|
קסמי
אשליה מעוצמה שלישית (דרגות
9-12) I) ענק של
רוח בסיס: האיש
בן דמות החלום השהיה:
אין (יכולת פסיבית) כוהנת שלומדת את הלחש הזה מעצימה את יכולת האשליה הנעה
והמכחול הפסיוני שלה, כך שהיא מסוגלת ליצור אשליות עד לגודל של ענק (צורה מעין
אנושית וגובה של 4-5 מטרים) או דרקון קטן (גובה של כ-2.5-3 מטרים, אורך של עד 5
מטרים). כמו כן, הלחש הזה משפר עוד יותר את לחש השריון
הפסיוני: הוא מקנה לאשליה דירוג שריון 7 כנגד התקפות פנים אל פנים, ודירוג שריון
7 + בונוס הזריזות של הכוהנת נגד התקפות קליעים. כמו כן, האשליה יכולה לספוג סך של 40 נקודות נזק +
שלוש נקודות נזק נוספות לכל בונוס של מידות התבונה, החוכמה וכח הרצון של הכוהנת,
לפני שהיא נעלמת. II)
החרט המכושף של אונ'מיירה בסיס: מכחול
פסיוני השהיה:
אין (יכולת פסיבית) הכוהנת משכללת את היכולת הפסיונית שלה, ומסוגלת לשכלל
את הדיוק של האשליה שלה עד לפרטים זעירים, מה שמאפשר לה ליצור חיקויים מדוייקים
של סוגי כתיב משוכללים ורבי-פרטים, כמו מגילות, סמלים וכתב רוני. כמו כן, כוהנת שלמדה את היכולת הזו מסוגלת להעתיק
כתבים (באורח אמיתי) באמצעות הכשרונות המתאימים בקצב גבוה יותר ב-50%; ומקבלת
10%+ לגלגולי איכות של יצירת סמלים רוניים וכתב מכושף מכל הסוגים (לרוב באמצעות
כשרון כתיבה רונית). III)
תעתועיה של אור'דארי הכפולה בסיס: אחותה
הבלתי קיימת של אור'דארי השהיה:
פעם ביום הכוהנת מטילה על עצמה או על יצור ידידותי או מספר
יצורים ידידותיים (עד למקסימום של יצור אחד לכל בונוס תבונה של הכוהנת, כולל הכוהנת
עצמה), לחש אשליה מתוחכם, שמאפשר להם ללבוש דמות אשלייתית של אדם אחר - כל עוד
הוא מוכר לכוהנת היטב. האשליה פועלת 15 דקות לכל דרגה של הכוהנת (עד
למקסימום 3 שעות בדרגה 12); היא לא תשנה את התכונות והיכולות של המטרות, אבל
תאפשר להם ללכת, לדבר ואפילו להלחם באורח שיראה - באורח מדוייק ככל האפשר -
כאילו הם אותם אנשים אחרים שהאשליה הקנתה להם את המראה שלהם. היכולת של הדמות לדבר באורח משכנע כמו הדמות אליה
התחפשה, תלוי בשאלה האם לכוהנת יש שליטה בלחש דיבור פסיוני מעוצמה שניה (או
השכלול שלו מעוצמה שלישית) או לא. כל יצור שנתקל באנשים המסווים מטווח קרוב - ובוודאי
מדבר או נלחם בהם - יכול לנסות פעם אחת לכל התקלות גלגול הצלה של 3ק12
נגד חוכמה כדי לנסות לראות מבעד לאשליה, כאשר במצבים מסויימים הוא מקבל בונוסים
לגלגול: - אם האשליה גורמת לדמות להראות כמו המגדר ההפוך: 5+
לגלגול ההצלה. - אם היצור מכיר באורח שטחי את הדמות או את מי שהיא
'התחפשה' אליו - 2+ לגלגול ההצלה. - אם היצור מכיר היטב את הדמות או את מי שהיא
