נוגע
בו, כל העפצים יתפוצצו, וכל ידיד או יריב מלבד הכוהנת עצמה או כוהנות נוספות
שנמצאות ב'מצב שחור' יספגו 1ק1+6 נזק רעל לכל דרגה של הכוהנת, ורשאים לגלגל 3ק10
נגד זריזות כדי לספוג חצי נזק. היצור שהפעיל את המלכודת סופג 1ק1+8 נזק לדרגה,
וגלגול ההצלה שלו לחצי הנזק הוא נגד 3ק12. כל יצור שנפגע סובל מעונשין
1- לכל הגלגולים (2- ליצור שהפעיל את המלכודת) ו-20% פגיעות להתקפות נוספות של
הכוהנת במשך 3 סיבובים (4 ליצור שהפעיל את המלכודת) – אין הצלה. ענן 'דבש צרעות' בסיס: ענן רעל צרעות חלש, השהיה: פעם בקרב; טווח:
10 מטרים. השפעה: 8+ כוח שחור להטלה, ו-2+ לכל בעל-ברית שמושפע שאינו
הכוהנת עצמה. הכוהנת מתיזה חומר מתקתק-חריף, שמתפזר
בענן סביבה ומשפיע על כל בעלי הברית שלה בטווח עד 10 מטרים (מקסימום 6 בעלי
ברית). בעלי הברית שמושפעים מהחומר, נאחזים בתאוות דם, ומקבלים 2+ לגלגולי
פגיעה, 2+ לסיכוי לגרום פגיעה קריטית ו-25% לנזק של התקפות פיזיות או התקפות
קליעים (אבל לא קסמים); וההשהיות שלהם מתקצרות בסיבוב אחד. לעומת זאת, בעלי הברית זוכים גם ל-2-
לגלגולי ההדיפה וההצלה שלהם. הלחש נמשך סיבוב אחד לכל דרגה של הכוהנת
(מקסימום 12 סיבובים). דמויות תחת השפעת הלחש יכולות להאחז בשכרון דם, ולהמשיך להתקיף
באכזריות גם יצורים שנכנעו, או אפילו בעלי ברית שלהם (מלבד הכוהנת עצמה), אם אין
בטווח אויבים להכות. כל יריב רשאי לגלגל 3ק10 נגד רצון כדי להימנע מלהרוג יריב
שהוא אינו מעוניין להרוג; ו-2ק12 נגד רצון כדי להמנע
מלהתקיף בני ברית. פלדינים, כוהני אור וכל יצור אחר
שמפעיל כוחות קדושה זוכה ל-3+ לגלגולי ההצלה. תפיחה מהלכת בסיס: ענן רעל צרעות חלש, השהיה: פעם בקרב; טווח:
25 מטרים. השפעה: 20+ כוח שחור להטלה. לחש שאפשר להפעיל רק על יריב שנהרג או
הגיע למצב גסיסה בגלל התקפות שמבוססות על הכוחות של זאקרישה
– בכל מצב בו הכוהנת או אחת ההשפעות שיצרה הכו את המכה האחרונה, או הסבו לפחות
33% מהנזק לנקודות הפגיעה של היצור. היצור המת מתרומם, כשהוא כולו תפוח ומלא
בעפצים רוטטים ומגיר נוזל סמיך וכהה; ליצור יש רק חצי מהדרג"ש
הקודם שלו, בלי הדיפות, אולם עם נקודות פגיעה כפולות; הוא מסוגל להשתמש רק
בהתקפה הפיזית הרגילה שלו, בלי קסמים, קליעים או התקפות נשק מיוחדות; אולם היא
תזכה ב-4+ לפגיעה יחסית לדירוג הפגיעה הרגיל, ותסב 166% מהנזק הרגיל (אדם או
דמוי אדם עם נשק), או 133% מהנזק הרגיל (התקפות של מפלצת). היצור שורד 3 סיבובים, ואז הוא מתפרק
לערמה מגעילה של בשר, חלקי חפצים ותפיחות קרומיות מבעבעות. כאשר היצור נופל,
בוקעות מתוכו צרעות זעירות שמסבות 1ק2+6 נזק לכל יצור במרחק 5 מטרים באותו רגע,
ופעם נוספת בסוף הסיבוב הבא. נחיל
חרקים בסיס: נחיל חרקים זוטר. השהיה: פעם בקרב; טווח:15
מטרים. השפעה: 5+ עוצמה שחורה כאשר הלחש מוטל; 2+ כל פעם
שמטרה שנכשלה בהצלה סופגת נזק נוסף בסיבוב 2 והלאה. גרסה חזקה יותר של לחש
