|
השפעה נדירה ומסוכנת, שנגרמת כמעט
תמיד מקללות ויכולות דמויות לחש מתקדמות מאד מאסכולות כישוף אפלות. קללת ריצוד כפוי פוגעת בדרך-כלל
באופן אוטומטי ואינה ניתנת להדיפה (אלא אם כן כתוב אחרת בתיאור היצור או הלחש).
דמות או מפלצת שנפגעה מקללת ריצוד כפוי חייבת לגלגל 3ק12 (או יותר) נגד כוח
רצון, ואם היא נכשלת, היא מושלכת באל-כורחה למימד של צללים. דמות שנמצאת במימד הצללים תראה עדיין
על-ידי מי שנמצאים במימד הרגיל, בצורה עמומה או שקופה למחצה, אולם לא ניתן לפגוע
בה בהתקפות פיזיות וברוב הלחשים; בעלי ברית של הדמות יכולים עדיין לנסות לרפא
אותה או להפעיל עליה לחשים מועילים אחרים. הדמות עצמה אינה מסוגלת להפעיל אף
התקפה או כוח על יצורים שנמצאים במימד הרגיל. לעומת זאת, לעיתים יצורים שנמצאים
במימד הצללים (והם בלתי נראים ולא יכולים להשפיע על דמויות אחרות), יכולים להמשך
לדמות ש"רוצדה" ולתקוף אותה; הדמות תוכל להתגונן ולהלחם כנגד היצורים
האלו כרגיל. לעיתים נדירות מאד (בדרך-כלל, מלחשי
ריצוד חזקים במיוחד), הדמות ש"הוגלתה לצללים" גם תספוג כל סיבוב סך
קבוע של נזק הלם או נזק צל, עד שהלחש יגמר, יבוטל, או שהדמות תהרג. הריצוד הכפוי נמשך בדרך-כלל עד לתום
פעולת הקללה (בדרך-כלל, מספר סיבובים או עד לתום הקרב), או עד לסיבוב אחד לאחר
שהיצור שהפעיל את הקללה מאבד את ההכרה, נהרג, או מבטל מרצונו את הלחש. |
||||||
כתב וערך:
גדעון אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.