'התחפשה' אליו - 4+ לגלגול ההצלה. - אם היצור מכיר את הדמות או את מי שהיא 'התחפשה'
אליו והם משוחחים - 3+ נוסף להצלה. - הדמות תוקפת באורח שונה לגמרי ממי שהיא 'התחפשה
אליו' (למשל: קסם במקום לוחמה)- 3+ כל פעם שהדמות בתחפושת סופגת פגיעה קריטית שלא נהדפה,
או יורדת מתחת ל-50% של מקסימום נקודות הפגיעה שלה, יש 20% סיכוי שהאשליה תשבר
מייד; והוא עולה ב-10% כל פעם שהדמות סופגת פגיעה קריטית נוספת במהלך אותו קרב. כל פעם שהדמות שבתחפשות יורדת מתחת ל-25% ממקסימום
נקודות הפגיעה שלה, יש סיכוי של 40% לפחות שהאשליה תשבר מיד (או יותר, אם היא
ספגה יותר מפגיעה קריטית אחת קודם לכן - 10%+ לכל פגיעה קריטית מהפגיעה השניה
והאלה). אם הדמות מאבדת הכרה או מגיעה למצב גסיסה או נהרגת,
האשליה נשברת מיד. IV)
השומר הלא קיים של באהין-גאטאר בסיס: אחותה
הלא קיימת של אור'דארי השהיה:
פעם ב-3 שעות הכוהנת יוצרת אשליה של יצור - אויב או לפחות כזה
שאינו הכוהנת או אחד מבעלי הברית שלה; הוא יכול להיות חיקוי מדויק של אחד
היריבים שנמצאים בסביבה, או תערובת בינו לבין יצור אחר שהכוהנת מכירה - לפחות
באורח שטחי (למשל: סרג'נט אויב שאחראי על השומרים ששומרים כעת על השער של
הטירה). האשליה יכולה להתרחק עד למרחק של 100 מהכוהנת,
ולהעמיד פנים כמבצעת משימות מורכבות; יכולתה להלחם היא כשל כל אשליה שהכוהנת
מטילה (לפי שליטתה בלחשים המתאימים); ויכולתה לדבר תלויה בשליטה של הכוהנת בלחשי
דיבור פסיוני או בחלופה המתקדמת שלו מעוצמה שלישית. אם הכוהנת יוצרת אשליה של יצור מוכר לה היטב, או
זהה/כמעט זהה ליצור שנמצא מולה, יצורים שבאים באינטרקציה עם האשליה יצטרכו לגלגל
3ק12 נגד חוכמה כדי לנסות לראות את האמת; אם ההיכרות של הכוהנת עם היצור שטחית
יותר, הגלגול יהיה נגד 3ק10 ולעיתים (במקרה של היכרות מאד חלשה) נגד 2ק12 בלבד. האשליה מתקיימת במשך קרב אחד, או אם היא מזומנות מחוץ
לקרב, עד 5 דקות + 2 דקות נוספות לכל בונוס של מידת החוכמה, התבונה וכוח הרצון
של הכוהנת. V) מת?
באמת? בסיס:
תעתועיה של אור'דארי הכפולה השהיה:
פעם בשלוש שעות הכוהנת מטילה את הלחש על עצמה, או על בן-ברית שמסכים לכך
במרחק של עד 25 מטרים, וכוחות האשליה שלה מזייפים בצורה משכנעת מאד ולעיתים (אם
היא רוצה) גם גראפית וברוטלית, את 'המוות' שלה או של היצור עליו מוטל הלחש. יצורים עם חוכמה 13 ומעלה, יכולים לנסות לראות מבעד
לאשליה בגלגול של 3ק12 נגד חוכמה; יצורים בדרגה גבוהה משל הכוהנת מקבלים 3+
לגלגול לכל דרגת יתרון. הלחש ימשיך לפעול למשך סיבוב אחד לכל דרגה של הכוהנת.
