|
אבנוני סלע תיאור כללי | יצורים דומים | קרב ונתונים קרב: עד
כמה שאבנון המערה הבודד, על אזור החלציים הגס שהוא עוטה, נשק האבן המאולתר שלו
והתבונה המועטה שלו עשוי להראות נלעג (שלא לדבר על האגדות של בני-האדם על
גיבורים שקטלו אבנונים בתריסרים), מדובר ביריב מסוכן שיכול להפתיע וללמד לקח מר
לוחם אנושי צעיר שלא נזהר, או לא היה מיומן די הצורך - בלא לדבר על העובדה
שאבנונים נמצאים אך לעיתים נדירות לבדם. אם פגשת פרט בודד, יתכן מאד שאחרים
נמצאים קרוב מאד, אם לא קרוב מדי. אבנונים לוחמים
בדרך-כלל בנשק כבד וכהה, כאשר מאמינים שהקרבה שלהם לאבן, מאפשרת להם להשתמש בנשק
אבן באורח יעיל יותר מאחרים, כאילו קיימת ביניהם אמפתיה מסוימת שמחזקת את האבן
והופכת אותה מהירה וקטלנית יותר. השילוב בין
התכונה הזו, שהופכת נשק מאולתר למסוכן יותר מכפי שהוא נראה, עם העור הנוקשה של
האבנון, כוחו הפיזי הרב וראיית החושך המושלמת שלו, הופך אבנונים - בעיקר להקה,
ליריבים מסוכנים מכפי שאפשר לחשוב ממבט ראשון. אבנונים מסוימים יודעים לידות
אבנים גדולות ביעילות, כשהם מכוונים לא פעם לפנים כדי להמם ולהפיל את היריבים
שלהם; שבטים מסוימים, בעיקר כאשר הם לוחמים במערות הבית שלהם, יודעים לעשות
שימוש בחבלים מחזזיות וברשתות, בכדי לייצר מלכודות - בעיקר כאלו שדומות לתיל
ממעיד, אם או בלא יכולת ליצור מפולת סלעים; מלכודות כאלו אפשר למצוא לא פעם
דווקא במעבר צר שגובל באחד מצדדיו בתהום עמוקה; והגם ששפתם צרחנית ודלה, הם
מסוגלים בהחלט לתקשר זה עם זה, ולהתקיף במבנה שאמנם אינו מסודר או מתוחכם מאד,
אבל עושה שימוש יעיל בתוואי השטח. קיימות שמועות,
שלא אומתו - שכוהני האבנונים שולטים בלחשים פשוטים של אבן וקיטור, או יכולים
לזמן יצורים מסוימים מהמעמקים - בעיקר דמויי-סרטן אבניים או לטאות מעמקים בעלות
שיריון דמוי-אבן, כדי להילחם לצידם. נתונים
לסוגים שונים של אבנונים ויצורים דומים או בני-לוויה נפוצים אבנון סלע רגיל רמת אתגר:
מאתגר עבור דמויות ברמה 4 נתוני בסיס:
נקודות פגיעה 60, דירוג שריון 7, דירוג פגיעה 6. דירוגי הצלה: פיזי
19, זריזות 12, מנטלי 13. הגנות: הדיפה
פסיבית בדירוג 5, הדיפה אחת עם הנשק בדירוג 7 (בקרב פנים אל פנים), עמיד לאש,
כפור, רעל (אבל לא לחומצה) וברקים; 2- מהנזק של כל התקפה פיזית/קליע לא קסום. התקפה בסיסית
של אבנון לוחם: נשק דו-ידני קהה (מאבן), נזק 2ק9+8; פגיעה קריטית
ב-17 טבעי ומעלה. פגיעה של 14
טבעי ומעלה מחייבת תמיד הצלה נגד 3ק10 או 3ק12 (לפגיעה ב-18 טבעי ומעלה), או
שהדמות נכנסת להלם חלקי למשך 2 סיבובים, וסובלת מעונשין 2- לכל הגלגולים ו-50%
למהירות תנועה. התקפה בסיסית