הנחיל, שמחליפה את הגרסה מעוצמה ראשונה. הכוהנת מתמירה את האוויר סביבה לנחיל של
חרקים שנראים כמו ספק דבורים מעוותות וספק צרעות זעירות ושחורות. הכוהנת מגלגלת
1ק20 כדי לקבוע את מספר המטרות שהיא יכולה להשפיע עליהן: 1-12: שלוש מטרות 13-18: ארבע מטרות 19-20: חמש מטרות. כל מטרה סופגת 1ק3+12
נזק אוטומטי ומיידי מהענן (1ק2+10 אם הדמות בשריון קשקשים או לוחות מלא), וחייבת
לגלגל 3ק10 נגד ממוצע כושר וזריזות. מטרה שנכשלה גורמת לזה שהענן נדבק אליה,
מקנה לה עונשין 2- לכל הגלגולים למשך אותו סיבוב ושני הסיבובים שלאחר מכן,
וממשיך להזיק לה פעם בסיבוב כל עוד הלחש פעיל. צרעת מלחמה (זוטר) בסיס: שליטה ב-3 לחשים שחורים מעוצמה שניה; השהיה:
פעם ביום או יותר. טווח: מיוחד. השפעה: 18+ נקודות עוצמה שחורה. לחש שניתן להטיל פעם ביום לכל בונוס
חוכמה של הכוהנת (למשל: כוהנת עם חוכמה 17 (2+) תוכל להטיל אותו פעמיים ביום). הכוהנת מזמנת לקרב צרעה ענקית,
שחורה-בוהקת עם נקודות או פסים אדומים, שמופיעה מעל ראשה או ליד הכוהנת, ויכולה
לעבור 10 מטרים בסיבוב, אבל לא להתרחק יותר מ-30 מטרים מהכוהנת עצמה, אחרת היא
תעלם מיד. הצרעה תהיה פעילה סיבוב אחד לכל דרגה של הכוהנת. לצרעה יש דרג"ש
שזהה לדרגת הכוהנת + 2; הדיפה פסיבית בדירוג שזהה לדירוג הפגיעה הפיזית של
הכוהנת; 10 נק"פ לכל דרגה של הכוהנת, ודירוג
פגיעה טוב ב-5+ מזה של הכוהנת. הדבורה יכולה להשפיע על שדה הקרב בדרכים
הבאות: o
כל פעם שהצרעה מזיקה ליריב, היא מרפאת את הכוהנת
ב-2ק4+6 נק"פ (פעם אחת בסיבוב). o
הצרעה יכולה לירוק רעל פעם ב-3 סיבובים על מטרה אחת
בטווח של עד 25 מטרים; היא מגלגלת פגיעה ב-5+ יחסית לדירוג הפגיעה ביריה של הכוהנת, ואם היריב נפגע הוא סופג 1ק6 נזק רעל לכל
דרגה של הכוהנת, ויכול לגלגל ב-3ק10 או 3ק12 (לפגיעה ב-16 ומעלה) לחצי נזק. יריב
שנפגע סובל גם מהשפעה דומה למחלת רקבון למשל 2 סיבובים (1 אם הצליח) שבהם לחשי
מרפא מרפאים אותו ב-50% בלבד. o
הצרעה יכולה להסתער פעם ב-3 סיבובים על יריב אחד
במרחק של עד 15 מטרים ממנה, לנגח אותו ל-1ק12+12 נקודות נזק הלם, ולאלץ אותו
לגלגל 3ק10 (או 3ק12 לפגיעה ב-16 טבעי ומעלה) או שהוא נופל לאחור ומאבד את תורו
הבא. כל יצור שעומד בין הצרעה למטרה או עד 2.5 מטרים מהנתיב של הצרעה, חייב
לגלגל נגד 2ק12 או 3ק10, או לסבול מאותו נזק ומאותן השפעות[6]. o
הצרעה יכולה להתקיף כל סיבוב באמצעות עקיצה; העקיצה
גומת 1ק12+12 נזק, מקבלת 2+ לסיכוי לפגוע פגיעה קריטית, והקורבן חייב לגלגל 3ק10
או 3ק12 (לפגיעה ב-16 ומעלה) נגד כושר, או להיות מורעל ולספוג 1ק12 נזק כל סיבוב
למשך 3 סיבובים נוספים (לא מצטבר). קסמים נייטרליים מעוצמה 2 היפוך ססגוני בסיס: שימור, השהיה: פעם ביום או יותר[7]. טווח: עצמי. השפעה: אין. לחש מסוכן, שנעשה על-ידי זעקה נוקבת
שפוצעת את הכוהנת ב-20% מנקודות הפגיעה שלה ונחשבת כשני קרבות לצרכי התשה; אפשר
