|
אסכולת הקסם הזו שואפת לתעל את הנשגב אל
תוך הקוסם, לקרב את הגוף והחושים שלו אל השלמות של אלי הכישוף הכל-יכולים, ולהקנות לו באורח זמני כוחות שחורגים מהצורה
והיכולות הפיזיות שלו; החל מאפשרות ליפול באיטיות בלא להתרסק או לרחף כלפי מעלה,
דרך יכולות של ראיה על-חושית ויכולת לחוש סוגים שונים של קסם או יצורים, ועד
סוגים שונים של העצמה, ואפילו ריצוד דרך הצללים למיקום טוב יותר בשדה הקרב. לחשים מעוצמה שלישית (דרגות 9-11)
I) ענן בורח השהיה: פעם ביום בסיס: צורת ענן הלחש גורם לקוסם להפוך לאתרלי לגמרי, ולהתעופף במהירות לכל כיוון, בקצב של עד 25
מטרים לסיבוב, כל עוד הוא מתרכז. הקוסם והציוד שעליו הופכים לאתרליים
לגמרי, וחסינים לגמרי לכל התקפה (כולל השפעות איזוריות,
קליעי קסם והתקפות מבוססות כוח), מלבד מגע של רוחות רפאים או של יצורים אתרליים. הלחש פועל למשך שלושה סיבובים לכל דרגה
של הקוסם; ובמהלכו הקוסם אינו יכול לתקוף או להטיל לחשים אחרים, אלא אם כן הוא
בוחר, בריכוז של סיבוב אחד, לבטל את הלחש לחלוטין. הקוסם יכול לעבור דרך כל משטח בצורה אתרלית, מלבד דרך מתכת, אבני-חן או אבן צפופה וחזקה בעובי
של למעלה מ-0.5 מטרים; הקוסם אינו יכול לקחת איתו
יצורים חיים, וגם לא שום חפץ שאינו שייך לביגוד ולציוד שלו, מלבד חפץ שכבר היה
בתיקים שלו לפני שהחל להטיל את הלחש. הלחש, על היכולת להעביר את הגוף הפיזי
לצורה אתרלית גמורה, מהווה בסיס לכמה וכמה לחשים
מתקדמים שעוסקים בשיפור יכולת תנועה, ומשוחררים ממגבלות של לחשים דומים מעוצמות
נמוכות יותר. II) ענן בורח משופר השהיה: פעם ביום בסיס: ענן בורח גרסה משופרת של לחש ענן בורח, שמחליפה את
הגרסה הבסיסית יותר. הגרסה המשופרת פועלת כמו הגרסה הבסיסית
של ענן בורח, אבל מאפשרת לקוסם ליטול איתו יצור אחד
עד לגודל עוג שאינו עויין באורח מיידי ומסכים למהלך, ולהפוך אותו לחלק מהענן האתרלי. לחלופין, הקוסם יכול לקחת איתו חפצים שאינם חלק מהציוד שלו, במשקל של עד 25 ק"ג
לכל דרגה של הקוסם, כל עוד החפצים הללו אינם ציוד של יצור שמתנגד ללחש, או
מוגנים בלחש הגנה מתאים. להבדיל מהגרסה הבסיסית, הקוסם יכול
להשקיע סיבוב בביטול זמני של הלחש, ואז סיבוב נוסף בהחלקה בחזרה לצורה האתרלית, אבל מסוגל לעשות זאת רק פעם אחת במהלך הלחש (בפעם השניה שהוא ינסה, הלחש יבוטל אוטומטית) – וכאשר הוא עושה זאת,
הוא חייב להתרכז וחשוף מאד להתקפות משבשות ריכוז שיכולות לרסק את הלחש לגמרי. III) לחש תעופה משופר השהיה: פעם ב-6 שעות (חולק את אותה השהיה עם לחש תעופה
זוטר ולחשים פשוטים יותר) בסיס: ענן בורח, לחש תעופה זוטר הלחש פועל למשך 5 דקות
לכל דרגה של הקוסם, ומאפשר לקוסם לעופף בלא כנפיים, לכל כיוון שהוא רוצה. אם הקוסם מתרכז ולא
עושה שום דבר אחר באותו סיבוב, הוא יכול לעוף בקצב מהיר יחסית של עד 15 מטרים
לסיבוב; אם הוא מבצע פעולות אחרות – כולל התקפה או הטלת לחשים, הוא יכול לנוע
בקצב איטי של עד 5 מטרים לסיבוב. IV)
ציפור ירח השהיה: פעם ב-4 שעות (מחליף את לחש התעופה המשופר
וחולק את אותן השהיות כמוהו) בסיס: לחש תעופה משופר גרסה מרשימה של לחש
תעופה, שמחליפה את הלחש הבסיסי של עוצמה שלישית, ואפשרית להפעלה בתדירות גבוהה
יותר. הלחש מקיף את הקוסם באור ירחי כסוף, שמצמיח מעין כנפיים אתרליות מרשימות. כמו לחש התעופה המשופר,
הוא מאפשר לקוסם לעופף, לכל כיוון שהוא רוצה, במהירות של עד 20 מטרים לסיבוב –
כל עוד הקוסם מתרכז ולא עושה שום דבר אחר באותו סיבוב. אם הוא מבצע פעולות אחרות
– כולל התקפה או הטלת לחשים, הוא יכול לנוע בקצב איטי של עד 5 מטרים לסיבוב. בניגוד ללחש הבסיסי
יותר, הקוסם יכול להשתמש ב'טפרים מאור ירח' של הצורה המעופפת בכדי לקחת איתו עד 2 יצורים בגודל אדם, או עד יצור אחד בגודל עוג – כל
עוד היצורים מסכימים לכך (נסיון לחטוף יצור עוין הוא
מסוכן מאד, ויכול לאפשר ליצור להתקיף התקפת הזדמנות קטלנית כל סיבוב בבטן של
הקוסם). כל יצור בגודל אדם מאט
את המהירות של הקוסם (כשהוא מתרכז בלחש) ב-5 מטרים לסיבוב, וכל יצור בגודל עוג –
ב-10 מטרים לסיבוב. כמו כן, כאשר קוסם שנושא בני-ברית בטפרים שלו מפסיק להתרכז
בלחש כדי להטיל לחשים או לבצע פעולות אחרות, הוא נותר לרחף באוויר בלא תנועה,
ולא מסוגל להתקדם. V) הצלופח האדום של הארקורול השהיה: פעם ביום (חולק את ההשיה
עם צורת דג ולחש נשימת מים) בסיס: ענן בורח, צורת דג גרסה משופרת של לחש צורת הדג מעוצמה
שניה. הלחש פועל ל-10 דקות
לכל דרגה של הקוסם, ומשנה למחצה את הצורה של הקוסם לצורה מעט 'צלופחית וחקלקלה', מבליחה באדום.כמו הלחש הזוטר יותר, מאפשר לקוסם לנשום במים כאילו
היו אוויר. כמו כן, הלחש מאפשר לקוסם לנוע במים במהירות תנועה רגילה, ומאפשר לו
שלא לשקוע תחת משקל של ציוד או בגלל זרמי מים, כאילו היה דג בגודל זהה לגודל של
הקוסם עצמו. בנוסף לכך, הלחש מאפשר
לקוסם לשחות בתוך נוזלים רעילים או מים רותחים בלא להנזק.