של אבנון קלע: הטלת סלע למרחק של עד 25 מטרים בבונוס 2+ לגלגול
פגיעה. נזק בסיסי:
2ק8+6. סיכויים מוגברים לפגיעה קריטית ואפשרות להלם כמו במכת פנים אל-פנים. חולשות: פגיע לחומצה
(2- להצלה ו-133% נזק). פגיע מאד (4-
להצלה ו-150% נזק) להתקפות מיוחדות נגד אבן (למשל, התמוססות) התקפות מיוחדות
של אבנון לוחם: מהלומה פראית
(השהיה 2): מכה כבדה ב-2+ לפגיעה ו-150% נזק. מחץ
(השהיה 3): מכה בלא בונוס לפגיעה, גורמת 166% נזק והודפת את היריב 2-5 מטרים
לאחור (רק דמות עם כוח 16 ומעלה יכולה לנסות להציל ב-3ק12 נגד כוח, אבל האבנון
יקבל עליה 2+ לפגיעה במכה הבאה שלו). התקפת מחץ
יכולה להכניס דמות להלם בכל תוצאה טבעית של 12 ומעלה. התקפות מיוחדות
של אבנון קלע: סלע מהיר
(השהיה 3): השלכה מהירה של שני סלעים באותו סיבוב, שניהם בבונוס 2+ לפגיעה
ויוזמה. מרסק ראשים
(השהיה 3): סלע בבונוס 2+ לפגיעה ו-150% נזק, שכל פגיעה שלו תאלץ את הדמות להציל
נגד הלם. שרץ-אבן שרץ אבן הוא
כינוי לאבנונים החלשים ביותר; אפשר למצוא אותם לא פעם בתור לקטים או בשולי איזור
המשכן של אבנונים חזקים יותר; או בתור לוחמים של שבט אבנונים מנוון וחלש במיוחד. רמת אתגר:
שגרתי עבור דמויות ברמה 4 נתוני בסיס:
נקודות פגיעה 40, דירוג שריון 5, דירוג פגיעה 5. דירוגי הצלה: פיזי
17, זריזות 12, מנטלי 13. הגנות:
הדיפה פסיבית בדירוג 4, הדיפה אחת עם הנשק בדירוג 6 (בקרב פנים אל פנים), עמיד
לאש, כפור, רעל (אבל לא לחומצה) וברקים; 1- מהנזק של כל התקפה פיזית/קליע לא
קסום. התקפה בסיסית
של אבנון לוחם: נשק דו-ידני קהה (מאבן), נזק 2ק8+6; פגיעה קריטית
ב-17 טבעי ומעלה. פגיעה של 15
טבעי ומעלה מחייבת תמיד הצלה נגד 3ק10 או 3ק12 (לפגיעה ב-18 טבעי ומעלה), או
שהדמות נכנסת להלם חלקי למשך 2 סיבובים, וסובלת מעונשין 2- לכל הגלגולים ו-50%
למהירות תנועה. התקפה בסיסית
של אבנון קלע: הטלת סלע למרחק של עד 25 מטרים בבונוס 2+ לגלגול
פגיעה. נזק בסיסי:
2ק7+4. סיכויים מוגברים לפגיעה קריטית ואפשרות להלם כמו במכת פנים אל-פנים. חולשות: פגיע לחומצה
(2- להצלה ו-133% נזק). פגיע מאד (4-
להצלה ו-150% נזק) להתקפות מיוחדות נגד אבן (למשל, התמוססות) התקפות מיוחדות
של אבנון לוחם: מהלומה פראית
(השהיה 2): מכה כבדה ב-2+ לפגיעה ו-150% נזק. מחץ
(השהיה 3): מכה עם עונשין 1- לפגיעה, גורמת 166% נזק והודפת את היריב 2-5 מטרים
לאחור (כל דמות עם כוח 13 ומעלה יכולה לנסות להציל ב-3ק10 נגד כוח, אבל האבנון
יקבל עליה 2+ לפגיעה במכה הבאה שלו). התקפת מחץ
יכולה להכניס דמות להלם בכל תוצאה טבעית של 13 ומעלה. התקפות מיוחדות
של אבנון קלע: סלע מהיר
