עייפות מצטברת והתשה של דמויות

 

מערכת חוקים חלופית

 

 

תת-פרק זה מציג חוק רשות חלופי להתשה של דמויות. הוא מיועד לשליטי מבוך ושחקנים שמתקשים לחשב בזמן אמת ולעקוב אחרי התפתחות התשה לפי החוקים הרגילים של החוברת למתחיל, או לאו שמעוניינים בהתשה דינמית יותר שתתחיל החל מהקרב הראשון.

 

 

קביעת דירוג התשה

ראשית, יש לקבוע את מקדם ההתשה של כל דמות, דבר שנעשה על-ידי קביעת מידת התכונה הרלוונטית להתשה, ושימוש בה לפי הטבלה הרגילה לקביעת מקדמי ודירוג התשה:

 

מקצוע

מידת התכונה הרלוונטית

לוחם, סייף, גנב, סייר

כושר

קוסם הרמטי

תבונה

כוהנים מכל הסוגים

חוכמה

פייטן

כריזמה

פלדין ופארזורג

ממוצע כושר וחוכמה

קאראנסיר

ממוצע כושר וכוח רצון

 

 

מקדם ראשון:

לפי דרגת הדמות

מקדם שני:

תכונה רלוונטית

דרגה

מקדם

מידת תכונה

מקדם

1-4

1+

12 ומטה

0+

5-9

2+

13-15

1+

10-14

3+

16-17

2+

15-19

4+

18-20

3+

20 ומעלה

5+

21 ומעלה

4+

דירוג ההתשה הסופי הוא חיבור בין הערכים שמקבלת הדמות בשני צידי הטבלה

 


גלגול הצלה נגד התשה בסוף כל קרב

לפי החוק החלופי אין 'דרגות התשה'. במקום זאת בסוף כל קרב, כל דמות מגלגלת גלגול הצלה מול מידת התכונה שקשורה להתשה, לפי דרגת הקושי של הקרב:

 

דרגת הקושי של הקרב

גלגול ההצלה

קרב שהוכרע באורח מיידי ("טבח, לא קרב") לטובת הדמויות

מול אויבים חלשים או כאלו שהופתעו לגמרי.

1ק20

קרב רגיל

2ק12

קרב קשה: התארך מעל ל-7 סיבובים, או הכריח את הדמות להשתמש ביותר מ-3

תמרונים/לחשים מהעוצמה המירבית שלה; או שהדמות סבלה מהשפעה שלילית (רעל, דימום וכ"ו); או שהדמות ירדה אל מתחת ל-66% מהנק"פ המקסימלי שלה.

3ק10

קרב קשה מאד: כל קרב בו הדמות ירדה ל-33% ומטה מהנק"פ המקסימלי שלה, או הושפעה בידי השפעה שלילית חזקה שגרמה לה לאובדן שליטה (שיתוק מוחלט, השתלטות, פחד קסום)

3ק12

אם הדמות התמוטטה (ירדה ל-0 נק"פ ומטה)

כשלון אוטומטי.

 

 

 

השפעת דירוג ההתשה על גלגול ההצלה

הדמות זוכה לבונוס לגלגול הראשון שלה, בשווי של דירוג ההתשה שלה.

למשל: דמות עם דירוג התשה 3 תזכה לבונוס 3+ לגלגול בסוף הקרב הראשון.

 

 

השפעה של קרבות נוספים

בכל פעם שדמות הצליחה בגלגול הצלה נגד התשה, היא סובלת מעונשין 1- מצטבר לגלגולי ההצלה הבאים.

חוק רשות: לאחר מספר קרבות שזהה לדירוג ההתשה x 2, הדמות נכשלת בגלגול הבא באופן אוטומטי.

 

כך או כך, ברגע שהדמות נכשלת וסובלת מהשפעה של התשה, העונשין לגלגולים מתאפס.

 

 

השפעה של התשה (כשלון בגלגול ההצלה)

כל כשלון בגלגול הצלה נגד התשה, גורם לדמות לאבד באורח זמני 10% מהנק"פ המקסימלי שלה, באורח שלא ניתן לרפא בשום דרך, מלבד מנוחה ארוכה. בסופו של דבר, הדמויות יגיעו למצב בו הן מותשות כל-כך עד שהן עלולות להתמוטט כמעט מכל מכה שיספגו בקרב.

אם הדמות התמוטטה ונכשלה אוטומטית בגלגול ההצלה, היא מאבדת 20% מהנק"פ המקסימלי שלה.

 

 

חפצי קסם שמשפיעים על התשה

אם משתמשים בחוק החלופי, יש להתאים תכונות של חפצי קסם שמשפיעים על התשה, בדרך הבאה:

 

תכונת 'לגיונר קשה עורף': תגרום לעונשין 1- לגלגול ההצלה להצטבר רק פעם בשני קרבות; ומקנה בונוס 1+ לכל הגלגולים נגד התשה.

חוסן: מוסיף 1+ (או יותר, לתכונה מדרגה גבוהה) לדירוג ההתשה של הדמות.

דם ברזל: משלב את הבונוסים של 'חוסן' ו'לגיונר קשה עורף'.

 

 

יוזמה

והפתעה

דירוג התקפה, שיריון, פגיעה

ופגיעה קריטית

הדיפת מכות

וסוגי התגוננות

נוספים

הטלת

לחשים

נזקים

מיוחדים

התמוטטות

ומוות בקרב

עייפות מצטברת

והתשה

של דמויות

חזרה אל דף השער של פרק יסודות הקרב

חזרה אל האינדקס של ספר החוקים

 

                                                                                                                                 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.