הבערה

 

 

השפעה מזיקה ומסוכנת מאד, שנגרמת בדרך-כלל כהשפעת לוואי של לחשי אש חזקים או התקפות נשיפה שמבוססות על יסוד האש, או מלכודות שגורמות להתפשטות מהירה של להבות. בדרך-כלל, יש לקורבן אפשרות לגלגול הצלה נגד מידת הזריזות בכדי להמנע מההשפעה, או לספוג אותה באורח חלקי ומוחלש יותר.

 

בערה רגילה: פועלת למשך מספר מוגבל של סיבובים, וגורמת לשתי השפעות ביחד:

1.       נזק אש קבוע בסוף כל סיבוב (למשל: 2-12 נזק אש). דמויות בשיריון מתכת עלולות לספוג תוספת של 50% ולעיתים אפילו 100% לנזק.

2.       כאב אז שמתבטא בהשפעה שדומה לחולשה, ומקנה עונשין של 1- או 2- לכל הגלגולים של הדמות.

 

תכונה של עמידות לאש (למשל: מחפץ קסום), יכולה להוריד את נזק הבערה לחצי, ולקצר ב-2 סיבובים את משך ההשפעה.

 

בערה קטלנית: ההשפעה הזו דומה לבערה רגילה, אבל הנזק שלה הולך ועולה כל סיבוב (למשל: 1ק2+8 בסיבוב ראשון, 1ק4+10 בסיבוב שני, 1ק6+2 בסיבוב שלישי, ואז 2ק8+8, 2ק10+10...) עד שהאפקט נגמר, מוסר, או שהקורבן מת מוות נורא. בחלק מהמקרים, האש לא תכבה מעצמה, ותחסל את הקורבן במהירות אם הוא לא יצליח לזנק לתוך מים או להשתמש באמצעי אחר כדי לכבות את עצמו.

 

תכונה של עמידות לאש יכולה להגביל את עוצמת עליית הנזק (למשל: תאפשר לו לעלות רק שלוש פעמים), ותקצר את משך הבערה הקטלנית. אם אין לה הגבלה, העמידות לאש תגרום לה להסתיים לאחר 5-7 סיבובים. כמו כן, עמידות לאש מסוגלת להפחית את הנזק ב-33%.

 

 

יוזמה

והפתעה

דירוג התקפה, שיריון, פגיעה

ופגיעה קריטית

הדיפת מכות

וסוגי התגוננות

נוספים

הטלת

לחשים

נזקים

מיוחדים

התמוטטות

ומוות בקרב

עייפות מצטברת

והתשה

של דמויות

חזרה אל דף השער של פרק יסודות הקרב

חזרה אל האינדקס של ספר החוקים

 

                                                                                                                                 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.