פלדין: התפתחות ורכישת יכולות

 

 

 

 

אסכולת דאלסירנור ('הלהבה הכסופה')

 

 

 

לחשים ויכולות לדרגות 6-8

 

 

היכולות של אסכולת דאלסירנור הן יכולות יחודיות שעושות שימוש באמונה ובכוחות הקדושה של הפלדין כמקור להתקפות קטלניות על היריבים שלו.

פלדין מאסכולת הלהבה הכסופה ידרש להשקיע 30 נקודות אימון בכל אחד מהם; ופלדין מאסכולה אחרת יאלץ להשקיע 40 נקודות אימון בכל אחד.

 

זעם קדוש (השהיה: שלושה סיבובים)

בסיס: להבה קדושה

עלות להבה פנימית: אין

 

כאשר הפלדין מפעיל את יכולת הלהבה הקדושה שלו, יש סיכוי הולך וגובר שמכה מוצלחת שלו (תוצאה של "פגיעה") תכניס אותו למצב של 'זעם קדוש'. הסיכוי נבדק בסיום של כל סיבוב, לפי החישוב הבא:

- 10% סיכוי בסיסי.

- כל מכה שפגעה בגלגול של 15 טבעי ומעלה ב-1ק20, אבל נהדפה: 2%+

- כל מכה שפגעה בגלגול 15 טבעי ומעלה ב-1ק20, ולא נהדפה: 5%+

- כל מכה שפגעה בגלגול של 15 טבעי ומעלה ב-1ק20, אבל נהדפה: 4%+

- כל מכה שפגעה בגלגול 15 טבעי ומעלה ב-1ק20, ולא נהדפה: 10%+

 

כאשר הפלדין נכנס למצב של "זעם קדוש", הוא מסוגל להמשיך ולהפעיל את יכולת הלהבה הקדושה שלו למשך מספר סיבובים ששווה לבונוס של תכונת כוח הרצון שלו (למשל: 2 סיבובים לפלדין עם כוח רצון 16-17); כאשר במהלך אותם סיבובים הלהבה הקדושה ממשיכה לפעול בלי השקעה נוספת של "להבה פנימית" של הפלדין, ובנוסף, הפלדין מקבל כל סיבוב התקפה רגילה נוספת אחת עם הנשק.

 

לאחר שמצב ה"זעם הקדוש" נגמר, לא ניתן להתחיל לצבור סיכויים להפעיל אותו מחדש במשך שלושה סיבובים.

 

 

המגל הקדוש של נושא הדגל טילרוס (השהיה: פעם אחת במצב של זעם קדוש)

בסיס: זעם קדוש

עלות להבה פנימית: אין

 

כאשר הפלדין נמצא במצב של זעם קדוש, הוא יכול לבצע פעם אחת התקפה שבה הוא מסחרר את הלהב שלו ומסוגל לפגוע בעד ארבעה יריבים בטווח של עד 3 מטרים ממנו, בבונוס 2+ לפגיעה ו-150% נזק יחסית לנזק הרגיל שהיה עושה עם להב קדוש (כולל בונוס הנזק הנוסף של האור הקדוש על החרב).

כמו כן, כל פגיעה שהפלדין פוגע בגלגול 16 טבעי ומעלה ב-1ק20 במהלך הסחרור, נחשבת לפגיעה קריטית, וגם מקנה לו 1+ מצטבר לגלגולי הפגיעה שלו בהתקפות פנים אל פנים למשך 2 סיבובים נוספים.

 

הערה: הגם שהיכולת הזו דומה לכמה יכולות הסתחררות של לוחם עם נשק דו-ידני, היא לא דורשת קניה שלהן מ'עץ הלוחם' כתנאי להפעלה שלהן, ויש להפעיל אותה ולחשב את ההשהיה שלה בנפרד מאותן יכולות, גם אם הפלדין קנה אותן.

 

 

להבה קדושה משופרת (השהיה: מיוחד)

בסיס: זעם קדוש

עלות להבה פנימית: 1 לסיבוב

 

גרסה חזקה יותר שמחליפה את היכולת של להבה קדושה.