עם זאת, נוזל מסוכן באופן קיצוני כמו לבה או חומצה טהורה ימשיך להזיק לקוסם, אבל
יגרום רק 50% מהנזק שהיה גורם לו כל סיבוב באורח רגיל. כמו כן, הלחש מקנה
לקוסם עמידות רגילה להתקפות מחץ, כפור, אש, רעל, חומצה וחשמל (מצטבר עם עמידויות כאלו שכבר יש לקוסם, אם יש). VI)
נשימת מים קבוצתית השהיה: פעם בשעה בסיס: ענן בורח, צורת דג
כמו כן, הלחש מקנה
לקוסם ולבני הברית שלו עמידות רגילה להתקפות מחץ, כפור וחשמל (לא מצטבר עם עמידויות כאלו שכבר יש לקוסם, אם יש) היצורים המושפעים
זוהרים בכחול עמום, כאילו גדלו עליהם קשקשיים אתרליים
עדינים. כאשר יצור מתרחק מהטווח, ההשפעה של הלחש תחזיק לסיבוב אחד בלבד, ואז
תגמר מיד. כלומר, אם היצור לא
יחזור לטווח הלחש לפני שיגמר אותו סיבוב בודד, ההשפעה המגנה של הלחש על אותו
יצור תסתיים, ולא תתחדש גם אם היצור חוזר לטווח הלחש לאחר מכן. VII)
שריון אור ירח מתקדם השהיה: אין, אבל רק שריון מכושף אחד יכול לפעול על
הקוסם בו-זמנית. בסיס: שריון אור ירח משופר, גלימת ראי הלחש אורג את העוצמה
הקסומה של אור הירח להילה כסופה-אפרפרה, נראית בקושי, סביב הקוסם. הלחש מחזיק 30
דקות לכל דרגה של הקוסם, ובזמן שהוא פעיל, הקוסם זוכה לבונוסים הבאים: - עמידות רגילה לכל
היסודות ולחשי ההתקפה (כלומר, הפחתה של 1 מכל קוביית נזק ו-4+ לגלגולי ההצלה
לחצי הנזק). - בונוס 5+ לדירוג שיריון - בונוס 5+ לכל גלגולי
גילוי של יצורים בלתי נראים, מרצדים או צצים מהצללים. - בונוס 2+ לדירוג
ההתשה של הקוסם. - ההשהיה של כל הלחשים
בעלי השהיה של 5 סיבובים או יותר מתקצרת ב-1. - הדיפה פסיבית בבונוס
3+ יחסית לדירוג הפגיעה הפיזי של הקוסם; אם הקוסם הדף התקפת קליעים או לחש שכוון
ספציפית אליו, הוא יכול לבצע גלגול הדיפה פסיבית נוסף, הפעם בלי בונוס; ואם הוא
מצליח שוב, הלחש או הקליע יעופו בחזרה אל האויב שהטיל אותם. VIII)
שריון זכוכית וולקאנית השהיה: אין, אבל רק שריון מכושף אחד יכול לפעול על
הקוסם בו-זמנית. בסיס: שריון אור ירח מתקדם. הלחש אורג סביב הקוסם
מעטה נוצץ וחזק, שנראה כאילו הוא עשוי מזכוכית וולקנית כהה. כל עוד הלחש פעיל,
הקוסם סופג 50% נזק בלבד מכל התקפת לחש או נשיפה שמבוססת על אש, כפור, חשמל,
חומצה או רעל, ויכול לבצע כנגדם גלגול הדיפה פסיבית בבונוס 3+ יחסית לדירוג
הפגיעה הפיזי של הקוסם. הצלחה בגלגול הזה אינה
מונעת מהקוסם לספוג את חצי הנזק של הלחש, אבל מחזירה את החצי השני אל היצור
שהטיל את הלחש. בנוסף, הקוסם מקבל בונוס
5+ בכל גלגול נגד התקפות מבט, ובכל פעם שהוא מתגונן בהצלחה נגד התקפת מבט ששוגרה
אליו, יש 50% סיכוי שהוא יצליח להחזיר אותה אל האויב שהשתמש בה. מלבד היכולות ההגנתיות,
כל עוד הקוסם נמצא תחת השפעת שריון הזכוכית הוולקנית, כל פעם שהוא מטיל לחש נזק
שמכוון על מטרה אחת שדורש גלגול פגיעה, והוא מגלגל בו 16 ומעלה (או פחות, עד 14
ומעלה, אם יש לו תכונות שמקלות על פגיעה קריטית), יתרחש אחד משני אלו (סיכוי
שווה לכל אחד מהם): -
הלחש יגרום אוטומטית לנזק מקסימלי. -
הלחש יגלגל נזק כרגיל, אבל הנזק יוכפל ב-50%. IX)
צורה של אור וחושך השהיה: פעם ב-10 דקות או 3 קרבות, לפי הארוך מביניהם. בסיס: שריון אור ירח מתקדם כאשר שריון אור ירח
מתקדם או שריון זכוכית וולקאנית פועל על הקוסם, הקוסם יכול למקד אותו ולגרום לו
להבהיק באור ירח לבן-כסוף, או לחלופין להפוך לצורה של חושך מוחלט ("ליקוי ירח"),
למשך סיבוב אחד לכל בונוס תבונה + כוח רצון של הקוסם (כלומר, עד ל-6 סיבובים
עבור קוסם עם תבונה 18 וכוח רצון 18). כאשר הקוסם בוחר בצורה
של אור או חושך, כל לחשי הנזק שלו מקבלים 2+ נוסף לפגיעה 20%+ לנזק, ונחשבים
כלחשי קדושה או כלחשי צל, בהתאם לצורה שהקוסם בחר – כולל השפעות ובונוסים כנגד
יצורים שפגיעים להתקפות קדושות או להתקפות צל. מנגד, הקוסם הופך את
