באנר חלקי - אוגדן המפלצות.jpg

 

 

 

 

נקרומנסרים ("קוסמי מוות")

 

מבוא | יכולות מיוחדות והתמקצעות | לחשי בסיס | לחשים מעוצמה ראשונה | לחשים מעוצמה שניה

 

 

לחשים מעוצמה שניה

 

לאחר שהנקרומנסר מגיע לרמה 6, נפתחים בפניו לחשי העוצמה השניה של המקצוע שלו.

הנקרומנסר לא פתוח לשימוש כדמות שחקן, ולכן אין צורך 'לעקוב' אחרי נקודות האימון שלו.

 

לכן, כאשר יוצרים נקרומנסר בתור התקלות. אפשר לפעול לפי החוק המקוצר הבא:

נקרומנסר ברמה שישית ישלוט ב 1-2 לחשים מעוצמה שניה ו-3-4 לחשים מעוצמה ראשונה; ועל כל דרגה נוספת (7 ו-8) הנקרומנסר יוכל ללמוד שני לחשים נוספים.

 

כמו קוסמים אחרים, סביר להניח שגם נקרומנסרים ישקיעו קודם כל בקסמים מאסכולת המוות הראשית שלהם (אדון המתים, מנסר העצמות או הצל השחור) – שיזכו אותם בבונוסים להם הם זכאים בגלל שבחרו באותה אסכולה.

 

לחשים כלליים (לא שייכים באורח מוחלט לאף אסכולה)

 

מגעו של המוות (מתקדם)

בסיס: מגעו של המוות 

השהיה: 5 (חולק את אותה השהיה עם כל לחשי 'מגעו של המוות')

גרסה חזקה יותר של הלחש מעוצמה ראשונה. הנקרומנסר נוגע בקורבן ב-5+ לפגיעה, ומפעיל עליו השפעה טמאה, הפוכה מלחש ריפוי. הקורבן שנוגע מאבד באורח אוטומטי 3ק20+10 נקודות נזק (אין הצלה), ומרפא את הנקרומנסר בחצי מהנזק שנגרם. אם הקורבן הדף את ההתקפה, הוא עדין סופג חצי מהנזק (והנקרומנסר מרפא את עצמו בחצי מהנזק המופחת שנגרם).

 

אצבעות מהקבר

בסיס: מגעו של המוות

השהיה: 5 (חולק את אותה השיה עם כל לחשי 'מגעו של המוות')

הנקרומנסר מניף את המטה שלו (או עצם דומה אחר שהוא מחזיק; יש נקרומנסרים שמסוגלים לייצר גרסה של 'יד ארוכה ורקובה') ותוקף 3 מטרים בטווח פנים אל פנים ב-4+ לפגיעה.

כל מטרה שנפגעת סופגת השפעה טמאה, הפוכה מלחש ריפוי, ומאבדת 2ק10+10 נקודות פגיעה, כשהיא מרפאת את הנקרומנסר בשליש מהנזק שנגרם לה (אין הצלה); אם הקורבן הדף את ההתקפה, הוא עדיין סופק חצי מהנזק, והנקרומנסר מרפא את עצמו בשליש מהנזק המופחת שגרם.

 

 

אסכולת הצל השחור

 

חזיז צל משופר

בסיס: חזיז צל; 

השהיה:5 (חולק אותה השהיה עם צורות אחרות של חזיז/גל צל)

הנקרומנסר מצביע על מטרה חיה בטווח של עד 25 מטרים, יורה לעברה חזיז של כוח צל קטלני, ומבצע נגדה גלגול פגיעה של קליע בבונוס 5+ לפגיעה. אם הוא פוגע ולא נהדף, הוא גורם למטרה 1ק10 נזק צל לכל דרגה שלו (8ק10 במקרה של נקרומנסר בדרגה 8). הנזק מתעלם מקוצצי נזק, אבל לא מהגנות דמויות שדה כוח.