במהלך הסיבובים שלאחר הסיבוב הראשון, ה'גופה' תמשיך לשכב במקום בו נפלה; היצור
האמיתי יכול להמשיך לשכב באותו מקום בלא תנועה, או לנסות לזחול בקצב של לא יותר
ממשבצת תנועה אחת לסיבוב ולהתרחק מ"הגופה של עצמו", כשהוא נהנה מהשפעה
שדומה ללחש חלש של העלמות מעין או ליכולת הליכה בצללים של גנב. הלחש ישבר מיד אם
היצור יתקיף או יתחיל להתקדם בקצב מהיר יותר; אבל מנגד, אפשר לשתות שיקוי או
להפעיל לחשים עצמיים שלא מלווים באפקט ווקאלי או חזותי בולט. הערה: גנב
שהלחש הופעל עליו יחשב כאילו נכנס באורח מיידי אל הצללים, מה שיכול לאפשר לו
לנוע בקצב רגיל של גנב בצללים, וגם להפעיל את יכולת הדקירה מאחור במצב מתאים. VI)
דיבור פסיוני מתקדם בסיס: דיבור
פסיוני השהיה:
אין (יכולת פסיבית) גרסה מתקדמת יותר של לחש הדיבור הפסיוני מעוצמה שניה. לימוד הלחש הזה משפר את
יכולת הקול הפסיוני, ומאפשר להשמיע בעזרתו מילים מדויקות בכל שפה שהכוהנת שולטת
בה (באותה רמה בה הכוהנת שולטת בה), כולל אפשרות לשוות לקול צורה משכנעת יותר של
רגש (באופן בסיסי, אלא אם כן לכוהנת עצמה יש יכולת משחק). הכוהנת יכולה לנסות
להשתמש בלחש כדי לחקות קול של אדם או יצור שמוכר לה היטב באופן אישי, ברמה
משכנעת מאד (נדרש גלגול 3ק12 נגד חוכמה כדי לגלות את התרמית), או של אדם או יצור
שמוכר לה באורח שטחי יותר (נדרש גלגול של 3ק10 נגד חוכמה כדי לגלות את התרמית). אם הכוהנת מנסה לחקות
קול של יצור שמוכר לה באורח חטוף ממש או בקושי מוכר לה, אפשר יהיה לגלות את
התרמית בגלגול קל יחסית של 2ק12 נגד חוכמה. VII) מטאור הרפאים של
אונ'מיירה בסיס:
בליסטרת הרפאים של אור'דארי השהיה:
פעם בשעה הלחש הזה יוצר אשליה מזעזעת של רעמים וברקים שמכסים
לכאורה את השמיים, ויראו על-ידי כל יריב במרחק של עד 25 מטרים. בסיום הסיבוב הבא
שלאחר הטלת הלחש, אשליה משכנעת מאד של מטאור תכה ב'אדמה', ותשפיע על כל יצור בעל
תבונה שאינו חסין לאשליות שנמצא בטווח של 25 מטרים מהכוהנת. כל היצורים בטווח חייבים לגלגל 3ק12 נגד חוכמה, או
שהם נפגעים ל-1ק1+10 נקודות נזק הלם לכל דרגה של הכוהנת (מקסימום 15ק15+10),
מופלים מרגליהם ומוחרשים לגמרי למשך אותו סיבוב ולסיבוב אחד נוסף, וסובלים
מהשפעה של "זמזום" עד לסוף אותו קרב. יצורים שמצליחים בגלגול סופגים עדיין 11-20 נקודות
נזק הלם, וחייבים לגלגל 3ק10 נגד כוח רצון או שהם מוחרשים למשך סיבוב אחד. הערה: מבנים הם מטבע הדברים חסרי תבונה ולא
מושפעים על-ידי אשליות. לכן, המכונה הפסיונית לא יכולה לגרום נזק אמיתי לחומות,
קירות או מבנים אחרים כלשהם; אולם מי שמאמין לאשליה יכול לשגות ולראות חפצים
