המדריך לשליט המבוך של מלסטרה

 

פרק 5: יצירה וחלוקה של אוצרות

 

 

 

חזרה לחלק הקודם | מעבר לחלק הבא | חזרה אל האינדקס של ספר החוקים

 

 

5.4: משקל ומעמסה

 

במשחקים רבים במלסטרה, אין צורך בהקפדה וחישוב מדויק של משקל ומעמסה. במקום זאת, ישנה הסכמה כללית בקבוצה שהדמויות יוכלו לקחת כל כמות מעמסה ומשקל שנראית הגיונית. עם זאת, קיימות קבוצות בהם שליט המבוך מעוניין לעקוב באורח מדויק יותר אחרי מה שהדמויות נושאות עליהן, בין אם משום שהוא או היא מתקשים להחליט מה 'הגיוני' ומה לא; החבורה מקבלת כמויות גדולות יחסית של אוצר, או שהשחקנים נוטים לאסוף חלקי שריון וחפצים כבדים אחרים מריבים מובסים, גם אם הם בעלי ערך נמוך יחסית.

תת-פרק זה נכתב עבור הקבוצות האלו, והוא כולל פירוט תמציתי של חוקים לחישוב מהיר של משקל ומעמסה.

 

עקרונות יסוד

1.      הכלל היסודי במלסטרה הוא שכל דמות מכל מקצוע נחשבת ככזו שיכולה לשאת עליה ולתפקד בקרב ובמצבים מסוכנים אחרים עם כל השריון, הנשק והציוד הרגיל שלה. עבור דמות רגילה, חוקי המשקל והמעמסה נוגעים רק לאוצר או חלקי ציוד נוספים שהדמות נושאת עליה, מעבר לציוד הרגיל שכתוב בדף הדמות שלה.

2.      המידה לחישוב מעמסה נקראת 'מט', והיא שוות-ערך למעמסה של מטבע אחד כמעט מכל הסוגים. יש לשים לב, שמט אינו רק משקל החפץ, אלא שילוב בין משקל החפץ לנוחות הנשיאה שלו. כך למשל: גם אם מוט או נשק ארוך יהיו שווים במשקלם לספר כבד, הערך שלהם במט יהיה גבוה יותר – משום שהצורה שלהם מקשה יותר על נשיאה נוחה שלהם.

 

חישוב בסיסי של יכולת הנשיאה של הדמות

עבור דמויות רגילות, שמשתמשות בסוג השריון והנשק שהמקצוע שלהן מתיר להן, יש להשתמש בחוק הבא:

 

שלב ראשון

השתמש בטבלה הבאה כדי למצוא את מידת הכושר המינימלי שהדמות צריכה בכדי לשאת משא נוסף

 

מקצוע

מידת כושר מינימלית

קוסם, כוהנת אפורה

9

זאגליט

10

פייטן רגיל

11

גנב

12

פארזורג

12

סייף

13

כוהנת כחולה, סייר

14

כוהן של אלת האור, פייטן-אביר

15

פלדין, קאראנ'סיר, לוחם

16

 

יכולת נשיאה בסיסית: דמות עם כושר שווה למידה המינימלית תוכל לשאת עליה רק כמות קטנה של מעמסה נוספת:

·         דמות עם כושר 12 ומטה: 50 מט.

·         דמות עם כושר 13-15: 100 מט.

·         דמוות עם כושר 16 ומעלה: 150 מט'.

 

יכולת נשיאה סופית: עבור כל דרגה של מידת הכושר שעולה על מידת הכושר המינימלית של המקצוע, הדמות מקבלת תוספת ליכולת הנשיאה, לפי הטבלה הבאה:

 

כל נקודת כושר פנוי עד וכולל כושר 12

100 מטבעות

כל נקודת כושר פנוי בין 13 ל-15

150 מטבעות

כל נקודת כושר פנוי בין 16 ל-17

200 מטבעות

כל נקודת כושר פנוי מ-18 ומעלה

250 מטבעות

 

יכולת הנשיאה הסופית מחושבת אם כך בדרך הבאה: יכולת נשיאה בסיסית + סך התוספות שהדמות מקבלת לפי ההפרש בין מידת הכושר שלה, למידת הכושר המינימלית למקצוע שלה.

 

דוגמאות

·         לסייפת אל'מירליר יש כושר 16. הכושר המינימלי שסייף נדרש לו הוא 13.