אם הלחש הפיל את המטרה כשהיא חסרת הכרה או גוססת, הנקרומנסר מתרפא בסך של 20% מנקודות הפגיעה המקסימליות שלו (אבל לא יותר ממקסימום של 25 נק"פ); אם הלחש הרג את המטרה מיד, הנקרומנסר מתרפא בסך של 33% מנקודות הפגיעה המקסימליות שלו, אבל לא יותר ממקסימום של 54 נקודות פגיעה.

הקורבן זכאי לגלגל 3ק10 נגד כוח רצון לחצי נזק, או 3ק12 אם הנקרומנסר פגע בגלגול 16 טבעי ומעלה.

 

גל צל זוטר

בסיס: חזיז צל

השהיה:5 (חולק אותה השהיה עם צורות אחרות של חזיז/גל צל)

הנקרומנסר גורם לגל של אנרגיית צל קטלנית ברוחב של חמישה מטרים, להתגלגל בקו ישר החל מלפני המקום בו הוא עומד עד למרחק של 20 מטרים. כל יצור עוין בטווח סופג 1ק1+4 נקודות נזק צל לכל דרגה של הנקרומנסר, ורשאי לגלגל 3ק12 נגד כוח רצון כדי לספוג חצי הנזק.

כל מטרה שהושפעה מהלחש סובלת מהשפעה של 'צינת מוות' שתקנה לה עונשין 2- ופגיעות 20% לכל נזק נוסף שיגרמו הנקרומנסר או האל-מתים שמשרתים אותו. ההשפעה נמשכת 2 סיבובים אם המטרה נכשלה בהצלה, וסיבוב אחד בלבד אם היא הצליחה.

 

 

קללת מגפה זוטרה

בסיס: שאיבת חיים מזוהמת

השהיה: 3 (חולקת אותה השהיה עם שאיבת חיים מזוהמת וקללות צל)

הנקרומנסר מצביע לעבר יריב חי בטווח של עד 25 מטרים, ומטיל עליו קללה נאלחת שפוגעת באורח אוטומטי. הקורבן חייב לגלגל 3ק10 נגד ממוצע כוח ורצון. אם הנקרומנסר בדרגה גבוהה יותר מהקורבן, נוסף עונשין 2- לגלגול ההצלה לכל דרגת יתרון.

אם הקורבן נכשל, הקללה הופכת אותו ל'חסין' מלחשי ריפוי ושיקויי ריפוי ל-15 דקות לכל דרגה של הנקרומנסר; בנוסף, הקורבן מאבד באורח מייד 1ק3+12 נקודות פגיעה, שמועברות אל הנקרומנסר ומרפאות אותו, וממשיך לאבד את אותו סכום בסוף כל סיבוב, למשך עוד 5 סיבובים.

יריב שהצליח בגלגול ההצלה מושפע באותה דרך (מניעת ריפוי ואובדן נקודות פגיעה), אבל רק לסיבוב אחד.

 

בכל פעם שהיריב הנגוע נפגע, הוא 'מתיז' דם או צל נגוע מסביבו, ומאלץ כל יריב אחר בטווח של עד 5 מטרים ממנו לגלגל 3ק10 נגד ממוצע כושר וכוח רצון, או שהוא נאלץ לגלגל הצלה (כמו המטרה הראשית) ואם נכשל – הוא מתנגע בקללת המגפה בעצמו. יצורים כאלו לא יכולים 'להתיז' את הקללה ליצורים נוספים.

 

 

 

בועת דם מקולל

בסיס: שאיבת חיים מזוהמת

השהיה: פעם בקרב (לא חולקת השהיות עם לחשים אחרים)

 

הנקרומנסר מטיל קללה שמאלצת את כל היריבים החיים בטווח של עד 10 מטרים לגלגל 3ק10 נגד ממוצע כושר וכוח רצון; כל יצור שנכשל, מאבד באורח אוטומטי 1ק10+10 נקודות נזק, אבל לא סובל מחולשה או השפעות נוספות. כל סיבוב לאחר מכן, היצורים שנכשלו ממשיכים לאבד 1ק2+6 נקודות נזק.