ומבנים סמוכים כאילו הם הרוסים, למשך עד 5 סיבובים מרגע פגיעת הלחש. VIII) כנפיים של חלום בסיס: ענק של
רוח השהיה:
אין (יכולת פסיבית) הכוהנת משפרת את היכולת הפסיונית שלה, ויכולה 'ללמד'
את האשליה שלה להתקדם בתעופה איטית, בגובה של עד 20 מטרים מעל פני הקרקע, בקצב
ששווה ל-150% מקצב התנועה של הכוהנת עצמה על פני הקרקע. IX)
להק בלהות בסיס: השומר
הלא קיים של באהין גאטאר השהיה:
פעם בשעה הכוהנת יוצרת אשליה של להק שרצים מגעילים במיוחד
בגודל של כלבים קטנים (הצורה המדוייקת שלהם נקבעת לפי רצונה ומיטב דמיונה של
הכוהנת). בסיבוב הראשון, נוצר שרץ אחד. בסיבוב השני, נוצרים עוד שני שרצים. בסיבוב השלישי, נוצרים עוד שלושה שרצים. בסוף הסיבוב החמישי, נעלמים שני שרצים. בסוף הסיבוב השישי, נעלמים עוד שני שרצים. בסוף הסיבוב השביעי, נעלמים שני השרצים האחרונים. השרצים אינם פגיעים לשום התקפה, מלבד לחשים מיוחדים נגד
אשליות; הם ישפיעו על כל יצור שנכשל בגלגול 3ק12 נגד חוכמה (או 3ק10 נגד חוכמה,
אם יש לו חוכמה 16 ומעלה). הם תוקפים בדירוג פגיעה רגיל של אשליות קרביות של
הכוהנת, וגורמים לחצי הנזק הרגיל של האשליות הרגילות בכל 'נשיכה', בלא השפעות
נלוות נוספות. יצורים מסויימים, בעיקר עם תבונה נמוכה, עשויים לבזבז
זמן וסיבובי קרב על התקפות נגד השרצים,] לפני שיבינו שהם בלתי פגיעים. X) רעם
פסיוני מתקדם בסיס: רעם
פסיוני השהיה:
4 סיבובים גרסה מתקדמת שמחליפה את הרעם הפסיוני הבסיסי יותר. הכוהנת יוצרת קול מחריש
אוזניים, שמתפוצץ במרחק של עד 40 מטרים מהכוהנת, ופוגע בכל יצור עוין בטווח של
עד 10 מטרים ממוקד הפיצוץ. כל היצורים שנפגעים סופגים 11-30 נקודות נזק הלם (אין
הצלה, אלא אם כן היצור חסר תודעה, חירש או מוגן באופן קסום מהתקפות קול), וחייבים
לגלגל 3ק12 נגד כוח רצון או להיות מוחרשים ל-3 סיבובים, במהלכם היצורים לא יוכלו
להטיל לחשים או להשתמש בכל יכולת שדורשת השמעת קול. XI)
ניבים של חלום בסיס: שיני
רפאים + לפחות אחד הבאים - נשיכת הנחש של או'דארי, קשת או חרב רפאים. השהיה:
סיבוב אחד, או בלא השהיה אם לכוהנת יש מידת כוח רצון של 14 ומעלה. הלחש הזה משפר את יכולת 'ניבי הרפאים'
מעוצמה שניה, ומאפשר לאשליה הנעה של
הכוהנת לתקוף התקפת פנים אל פנים פעם בשני סיבובים או פעם בסיבוב, בהתאם למידת
כוח הרצון של הכוהנת. דירוג הפגיעה של האשליה הוא דירוג ההתקפה הפיזית של הכוהנת
בתוספת 7+; והיא גורמת נזק בסיסי של 2ק9+8 נקודות נזק הלם אם היא פוגעת. יצור בעל חוכמה 13
ומעלה יכול לגלגל הצלה נגד 3ק12 כדי להבין שמדובר באשליה ולא להיות מושפע ממנה. הלחש לא עובד על אלמתים