עצמו, כל עוד האפקט נמשך, לעמיד ללחשים מהיסוד שהוא בחר, אבל פגיע מאד ללחשים או
כוחות דמויי לחש מהאסכולה היריבה (אור או צל), באורח כזה שהוא זוכה לעונשין 4- להצלה נגדם, והם מסבים לו 150% נזק. X)
אורו של היוצר הקדום השהיה: פעם בחודש בסיס: צורה של אור וחושך לחש שגורם לקוסם
להתעלות מחשבתית או "לזיקוק האור העמוק ביותר של התבונה והתודעה",
שאותה הוא חולק עם בעל-ברית שמשתמש בכשרון יצירה
כלשהו עבור הכנת חפץ קסום. הלחש משרה על היוצר
כוחות של הבנה והשראה רבי-עוצמה, וגורמים לחפץ לצאת בדרגת איכות אחת גבוהה יותרמאשר
הוא היה יוצא אלמלא הופעל הלחש. שימו
לב: הלחש לא יעבוד, אם
הקוביות מגלגלות "כשלון מוחלט", או אם הן ממילא יוצרות חפץ ברמת העוצמה
המירבית שאפשרית לאותו יוצר. הערה: הקוסם יכול 'לחלוק את הלחש עם עצמו', במידה
והוא עצמו בונה חפץ קסום באמצעות כשרון שיש לו. הגבלה
למען איזון המשחק: הלחש עובד על יצירות
ברמת עוצמה של 3 ומטה, אבל השה"ם יכול להחליט
שכאשר הקוסם מגיע לרמה 12, הוא יכול להשפיע עם הלחש גם על יצירות/חפצים ברמה 4. הלחש הזה לעולם לא יוכל
להשפיע על יצירות/חפצים בעוצמה חמישית ומעלה. XI)
השראה נעלה השהיה: פעם בדרגה בסיס: צורה של אור וחושך הלחש הזה דורש הכנה של 3
סיבובים לפחות לפני הקרב שבו הוא הופך לרלוונטי. הקוסם מתרכז בכדי לשרות עם האור
המיסטי של הירח, כך שכאשר במהלך קרב בו הוא משתתף או צופה בו מטווח קרוב מוטל
לחש שהקוסם יכול באורח תיאורטי ללמוד, ההשראה הנעלה 'קולטת' את הלחש, ומאפשרת
לקוסם ללמוד אותו ב-25% בלבד מהעלות הרגילה של נקודות אימון, כאילו למד אותו
מתוך מגילה. כמו כן, הלימוד הזה
לא חולק את ההשהיה הרגילה של לימוד לחשים ממגילה או מספר לחשים, ואם יש
לקוסם את נקודות האימון המספיקות כבר כאשר הוא קולט את הלחש, הוא יכול ללמוד
אותו ולהשתמש בו באורח מיידי. XII)
הצד האפל של הירח השהיה: פעם ביום בסיס: צורה של אור וחושך הקוסם מצווה על האור
עצמו לדעוך, ברדיוס של 50 מטרים מהמקום בו הוא נמצא. הלחש שורד עד לסיבוב
אחד לכל דרגה של הקוסם, ודורש ריכוז מוחלט - כך שהתקפה מוצלחת שתשבש את הריכוז
של הקוסם יכולה להפסיק את הלחש (הלחש המשובש יעבוד כרגיל באותו סיבוב, ויפסק
בסוף אותו סיבוב) כל אותו איזור הופך לחושך מוחלט, באורח שגורם לכל היצורים, מלבד
הקוסם ובני ברית שנשארים בטווח של לא יותר מ-5 מטרים ממנו, לתעות בעלטה כשהם
סובלים מעיוורון מוחלט (4- לכל הגלגולים מלבד הטלת קליעים ולחשים מכווני מטרה
מדויקת, שסובלים מ-6- לפגיעה). כמו כן, כל יצור בטווח
סופג 2ק4+8 נזק צל כל סיבוב, עד שהוא מאבד את ההכרה (הנזק מהלחש הזה לא יכול
לגרום ליצור לגסוס או לההרג ממש). אפשר לגלגל הצלה
נגד 3ק12 בכדי לספוג חצי נזק. בטווח ההשפעה, לא ניתן
להדליק מקורות אור רגילים; אבל מאורות אור שמבוססים על כוח קדושה או אור קדוש (שה"ם יכול להחליט שגם סוגי להבה קסומה חזקים אחרים
יעבדו באורח מוגבל) עובדים כרגיל, אם כי רק בטווח של 5 מטרים ממי שמחזיק אותם. חולשה: בזמן שהלחש פועל, הקוסם נחשב כ"יצור של
צל", ופגיע מאד (4- להצלה ו-50% נזק נוסף) לכל נזק של אור או כוח קדוש. XIII)
עינו המצווה של אור-קאארדום השהיה: פעם בשלוש שעות, לא יותר משלוש פעמים ביום. בסיס: קולו הרועם של אור-קאארדום הלחש מאפשר לקוסם ליצור
כדור זוהר באור עמום (בגוון לפי טעמו של הקוסם), במרחק של עד 25 מטרים. אפשר
להטיל את הכדור כך שיופיע בכל מקום שהוא בטווח ראיה, או במקום שהקוסם מכיר אותו
היטב ולמד אותו פיזית קודם לכן. הלחש ישרוד סיבוב אחד
לכל דרגה של הקוסם; והחל מהסיבוב השני לפעולתו, הקוסם רואה דרך הכדור ומסוגל
להטיל ממנו כל לחש שהקוסם מכיר, כאילו הקוסם עצמו עומד שם. למעשה, בכל סיבוב שבו
הקוסם רוצה להטיל לחש, הוא יכול לבחור האם להטיל אותו כרגיל, או להטיל אותו מתוך