כוח החיים של היצורים שנכשלו 'נשאב' לתוך בועה חצי מוחשית שמרחפת מעל או ליד הנקרומנסר, ונראית כאילו היא מלאה בדם מבעבע; הבועה חסינה להתקפות מכל הסוגים, מלבד ללחשי ביטול קסם או ביטול רוע, שיכולים לאלץ את הנקרומנסר לגלגל הצלה או שהבועה הטמאה תדעך ותעלם מיד.

בכל סיבוב קרב שהנקרומנסר מחליט (מלבד הסיבוב הראשון בו הבועה נוצרה), הוא יכול לגרום לבועה להתפוצץ; הפיצוץ יגרום 1ק1+6 נקודות נזק צל לכל יריב בטווח של עד 10 מטרים מהבועה (אפשר לגלגל 3ק12 נגד זריזות לחצי הנזק), וכמו כן, כל נקודות הפגיעה ש"נאגרו" בבועה ישתחררו וירפאו את הנקרומנסר ובעלי הברית האלמתים או הטמאים שלו (הנק"פ יתחלק באורח שווה בין כל היצורים הפצועים, אבל יצור לא יוכל להתרפא ביותר מ-50% מסך נקודות הפגיעה הטבעי שלו).

 

 

קדחת כשפים שחורה

בסיס: שאיבת חיים מזוהמת

השהיה: פעם בקרב

 

הנקרומנסר מחווה על מטיל לחשים יריב במרחק של עד 25 ומטיל עליו קללה שפוגעת באורח אוטומטי, ואין כנגדה גלגול הצלה.

כל פעם שהיריב מנסה להטיל לחש או להפעיל יכולת קסומה דמויית לחש, הוא חייב לגלגל 3ק10 נגד כוח רצון; אם הוא נכשל, הלחש משתבש, והוא סופג 10 נקודות נזק צל + 1ק10 נקודות נזק לכל עוצמה של הלחש שניסה להטיל (כך למשל 2ק10+10 ללחש מעוצמה שניה), ומרפא את הנקרומנסר בחצי מסכום הנזק.

הקללה פועלת למשך סיבוב אחד לכל דרגה של הנקרומנסר, או עד לסוף הקרב, לפי המוקדם שביניהם.

 

הגבלות: יריב בדרגה 9 ומעלה ניצל ב-2ק12 נגד רצון, סופג חצי הנזק, וזמן ההשפעה של הלחש מתקצר בחצי.

 

 

אסכולת מנסר העצמות

 

שריון עצמות

בסיס: שריון עצמות בסיסי.

השהיה: אין, אבל לא ניתן להטיל יותר משריון או לחש עצם דומה אחד בו-זמנית; סביר שכל נקרומנסר שלא נתפס בהפתעה גמורה יגיע לקרב עם לחש פעיל אחד מהסוג הזה.

גרסה חזקה יותר של לחש שריון העצמות הבסיסי: הנקרומנסר מקים מספר עצמות שבורות או רקובות של אדם, דמוי אדם או חיה שמוטלות בסביבה או מוחזקות בציוד שלו, וגורם להן לרחף סביבו כשהן טעונות בכוח קסם. ה'שריון' הזה מקנה לנקרומנסר את הבונוסים הבאים:

5+ לדירוג השריון

סופג חצי נזק מכל התקפה פיזית, כולל קליעים ולחשים שמבוססים על יסודות פיזיים.

הנקרומנסר זוכה להדיפה פסיבית בדירוג שווהלפגיעה הרגיל שלו.

 

 

עצמות מסתחררות

בסיס: שריון עצמות בסיסי

השהיה: פעם בקרב

 

הנקרומנסר מטיל לחש הגנה על בן-ברית במרחק של עד 10 מטרים ממנו (אל-מת או יצור חי), וגורם לעצמות חדות כמו תער להסתחרר סביבו למשך 3 סיבובים; העצמות מוסיפות 2+ לדירוג השריון וסופגות 33% מהנזק הפיזי של התקפות שפוגעות בקורבן.