הפלדין מפעיל את הלהבה הפנימית שלו ומצית את הלהב של עצמו בלהבה קדושה, בעלות של נקודת אש פנימית אחת לסיבוב. כל עוד הלהבה הקדושה פעילה, הפלדין זוכה בהשפעות המועילות הבאות:

- הנשק יזכה ב-2+ לגלגולי הפגיעה.

- נשק לא קסום שמחזיק הפלדין יחשב כנשק קסום מעוצמה מינימלית (1+)

- הנשק גורם 3-10 נקודות נזק קדוש בכל פגיעה, נוסף לנזק הרגיל שלו; יצורים טמאים/אלמתים יספגו 6-16 נקודות נזק.

- כל פגיעה מוצלחת של הנשק תרפא את הפלדין עצמו ב 3-10 נקודות פגיעה.

 

 

'דמעות לאש' (השהיה: מיוחד)

בסיס: נקמה אחרונה

עלות להבה פנימית: אין

 

הפלדין נכנס לטירוף של צער וזעם כאשר הוא רואה בן-ברית מתמוטט (במרחק של עד 25 מטרים ממנו); ובמשך שני סיבובים, הוא תוקף בבונוס 2+ מצטבר לגלגולי הפגיעה ובונוס 25%+ לנזק; כמו כן, הוא מקבל במשך אותו פרק זמן חסינות מוחלטת לכל ההשפעות שגורמות לפחד או מנוסה כפויה, ובונוס 4+ לכל ההשפעות של האטה, כבילה/סיבוך, שיתוק או הלם.

אם בן הברית של הפלדין לא מתמוטט סתם-כך, אלא נהרג, הבונוס עולה ל-3+ לגלגולי פגיעה ו-40%+ לנזק, ונמשך 3 סיבובים.

 

הגבלות: ההשפעה יכולה להתרחש רק פעם אחת בכל קרב, גם אם מתמוטטים בו מספר בעלי ברית של הפלדין.

ההשפעה לא עובדת בהתמוטטות של יצורים נשלטים או מזומנים, או בהתמוטטות של חיילים 'רגילים' בקרב גדול, אלא דורש בן-ברית ישיר שמוכר היטב לפלדין כדי להכנס לפעולה.

 

 

נקמה מלובנת (Avenging Smite) - השהיה מיוחדת/4 סיבובים

בסיס: נקמה אחרונה

עלות להבה פנימית: אין

 

הפלדין משחרר פרץ של צער וזעם כאשר הוא רואה בן-ברית מתמוטט, ויכול לשגר התקפת הזדמנות קטלנית ביריב שמוטט את בן הברית שלו, ובו בלבד; ההתקפה זוכה ל-4+ לפגיעה ו-200% אימתני לנזק, ומשיגה פגיעה קריטית בכל תוצאה טבעית של 16 ומעלה.

 

הגבלות:

לא ניתן לשלב את המכה הזו עם מכות מיוחדות מעץ הלוחם (וכך לצבור את הבונוסים של המכות השונות ביחד).

לא ניתן להפעיל בו-זמנית את ההשפעה הזו ביחד עם "דמעות לאש"; ואם יש לפלדין את שתי היכולות, הוא חייב לבחור רק אחת מהן; לעומת זאת, ובניגוד ל'דמעות לאש', את הנקמה המלובנת אפשר להפעיל מחדש כל פעם שבן-ברית התמוטט, אולם לא ניתן לעשות זאת, לפני שחלפו לפחות ארבעה סיבובים מהפעם האחרונה שבה היכולת הופעלה.

 

 

צער מלובן (השהיה: אין - יכולת פסיבית)

בסיס: דמעות לאש או נקמה מלובנת

עלות להבה פנימית: אין

 

הפלדין לומד לחשל את הצער של עצמו ולעשות בו שימוש יעיל יותר בעת קרב:

היכולת מאריכה ב-1+ את מספר הסיבובים שבהם אפקט 'דמעות לאש' פועל, וגורמת לו לחדש נקודה אחת של הלהבה הפנימית בכל סיבוב שבו הוא פועל.