או כל יצור שהוא חסר תבונה (למשל: ג'לי עכור או קונסטרוקט), או כל יצור שחסין
לאשליות או הוטל עליו אמצעי הגנה קסום שהופך אותו לחסין לאשליות. הערה: הכוהנת יכולה לגרום להתקפה להראות כמו כל התקפה
שנראית הגיונית ומתאימה לסוג היצור האשלייתי. הדרך בה ההתקפה נראית חייבת להיות
התקפת פנים אל פנים (בין אם נשיכה, הצלפת זנב או התקפה עם אלה, למשל), והצורה
שבחרה הכוהנת לא תשפיע על עוצמת ההתקפה (מבחינה מכנית) בשום דרך. XII) כסער ניתכו נשיכותיו בסיס: ניבים של חלום השהיה: אין (יכולת
פסיבית) הלחש הזה משפר את
המהירות של ההתקפה של אשליות, ומאפשר להן לתקוף פעם בסיבוב גם אם כוח הרצון של
הכוהנת נמוך מ-14. אם לכוהנת כוח רצון של
14 ומעלה, יש 15% סיכוי לכל דרגת כוח רצון מ-14 ומעלה (עד מקסימום 75% לכוהנת עם
כוח רצון 18), שבסיבוב שבו הכוהנת לקחה את היוזמה, האשליה תוכל להתקיף פעם נוספת
בסוף אותו סיבוב. XIII) תולע רפאים בסיס: נשיכת הנחש של אור'דארי השהיה:
אין (יכולת פסיבית) הלחש מאפשר להוסיף לאשליה יכולת להפעיל, פעם בחמישה
סיבובים תמרון משכנע מאד של נשיפה, שפוגעת בקונוס באורך של עד 10 מטרים (ורוחב 5
מטרים). הנשיפה פוגעת אוטומטית בכל יצור בטווח, וגורמת 200% מנזק ההתקפה הרגיל
של האשליה לכל יצור שמאמין באשליה ויכול להיות מושפע על -ידה (אפשר לגלגל 3ק12
נגד זריזות כרגיל לחצי נזק). יצור שנכשל בגלגול ההצלה סופג גם אחת ההשפעות של
'נשיכת הנחש של אורדארי', לפי רצונה של הכוהנת: רעל, דימום או הבערה
שמאלצים את הקורבן להציל ב-3ק10 נגד חוכמה (או 3ק12 בפגיעה קריטית) או לספוג 3-8
נקודות נזק נוסף כל סיבוב למשך שלושה סיבובים; מחלה שמונעת (לכאורה)
מהיצור ריפוי או התחדשות למשך שלושה סיבובים. הלם חלקי והדיפה לאחור
בגלגול פגיעה של 16 ומעלה. פגיעות מצטברת של 10%
ומעיכת שריון מצטברת של 1+ הערה: כדי
שהאשליה תהיה משכנעת, כדאי שתראה כמו יצור שמסוגל לנשוף, עדיף את אותה צורת
נשיפה שהכוהנת בוחרת. אם האשליה לא משכנעת מספיק, גלגול ההצלה שיאפשר ליצור לא
להאמין בה ירד ל-3ק10, ובמקרים קיצוניים אפילו ל-2ק12. XIV)
שפיפון הרפאים של אור'דארי בסיס: נשיכת
הנחש של אור'דארי השהיה:
אין (יכולת פסיבית) הלחש הזה מחזק את יכולת האשליה של הכוהנת ומאפשר לה
להקנות לאשליה שלה נזקים מיוחדים קטלניים יותר מאשר אלו של לחש הבסיס מעוצמה
שניה. רעל, דימום או הבערה
שמאלצים את הקורבן להציל ב-3ק12 נגד חוכמה (עונשין 4- לגלגול בפגיעה קריטית) או
לספוג 2ק2+6 (4-14) נקודות נזק נוסף כל סיבוב למשך שלושה סיבובים; מחלה שמונעת (לכאורה)
מהיצור ריפוי או התחדשות למשך חמישה סיבובים. הלם חלקי והדיפה של