הכדור. לחשים שמוטלים מתוך
הכדור יהיו בעלי אותו זמן הטלה, השפעה וטווח של הלחש הרגיל; לא ניתן להפעיל על
הכדור התקפות משבשות ריכוז, אבל אפשר לנסות לבטל אותו בלחש ביטול קסם חזק מספיק,
או לחסום אותו באמצעות מגיני כוח. מנגד, התקפה משבשת ריכוז שתפגע בקוסם, תמנע
ממנו מלהטיל לחשים גם דרך הכדור. XIV)
דלת אתרלית השהיה: פעם ב-3 שעות בסיס: עינו המצווה של אור-קאארדום,
ריצוד הלחש מאפשר לקוסם ולכל
בעלי הברית שלו (לא יותר מ-4) שעומדים בטווח מגע ממנו, לעבור דרך 'דלת אתרלית', שתפתח בכל מקום שהקוסם מכיר היטב די הצורך במרחק
של עד 50 מטרים. הלחש יכול להעביר את
הקוסם ובני הברית שלו גם מעבר למכשולים, כמעט מכל הסוגים, כולל כאלו שעמידים
בפני לחש ריצוד; אבל שדות כוח ולחשי הגנה מסויימים
יכולים עדיין לחסום את הלחש ולהכשיל אותו. אם הקוסם או בן ברית
שלו זכו ביוזמה באותו סיבוב, הם יכול לבצע פעולה נוספת, כולל הטלת לחש אחר,
בסופו של אותו סיבוב. XV)
התעתקות השהיה: פעם ביום בסיס: דלת אתרלית לחש מפורסם שמסוגל
'לשגר' את הקוסם (ואותו בלבד), במהירות מסחררת, אל מקום אחר בטווח של לא יותר
מ-500 מטרים לכל דרגה של הקוסם. הקוסם חייב להכיר היטב את המקום אליו הוא משגר
את עצמו, אחרת יש סיכוי של 50% לפחות שהלחש ישתבש, ועלול לשגר את הקוסם לאוויר
במקום אחר, כך שיספוג נזק נפילה של 10-100 נקודות נזק, או אל תוך מכשול קשיח, מה
שעלול להרוג אותו באורח מיידי. XVI)
האור הבלתי חדיר של מאלאת'ור השהיה: פעמיים ביום בסיס: דלת אתרלית לחש נגד שמאיר קרקע או
אוויר ברדיוס של 2.5 מטרים לכל דרגה של הקוסם בהבזק מכושף, ששורד 5 דקות לכל
דרגה של הקוסם. כל עוד ההשפעה פעילה, לא ניתן להשתמש בכל דלת אתרלית, התעתקות או לחש דומה אל
תוך האיזור המושפע; וכל נסיון
לעשות זאת תטיח את היצור בגבול של האיזור, ותסב לו
3ק20+20 נזק מיידי (אפשר לגלגל ב-3ק12 נגד ממוצע
זריזות וחוכמה כדי לספוג חצי הנזק). בנוסף, כל ההשפעות של
לחשי תעופה, תנועת מים, צורת ירח ולחשים דומים מעוצמה 2 ומטה, יתבטלו מיד כאשר
היצור עם ההשפעה נכנס לאיזור המוגן. לחשים מעוצמה 3
ו-4 חייבים להציל כל סיבוב נגד 3ק12 או 3ק10 (מול כוח רצון) בהתאמה, או שהן
מתבטלות גם הן. לחשים מעוצמה 5 ומעלה לא מושפעים. הערה: הלחש הזה הוא גם בסיס לכמה סוגים ידועים של
הטלה ריטואלית, שנועדו 'לקבע' איזור שבלתי אפשרי, או
כמעט בלתי אפשרי להתעתק לתוכו, לעוף בתוכו וכיוצא
באלו. XVII)
שליחו הנאמן של הירח השהיה: פעם בשלוש שעות, לא יותר משלוש פעמים ביום בסיס: עינו המצווה של אור קאארדום,
צל ירח הלחש מאפשר לקוסם ליצור
בבואה עשוית אור-ירח של אחד מבני הברית שלו, שנמצא במרחק של עד 5 מטרים מהקוסם
ומסכים ללחש. בן-הברית מתחיל לזהור ונכנס לטראנס שהופך אותו לבלתי פגיע כמעט לאף
התקפה פיזית או קסומה – למשך סיבוב אחד לכל דרגה של הקוסם. החל מהסיבוב השני
להשפעת הלחש, בבואה עשויית אור ירח של בן הברית
מופיעה במרחק של עד 25 מטרים, בכל מקום שהוא בטווח ראיה של הקוסם, או שהקוסם למד
אותו היטב פיזית קודם לכן. הבבואה יכולה לנוע,
לתקוף ולהפעיל כל יכולת שבן-הברית יכול להפעיל, כאשר הן בן הברית והן הקוסם
רואים דרך 'העיניים' שלה, ושומעים דרך 'האוזניים' שלה. לבבואה יש 2+ לדירוג
השריון ולהדיפות של בן הברית, והיא יכול להתקף ולספוג נזק כרגיל; כאשר חצי מהנזק
שהיא סופגת יעבור לבן הברית האמיתי בתור נזק הלם (בנוסף ולא במקום הנזק שהבבואה
ספגה). כאשר הבבואה איבדה את
כל נקודות הפגיעה שלה (שוות לאלו של בן הברית), היא מתפוגגת והלחש נגמר מיד. XVIII)
העין הכפולה של נוט-ראאגמור השהיה: פעם ביום בסיס: עינו המצווה של אור-קאארדום,
עין הקוסם הלחש מקלל יריב (או סתם
יצור) בדרגה שנמוכה ב-3 לפחות מדרגת הקוסם, ומאלץ אותו לגלגל 3ק12 נגד כוח רצון.