כמו כן, היא מורידה ב-1 את ההשהיה על 'נקמה מלובנת', וגורמת למכה מוצלחת שלה להחזיר לפלדין 2 נקודות להבה פנימית (או 4 אם מדובר בפגיעה קריטית).

 

 

"כוכב זרח בתוך חרבו" (להב כוכבים) - השהיה: פעם בקרב

בסיס: אש כוכבים (זוטר)

עלות להבה פנימית: אין

 

הפלדין טוען את החרב של עצמו באש כוכבים קדושה, שיכולה להספיק לשלוש מהלומות קטלניות.

כאשר הפלדין מכה עם הלהב שלו ביריב אלמת או יצור טמא, הוא זוכה ל-4+ לפגיעה, ובמקום נשק הנזק הרגיל, הפגיעה שלו גורמת נזק זהה ללחש של אש כוכבים זוטרה:

פגיעה של הלהבה מסבה ליריב 1ק6 נקודות נזק לכל דרגה של הפלדין. היריב יכול לגלגל הצלה של 3ק12 נגד זריזות כדי לספוג מחצית הנזק.

גלגול פגיעה של 16 טבעי ומעלה גורם ליריב לסבול מהשפעה חלשה של הבערה, שתסב לו 2-4 נקודות נזק נוסף כל סיבוב, למשך שלושה סיבובים לאחר הסיבוב בו פגע הלחש (אין הצלה).

הלחש אינו משפיע על בני-אדם ודמויי אדם רגילים, חיות או מפלצות שאינן נחשבות 'יצור טמא'  גם אם הם בעלי אופי מרושע. מוטאציות צמחיות מעוותות, ומטילי לחשים מרושעים (כוהנים של אלים זדוניים ולוחמים מקודשים להם, קוסמי-מוות ודומיהם), יספגו מהלחש נזק מופחת (1ק4 לכל דרגה של הפלדין ו 1-3 נזק בערה).

 

הערות והגבלות:

לא ניתן להתקיף את אותו יצור פעמיים ברציפות עם הלחש הזה (אבל ניתן להשפיע עליו שוב אם הפלדין הפעיל את היכולת קודם על יצור אחר, ועברו לפחות 2 סיבובים מאז המכה הראשונה על אותו יצור); ופגיעה נוספת ביצור תסב נזק נשק רגיל, אבל תהנה עדיין מבונוס 4+ לפגיעה ותחדש את אפקט ההבערה, כשהיא מעצימה אותו מ 2-4 נקודות נזק לסיבוב ל-2-7 נקודות נזק בסיבוב, ובפגיעה שלישית ל 2-12 נקודות נזק לסיבוב.

אם הפלדין תוקף יצור שאינו מושפע מאש כוכבים, החרב תסב נזק רגיל, אבל המכה לא תחשב כשימוש באחת משלוש המהלומות שהלחש מאפשר; אם שלוש המהלומות לא ינוצלו עד לתום הקרב, הלחש ידעך. שה"ם יכול, לפי שיקול דעתו, לאפשר לפלדין לגרור את הלחש לקרב הבא, אם הוא מתחיל בלי הפסקה של יותר מדקה מתום הקרב הקודם.

 

 

אש כוכבים (מתקדם) - השהיה: פעם בקרב

בסיס: אש כוכבים (זוטר)

עלות להבה פנימית: אין

 

הפלדין מטיל חזיז של אש קדושה בוהקת על יריב אלמת או יצור טמא אחד, עד למרחק של 25 מטרים.

הלחש דורש גלגול 1ק20, אולם פוגע באופן אוטומטי בכל תוצאה שאינה 1 טבעי. הוא מסב ליריב 1ק8 נקודות נזק לכל דרגה של הפלדין. היריב יכול לגלגל הצלה של 3ק12 נגד זריזות כדי לספוג מחצית הנזק.

