הנדסה ומכניקה

 

לימוד מתכונים חדשים

 

 

 

מתכונים התחלתיים והשפעה של עליית רמת כשרון

 

אומן הנדסה שמתחיל ברמת כשרון 1+, מתחיל עם ידע בהכנת כל הרכיבים הבסיסיים של עוצמה ראשונה, ועם ידע של מתכון מיוחד אחד מעוצמה ראשונה. אם לדמות מידת תבונה של 14+, היא תתחיל עם ידע של שני מתכונים; ואם מידת התבונה היא 17+, הדמות תתחיל עם ידע של שלושה מתכונים.

 

אומן הנדסה שמתחיל ברמת כשרון 2+,מקבל בנוסף גם את הידע בהכנת כל הרכיבים הבסיסיים של עוצמה שניה, וידע במתכון אחד מעוצמה שניה (בלא קשר למידת התבונה שלו).

 

אומן הנדסה שמגיע במהלך המשחק לרמת כשרון גבוהה יותר, מקבל באופן מיידי את הידע בהכנת כל הרכיבים הבסיסיים של העוצמה החדשה; אולם קבלת מתכון ראשון מהעוצמה החדשה אינה אוטומטית, ותקרה רק אם יש לדמות מקור הגיוני כדי ללמוד ממנו את המתכון.

 

 

לימוד מתכונים חדשים

 

לימוד מתכונים חדשים נעשית על-ידי לימוד שלהם מאומן הנדסה ששולט במתכון או מספר עתיק.

רוב מתכוני ההנדסה אינם ניתנים ללימוד בדרך של 'לימוד תכונות' מתיקון חפץ קיים, מלבד מתכונים ספציפיים של הכנת רובי-קשת קסומים (או שרביטי-קודש מית'ווארים קסומים, בדרגות כשרון גבוהות).

 

יתר החוקים ללימוד מתכונים של אומן-הנדסה, זהים לחוקים ללימוד מתכונים של אומן-מתכת.

 

 

 

חזרה אל האינדקס של פרק כשרונות היצירה

 

 

חזרה אל האינדקס

של ספר החוקים

 

                                                                                                                                 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.