|
יכולות מיוחדות של אומני הנדסה שתי
היכולות הבאות נפתחות בפני כל אומן-הנדסה, החל מרמת הכשרון הבסיסית ביותר,
ומשתפרים ככל שהוא צובר נסיון ועולה לדרגות כשרון גבוהות יותר. תיקון מכונות ומנגנונים יכולת
בסיסית של כל אומן הנדסה היא ביצוע תיקונים שוטפים ותיקוני נזקים במכונות או
מנגנונים שיצרו אומני הנדסה אחרים, עד לרמת כשרון גבוהה ב-1+ משלו - ממנעולי
דלתות ותיבות, ציוד מצור ורובי קשת, ועד שעונים. כמעט אין סדנא ובוודאי טירה,
שלא נזקקת לשירותים כאלו מפעם לפעם, ולא תמיד מחזיקה או יש לה די אנשים עבור כך
- מה שיכול לזכות דמות של אומן הנדסה ברווחים נאים.
הערות: אומן-הנדסה שמתקן מכונה שיצורה דורש רמה
אחת מעל הכשרון שלו, מכפיל את הסיכוי לכשלון, ולא מסוגל לבצע עבודה
"איכותית" יותר מהרגיל. אומן
הנדסה שמתקן מכונה שהיא ברמה נמוכה יותר מדרגת הכשרון שלו, מקבל 15%+ לגלגול
לדרגת כשרון עודפת אחת, ו-30% לשתי דרגות כשרון עודפות ומעלה, אבל תמיד יהיו לו
לפחות 5% לעבודה גרועה. דוגמא: ריקריק היא
אומנית-הנדסה בדרגה 1, שנקלעת למוצב נידח של משמר מקומי, שברשותו שני רובי קשת
אנ'מירים כבדים (עלות הכנה 400 באן לאחד), רובה קשת אחד סובל מנזק בשווי 20%;
ורובה קשת שני פגוע וחלוד יותר, וסובל מנזק בשווי 40% מהערך שלו. שווי הנזק של רובה הקשת הראשון הוא 80 באן;
שווי הנזק של רובה הקשת השני הוא 160 באן. מאחר ולריקריק כשרון בסיסי ברמה של 1+, היא
מסוגלת לבצע תיקון של 50 באן לשעה, ולכן העבודה על שני רובי הקשת ביחד (240 באן)
תקח לה כמעט 5 שעות . אם ריקריק תגלגל עבודה באיכות 'רגילה' (רובי
הקשת הם לא קסומים ולכן הם נחשבים כרמת הנדסה 1+, שזהה לרמה של ריקריק, היא
תרוויח 40 באן על רובה הקשת הראשון ו-80 באן על רובה הקשת השני; לעומת זאת, אם
יתמזל מזלה (לגורג יש לא מעט מזל, כך אומרים...) והיא תצליח לבצע עבודה
'איכותית' על אחד מרובי הקשת, הרווח שלה יעלה מ-40 באן ל-60 באן על רובה הקשת
הראשון, ומ-80 באן ל-120 באן על רובה הקשת השני! טיפול במלכודות ומנעולים כל
דמות יכולה ללמוד את הכשרון של "בניית מלכודות", בלי צורך בכשרון
הנדסה או כשרון יצירה כלשהו. לעומת
זאת, דמות עם כשרון הנדסה מבינה טוב יותר את הכוחות שמאחורי תיילים ממעידים,
קורות משתחררות, קפיצים ושאר אמצעים שנמצאים בשימוש במלכודות; וכמו כן, תאפשר
להבין טוב גם את המלאכה ההפוכה - של נטרול מלכודות ופריצת מנעולים. לכן כשרון
ההנדסה יתן בונוס לכשרונות האלו, לפי הטבלה הבאה:
שימו לב! הבונוס לא יפעל על
מלכודות או מנעולים חסרי מנגנון, שפועלים על-בסיס קסם טהור. חזרה אל האינדקס של פרק
כשרונות היצירה |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.