|
שיקויים
ותכונות של חפצים קסומים שמסייעים לעכב התשה שיקוי
חוסן: שיקוי פשוט שעובד ל-3-4 שעות ומעלה את
דירוג ההתשה של הדמות ששתתה אותו ב-2. מקדם ההתשה המשוקלל עם השיקוי, יחשב
גם כאשר מחלקים את ה-En לשניים לחישוב מקדמי עמידות
של דמויות מותשות, במעבר לדרגת ההתשה הבאה. חוסן
כתכונה על חפצים קבועים (בעיקר שריונות ותכשיטים קסומים) חוסן
יכול להופיע גם כתכונה קבועה על חפצי קסם מסויימים, בעיקר שריונות. 1+ לדירוג ההתשה הוא תכונה קסומה בדרגה 2. 2+
לדירוג ההתשה הוא תכונה קסומה בדרגה 3. 3+
לדירוג ההתשה הוא תכונה קסומה בדרגה 5. שיקוי
הלגיונר קשה-העורף: שיקוי חצי-נדיר שעובד למשך 3-4 שעות,
ומאט את העליה של העונשין על גלגולים נגד התשה (אלו שהדמות נדרשת לעשות בסוף כל
קרב לאחר שעברה מספר קרבות ששווה לדירוג ההתשה שלה), כך שהעונשין יעלה כל שני
קרבות במקום כל קרב אחד. כמו כן, נותן בונוס 1+ לגלגולים נגד התשה. לגיונר
קשה-עורף כתכונה על חפצים קבועים: קיימת גרסה שונה
במעט של התכונה גם על חפצים קבועים בעוצמה 1, 2 ו-4. דם-ברזל:
תכונה שמשלבת את תכונות ה"חוסן" ו"הלגיונר קשה העורף" ביחד.
יכולה
להופיע בצורת שיקוי חצי-נדיר שמוסיף 1+ לדירוג ההתשה ומשהה את עליית העונשין
לגלגולי התשה, דרגה
3 – 1+ לדירוג התשה ועיכוב 3 גלגולי התשה ראשונים שיקוי
דם-החיים הזהוב: שיקוי נדיר מאד ויקר,
ש"מקפיא" את התפתחות ההתשה ל-3-5 קרבות. הוא אינו משפיע על דירוג ההתשה
עצמו, שחוזר לפעול כרגיל ברגע שהאפקט מתפוגג. שיקוי
הרוח השניה: שיקוי חזק ויקר, שמוריד דרגת התשה אחת,
לגמרי, מעל הדמות. בד"כ לא ניתן לשתות יותר משיקוי אחד כזה במשך 6 שעות.
חשוב לציין, שהוא לא משקם את מקדם העמידות. כלומר,
אם גארל שותה שיקוי כזה, כאשר הוא מצוי בדרגת התשה 1, וכעת סובל ממקדם עמידות
שקוצץ בחצי עד לעליה לדרגה הבאה, הרי העובדה ששתה שיקוי שהוריד אותו לדרגה 0, לא
משקם את 'המקדם המקוצץ' – ולכן, אם לגארל מקדם עמידות 4, הרי שאחרי שתיית
השיקוי, המקדם שלו לפני גלגולי ההצלה לעליה מחדש לדרגה 1, ישאר מקוצץ (2), ולא
יעלה מחדש ל-4. |
||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.