(השהיה 3): השלכה מהירה של שני סלעים באותו סיבוב, שניהם בבונוס 2+ לפגיעה
ויוזמה. מרסק ראשים
(השהיה 3): סלע בבונוס 1+ לפגיעה ו-150% נזק, שכל פגיעה שלו תאלץ את הדמות להציל
נגד הלם. כלב טחב רמת אתגר:
אספסוף עבור דמויות ברמה 4 נתוני בסיס:
נק"פ 20, דירוג שריון 4, דירוג פגיעה 3, יוזמה 2+ דירוג הצלה: פיזי
12, זריזות 16, מנטלי 7. הגנות:
התחדשות של 2 נק"פ לסיבוב חולשות: 2- להצלה
ו-33% נזק נוסף מאש או חומצה. התקפה בסיסית:
נשיכה רעילה, נזק 1ק3+6; אם פגע ב-16 ומעלה יכול להצמד לקורבן לנזק 1ק3+4 כל
סיבוב, עד שהקורבן מצליח בגלגול 3ק10 נגד כוח. התקפות מיוחדות: זינוק (השהיה 4):
2+ לפגיעה ונזק 1ק4+8; אם פגע ב-16 ומעלה או התקיף מאחור, היריב חייב לגלגל 3ק10
נגד זריזות (3ק12 אם כמה כלבים זינקו ופגעו בו) או למעוד ולאבד את התור הבא שלו.
נביחה/צווחה
פסיונית
(השהיה: פעם בקרב): כל דמות בטווח של עד 5 מטרים מצילה ב-3ק10 נגד כוח רצון או
סופגת 2-5 נקודות נזק הלם, ומושפעת באותו סיבוב מאפקט שלילי של זמזום. הכלב יכול
להמשיך בזה עד ל-3 סיבובים, או עד שהוא סופג מכה של 5 נקודות פגיעה ומעלה. אם מספר כלבים
נובחים כך ביחד, הנזק יעלה ל 2-7 (שני כלבים) או 3-10 (שלושה ומעלה) לסיבוב,
וההצלה תהיה בעונשין 2- לכל כלב נוסף שנובח. אבנון מגודל ראש חבורה קטנה
או קבוצת פושטים של אבנונים, נראה גדול במקצת, ומרשים יותר מהאחרים. רמת אתגר:
קטלני עבור דמויות ברמה 4 נתוני בסיס:
נקודות פגיעה 120, דירוג שריון 8, דירוג פגיעה 9. דירוגי הצלה: פיזי
20, זריזות 14, מנטלי 15. הגנות:
הדיפה פסיבית בדירוג 7, הדיפה אחת עם הנשק בדירוג 10 (בקרב פנים אל פנים), עמיד
לאש, כפור, רעל (אבל לא לחומצה) וברקים; 2- מהנזק של כל התקפה פיזית/קליע לא
קסום. התקפה בסיסית: נשק
דו-ידני קהה (מאבן), נזק 2ק10+10; פגיעה קריטית ב-16 טבעי ומעלה. פגיעה של 13
טבעי ומעלה מחייבת תמיד הצלה נגד 3ק10 או 3ק12 (לפגיעה ב-18 טבעי ומעלה), או
שהדמות נכנסת להלם חלקי למשך 2 סיבובים, וסובלת מעונשין 2- לכל הגלגולים ו-50%
למהירות תנועה. חולשות: פגיע לחומצה
(2- להצלה ו-133% נזק). פגיע מאד (4- להצלה
ו-150% נזק) להתקפות מיוחדות נגד אבן (למשל, התמוססות) התקפות מיוחדות
של אבנון לוחם: מהלומה פראית
(השהיה 2): מכה כבדה ב-2+ לפגיעה ו-150% נזק. מחץ
(השהיה 3): מכה בלא בונוס לפגיעה, גורמת 166% נזק והודפת את היריב 2-5 מטרים
לאחור (רק דמות עם כוח 16 ומעלה יכולה לנסות להציל ב-3ק12 נגד כוח, אבל האבנון
יקבל עליה 2+ לפגיעה במכה הבאה שלו). התקפת מחץ
יכולה להכניס דמות להלם בכל תוצאה טבעית של 12 ומעלה. סחרור
(השהיה 4): האבנון מסתחרר ומתקיף עד 4 דמויות בטווח של עד 3 מטרים ב-1+ לפגיעה