לכן, יכולת הנשיאה של אל'מירליר תורכב מהסכומים הבאים:

o        150 (יכולת נשיאה בסיסית עבור דמות עם כושר 16)

o        150 x 2 – עבור שתי מידות כושר פנויות בין 14 ל-15.

o        200 – עבור מידת כושר פנויה אחת בין 16 ל-17.

סך הכל: 650 מט.

·         ללוחם בוגדאאש יש כושר 20 הכושר המינימלי שלוחם נדרש לו הוא 16.

לכן, יכולות הנשיאה של בוגדאאש תורכב מהסכומים הבאים:

o        250 (יכולת נשיאה בסיסית עבור דמות עם כושר 18 ומעלה)

o        200 – עבור מידת כושר פנויה אחת בין 16 ל-17

o        250 x 3 – עבור שלוש מידות כושר פנויות בין 18 ל-20.

סך הכל: 1200 מט.

·         לקוסם אנ'רלסיון יש כושר 12. הכושר המינימלי שקוסם נדרש לו הוא 9.

לכן, יכולת הנשיא של אנ'רלסיון תורכב מהסכומים הבאים:

o        50 (יכולת נשיאה בסיסית עבור דמות עם כושר 12 ומטה)

o        100 x 3 – עבור שלוש מידות כושר פנויות עד וכולל כושר 12.

סך הכל: 350 מט.

 

כשרונות שמסייעים ליכולת נשיאת מעמסה

·         כשרון הרמת משקולות: כל דרגת כשרון תוסיף 1+ לכושר של הדמות לצורך חישוב יכולת הנשיאה שלה.

·         כשרון איש הברזל: הכשרון הבסיסי מוסיף 1+ לכושר של הדמות וכל דרגת כשרון נוספת תוסיף 2+ לכושר של הדמות לצורך חישוב יכולת הנשיאה שלה.

 

 

דמויות עם כושר נמוך יותר מדרגת המינימום של המקצוע

מומלץ לשה"ם לא להתיר דמויות עם כושר שנחשב נמוך יחסית לציוד הבסיסי שלהן, או לחייב אותן להסתובב עם שריון קל יותר ממה שנהוג באותו מקצוע (למשל: לוחם עם כושר 14 יורד לשריון מתכת קל + במקום שריון לוחות; או לשריון מתכת בינוני ומגן קל בלבד, במקום מגן כבד).

מבחינת משקל ומעמסה, עדיף לאמץ פתרון פשוט, ולהתיר לדמות כזו לשאת עליה בכל-זאת מספר מט עודף שמתאים ליכולת הנשיאה הבסיסית של דירוג הכושר שלה: למשל, 50 מט לכל הדמויות עם כושר 12 ומטה.

 

נוסחה להבנת יחסי מקצוע וכושר מינימלי

למי שמעוניין להבין לעומק כיצד פועלת הנוסחה שקובעת כושר מינימלי לדמות שנושאת עליה את דרגת המשקל המקסימלית של הנשק והשריון שמתאימים למקצוע שלה, מומלץ להשתמש בטבלה הבאה.

 

בסיס

מידת כושר 9 היא מידת הכושר הבסיסית והמינימלית לתפקוד נורמלי של דמות בקרב.

יש להוסיף לה, בהתאם לסוג השריון, המגן והנשק שהדמות נושאת.

שריון

גלימות ובגדים בלבד – 0+

שריון עור – 1+

שריון עור מחוזק – 2+

שריון מתכת קל (רצועות) – 3+

שריון מתכת בינוני (קשקשים) – 4+

שריון מתכת כבד (לוחות) – 5+

מגן

מגן רגיל – 1+

מגן גדול – 2+

נשק

אחיזה של נשק חד-ידני בנוסף למגן – 0+

אחיזה כפולה של שני כלי נשק חד-ידניים רגילים, או אחיזה דו ידנית של נשק בינוני ומטה -  1+

אחיזה כפולה של שני כלי נשק בינוניים או אחיזה או אחיזה דו-ידנית של נשק גדול ומעלה -  2+

סייר או פארזורג שמשתמשים בקשת ארוכה או נשק דומה – 2+

 

 

השפעה של הפחתת משקל הציוד על יכולת הנשיאה:

אם הדמות נושאת ציוד במשקל קל יותר מהציוד המירבי שלה לפי החוקים, המשמעות היא שדרגת הכושר המינימלי שהיא צריכה עבור נשיאת הציוד שלה יורדת, וכל ירידה כזו 'משחררת' עבור הדמות תוספת ליכולת הנשיאה שלה.