גלגול פגיעה של 16 טבעי ומעלה גורם ליריב לסבול מהשפעה חלשה של הבערה, שתסב לו 3-10 נקודות נזק נוסף כל סיבוב, למשך שלושה סיבובים לאחר הסיבוב בו פגע הלחש (אין הצלה).

הלחש אינו משפיע על בני-אדם ודמויי אדם רגילים, חיות או מפלצות שאינן נחשבות 'יצור טמא'  גם אם הם בעלי אופי מרושע. מוטאציות צמחיות מעוותות, ומטילי לחשים מרושעים (כוהנים של אלים זדוניים ולוחמים מקודשים להם, קוסמי-מוות ודומיהם), יספגו מהלחש נזק מופחת (1ק4 לכל דרגה של הפלדין ו 1-3 נזק בערה).

 

בנוסף לפגיעה הראשונית, הלחש מתפוצץ מסביב למטרה הראשונה ופוגע אוטומטית בכל אל-מת או יצור טמא בטווח של עד 5 מטרים ממנו, כשהוא מסב להם 1-4 נקודות נזק לכל דרגה של הפלדין; ואם הוא פגע במטרה הראשית בגלגול 16 טבעי ומעלה ב-1ק20, הוא יבעיר את כל המטרות המשניות ל 2-4 נקודות נז כל סיבוב, למשך שלושה סיבובים (אין הצלה).

מוטאציות, מטילי לחשים מרושעים ודומים, יספגו מהלחש נזק מופחת: 1ק6 לדרגה אם הם מטרה ראשית, ו-1ק3 לדרגה אם הם מטרה משנית; וכן 2-7 או 2-4 נזק בערה).

 

 

"ולרוע לא תהיה תקומה" (השהיה: 5 סיבובים)

בסיס: "כוכב זרח בתוך חרבו"

עלות להבה פנימית: 1

 

יכולת שניתנת להפעלה רק כאשר יריב מרושע (כל סוג שלחש אש כוכבים פועל עליו, באופן רגיל או מופחת) ירד אל מתחת ל-25% מנקודות הפגיעה שלו; הפלדין קורא לכוחה של מלכת האור, לכלות את הרשע הנופל ולבער אותו מהארץ.

התוצאה היא מהלומה בבונוס 3+ לפגיעה ו-166% נקודות נזק + שבכל גלגול פגיעה של 14 טבעי ומעלה ב-1ק20 יכולה להבעיר את האויב ל 3-10 נקודות לסיבוב למשך שלושה סיבובים (אין הצלה).

אם הפגיעה מגלגל 18 טבעי ומעלה ב-1ק20, היריב חייב לבצע גלגול הצלה מיידי של 3ק10 (גלגול 18), 3ק12 (גלגול 19) או 4ק10 (גלגול 20 טבעי) נגד כושר, או שהפלדין מסיר את ראשו מעליו, והורג אותו באורח מיידי.

 

 

ביטול רוע (השהיה: 3 סיבובים)

בסיס: ביטול רוע זוטר

עלות להבה פנימית: 1

 

גרסה חזקה יותר של ביטול רוע, שמחליפה את הלחש הבסיסי יותר.

הפלדין מפעיל את העוצמה הקדושה שלו על יריב אלמת, טמא או מטיל לחשים אפל.

כל יצור שיכול להיות מושפע באורח מלא או חלקי מלחש אש הכוכבים, יכול להיות מטרה ללחש הזה. הלחש פוגע באופן אוטומטי, ומאלץ את היצור לבצע גלגול הצלה מיידי של 3ק12 נגד כוח רצון, בעונשין 2- לגלגול, או שהוא נמלא אימה ונאלץ לנוס במשך 3 סיבובים במהירות תנועה כפולה ממהירות התנועה הרגילה שלו, לכיוונים אקראיים שנקבעים מחדש כל סיבוב, כאשר הוא .

בנוסף לכך, היצור סופג 6-16 נקודות נזק כל סיבוב, בגלל הכוח הקדוש שפועל עליו.

