|
דף זה מכיל מערכת מפורטת של חוקי
רשות שנועדו לנסיונות לייצב דמות גוססת (כלומר, למנוע מנקודות הפגיעה שלה להמשיך
ולהדרדר כל סיבוב, עד שהיא מתה), וכן חוקים וטבלאות מפורטות לגבי הזמן המדויק
שלוקח להחזיר דמות גוססת לתפקוד מלא, והשלבים שהדמות עוברת מרגע בו היא עוברת
ייצוב, ועד לחזרה לפעילות מלאה. חוקים חלופיים
(מסובכים יותר) לעניין החזרה לפעילות של דמויות שנקלעו למצב 'גסיסה' שליטי מבוך וקבוצות שמעוניינים
במערכת חוקים מדוייקת ומסובכת יותר לגבי ייצוב והחזרה לפעילות של דמויות שנקלעו
למצב של "גסיסה", יכולים להשתמש במערכת החוקים הבאה: ייצוב: ייצוב הוא הטיפול הראשוני שיש לנסות ולבצע בדמות שנקלעה
למצב 'גסיסה'; הוא מיועד לעצור את המשך אובדן נקודות הפגיעה שיגרום למוות של
הדמות בתוך סיבובים ספורים, אם לא יטופל. ייצוב של דמות גוססת דורש שדמות
אחרת תטפל בה לפחות במשך סיבוב אחד, תוך שהיא כורעת מעליה; מדובר בפעולה שדורשת
ריכוז מלא, וכל התקפה שתגרום לדמות שמנסה לטפל בדמות הגוססת נזק של 10% ומעלה
מנקודות הפגיעה שלה (הלם או אמיתי), תקנה לה עונשין 4- מיידי לגלגול הייצוב,
ותאלץ אותה לגלגל 3ק10 או 3ק12 (פגיעה של 25% ומעלה מנקודות הפגיעה) נגד ממוצע
כושר וכוח רצון, או שנסיון הייצוב יכשל מיד. דמות מייצבת זוכה לעונשין 3- לדירוג
השריון שלה, ואינה יכולה לבצע כל פעולה, כולל להדוף התקפות עליה, מלבד באמצעות
הדיפה פסיבית. כל דמות יכולה לנסות לייצב דמות גוססת, אולם כשרונות עזרה ראשונה
ורפואה מסייעים מאד בגלגולים:
שימו לב! בניגוד למקרים אחרים של
נסיון לגלגל בלא כשרון מתאים (Crude
roll), אין עונשין לגלגול הזה. אם לדמות הגוססת תוספת כוח חיים, יש
להוריד אותה מהמספר בעמודת "מצב הדמות". גסיסה ובונוס
כוח חיים כך למשל: לוחם עם בונוס טבעי של 4+
לכוח החיים, שספג פגיעה שהורידה אותו ל-8- מתחת לנקודות הפגיעה, יחשב במצב של 4-
מתחת לאפס בסיבוב הראשון (ואז מצבו יתחיל להחמיר אם הוא לא טופל). אם הלוחם ספג
12 נקודות מעל סך נקודות הפגיעה שלו (והיה נהרג במקום אלמלא ה-4+ לכוח החיים),
הוא יחשב במצב של 8- מתחת לנקודות הפגיעה שלו בסיבוב ראשון. כמו כן, תוספת כוח חיים יכולה
לשפר את מצב הדמות הגוססת ולהפוך אותה במקרים מסויימים ל"חסרת הכרה":
קרי, להעלות אותה לסך של מעל 2- מתחת לאפס. החלמה: המונח
"החלמה" משמש לתאר את התהליך והזמן שעוברת דמות שנקלעה למצב
"גסיסה", מרגע הייצוב שלה ועד הרגע שבו היא חוזרת למצב של תפקוד מלא –
בעיקר במצבים בהם לא זמינה לחבורה מנוחה ארוכה במקום בטוח, שעליה ניתן לקבוע
מראש שבסופה הדמות חוזרת למצב רגיל. השלבים שהדמות עוברת, מרגע הייצוב
(שמעביר אותה ממצב של גסיסה למצב של עלפון עמוק, שלא ניתן לטפל בו עם לחש מרפא
רגיל או שיקוי), ועד לחזרה לתפקוד מלא, הם כמפורט כאן: הכרה מעורפלת: הדמות חוזרת להכרה מעורפלת. היא יכולה לזהות דמויות אחרות
ולדבר באורח מקוטע ואיטי; היא יכולה ללכת רק עם דמות אחרת תומכת בה פיזית וכמעט
מחזיקה אותה. מעבר לזה, הדמות חסרת אונים; לאחר
הקרב שבו נפלה, היא מחזירה רק 25% מסך נקודות הפגיעה המקסימליות שלה, ואי אפשר
לרפא אותה בלחשים או אמצעים רגילים מעבר לזה; היא סובלת מ-4- לדירוג השריון שלה,
ואינה מסוגלת לתקוף או להפעיל אף יכולת פיזית או מאגית משום סוג. חולשה חריפה: הדמות מסוגלת לעמוד על רגליה, לנוע בחצי מקצב התנועה הרגיל
שלה ולדבר כרגיל. סך נקודות הפגיעה שלה עולה ל-50%
מהמקסימום הרגיל; דירוג השריון שלה סובל מעונשין 3-, והיא מסוגלת לבצע פעולות, אבל
בעונשין 4- לכולן, והיא תגרום מחצית הנזק בהתקפות או לחשים. כמו כן, הדמות תחשב במצב של התשה
קריטית, מה שיביא אותה מהר מאד לאפיסת כוחות אם תאלץ להלחם או להתמודד עם
מלכודות ואתגרים דומים. התאוששות
למחצה: נקודות הפגיעה של הדמות עולות
ל-66% מהרגיל, דירוג השריון שלה סובל מעונשין 2-, וכל יתר הפעולות שתבצע סובלות
גם הן מעונשין 2-. הדמות מסבה נזק רגיל, אבל נחשבת כנמצאת במצב של "התשה
חמורה", מה שלא יאפשר לה לעמוד על רגליה ולהלחם זמן רב מדי. החלמה מלאה: הדמות חוזרת למצב רגיל, וכל העונשין וההשפעות של הגסיסה
נעלמים. לבדיקת
הזמנים בהן דמות שיוצבה מחלימה, יש להשתמש בטבלה הבאה
קיצור
זמני ההחלמה באמצעות טיפול של דמות עם כשרון עזרה ראשונה או רפואה טיפול מסור מצד דמות עם כשרון עזרה
ראשונה או רפואה, יכול לאפשר לקצר את זמן ההחלמה. הדמות המטפלת מבצעת גלגול מורכב
של 2ק12 נגד חוכמה עבור הצלחה חלקית, ו-3ק12 נגד חוכמה עבור הצלחה מלאה (עם
בונוס 2+ לכל דרגת כשרון), ובודקת את התוצאה:
חזרה לדף הראשי של התמוטטות
דמויות |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.