כמו כן, כל תוקף שפגע בהתקפת פנים אל פנים והסב לקורבן נזק, חייב לגלגל 3ק10 נגד זריזות. אם הוא נכשל, הוא סופג בעצמו 50% מהנזק שהוא גרם; אם הוא הצליח, הוא סופג 25% מהנזק שהוא גרם.

הנקרומנסר יכול תאורטית להטיל את הלחש על עצמו, אבל לא ניתן להטיל אותו ביחד עם שריון עצמות והוא יחליף אותו – ולכן מקובל בהרבה להטיל את הלחש על בן-ברית; רצוי בן-ברית שמגן על הנקרומנסר מלפנים ומונע מתוקפים להתקרב אליו.

הערה: הכוונה היא לנזק המלא של ההתקפה, בלי להתחשב ביכולת ספיגת הנזק של העצמות.

 

 

מטח קוצי עצם

בסיס: פגיון עצם

השהיה: 3 סיבובים

 

הנקרומנסר מרים לאוויר עצמות או שרידים אחרים של גופות, ו'מגלף' אותם למטח של 4 קוצים קטלניים, ואז מטיל אותם ביריב או יריבים במרחק של עד 25 מטרים. אפשר להטיל את כולם על יריב אחד או לחלק אותם בין מספר יריבים, לפי רצונו של הנקרומנסר (אבל יש להצהיר על חלוקת המטרות לפני גלגולי הפגיעה).

כל קוץ נחשב כקליע שזוכה ל-6+ לגלגול הפגיעה; הוא נחשב כהתקפה פיזית שניתן להדוף, ומסוגל לפגיעה קריטית בגלגול 17 טבעי ומעלה ב-1ק20.

כל קוץ שפגע מסב 1ק3+12 נקודות נזק, ומאלץ את הקורבן לגלגל 3ק10 נגד כושר (או 3ק12 לפגיעה בגלגל 14 טבעי ומעלה), או שהוא מדמם ל 1ק2+8 נקודות נזק בסוף כל סיבוב למשך 3 סיבובים. הדימום יכול להצטבר עד פעמיים מפגיעות מרובות; כאשר כל פגיעה נוספת של קוץ באותה מטרה מקנה לה גם 2- לגלגול ההצלה נגד הדימום.

 

 

שדה עצמות (זוטר)

בסיס: פגיון עצם

השהיה: פעם בשלוש שעות

 

הנקרומנסר מתמיר מסה של אדמה או אבן רכה בקוטר של מטר לכל דרגה שלו, וגורם לה להפוך לבוץ טובעני שורץ עצמות חדות וחלקי גופות מזיקים אחרים (למשל – שיניים רקובות נושכות).

כל יריב בטווח סופג 1ק10+10 נקודות נזק, וחייב לגלגל 3ק10 או 3ק12 נגד ממוצע כוח וזריזות כדי להחלץ ממנו (לפי המיקום שלו בשוליים או במרכז הבור), אחרת הוא ימשיך לספוג נזק כל סיבוב עד שיחלץ. כל סיבוב נוסף בבור מגביר את הנזק ב-20%.

אם יצורים נכנסים לתוך האיזור הנגוע מרצונם (למשל, כדי לעבור בו במטרה להגיע אל הנקרומנסר שעומד מאחוריו), הם מואטים ל-33% ממהירות התנועה שלהם, יספגו נזק כל סיבוב, ויאלצו לבצע את גלגול ההצלה בסיבוב האחרון שבו הם מנסים לצאת מהבור – כאשר העצמות והבוץ בפנים מנסים 'להאחז' בהם.

 

 

קיר עצמות (זוטר)

בסיס: פגיון עצם

השהיה: פעם בשלוש שעות

 

הנקרומנסר מתמיר עצמות וטינופת לקיר עצמות מבעית, שלא פעם נראה כמו צלעות של יצור ענקי, רקובות ומצופות אצות מזוהמות. המכשול הוא בגובה של עד 3 מטרים ואורך של 1 מטרים לכל דרגה של הנקרומנסר.