כל התקפה שיספוג היצור לאחר הפעלת הלחש שתסב לו נזק (מלבד הנזק של הלחש עצמו), תבטל מיד את השפעת הפחד, אבל לא את הנזק המתמשך מהלחש עצמו.

 

חוק אופציונלי: המנחה יכול לקבוע כי גם יצור שהצליח בגלגול ההצלה קופא על מקומו לסיבוב אחד, ומאבד את התור הבא שלו.

 

הערה חשובה (הגבלה לצורך איזון המשחק): יצור שספג את הלחש ונכשל בגלגול ההצלה, הופך חסין להשפעת לחש דומה למשך 6 סיבובים מתום פעולת הלחש ועד לסוף הקרב. לעומת זאת, אם היצור הצליח בגלגול ההצלה ולא הושפע, הפלדין יוכל לנסות להפעיל עליו את הלחש שוב בתום ההשהיה; או אם יש פלדין אחר בקבוצה, הוא יכול להפעיל עליו את אותו הלחש מיד.

 

 

ביטול רוע מתקדם (השהיה: פעם בקרב)

בסיס: ביטול רוע

עלות להבה פנימית: 2

 

גרסה חזקה של לחש ביטול הרוע, שלא מחליפה את הגרסה המוקדמת יותר, אולם חולקת איתו את אותה השהיה (כלומר, אם היא הוטלה, לא ניתן להפעיל גילוי רוע רגיל למשך 3 סיבובים, ולהיפך).

הלחש פועל כמו ביטול רוע רגיל, אולם הוא משפיע על עד 3 מטרות בבת-אחת; כל מטרה מגלגלת הצלה באורח נפרד, ונזק שיגרם למטרה אחת (מלבד הנזק של הלחש עצמו), ישבור את השפעת הלחש עליה בלבד, ולא על המטרות האחרות.

 

 

"אוי לרשע ואוי לעוזרו"

בסיס: ביטול רוע

עלות להבה פנימית: 1

 

לחש שיכול להשפיע על עד שתי מטרות.

הפלדין מפעיל כוח קדוש קטלני על יצור מרושע (כל מטרה שיכולה להפגע בידי אש כוכבים או ביטול רוע); שנלפת בתוך הכוח הקדוש. היצור הזה, שהוא המטרה הראשית של הלחש, סופג באורח אוטומטי 11-30 נקודות נזק; ואם הוא נכשל בגלגול הצלה של 3ק12 נגד כוח רצון (או 3ק10 אם הוא בדרגה גבוהה ב-1-3 משל הפלדין; יצורים גבוהים ב-4 ומעלה דרגות מהפלדין לא מושפעים מהלחש), הוא משותק למשך אותו סיבוב כשהוא מפרפר בכאבים; ובסיבוב הבא הוא סופג 11-20 נקודות נזק ויכול להציל פעם נוספת, בבונוס 1+ מצטבר לגלגול, וחוזר חלילה (הנזק ישאר 11-20 לסיבוב כל עוד הלחש פעיל).

 

בנוסף, הלחש פועל בו-זמנית על מטרה משנית, שלגביה הפלדין יכול לבחור או השפעה דומה בנזק ועוצמה מופחתת (11-20 נזק בסיבוב ראשון, 4-14 נזק כל סיבוב לאחר מכן), גלגול הצלה דומה למטרה הראשית; או במקום זאת לגרום לה לנוס במהירות תנועה כפולה לכיוונים אקראיים, למשך אותו פרק זמן (אותו גלגול הצלה עם בונוס 1+ מצטבר).

 

הלחש יכול לפעול לפרק זמן מקסימלי של 2 סיבובים + סיבוב נוסף לכל נקודת בונוס של מידת הכוח הרצון של הפלדין (כלומר, פלדין עם כוח רצון 18 יוכל להפעיל את הלחש לפרק זמן של עד 5 סיבובים).

 

 

השתקפות מצמיתה (השהיה: פעם ב-6 שעות)

בסיס: מבט פולח

עלות להבה פנימית: 2

 

הפלדין מרכז עוצמה פנימית והופך את החזות שלו למטילת הוד ומורא; לא פעם, הוא נראה גבוה בהרבה ממידתו האמיתית, ובוהק באור לבן.