5-10 מטרים לאחור בגלגול פגיעה של 14 ומעלה. פגיעות מצטברת של 20%
ומעיכת שריון מצטברת של 2+ (מצטבר עד 3 פעמים). XV) אלוף החלומות של
אונ'מיירה בסיס: קשת רפאים או חרב פסיונית השהיה: אין (יכולת פסיבית) הלחש הזה מאפשר לכוהנת
להוסיף יכולות חדשות למגוון שמאפשרים לחשי קשת הרפאים והחרב הפסיונית: קשת
רפאים - מאפשר להפעיל פעם ב-3
סיבובים את אחת ההתקפות הבאות: ברד חיצים או חץ דם. חרב
רפאים: מאפשר להפעיל פעם ב-5
סיבובים אחת אחת ההתקפות הבאות: ריקודה של רסיס קרח, מחץ מעגלי, קורע עורקים. XVI) מגן רפאים בסיס: חרב פסיונית השהיה: אין (יכולת פסיבית) הלחש הזה מאפשר להוסיף
לאשליה את אחת משתי ההדיפות הבאות, לפי רצונה של הכוהנת: הדיפה עם מגן פעם
בסיבוב (מחייב שהאשליה תראה מתאימה) ב-3+ מדירוג הפגיעה הרגיל של השאליה. הדיהפה פסיבית: ב-1-
מדירוג הפגיעה הרגיל של האשליה. XVII) סייר פסיוני בסיס: קשת רפאים השהיה: אין (יכולת פסיונית) הלחש הזה מחליף את
התקפת קשת הרפאים בשתי יריות, שכל אחת מהן עושה 75% מהנזק הרגיל של האשליה; הן
זוכות ב-1+ נוסף לגלגול הפגיעה ו-1+ נוסף לסיכוי לגלגל פגיעה קריטית ב-1ק20. XVIII) חלומות של פלדה בסיס: חלומות של ברזל השהיה: אין (יכולת פסיבית) יכולת פסיבית שמחזקת את
כל האשליות של הכוהנת; היכולת מעלה ב-66%+ את נקודות הפגיעה של כל האשליות
(במקום 33% של הגרסה מעוצמה שניה), מקנה להן 2+ נוסף לדירוג שריון ולגלגולי
הפגיעה (במקום 1+ של הגרסה מעוצמה שניה), ומקנה עונשין 3- לכל גלגולי ההצלה של
היריבים כנגד האשליות של הכוהנת. XIX) פיצוץ פסיוני מתקדם בסיס: פיצוץ פסיוני השהיה: 3 סיבובים (כוח רצון 15 ומטה) או 2 סיבובים
(כוח רצון 16 ומעלה). חולק את אותה השהיה עם חזיז פסיוני. הכוהנת יורה מבין אצבעותיה
אשליה ומכוונת אותה אל יריב עד מרחק 25 מטרים. האשליה פוגעת באופן
אוטומטי, ומסבה 21-40 (1ק20+20) נקודות נזק הלם; כמו כן, האשליה תתפוצץ סביב
היריב ותפגע בכל יצור שניצב במרחק של 10 מטרים ממנו. יצור בעל חוכמה 13 ומעלה
יכול לגלגל הצלה נגד 3ק12 כדי להבין שמדובר באשליה ולא להיות מושפע ממנה. הלחש לא עובד על אלמתים
או כל יצור שהוא חסר תבונה (למשל: ג'לי עכור או קונסטרוקט) אם הכוהנת שולטת בלחש
'נשיכת הנחש של אור'דארי' או 'השפיפון של אור'דארי', היא יכולה לגרום את אחת
ההשפעות של אותו לחש ליצור שנכשל באופן מוחלט בגלגול ההצלה (כלומר, נכשל ב-2ק12
הראשונים של גלגול ה-3ק12). XX) בועה של צללים בסיס: פיצוץ פסיוני השהיה: פעם בקרב. הכוהנת יורה מבין
אצבעותיה הבזק של עוצמה מנטלית למרחק של עד 25 מטרים; כאשר ההבזק מגיע למטרתו,
הוא מייצר צללים חשוכים של פחד שפוגעים בכל מטרה במרחק עד 10 מטרים מהמוקד ל