יריבים שאינם יכולים או רוצים לנסות לעקוף את הקיר, חייבים לנסות לפגוע בו:

לקיר יש דירוג שריון ששווה לדרגת הנקרומנסר + 2, ו-15 נקודות פגיעה לכל דרגה של הנקרומנסר (עד למקסימום של 180 נק"פ בדרגה 12); לקיר אין יכולת הדיפה, אבל כל פעם שיריב פוגע בו בהתקפת פנים אל פנים הוא מתיז שביבי עצם, שמחייבים את היריב לגלגל 3ק10 נגד זריזות (או 3ק12 אם היריב פגע ב-16 טבעי ומעלה), או לספוג 1ק10+10 נזק.

 

 

אסכולת אדון המתים

 

זימון גופה מהלכת

בסיס: זימון קליפת אדם

השהיה: אין, אבל כאשר היצור הנשלט מושמד, לא ניתן לזמן אותו שוב במהלך אותו קרב.

קסם זימון איקוני שמאפשר לנקרומנסר להקים גופה מתה בתור גופה מהלכת עם נתונים רגילים.

הגופה המהלכת תשרת את הנקרומנסר ותבצע כל פקודה שלו – כולל לתקוף או להמנע מלתקוף יצורים שהיא נתקלת בהם; אולם אם הנקרומנסר ירד למתחת ל-20% מנקודות הפגיעה שלו, ישנו סיכוי של 25% לסיבוב (10% לנקרומנסר מאסכולת אדון המתים) שהיצור ישתחרר משליטה ויפנה כנגד האדון שלו.

אם הנקרומנסר מתמוטט, הסיכוי קופץ ל-50% לסיבוב (או 20% לנקרומנסר מאסכולת אדון המתים); אם עוברים כ-3 סיבובים מאז התמוטטות הנקרומנסר בהם היצור אינו עסוק באויבים אחרים, והיצור לא פנה נגד האדון שלו, הוא עשוי לאבד עניין לגמרי ולתעות באיזור בלי מטרה.

לגוויה המהלכת אין בשום מקרה יכולת להבין פקודות מורכבות, או להפעיל רצון ממשי משל עצמה (למשל, להבין שכדאי לפנות את האדון חסר ההכרה שלה ממקום מסוכן).

 

נקרומנסר בדרגה 8 ומעלה יכול לזמן את הגרסה החזקה יותר של היצור: גופה מהלכת משוריינת[1].

 

 

זימון מעיים יורקות

בסיס: זימון קליפת אדם

השהיה: אין, אבל כאשר היצור הנשלט מושמד, לא ניתן לזמן אותו שוב במהלך אותו קרב.

 

הנקרומנסר מקים לחיים מעיים רקובות או איבר פנימי דומה של גופה (או כזה ששמור בכלים שלו או בסביבתו לצורך הזה), והופך אותו לשומר-ראש אימתני בעל יכולת להסב נזק כבד באמצעות יריקה של רעל נגוע.

 

נתונים:

נתוני בסיס: נק"פ 40, דירוג שריון 7, דירוג פגיעה 10.

דירוגי הצלה: כוח 14, זריזות 18, מנטלי –, יוזמה 3+

הגנות: חמיקה 60% (יורדת ב-10% על כל התקפה נוספת באותו סיבוב); התחדשות 3/סיבוב.

התקפה בסיסית: יריקת רעל

נזק: 3ק12; הקורבן חייב לגלגל הצלה נגד 3ק10 (3ק12 לפגיעה ב-16 טבעי ומעלה) או להיות מורעל באורח שיסב לו 1ק12 נזק נוסף כל סיבוב למשך 3 סיבובים, ויוריד את דירוג השריון שלו ב-2 (1 אם הקורבן הציל).

 

 

שעבוד

בסיס: זימון קליפת אדם

השהיה: פעם ב-30 דקות (או פעם בקרב)

 

הנקרומנסר מפעיל את כוח הכשפים שלו על אל-מת "עצמאי" שנמצא בשטח; היצור חייב להיות בלתי תבוני או תבוני למחצה בלבד; ועם נקודות פגיעה שאינן עולות על 20 לכל דרגה של הנקרומנסר. אם ליצור יש כוח רצון, הוא מגלגל 3ק12 נגדו – אחרת הוא משתעבד לנקרומנסר.