ו-133% נזק. יכולת מיוחדת
נוספת: השתוללות כאשר היצור
יורד ל-24 נקודות פגיעה ומטה, הוא מתחיל להשתולל; במצב הזה הוא מקבל 2+ ליוזמה,
2+ לפגיעה והתקפה רגילה נוספת כל סיבוב עם הנשק. שאמאן אבנון
(זוטר) רמת אתגר:
מאתגר עבור דמויות ברמה 6 נתוני בסיס:
נקודות פגיעה 80, דירוג שריון 7, דירוג פגיעה 9. דירוגי הצלה: פיזי
17, זריזות 15, מנטלי 15. הגנות:
הדיפה פסיבית בדירוג 7, הדיפה אחת עם הנשק בדירוג 8 (בקרב פנים אל פנים), עמיד
לאש, כפור, רעל (אבל לא לחומצה) וברקים; 2- מהנזק של כל התקפה פיזית/קליע לא
קסום. חולשות: פגיע לחומצה
(2- להצלה ו-133% נזק). פגיע מאד (4-
להצלה ו-150% נזק) להתקפות מיוחדות נגד אבן (למשל, התמוססות) התקפה בסיסית: סלע
מלוהט; נזק: 2ק10+10 פגיעה קריטית ב-17 ומעלה; כל פגיעה ב-14 ומעלה מאלצת את
הדמות להציל ב-3ק10 (או 3ק12 לפגיעה ב-18 ומעלה) מול כושר, או לספוג נזק בערה של
2-5 נזק קיטור לסיבוב במשך 2 סיבובים. התקפה בסיסית
בקרב פנים אל פנים: אלה או מטה כבד, נזק 2ק4+8, הלם אפשרי ב-18 ומעלה. לחשים נפוצים חזיז קיטור
(השהיה 2):
5+ לגלגול פגיעה; נזק 6ק4+4 או חצי (ניצל נ' 3ק12); דמות שנכשלה סופגת פגיעות של
10% ללחשי אש וקיטור נוספים, מצטבר עד ל-5 פעמים. עור האבן של
הגבירה גאגאש (השהיה 3 סיבובים מהרגע שהלחש נגמר): לחש שמוסיף 2+
לדרג"ש, 12+ לנק"פ ו-1+ לספיגת הנזק ולגלגולי ההדיפה הפסיבית של
השאמאן וכל אבנון אחר בטווח 10 מטרים, למשך 2 סיבובים. החפרן שנשך
(השהיה 3): כוח טבע שלובש לרגע צורה של מעין חולד או חפרפר אבן שמתקיף דמות
מאחור בבונוס 4+ (או בונוס 2+ אם הדמות הצליחה בגלגול נגד הפתעה). בנוסף
להתקפה פיזית רגילה של השאמאן. אם הדמות
הופתעה, אי אפשר להפעיל הדיפה על ההתקפה (מלבד התקפה פסיבית). הנזק של הנשיכה
הוא 2ק6+12 (אי אפשר להציל לחצי נזק), והדמות תסבול מ 2- לדירוג השריון ופגיעות
20% להתקפות אבן ומחץ אחרות, כולל הנשק הכהה של האבנונים עצמם, למשך 3 סיבובים. ענן בוצמזין
(השהיה 5 מרגע ההטלה של הלחש): השאמאן מטיל ענן טינופת בוצית חמה ומרחפת במרחק
של עד 10 מטרים, שיתפוס נפח של 3x3x3
מטרים, וישרוד 3 סיבובים. כל אבנון שנמצא
בענן יתרפא מיד ב 11-20 (1ק10+10) נזק בסיבוב ראשון, ו-1ק6+6 נקודות נזק לכל
סיבוב נוסף בו הוא נמצא בתוך הענן). כל דמות שתלכד
בענן תספוג 1ק2+6 נזק כל סיבוב (אלא אם היא עמידה לאש), ותהיה בעונשין 2- לכל
הגלגולים ו-50% למהירות התנועה). גחלילי קיטור:
השהיה 1, אבל לא ניתן להפעיל את ההשפעה על יותר מיריב אחד בו-זמנית) השאמאן מקלל
יריב אחד במרחק של 10 מטרים, ומצווה על אורות-מערה יוקדים ומצחינים להדבק אליו.