30-11 נזק צל (הנזק אינו אשליה, והוא פוגע גם ביצורים חסרי תבונה). לרוב סוגי היריבים
שנפגעים מהלחש אין גלגול הצלה לחצי הנזק. בנוסף, מתוך מוקד
הפיצוץ מופיעה צורה מרצדת של אפלה ופחד טהור. בסיבוב לאחר הסיבוב בו הוטל הלחש,
כל מי שנמצא בטווח מגע מהצל, חייב לגלגל 3ק10 נגד כוח רצון, או להמלט במהירות
תנועה כפולה לכיוון ההפוך (או כל כיוון הגיוני שירחיק אותו מהצל). הצל המרצד ימשיך
להתקיים למשך סיבוב אחד נוסף לכל שתי דרגות של הכוהנת (מעוגל כלפי מטה), ולא
ניתן להזיז אותו ממקומו. בסיבוב שבו אין לצל מטרה בטווח מגע, הוא ישגר חזיז של
אימה במטרה עד מרחק 10 מטרים ממנו, יפגע בה אוטומטית ל-11-20 נקודות נזק צל,
ויאלץ אותה לגלגל 3ק10 נגד כוח רצון או להמלט (באותה צורה כמו מטרה שנמצאת במרחק
פנים אל פנים מהצל). XXI) אוכל נשמות מקפץ בסיס: בועה של צללים השהיה: פעם ביום לחש אכזרי, שלעיתים
קרובות נחשב בלתי ראוי ללימוד או שימוש אצל רוב הכוהנות האפורות. הכוהנת מכוונת את כוח
הרצון שלה אל יריב במרחק של עד 25 מטרים, ופוגעת בו באורח אוטומטי בשילוב בין
אשליה לצל, שגורם ליריב להרגיש כאילו הוא 'נאכל מבפנים'. היריב סופג באורח
אוטומטי 11-30 נזק צל (אין הצלה), וחייב לגלגל 3ק12 נגד כוח רצון, או שהוא מתפתל
ביסורים, סופג 11-30 נזק צל נוסף (למעשה, 200% מהנזק) מאבד את תורו הבא, ומרפא
את הכוהנת עצמה ב-11-20 נקודות פגיעה. בסיבוב הבא, היצור עוזב
את הקורבן שלו, שסופג ל'פרידה' עוד 11-30 נקודות נזק צל (אין הצלה) ונותר
בעונשין של-2- לכל הגלגולים למשך 3 סיבובים - וקופץ למטרה חדשה בטווח של עד 10
מטרים מהיצור הראשון, שסופגת גם היא את אותו 'טיפול', וחוזר חלילה. היצור יכול לפגוע בעד
חמש מטרות באותו קרב, לפני שהוא נעלם. אם יצור מצליח בגלגול
ההצלה, הוא סופג את נזק הצל הראשוני, אבל כוח הצללים עדיין יקפץ ליריב אחר
בסיבוב הבא. XXII) חץ רפאים בוהק בסיס: פיצוץ פסיוני השהיה: 4 (לכוהנת עם כוח רצון 15 ומטה), 3 (כוח רצון
16-17) או 2 (18 ומעלה) הכוהנת יורה מבין
אצבעותיה אשליה ומכוונת אותה אל יריב עד מרחק 25 מטרים; האשליה נזקקת לגלגול
פגיעה בבונוס 7+ מדירוג הפגיעה הבסיסי של הכוהנת בירי קליעים. אם האשליה פוגעת, היא
מסבה ליריב 21-60 נקודות נזק הלם (לא ניתן 'לא להאמין' באשליה הזו, אלא אם היריב
חסין לאשליות, אבל אפשר לגלגל 3ק12 נגד רצון לחצי הנזק). כמו כן, היצור שנפגע
חייב לגלגל 3ק12 נוסף נגד כוח רצון (אם נכשל) או 3ק10 (אם הצליח), ואם הוא נכשל
בגלגול השני, הוא סובל מהשפעה של בלבול לסיבוב אחד על כל שתי דרגות של הכוהנת
(מעוגל כלפי מטה). XXIII) גן האשליות של