אם לנקרומנסר אינו שולט באותו רגע במספר המקסימלי של יצורים מזומנים שהוא רשאי לשלוט בהם, היצור המשועבד יהפוך לנשלט באורח קבוע. אם הנקרומנסר כבר שולט במספר מקסימלי של יצורים, היצור יסור לפקודתו למשך סיבוב קרב אחד לכל דרגה של הנקרומנסר (אם הלחש בוצע בקרב) או למשך 3 דקות לכל דרגה של הנקרומנסר (אם הלחש בוצע מחוץ לקרב והיצור אינו נקרא לקרב).

לאחר מכן, יש 50% סיכוי שהיצור ימלט באימה, ו-50% סיכוי שהוא יפנה נגד הנקרומנסר בזעם שיקנה לו 2+ לגלגולי פגיעה ו-25% לנזק. אם הנקרומנסר שייך לאסכולת 'אדון המתים', הסיכוי שהיצור יפנה נגדו יורד ל-25%.

 

 

'הרצחת וגם ציוות'

בסיס: כלבן הרקוב של בנות בל'סוריל

השהיה: פעם בקרב

 

הנקרומנסר מקים לחיים יריב אנושי או דמוי-אנושי שנקטל באותו קרב (לא ניתן להפעיל את הלחש על יריב חסר הכרה או גוסס), ומקים אותו לשירותו לזמן קצר. האדם המת יוכל להפעיל את כל היכולות שלו, כולל תמרוני נשק ולחשים (לא כולל לחשי כהונה מכל סוג או לחשים קדושים), אבל בעונשין 2- לדירוג הפגיעה, השריון, ההדיפה וכל גלגולי ההצלה, ויסב רק 75% מהנזק הרגיל שלו.

היצור יחזיק מעמד סיבוב אחד + סיבוב נוסף לכל שתי דרגות של הנקרומנסר (מעוגל כלפי מעלה); כאשר זמן הפעולה נגמר, הגופה קורסת ומתפוררת, ולא ניתן לעשות בה שוב שימוש ללחש הקמת מתים.

הערה: שימוש כזה בגופה גם ימנע ברוב המצבים הפעלת לחש החייאת מתים 'אמיתי' עליה לאחר מכן.

 

 

לחש הקרבת משרת

בסיס: כלבן הרקוב של בנות בל'סוריל

השהיה: פעם בקרב.

 

הנקרומנסר מקריב את אחד המשרתים האל-מתים שלו, ומכלה אותו בלהבות שחורות. המשרת מתכלה לגמרי ולא ניתן להחזיר אותו או להקים אותו מחדש. כמו כן, הנקרומנסר לא יוכל לזמן או לקרוא למשרת אחר במקומו במשך 30 דקות לפחות. (כך למשל, אם לנקרומסנר היתה יכולת לשלוט ב-4 משרתים והוא הקריב אחד, ב-30 הדקות הבאות הוא יכול לזמן ולשלוט רק ב-3 יצורים).

בתמורה, הנקרומנסר שואב לתוכו את כל נקודות הפגיעה של היצור (לפי נקודות הפגיעה שנשארו ליצור באותו רגע שהוקרב); אם ליצור היו יותר נקודות פגיעה מאשר לנקרומנסר, הנקודות העודפות יצטברו כ"שריון כוח" אפל. כמו כן, הנקרומנסר יזכה במשך 3 סיבובים ל-2+ לכל הגלגולים ו-25%+ לכל נזק שהוא גורם עם התקפות פיזיות או לחשים.

 

 

מבוא | יכולות מיוחדות והתמקצעות | לחשי בסיס | לחשים מעוצמה ראשונה | לחשים מעוצמה שניה

 

 

 


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.

 

 

 

 

 

 



[1]  הנתונים לגופה מהלכת משוריינת נמצאים בתחתית העמוד עם הנתונים של היצור בגרסתו הרגילה.