בני-אדם או אנושואידים עויינים שטרם תקפו את הפלדין ובעלי בריתו, חייבים לגלגל 3ק10 נגד כוח רצון, או שהם ירתעו ויעדיפו לסגת ולא להלחם (אפשר גם להשתמש ביכולת כבונוס 4+ לגלגול שכנוע/איום שהפלדין או דמות אחרת מפעילים על היצורים במקביל); יצורים שכבר נמצאים בקרב לא מושפעים, אלא אם כן הם פצועים ביותר מ-50% מנקודות הפגיעה שלהם, ונראה שיחסי הכוחות בקרב נוטלים לטובת הפלדין ובעלי הברית שלו. במצב כזה, הם צרי כים לגלגל 2ק12 נגד כוח רצון, או שהמורל שלהם נשבר והם ינוסו מהקרב או יכנעו.

 

 

האלוף המואר (השהיה: פעם בקרב)

בסיס: השתקפות מצמיתה

עלות להבה פנימית: 2

 

דמותו של הפלדין בוהקת ומקרינה עוצמה, שמקנה עונשין 2- לכל יריב שתוקף אותה מטווח פנים אל פנים (או שהשה"ם יחליף את העונשין, לפי שיקול דעתו, בכך שהתוקף חייב לגלגל 2ק12 נגד כוח רצון, או שהמכה שלו רפה ולא מסוגלת להסב נזק), ומורידה 20% מהנזק שהפלדין סופג מהתקפות כאלו. ההשפעה נמשכת שלושה סיבובים.

 

 

המרה (השהיה: פעם בשבוע או מיוחד)

בסיס: השתקפות מצמיתה

עלות להבה פנימית: מיוחד

 

הפלדין מביט הישר בעיניו של אדם או דמוי-אדם, והעוצמה שלו חודרת פנימה ומרסקת את הזעם או האמונות האפלות שהניעו את המטרה כנגד הפלדין, ומנגד ממלאת אותו ביראה, ולעיתים בהערצה כלפי האלוף הבוהק של האור.

המטרה יכולה לגלגל 3ק12 נגד כוח רצון (או 3ק10 אם היא בדרגה גבוהה יותר מהפלדין; מטרות שהן גבוהות ב-3 דרגות ומעלה מהפלדין לא מושפעות) כדי להתנגד ללחש.

 

יצור שנכשל יכול להתחנן למחילה, להמלט באימה או אפילו להציע לשרת את הפלדין למשך זמן-מה (לשיקול שה"ם), אולם האפקט של הלחש ידעך בהדרגה במשך 24 השעות שלאחר הלחש, אם כי אפשר להשתמש בכריזמה או אמצעי משחק דמות או יכולות אחרות כדי להאריך אותו; יצורים מרושעים בלא תקנה או טמאים לגמרי לא יושפעו מהלחש, אולם במקום זאת עשויים לספוג 1ק1+6 נקודות נזק קדוש לכל דרגה של הפלדין (אפשר לגלגל הצלה של 3ק12 נגד כוח הרצון או 3ק10 אם היצור בדרגה גבוהה משל הפלדין, כדי לספוג חצי הנזק).

 

עלות והשהיה: אם ההמרה הצליחה, היא מרוקנת 50% מהאש הפנימית של הפלדין, ולא מאפשרת לה להתחדש למשך 60 דקות; אם היא נכשלה, העלות תהיה נקודה אחת של אש פנימית, והיא תתחדש כרגיל לאחר תום אותו ארוע או קרב.

אם ההמרה הצליחה, הפלדין לא יכול להפעיל שוב את הלחש במשך שבוע שלם; אם היא נכשלה, אפשר לנסות את הלחש שוב לאחר תום אותו ארוע/קרב, אולם היצור שהצליח להציל כנגד הלחש ישאר חסין לו למשך 3 שעות לפחות.

 

 

 

חזרה לתיאור הבסיסי של דמות הפלדין

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.