לגלגל 3ק12 נגד כוח רצון כדי להפחית את הפגיעה ל-10% ולקרב אחד לצרכי התשה. הלחש הוא לחש מידי ש'הופך' את העוצמה של
הכוהנת מזהוב לשחור או להיפך, ומציב אותה באותה עוצמת כוח שהיתה
לה קודם (למשל: כוהנת שהטילה את הלחש כאשר היו לה 14 נקודות כוח זהוב, תהיה במצב
של 14 נקודות כוח שחור). ניתן להטיל לחש אחר או לבצע פעולה מורכבת אחרת באותה
סיבוב, כמעט מיד (2 חלקיקי סיבוב) לאחר הטלת הלחש. הגבלות: o
לא ניתן לצבור יותר מ-25 נקודות כוח זהוב או שחור
באמצעות הלחש. לדוגמא: כוהנת שהטילה את הלחש כשהיא במצב של 40 נקודות עוצמה
שחורה, תגיע רק ל-25 נקודות עוצמה זהובה. o
לא ניתן להטיל את הלחש כאשר הכוהנת נמצאת בהתקף
טירוף. o
אם הכוהנת נמצאת במצב 'צלליה של זאקרישה',
הלחש הופך לחלש יותר, ולא יביא את הכוהנת ליותר מ-5 נקודות עוצמה זהובה; אם
הכוהנת נמצאת במצב 'צלליה של זאקרישה' מעוצמה 3
ומעלה, הלחש חסר השפעה לגמרי ולא יעבוד. סילון עוצמה בסיס: שימור, השהיה: פעם ביום או יותר[8]. טווח: עצמי. השפעה: אין. לחש שיש להטיל מיד בפתיחת הקרב, או ממש
לפניו. הכוהנת מאמצת את כוחותיה, ומקבלת באורח מיידי
15 נקודות עוצמה זהובה או שחורה, לפי בחירתה, באורח שמאפשר לה להטיל לחשים
מעוצמה שניה מיד בפתיחת הקרב. לחישתה של נאלרישה בסיס: יצירת משושה דונג. השהיה: פעם ביום. טווח:
15 מטרים. הלחש יוצר משושה דונג
זעיר ואפור, שזוהר באור חלש; אם הכוהנת תבלע אותו, היא תזכה בראיית חושך משופרת
למרחק של עד 10 מטרים למשך 30 דקות. כמו כן, כל עוד הלחש פועל, היא מסוגלת להבין
באורח עמום חרקים – בעיקר דבורים ויצורים דומים לדבורה, לתקשר איתן ולהבין אותן –
ואם מדובר בדבורים ידידותיות, גם להטיל עליהן משימות פשוטות שלא כרוכות בהתקפה. כאשר הלחש פועל, הכוהנת
יכולה להפעיל את כוח הרצון שלה מול חרקים או חרקים ענקיים, כל עוד הם לא אל-מתים
או אל-מתים למחצה, יצורים מעוותים או נשלטים בידי מישהו חזק ממנה, ולנסות להרגיע
אותם ולמנוע מהם להתקיף. ההשפעה לא תעבוד אם הכוהנת או בן-ברית שלה תוקפים את
החרקים או הביצים/זחלים שלהם, או בוזזים את הקן שלהם. הסיכוי להפעיל את הלחש
בהצלחה, תלוי בסוג החרק: ·
דבורים, צרעות, נמלים – גלגול 2ק12 מול כוח
הרצון של הכוהנת; הנסיון יוריד 5 דקות מזמן הפעולה של
הלחש. ·
שפיריות, זבובים, חגבים – גלגול 3ק10 מול כוח
הרצון של הכוהנת; הנסיון יוריד 10 דקות מזמן הפעולה
של הלחש. ·
חרקים מסוגים אחרים, כולל עכבישים ועקרבים:
גלגול 3ק12 מול כוח הרצון של הכוהנת; הנסיון יוריד 15
דקות מזמן הפעולה של הלחש. זימון פועלת אפורה בסיס: יצירת משושה דונג. השהיה: פעם ביום
או יותר (ראה הערה 8). טווח: מיוחד. הלחש מזמן דבורת ענק אפורה למשך 30 דקות
(או שתיים, אם הכוהנת ברמה 9 ומעלה). לדבורה יש נקודות פגיעה ודירוג שריון
זהות לאלו של הכוהנת, והדיפה פסיבית בדירוג חלש ב-2 מדירוג הפגיעה של הכוהנת.
