השפעות של מידות תכונה

 

מבוא | גלגול מידות תכונה של דמות חדשה | הסבר מפורט על השפעות ובונוסים של מידות תכונה

 

 

מידת תכונה

מתאם רגיל

מתאם אחוזים

3-4

3-

10%-

5-6

2-

5%-

7-8

1-

2%-

9-12

0+

אין השפעה

13-15

1+

1%+

16-17

2+

3%+

18

3+

5%+

19-20

4+

8%+

21-23

5+

12%+

24-25

6+

18%+

 

מתאם רגיל קובע את ההשפעה של מידת התכונה על פעולות שקשורת בה, ובין היתר השפעה של כוח או זריזות על דירוג פגיעה, השפעת מידת כוח על נזק התקפת פנים אל פנים, השפעה של זריזות על גלגול יוזמה, השפעת כושר על גלגול נק"פ, ועוד.

 

מתאם אחוזים מתאם נדיר יותר, משמש בדרך כלל להשפעה על טבלאות מפורטות של קוביית אחוזים שכוללות שלל דרגות הצלחה וכשלון, למשל טבלאות של הצלחה ביצירת חפצים בעוצמות שונות, השפעה של כשרון מנהיגות (שמבוסס על כריזמה) על טבלת תוצאות של קרב-רב[1].

 

 

 

מבוא | גלגול מידות תכונה של דמות חדשה | הסבר מפורט על השפעות ובונוסים של מידות תכונה

 

 

הסבר מפורט על כל אחד מחמשת המשתנים הבסיסיים של יצירת הדמות והשפעת הדירוג שלו

בחירת

גזע

בחירת

מקצוע

קביעת מידות

תכונה

רכישת כשרונות

ומיומנויות

מעמד חברתי

והון התחלתי

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.

 

 

 

 



[1] הכוונה בדרך-כלל לקרב בין צבאות, שמערב מספר גדול של דמויות בלא שחקן/מפלצות משני הצדדים, רובן בדרגות נמוכות יחסית, מעבר לדמויות השחקן, הדב"שים שבחבורה שלהן והאויבים הישירים שנלחמים בהם בגלגולים רגילים.