אסכולות הקסם סור לורגאאן (ירח)

 

אסכולת הקסם הזו שואפת לתעל את הנשגב אל תוך הקוסם, לקרב את הגוף והחושים שלו אל השלמות של אלי הכישוף הכל-יכולים, ולהקנות לו באורח זמני כוחות שחורגים מהצורה והיכולות הפיזיות שלו; החל מאפשרות ליפול באיטיות בלא להתרסק או לרחף כלפי מעלה, דרך יכולות של ראיה על-חושית ויכולת לחוש סוגים שונים של קסם או יצורים, ועד סוגים שונים של העצמה, ואפילו ריצוד דרך הצללים למיקום טוב יותר בשדה הקרב.

 

 

 

 

 

לחשים מעוצמה ראשונה (דרגות 3-5)

 

היכולת הפסיבית של עוצמה ראשונה

סהר בוהק: מוריד בסיבוב אחד את זמן ההשהיה על לחשים מאסכולת הירח עם השהיה של קרב אחד ומטה, ומגדיל את הטווח או המשך שלהם ב-33%.

 

 

גילוי צללים

בסיס: גילוי קסם, השהיה: פעם ב-30 דקות (חולק את אותה השהיה של גילוי קסם), טווח: 30 מטרים.

הלחש פועל 10 שניות, ומאפשר לקוסם לחוש באורח עמום יצורים בלתי נראים בסביבה: הלחש מגלה גם צללים ויצורים שמתחבאים בצללים שמעבר למימד הראשוני, וגם יצורים רגילים שנהנים מלחש ריצוד או יכולת הליכה בצללים של גנב. הלחש יראה לקוסם גם חפצים שהוטל עליהם כישוף העלמה. הלחש מאפשר לקוסם רק לחוש באורח עצום את המרחק המשוער, הכיוון, ובמידה חלקית את הסוג הכללי והעוצמה של היצורים או החפצים.

הלחש לא יגלה יצורים שחבויים מאחורי קיר או חפץ שהיה מסתיר אותם לגמרי גם אם היו נראים לגמרי.

 

גילוי מלכודת (זוטר)

בסיס: גילוי קסם, השהיה: פעם ב-60 דקות (לא חולק השהיה עם גילוי קסם וגילוי צללים), טווח: 10 מטרים.

הלחש פועל 10 שניות, ומאפשר לקוסם לגלות מלכודת סמוכה אחת, בתנאי שהיא נמצאת במקום שהוא יכול לראות אותו. הלחש פועל גם על מלכודות מעשה ידי אדם, וגם על מלכודות טבעיות. אם קיימות בטווח כמה מלכודות, הלחש יראה את הקרובה יותר. אם הן באותו מרחק, הלחש יראה את זו עם שטח ההשפעה או המנגנון הגדול יותר. הלחש לא יגלה לקוסם לפרטי-פרטים את המלכודת (ובוודאי לא איך מנטרלים אותה), אלא רק היכן בערך היא נמצאת ומה הגודל של האיזור שמושפע על ידה (קיר, מנעול של תיבה, חלק מהרצפה).

 

עין של אור וחושך

בסיס: שריון אור ירח, השהיה: פעם ב-30 דקות, טווח: עצמי.

הלחש מקיף את העיניים של הקוסם בהילה מכושפת, שמחסנת אותו לגמרי, מכל הצורות של עיוורון או עיוורון חלקי - גם כאלו שפועלים באמצעות אור (סנוור, הבזק), וגם כאלו שפועלים באמצעות חושך; הלחש פועל גם על השפעות של עיוורון שממוקדים בקוסם, וגם על השפעות איזוריות או הילה של עיוורון או סנוור.

הלחש פועל למשך סיבוב אחד + סיבוב נוסף לכל דרגה של הקוסם

הגבלות: אם הלחש נובע מיצור בעל דרגה כפולה מזו של הקוסם, או כל יצור מדרגה 15 ומעלה שהדרגה שלו גבוהה משל הקוסם ב-2 ומעלה, לחש ההגנה יפעל באורח חלקי בלבד, ולעיתים לא יפעל בכלל.

הלחש לא מסייע לקוסם להתמודד מול אשליות משום סוג, אלא אם כן הן מפעילות יכולת סנוור או עיוורון.

  

מעטה ירח בוהק

בסיס: שריון אור ירח, השהיה: פעם בקרב, טווח: עצמי או 5 מטרים.