היצורים הללו לא תוקפים, אלא אם כן הם מותקפים, והיכולת הקרבית שלהם חלשה מאד
(1ק6 נזק לפגיעה מוצלחת). לעומת זאת, הדבורים הללו מסוגלות לשאת עד
100 ק"ג כל אחת, ולבצע מטלות פשוטות עבור הכוהנת, כמו לחפור אדמה או צמחים,
לסייר ולהזהיר אותה באורח עמום מפני יצורים מתקרבים, או לשמש בתור הסחה. הדבורה
לא יכולה להתרחק יותר מ-50 מטרים מהכוהנת, או 250 מטרים מהמקום הראשוני בו זימנו
אותה; והיא לא יכולה לשאת עליה יצורים חיים, גם לא את הכוהנת עצמה. |
||||||||||||||||||
|
הסבר
מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו |
||||||||||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.
[1] הערה: הכוהנת יכולה ליצור את הצוף גם אם סיימה את הקרב
הקודם עם עוצמה שחורה (אלא אם כן היא סובלת מהשפעה נמשכת מעוצמה גבוהה, שתידון
בערכים על עוצמות גבוהות); ואפשר לשתות אותו להנות מהסרת אפקט שלילי בלי קשר למצב
הנוכחי של הכוהנת. העונשין על סך הריפוי כאשר הכוהנת לבשה דמות שחורה נשאר כרגיל.
[2] כוהנת לא יכולה להטיל את הלחש (כולל גרסאות חזקות
יותר שלו מעוצמות גבוהות) פעמיים על יצירה אחת; וכל הלחשים האלו חולקים את אותה
השהיה. אם שתי כוהנות מטילות ברכה על אותו יוצר, רק הברכה החזקה יותר תשפיע,
והברכה החלשה יותר תיתן בונוס 2% בלבד, או 1% אם מדובר ביצירה בעוצמה גבוהה מעוצמת
הלחש.
[3] או
שניים, אם יש גם חוכמה וגם רצון של 17 ומעלה.
[4] לכן קונסטרוקטים או אל-מתים (וגם יצורים שהגוף שלהם עשוי אש חיה
או יסוד דומה) חסינים ללחש.
[5] ועוד פעם ביום אם לכוהנת חוכמה או כוח רצון של 17 ומעלה; עוד
פעמיים ביום אם יש לה את שניהם.
[6] היצורים
בדרך מושפעים תמיד, בלי קשר לגלגול הפגיעה וגם אם הצרעה החטיאה. מנגד, בניגוד
למטרה הראשית, הצלחה שלהם בגלגול ההצלה תמנע מהם לספוג גם את הנזק הרגיל של
ההתקפה.
[7] פעם נוספת ביום אם החוכמה או כוח הרצון הם 17 ומעלה; פעמיים
נוספות ביום אם שניהם 17 ומעלה.
[8] פעם נוספת ביום אם החוכמה או כוח הרצון הם 17 ומעלה; פעמיים
נוספות ביום אם שניהם 17 ומעלה.