יצורים בדרגה 5 ומטה לא זוכים לגלגול הצלה כלשהו. אם הלחש משפיע, היריב
חש כאב ראש חד פתאומי, שנחלש ומתפוגג במהירות לאחר כ-30 שניות; בפועל, השפעת
הלחש נמשכת למשך 20 דקות לכל דרגה של הקוסם – לעיתים קרובות, כאשר הקורבן כלל
אינו מודע לכך שהלחש פועל. כל עוד הלחש פועל,
הקוסם יכול לראות דרך עיניו של אותו יצור ולשמוע דרך אוזניו, אם כי הראיה
והשמיעה עמומות יחסית, ונחשבות בממוצע כחלשות ב-50% מהראיה והשמיעה הרגילות של
היצור. הלחש קשה מאד לגילוי,
אם כי לחשי הגנה וגילוי קסם יכולים להזהיר כי על היצור מוטל לחש מנטלי, לעיתים
קרובות בלא לזהות אותו בדייקנות; אם כי מפעם לפעם, העיניים של היצור מבהיקות
מעט, באורח שיכול (אם כי לא בקלות) לעורר חשד אצל מי ש'יודע היכן להביט וממה להזהר'. XIX)
הזעיר בבניו של הירח השהיה: פעם ב-3 שעות בסיס: לחש משקל נוצה. הקוסם מסוגל למזער את
עצמו או בן-ברית שמסכים לכך (אם לקוסם יש אל היכולת הפסיבית 'חברו של הירח') הלחש פועל למשך שני
סיבובים לכל דרגה של הקוסם; כל עוד הלחש פעיל, הקוסם מצטמק לגודל של לא יותר
מ-10 סנטימטרים, והמשקל שלו הופך מזערי. הציוד של הקוסם וכל מה שנמצא עליו
ובתיקיו (לא כולל יצורים חיים משום סוג), ממוזערים ביחד איתו. הקוסם הממוזער כמעט ולא
יכול להתקיף (התקפותיו, לרבות לחשי תקיפה, יגרמו נזק של נקודות פגיעה בודדות),
אבל יכול להטיל את רוב הלחשים הלא התקפיים שאינם מבוססים באופן ממשי על המשקל או
הגודל הרגיל של הקוסם. כמו כן, הקוסם יכול 'לרצרץ'
במהירות תנועה כפולה ולעבור דרך חרכים דקים. משקלו המבוטל לא יפעיל כמעט אף
מלכודת או אזעקה שמבוססות על משקל של מישהו שדורך עליהן. מנגד, הקוסם הופך פגיע
מאד להתקפות פיזיות או לחשים של יצורים שמצליחים להבחין בו, בגלל גודלו הקטן.