הלחש הזה מעבה אור ירח מסביב לקוסם (בין אם הלחש הבסיסי של שיריון אור ירח פועל או לא), ומחזיק מעמד סיבוב אחד לכל דרגה של הקוסם. הלחש מקנה לקוסם יכולת הדיפה פסיבית בבונוס 2+ יחסית לדירוג הפגיעה שלו להתקפות קליעים. אם לקוסם כבר יש יכולת הדיפה פסיבית 'רגילה' ממקור אחר, הלחש ישפר אותה ויקנה 2+ מצטבר לגלגול ההדיפה.

הטלת הלחש על בן-ברית: אם הקוסם מטיל את הלחש על בן-ברית[1], הלחש יפעל באורח חלש יותר ודירוג ההדיפה הפסיבי יהיה ב 1- יחסית לדירוג הפגיעה הפיזי המשוקלל של בן-הברית.

בן הברית יזכה עדיין לבונוס 2+ נוסף אם יש לו יכולת הדיפה פסיבית ממקור אחר.

 

אצבעות מסמאות

בסיס: שיריון אור ירח, השהיה: פעם בקרב, טווח: עצמי.

לחש מיידי שאפשר להטיל אוטומטית, לצד הפעלת יכולת או לחשים אחרים.

הלחש יפעל על 2 לחשי ההתקפה הבאים שיטיל הקוסם, כל עוד יוטלו תוך 5 סיבובים.

לחש התקפה פיזי שיוטל באותו פרק זמן, יגרום למטרה לסבול מעיוורון חלקי (2- לכל הגלגולים) למשך התור הבא שלהם, בנוסף לכל השפעה אחרת שלו; המטרה יכולה להציל ב-3ק10 נגד ממוצע זריזות וכוח רצון כדי להמנע מההשפעה.

אם לחש ההתקפה דורש גלגול פגיעה ב-1ק20, וגלגול הפגיעה הוא 18 טבעי ומעלה, הקורבנות שנכשלים בגלגול ההצלה משוטטים בחוסר מטרה למשך סיבוב, ומאבדים את תורם.

  

לחש ריחוף

בסיס: לחש נפילה איטית, השהיה: 30 דקות (חולק את אותה השהיה עם לחש נפילה איטית), טווח: עצמי.

הלחש פועל למשך סיבוב לכל דרגה של הקוסם, ומאפשר לקוסם לרחף כלפי מעלה (לא לצדדים) בקצב איטי של עד 3 מטרים בסיבוב, כל עוד הוא מתרכז; אם הקוסם לא מתרכז, הוא מתחיל ליפול באיטיות כלפי מטה, באורח דומה להשפעה של לחש נפילה איטית.

 

משקל נוצה (זוטר)

בסיס: לחש נפילה איטית, השהיה: 30 דקות (חולק השהיה עם לחש נפילה איטית ולחש ריחוף), טווח: עצמי.

הלחש פועל למשך סיבוב אחד לכל דרגה של הקוסם; כל עוד הלחש פעיל, הקוסם נחשב כשוקל מחצית מהמשקל הרגיל שלו, באורח שישפיע על כל מלכודת או השפעה איזורית שמבוססים על משקל (למשל: גשר רעוע או רצפה סדוקה שתתמוטט אם ידרוך עליה משקל של אדם).

כמו כן, כל עוד הקוסם קל יותר, הוא זוכה בבונוס 2+ ליוזמה ו-33% למהירות התנועה שלו.

 

הבהוב (זוטר)

בסיס: לחש נפילה איטית, השהיה: פעם בקרב, טווח: עצמי.

הלחש מאפשר לקוסם לרצד למרחק של עד 10 מטרים. הקוסם בוחר את הכיוון והמקום בו יופיע, כל עוד אין בינו לבין המקום הזה קיר או מכשול קשיח אחר בגודל של אדם או יותר. אפשר בהחלט להפעיל את הלחש אם יש בור או תהום בין הקוסם ליעד.

על כל דרגה של הקוסם מעל לדרגה 10, הטווח של הלחש גדל ב-1 מטר נוסף (מקסימום 20 מטרים).

אם הקוסם זכה ביוזמה, הוא יכול לבצע פעולה נוספת, כולל הטלת לחש אחר, בסופו של אותו סיבוב.

 

 

 

בחזרה אל דף האינדקס של דמות הקוסם - לחץ כאן

 

בחזרה אל דף האינדקס של אסכולות הקסם - לחץ כאן

 

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.

 

 

 

 



[1] אפשרי רק עבור קוסם ברמה 6 ומעלה שלקח את אסכולת הירח כאסכולה ראשית, ולמד את היכולת הפסיבית של עוצמה 2.