אור'דארי בסיס: הפמלייה ההדורה של אור'דארי השהיה: פעם בשש שעות הכוהנת מטילה אשליה
שמשפיעה על שטח ברדיוס של 2.5 מטרים + 0.5 מטרים לכל דרגה של הכוהנת (עד מקסימום
10 מטרים ברמה 15), ויכולה לגרום לו להראות כמעט בכל דרך שהיא רוצה - מגן פורח
(שיכול להחליף מזבלה שורצת פירים ותולעים רעבים), מבנה עם שער, היכל שתיה של
פונדק, ועוד. הלחש חזק מאד, ורק יצור
עם חוכמה 13 ומעלה שמתקרב לטווח מגע, או 16 ומעלה שמגיע לטווח של עד 5 מטרים,
יכול לנסות לגלגל 3ק12 נגד רצון כדי להבין את התרמית. אחרת, היא מתעתעת בכל
החושים בו-זמנית בצורה משכנעת מאד - אולם כמובן לא תמנע ממי שעולה על בור שמכוסה
באשליה ליפול לתוכו. הלחש מתקיים למשך 15
דקות לכל דרגה של הכוהנת, או עד שהיא מחליטה לבטל אותו. הלחש אינו מסוגל ליצור
יצורים חיים ממשיים כחלק ממנו, מלבד רפרוף לא מוחשי שיכול להזכיר חרקים קטנים;
אבל בהחלט יכול להיות מלווה בקולות עמומים של בעלי חיים או בני-אדם. XXIV) חליפתו הבלתי קיימת
של האדון אור'וולאנד בסיס: הצעיף המקולל של הנסיך קור'לוראן השהיה: פעם ביום הכוהנת יוצרת אשליה רבת-עוצמה
של בגד או חפץ דומה, שהיא כל-כך חזקה ומוחשית שכמעט לא ניתן שלא להיות מרומה
על-ידה (רק יצור עם חוכמה 16 ומעלה יכול לגלגל הצלה נגד 3ק12, בעונשין 4-
לגלגול). לבגד או לחפץ יש מגע אמיתי ממש, ולא רק הקורבן, אלא כל מי שנמצא
בסביבתו יפלו בנקל בפח. האשליה מוחשית מספיק כדי שקורבן שנכשל בגלגול ילבש אותה,
ויחוש וגם יראה על-ידי הסביבה כאילו לבש בגד אמיתי. האשליה תתקיים במשך 30
דקות לכל דרגה של הכוהנת, או עד שהיא מחליטה לבטל אותה (היא יכולה לקבוע זמן
ביטול מראש, או להחליט על כך באותו רגע), ואז היא נעלמת ב'פוף' מגעיל, כשהיא
גורמת 3-10 נקודות נזק הלם. אם הכוהנת רוצה בכך, האשליה הנעלמת מתיזה על הקורבן
ועל כל סביבותיו נוזל מגעיל או חומר דוחה אחר, לפי מיטב דמיונה של הכוהנת. XXV) נשף המסכות הבלתי
נשכח של האדון אור'וולאנד בסיס: חליפתו הבלתי קיימת של האדון אור'וולאנד השהיה: פעם ביום (חולק אותה השהיה עם חליפתו הבלתי
קיימת של האדון אור'וולאנד) גרסה משוכללת של לחש
החליפה הלא קיימת, שיכול ליצור מספר עצמים במקביל (5 + 1 נוסף לכל בונוס כוח
רצון של הכוהנת). החפצים פועלים בדיוק כמו החפץ שנוצר בלחש הבסיס, אבל אם הכוהנת
יוצרת יותר מ-3 חפצים, האשליה חלשה מעט יותר, וכל יצור עם חוכמה 13 ומעלה יוכל
לנסות להציל נגד 3ק12, בעונשין 2- לגלגול). |
||||||||||||||
|
הסבר
מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו |
||||||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.