יצורים שתוקפים את הקוסם יסבלו אמנם מעונשין 3-
לפגיעה בגלל הצורה הזעירה והחמקמקה של הקוסם, אבל יזכו, ל-200% לנזק. עם זאת,
ברגע שהקוסם מאבד 75% ומעלה מנקודות הפגיעה שלו, הלחש נשבר מיד והוא חוזר באותו
שבריר שניה לגודל הרגיל שלו. XX)
בבואתו העצומה של הירח השהיה: פעם ב-3 שעות בסיס: הזעיר בבניו של הירח, צל אימים הקוסם מטיל את העוצמה
של הירח אל תוך בן-ברית בטווח של עד 10 מטרים, והיצור גדל למימדים
כפולים למשך סיבוב אחד לכל דרגה של הקוסם. היצור ענקי זוכה ל-4+
לגלגולי ההתקפה ו-150% לנזק הבסיסי שהוא גורם. כמו כן, הוא מסוגל
להתקיף, פעם בסיבוב, התקפת דריכה כנגד יצורים בגודל גורג
ומטה, שתגרום לכל מי שלא יצליח בגלגול 3ק10 נגד זריזות (או 3ק12 בגלגול פגיעה של
16 ומעלה) 11-20 נקודות נזק. אם היצור שהוגדל הוא
בגודל אדם ומעלה, הוא מסוגל פעם בשלושה סיבובים להרים בולדרים
או חפצים דומים ולידות אותם למרחק של מידת הכוח שלו x 3, לנזק של 21-40 נקודות
נזק, ואפשרות של הלם בגלגול טבעי של 16 ומעלה. יצור בגודל עוג שהוגדל
גורם 11-30 נקודות נזק בהתקפת דריכה, והחמיקה ממנה היא בעונשין
2-; כמו כן, יצור כזה יכול להטיל בולדר פעם בסיבוב,
לטווח של פי ארבעה ממידת הכוח שלו, ולנזק מוגבר של 21-50 (1ק1+4 x 5) נקודות נזק לפגיעה. XXI)
כדור מפעפע השהיה: פעם ב-3 שעות בסיס: הזעיר בבניו של הירח הקוסם משתמש בכוח כשפים
מוזר בכדי לשנות את הצורה של עצמו או של בן-ברית (אם יש לקוסם את הכשרון הפסיבי המתאים), באורח שמרים אותו בעדינות באוויר
למעין ריחוף, ומעוות-מנפח את הצורה החיצונית שלו לצורה של כדור חלקלק ולח, באורח
שגורם לכל ההשפעות הבאות: - היצור המושפע אינו
יכול לתקוף באופן פיזי, אבל יכול להטיל לחשים כרגיל. - בזמן ההשפעה, יש
ליצור הדיפה פסיבית בדירוג של 4+ מעל דירוג הפגיעה הפיסית שלו. - היצור מחדש 10%
מנקודות הפגיעה המקסימליות שלו כל סיבוב. - היצור חסין לנפילה
ויכול לרחף באיטיות הצידה, לכל כיוון שיבחר בקצב של 5 מטרים לסיבוב. - היצור חסין להלם,
מחץ, וכמעט לכל ההתקפות שמשבשות ריכוז. - היצור סופג 50% נזק
בלבד מהתקפות פיזיות, מלבד התקפות קסומות בעוצמה של נשק ברמה 2+ ומעלה. XXII)
כדור אימים מקפץ השהיה: פעם ב-3 שעות בסיס: כדור מפעפע לחש מתקדם יותר שמחליף
את הגרסה הבסיסית של כדור מפעפע. הקוסם מעוות ומנפח את
הצורה של עצמו או של בן-ברית שמסכים לכך (אם יש לקוסם את הכשרון
הפסיבי המתאים), באורח שמרים אותו בעדינות באוויר למעין ריחוף, ומעוות-מנפח את
הצורה החיצונית שלו לצורה של כדור חלקלק ולח, באורח שגורם לכל ההשפעות הבאות: - היצור המושפע אינו
יכול לתקוף באופן פיזי, אבל יכול להטיל לחשים כרגיל. - בזמן ההשפעה, יש
ליצור הדיפה פסיבית בדירוג של 5+ מעל דירוג הפגיעה הפיסית שלו. - היצור מחדש 10%
מנקודות הפגיעה המקסימליות שלו כל סיבוב. - היצור חסין לנפילה. - היצור חסין להלם, מחץ,
וכמעט לכל ההתקפות שמשבשות ריכוז. - היצור סופג 50% נזק
בלבד מהתקפות פיזיות, מלבד התקפות קסומות בעוצמה של נשק ברמה 2+ ומעלה. מלבד היכולות האלו,
הקוסם יכול לותר על הטלת לחשים באותו סיבוב, ולהטיל את עצמו כלפי מעלה, כדי
לנחות שוב בעוצמה רבה בסוף הסיבוב, במרחק של עד 25 מטרים מהמקום בו עמד קודם. כאשר הקוסם נוחת, כל
היצורים ברדיוס של עד 7.5 מטרים (3 יחידות תנועה) ממקום הנחיתה, חייבים להציל
ב-3ק12 נגד זריזות, או לספוג 11-30 נקודות נזק, ואז לגלגל הצלה נוספת באותה רמת
קושי, או לסבול מאובדן סיבוב אחד (הלם מלא), ועוד 2 סיבובים של 2- לכל הגלגולים
ו-50% בלבד למהירות תנועה (הלם חלקי). את הקפיצה אפשר לבצע פעם
בשני סיבובים לכל היותר. XXIII)
עכברי ירח השהיה:
פעם ב-3 שעות בסיס: הזעיר בבניו של הירח לחש שמאפשר לקוסם
להוסיף השפעה חדשה לכל הטלה של "הזעיר בבניו של הירח", לפי רצונו. הקוסם שמפעיל את הלחש
הזה יכול לא רק למזער את עצמו, אלא גם ללבוש דמות של עכבר או של חיה קטנה אחרת,
באורח שיהפוך אותו לעוד יותר קשה לאבחנה. כמו כן, הקוסם יכול
"להשאיל" את אחת התכונות הלא קרביות שיש ליצור (למשל: היכולת
של עכבר לכרסם עץ; יכולת של חולד או חפרפרת לראות בחושך, או אפילו יכולת של