היריב סופג עונשין אוטומטי של 3- לדירוג השריון (יצורים ברמה 6 ומעלה יכולים
להציל ב-3ק10 נגד זריזות לצמצם את העונשין ל 1- בלבד); כמו כן, יריב שנכשל
בגלגול או שאין לו גלגול הצלה, סופג 3-10 נקודות נזק אש כל סיבוב (או חצי אם הוא
עמיד לאש). הלחש נמשך 3 סיבובים. דוש'קובדי רמת אתגר:
קטלני (+) עבור דמויות ברמה 6 נתוני בסיס:
נקודות פגיעה 200, דירוג שריון 10, דירוג פגיעה 11. דירוגי הצלה: פיזי
20, זריזות 17 מנטלי 17. הגנות:
הדיפה פסיבית בדירוג 9, שתי הדיפות עם הנשק בדירוג 12 (בקרב פנים אל פנים), חסין
לאש, רעל וברקים; 5- מהנזק של כל התקפה
פיזית/קליע לא קסום. חולשות: פגיע לחומצה, כפור
ולהתקפות נגד אבן (2- להצלה ו-133% נזק). התקפה בסיסית: סלע
מלוהט; נזק: 3ק10+10 פגיעה קריטית ב-16 ומעלה; כל פגיעה ב-13 ומעלה מאלצת את
הדמות להציל ב-3ק10 (או 3ק12 לפגיעה ב-18 ומעלה) מול כושר, או לספוג נזק בערה של
3-10 נזק קיטור לסיבוב במשך 3 סיבובים (יכול להצטבר פעמיים מפגיעות מרובות). התקפה בסיסית
בקרב פנים אל פנים: אלה או מטה כבד, נזק 3ק8+8; כל פגיעה מאלצת את
הדמות להציל ב-3ק10 נגד כושר (או 3ק12 ל-18 ומעלה) או להדלק באש ולספוג 3-10 נזק
אש כל סיבוב כל עוד הדמות נמצאת בטווח פנים אל פנים ו-3 סיבובים לאחר מכן, יכול
להצטבר עד לשלוש פעמים מפגיעות מרובות. לחשים נפוצים כדור אש (השהיה
3):
היצור משגר כדור אש לטווח של עד 25 מטרים, שפוגע אוטומטית בכל יריב שנמצא במרחק
5 מטרים ומטה ממוקד הפגיעה. היריבים סופגים 9ק9+8 נזק אש (או חצי), ופגיעות של
10% או 20% (לפי תוצאת ההצלה) לכל התקפת אש נוספת במשך 3 סיבובים. עור האש של
הגבירה גאגאש (השהיה 3 סיבובים מהרגע שהלחש נגמר): לחש שמוסיף 2+
לדרג"ש, 12+ לנק"פ ו-1+ לספיגת הנזק ולגלגולי ההדיפה הפסיבית של
השאמאן וכל אבנון אחר בטווח 10 מטרים, למשך 2 סיבובים. בנוסף, כל דמות שתוקפת
פיזית אבנון שמוגן בלחש, סופגת אוטומטית 2ק2+8 נקודות נזק אש. מטח סלעים
(השהיה 3): היצור מזמן 3 סלעים שפוגעים ב-5+ לפגיעה ב-3 מטרות שונות במרחק של עד
25 מטרים. סלע שפגע אפשר להדוף חלקית (לחצי נזק) רק באמצעות מגן או הדיפה
פסיבית. כל סלע שפגע
גורם 4ק4+8 נקודות נזק (לא ניתן להציל לחצי), ומאלץ את הקורבן לגלגל 3ק12 נגד
כוח או להכנס להלם חלקי (2- לכל הגלגולים ו-50% לתנועה) למשך 3 סיבובים. גחלילי קיטור:
השהיה 1, אבל לא ניתן להפעיל את ההשפעה על יותר מיריב אחד בו-זמנית) הדוש'קובדי
מקלל עד 3 דמויות במרחק של 10 מטרים, ומצווה על אורות-מערה יוקדים ומצחינים
להדבק אליהן. היריבים סופג עונשין אוטומטי של 3- לדירוג השריון (יצורים ברמה 8
ומעלה יכולים להציל ב-3ק10 נגד זריזות לצמצם את העונשין ל 1- בלבד); כמו כן,
יריב שנכשל בגלגול או שאין לו גלגול הצלה, סופג 8-18 נקודות נזק אש כל סיבוב (או
חצי אם הוא עמיד לאש). הלחש נמשך 3 סיבובים. אדמה לבוץ לוהט
(השהיה: פעם בקרב): היצור הופך
חול, עפר או סלע רך ברדיוס במעגל ברדיוס של 5 מטרים (או מעין מעגל מסביבו) לבוץ
לוהט שמוריד ב-66% את מהירות התנועה של יריבים ומסב להם 11-20 נקודות נזק אש (או
חצי למי שעמיד לאש) על כל סיבוב בו הם נמצאים בתוכו. דמויות בתוך
הבוץ יסבלו גם מעונשין 2- לגלגולי הפגיעה וההצלה; אבנונים שנמצאים בתוך הבוץ
יזכו ל-2+ לדירוג שריון ולגלגולי פגיעה. הערה: באופן
טיפוסי, דמות שהיתה עוברת שטח כזה בהסתערות של סיבוב אחד תדרש ל-2 גלגולי דשדוש
בבוץ אם הזריזות שלה 16 ומעלה, או 3 אם הזריזות היא 15 ומטה. אפשר לקצר את הזמן
באמצעות יכולות מתאימות, כמו התקפות זינוק. זימון סרטן אבן
(פעם בקרב) הדוש'קובדי
מצווה על כוחות טבע ללבוש צורה שמזכירה מעין-סרטן עשוי מסלע לוהט, עם הנתונים
הבאים: נק"פ 115,
דירוג שריון 9, דירוג פגיעה 9. דירוגי הצלה:
פיזי 19, זריזות 9, מנטלי: - הגנות: הדיפה
פסיבית בדירוג 7, 3- מפגיעה של נשק לא קסום; עמיד (2- להצלה ו-1- לקב"פ לחש
של נזק) לכל הלחשים והיסודות, מלבד חומצה, כפור והתקפות נגד אבן. חסין לאש. חולשות: כמו של
אבנון מגודל רגיל; 2- ליוזמה (מהירות תנועה איטית). התקפת נוכחות: 2ק6
נזק אש לכל דמות בטווח פנים אל פנים, חצי אם היא עמידה לאש. התקפה רגילה: 2
צבתות אבן; נזק 1ק8+10 כל-אחת; אם שתיהן פגעו ולא נהדפו, הקורבן מסומר למקומו עד
שהוא מצליח בגלגול 3ק12 נגד כוח (אפשר לנסות כל סיבוב פעם אחת), והיצור יכול
לפגוע בו אוטומטית ל-1ק7+8 נזק בכל צבת + נזק נוכחות עד שהקורבן משתחרר, או
שהדוש'קובדי מורה לו להרפות ולתקוף יריב אחר. הערה: סרטן
האבן יתפוקק בחזרה לאבנים לוהטות חסרות צורה ברגע שבו הדוש'קובדי עצמו יקטל, או
אם הוא מתרחק למרחק של יותר מ-25 מטרים מהדוש'קובדי עצמו. |
כתב וערך: גדעון אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.