תולעת קטנה לחדש את עצמה במהירות ולרפא 20% מנקודות הפגיעה שלה בכל סיבוב). ההשפעות של כל תכונה
והיכולת או אי-היכולת לקחת אותה, נתונות לשיקול דעתו של השה"ם. XXIV)
ירח נסתר (העלמות מעין) השהיה: פעם ביום בסיס: הזעיר בבניו של הירח הלחש הוא גרסת הרואה
ואינו-נראה של אסכולת הירח; הלחש מכסה את הקוסם (ואותו בלבד, לא ניתן להטיל את
הלחש על בן-ברית) באור מתעתע שהופך אותו לבלתי נראה לגמרי, מלבד הבלחות חלושות
של אור ירח או אור כחלחל רך שמרצדות לעיתים סביב הדמות. הלחש שורד 5 דקות לכל
רמה של הקוסם, ומאפשר לדמות להתקדם במהירות תנועה רגילה. הדמות יכולה להטיל
לחשים לא התקפיים בלא לשבור אוטומטית את הלחש, אבל ככל שיש ללחש אפקט ויזואלי
חזק יותר, כך יש סיכוי גדול יותר שיריבים שצופים במחזה יבחינו בדמות או לפחות
יחשדו במיקום המשוער שלה. בזמן שהלחש פעיל, הדמות
סופגת רק 33% נזק מכל ההתקפות והלחשים, זולת מגע רוח רפאים, קליעי קסם ולחשים
בודדים אחרים, וזוכה ל-4+ לדירוג השריון שלה. התקפה מכל סוג, או כל לחש
התקפי (בין אם הוא גורם נזק ממשי ובין אם השפעה התקפית אחרת), ישברו מיד את
הלחש. XXV)
לחש גילוי מתקדם השהיה: פעם בשלוש שעות בסיס: לפחות שניים מהלחשים הבאים – גילוי מלכודות
משופר, גילוי יצור, גילוי אמת, גילוי צללים. הקוסם מצביע לעבר נקודה
במרחק של עד 25 מטרים ממנו, שחייבת להיות בטווח ראיה. לאחר כמה שניות, כוח קסום
בלתי נראה מתחיל להתפשט מהנקודה הזו, לטווח של עד 15 מטרים (פלוס מטר אחד נוסף
לכל רמה של הקוסם מעל רמה 9). הכוח הקסום מאפשר לקוסם
להבחין באורח מטושטש בקיום של מלכודות, יצורים (נראים ובלתי נראים), ומקורות של
קסם מסוגים שונים בשטח שהלחש פועל עליו; הלחש יגלה את המיקום המשוער, את העוצמה
המשוערת (באורח לא מדויק) ואת הסוג הכללי של היצורים, הקסמים או המלכודות. הלחש יפעל במשך 30
שניות, ואז ההשפעה שלו תדעך. XXVI)
עמעום קללה השהיה: פעם ביום בסיס: לחש גילוי מתקדם הקוסם שוטף חפץ קסום או
כל אביזר אחר באור מכושף, שיכול לנסות ולגלות קללה שחבויה בחפץ. קללות מעוצמה בסיסית
ועוצמה ראשונה מתגלות מיד; קללות מעוצמה שניה יכולות 'להנצל'
מהלחש בגלגול של 3ק12 נגד מספר מטרה שמייצג את כוח הרצון של מי שהטיל אותן;
קללות מעוצמה שלישית יכולות להינצל בגלגול של 3ק10 בלבד; קללות מעוצמה רביעית
ומעלה אינן מושפעות. הערה: את הגלגול יגלגל השה"ם
באורח סודי, כך שהשחקן לא ידע האם נכשל (כלומר, יש קללה והיא חמקה מגילוי), או
שהחפץ לא היה מקולל מראש. מנגד, אם היתה קללה והיא
התגלתה, האנרגיה הקסומה תבער באור בהיר, והדמות (ועמה השחקן) יעודכנו על כך שיש
קללה ואת הסוג הכללי שלה. את הלחש אפשר להטיל גם
בצורה נוספת, על דמות אחרת שנטלה חפץ מקולל וכעת היא מושפעת בידי הקסם שלו
ומסרבת להרפות ממנו. במקרה כזה, הקוסם מגלגל באופן גלוי בדיקת עוצמה ב-3ק12 או
3ק10 נגד מספר מטרה שמהווה את כוח הרצון של הדמות המשועבדת– כאשר סוג הגלגול הוא
לפי עוצמת הקללה. אם הקוסם מצליח, האור
המכושף יצליח להכנס בין הדמות המשועבדת לקללה, ויאפשר
רגע קצר (לא יותר מסיבוב לכל שתי דרגות של הקוסם, מעוגל כלפי מטה) שבו ניתן יהיה
להרחיק בין הדמות לחפץ, לפני שהאור דועך והקללה תחזור להשפיע ולתעתע בתודעה של
הדמות. XXVII)
אצבעותיו הזריזות של הירח השהיה: פעם ביום בסיס: לחש גילוי מתקדם הלחש מזרים כוח כשפים עדין
ש'מאיר' ומעצים את הכוח של הקוסם או בן-ברית שמנסה להפעיל כשרון לפריצת מנעול או
לנטרול מלכודות. אם מדובר ב'גלגול
מתמשך' שמתחיל במספר קוביות בדיקה גבוה מ-3 (למשל, 5ק10 או 4ק12), הלחש מסיר
באורח מיידי קוביה אחת
מהגלגול (למשל, עוצמת מנעול של 6ק12 הופכת ל-5ק12 באופן מיידי). כמו כן, הלחש נותן
לדמות 4+ לא מצטבר לכל גלגול מול המנעול או המלכודת (כולל גלגול שנועד להמנע מהפעלת מלכודת במנעול מורכב שהדמות מטפלת בו), ומעלה
את ההצטברות של הבונוס על הצלחות חלקיות של הדמות ב-150% (למשל, אם הצלחה חלקית
באותו סיבוב היתה אמורה לתת לדמות 4+ מצטבר לסיבוב
הבא, היא תתן 6+ מצטבר במקום). XXVIII)
נרו האחרון של הקיסר-המכשף השהיה: פעם ב-7 ימים בסיס: עמעום קללה הלחש מאפשר לקוסם לרכז
את האור המכושף של הירח כדי לחדור אל הצללים, הדי היסורים
והמוות של יצור מת או שרידים של יצור מת בטווח 5 מטרים מהקוסם. לא ניתן להטיל את הלחש
על יצור שהקוסם עצמו ובני הברית שלו הרגו או השתתפו בהריגה שלו (או לחלופין, יש
להטיל על לחש כזה עונשין כבד של 6- לגלגול). הלחש מאפשר לקוסם לנסות
להתרכז, ולגלגל גלגול מורכב של 2, 3 ו-4ק12 נגד כוח הרצון של עצמו, כאשר התוצאה
תקבע לפי הגלגול. כשלון
ב-2ק12: הלחש נכשל, ונכנס
להשהיה של 6 שעות לפחות. הצלחה
ב-2ק12 אבל כשלון ב-3ק12: תמונה עמומה מאד של שניות בודודת
שקשורה למראה, תחושה או מחשבה אחרונים של היצור. הצלחה
ב-3ק12 אבל כשלון ב-4ק12: תמונה ברורה וארוכה יותר של הקולות האחרונים, התחושות והמחשבות
האחרונות של היצור. הצלחה
ב-4ק12: תמונה מלאה וברורה של
רגע החיים האחרון של היצור, או לחלופין, הכוחות ילבשו צורה של קולו של היצור
עצמו, שמתאר את הדברים בשפתו (ויאמר את האמת כפי שהוא חש אותה). הפעלה של הלחש, בעיקר
מוצלחת, עלולה לחשוף את הקוסם ליצורים ממימד הצללים
ולהעמיד אותו בסכנה; כאשר הלחש מסתיים, הקוסם חש סחרחורת עזה, וחייב לגלגל 3ק12
נגד כוח רצון, או שהוא סובל מתוספת דרגה שלמה של התשה באורח מיידי. אם הקוסם מצליח, הלחש
יחשב רק כ"קרב" אחד לצרכי התשה, ולא כדרגת התשה שלמה. כך או כך, הקוסם סובל
מחולשה לצללים, שתמנע ממנו להטיל את הלחש בשנית למשך 7 ימים. הגבלות
וחוקים נוספים:
לא ניתן להטיל את הלחש על יצור שנהרג לפני יותר מ-14 יום עבור קוסם בדרגה 9. כל דרגה
מעל 9 מוסיפה עוד 7 ימים ליכולת של הלחש, עד למקסימום של 74 יום עבור קוסם בדרגה
15 ומעלה. שה"ם יכול לקבוע במקום זאת חוק חלופי, לפיו יצור שנהרג קודם לכן, יתן לקוסם רק את החזיון הפשוט
והקצר ביותר שהלחש מאפשר. שה"ם יכול, לפי שיקול דעתו, לתת בונוס או עונשין ללחש לפי סוג היצור
ומידת היותו עוין או ידידותי (באופן תאורטי) כלפי הקוסם, או מידת רצונו או חוסר
רצונו 'לספר את הסיפור'. XXIX)
קולו המתוק של הירח השהיה: פעם ביום בסיס: גילוי מתקדם הקוסם מזמן לתוך עצמו
אנרגיה של כישוף נעלה, שפועלת למשך סיבוב אחד לכל שתי דרגות של הקוסם (מעוגל
כלפי מטה) + בונוס כוח הרצון והתבונה של הקוסם (כך למשל, קוסם ברמה 9 עם כוח
רצון 14 (1+) ותבונה 18 (3+), יוכל להחזיק את הלחש למשך 4 + 1 + 3 = 8 סיבובים. הלחש מאפשר לקוסם להבין
ולדבר באופן זמני, באורח רהוט למדי, את השפה יצור שניצב במרחק של עד 10 מטרים
ממנו. אפשר להשתמש בלחש כדי להבין שיחה בשפה זרה, או כדי לדבר עם יצור שאי אפשר
היה לדבר איתו במצב דברים רגיל – ואז הקוסם מקבל 4+
לכל גלגולי הכריזמה שקשורים בשיחה. סכנה: כאשר הלחש פוקע, יש סיכוי של 33% לפחות,
שהיצור יאחז בזעם בוער ויתקיף את הקוסם בפראות, כשהוא חסין ליכולות 'קריאת תיגר'
של דמויות אחרות וזוכה ל-3+ לפגיעה ו-33% לנזק למשך פרק זמן זהה לפרק הזמן
בסיבובים שבו נמשך הלחש. XXX)
שירו המכושף של סור לורגאאן בסיס: קולו המתוק של הירח השהיה: פעם ביום הקוסם מקיף את עצמו וכל
בן ברית בטווח של עד 10 מטרים ממנו, בהילת קסם מבליחה חלושות, שמפעילה מעין 'שיר
פסיוני' נעים והרמוני. השיר מחזיק במשך קרב שלם או עד
10 דקות מחוץ לקרב, והוא מבטל באורח מיידי כל השפעה איזורית של 'זמזום' או השפעה טלפתטית
מזיקה דומה; ומחסן לגמרי מהשפעות של התקפות צווחה ויללה, וכל התקפה אחרת שמבוססת
על קול. כמו כן, הדמויות מקבלות
5+ לגלגולי ההצלה כנגד השפעות של בלבול, השתלטות או חיבור נשמות. השפעות מעוצמה 2 ומטה
מבוטלות באורח מיידי ולחלוטין. השפעות מעוצמה 3 יכולות
לגלגל 'הצלה' של 3ק12 נגד כוח הרצון של מי שהטיל אותן, ואם הן מצליחות הן פועלות
ב-50% מהעוצמה הרגילה שלהן. השפעות מעוצמה 4 יגלגלו
הצלה ב-3ק10 כנגד כוח הרצון של מי שהטיל אותן; אם הן יכשלו, הן יפעלו ב-50% מהעוצמה
שלהן; ואם הן יצליחו, הן יפעלו כרגיל. השפעות מעוצמה 5 ומעלה
לא מושפעות מהלחש. בחזרה אל דף האינדקס של דמות
הקוסם - לחץ כאן בחזרה אל דף האינדקס של
אסכולות הקסם - לחץ כאן |
|||||||||||
|
הסבר
מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו |
|||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.