 

דוגמא: לוחמת שמשתמשת באחיזה כפולה של שני כלי נשק קלים בלא מגן, ומשתמשת בשריון קשקשים במקום שריון לוחות, תחשב למי שהכושר המינימלי שדרוש לה הוא 9 (בסיס) + 4 (שריון קשקשים) + 1 (אחיזה כפולה של כלי נשק קלים). לכן:

·         הכושר המינימלי במקרה שלה הוא 14 במקום 16,

·         היא שחררה 150 מט על מידת כושר אחת בין 14 ל-15, ו-200 על מידת כושר נוספת של 16, ולכן היא זוכה ל-350 מט נוספים ליכולת הנשיאה שלה.

 

השפעה של עומס יתר

מידת עומס היתר

השפעות

עד 200 מט

עונשין 1- לכל הגלגולים ו-2- לגלגולי אתלטיקה

201-400 מט

עונשין 1- לכל הגלגולים ו-2- לגלגולי אתלטיקה

כל ההשהיות מתארכות ב-1, מהירות התנועה יורדת ל-50%

401-600 מט

עונשין 2- לכל הגלגולים ו-4- לגלגולי אתלטיקה

כל ההשהיות מתארכות ב-1, מהירות התנועה יורדת ל-50%

צבירת התשה עולה ב-1+ לכל קרב או התקלות אחרת.

601-800 מט

עונשין 2- לכל הגלגולים ו-4- לגלגולי אתלטיקה

כל ההשהיות מתארכות ב-2, מהירות התנועה יורדת ל-50%

צבירת התשה עולה ב-1+ לכל קרב או התקלות אחרת.

אם הדמות מגלגלת 1 טבעי בכל גלגול שהוא, היא חייבת לגלגל 3ק12 נגד כושר או להתמוטט ל 1-3 סיבובים.

801-1000 מט

עונשין 2- לכל הגלגולים ו-4- לגלגולי אתלטיקה

כל ההשהיות מתארכות ב-2.

מהירות התנועה יורדת למינימום (משבצת תנועה אחת כל שני סיבובים)

צבירת התשה עולה ב-2+ לכל קרב או התקלות אחרת.

אם הדמות מגלגלת 1-3 טבעי בכל גלגול שהוא, היא חייבת לגלגל 3ק12 נגד כושר או להתמוטט ל 1-4 סיבובים.

מעל 1000 מט

הדמות מתמוטטת ולא מסוגלת לתפקד בקרבות והתקלויות אחרות, כאילו היא בדרגת התשה רביעית.

 

 

 

התאוששות מעומס יתר

·         דמות שסובלת מעומס יתר של עד 600 מט, תתאושש מיד לאחר שהמשקל העודף יוסדר ממנה, מלבד דרגות התשה שנצברו בינתיים, שיוסרו רק לאחר מנוחה ארוכה.

·         דמות שסובלת מעומס יתר של יותר מ-600 מט, תתאושש רק לאחר מנוחה קצרה (30 דקות לפחות), אלא אם כן היא בעלת כשרון של "איש הברזל" – ואז היא תתאושש מיד, אלא אם כן היא הגיעה למשקל עודף של מעל 1000 מט.

 

 
משקל ממוצע של אוצרות ושווי-ערך

במהלך הרפתקאות, הדמויות יכולות למצוא אוצרות שלא תמיד מסתכמים רק במטבעות, אלא כוללים אבנים טובות, תכשיטים ואפילו חפצים גדולים יותר (למשל: פסלונים, כדים, או אפילו רהיטים קטנים); או לחלופין, הדמויות יכולות לעיתים להדרש לשאת עליהם משאות מיוחדים - מכלוב עם תרנגולת ועד קורות ברזל גדולת.

הרשימה הבאה כוללת מעמסה ממוצעת מוערכת ולא מדוייקת בהכרח של כמה מהמשאות האלו; שליט או שליטת המבוך רשאים כמובן להוסיף או לשנות, לפי שיקול דעתם.

 

סוג החפץ

מעמסה ממוצעת (מט)

אבן חן

5-10

תכשיט קטן (טבעת, מדליון, צמיד)

10

תכשיט גדול או פסלון קטן

20-50

ספר גדול וכבד

100-150

פסלון גדול

150-200

שיקוי (מעבר לשניים שכל דמות יכולה לשאת כחלק מהציוד הבסיסי שלה)

25

נשק קטן או מגן קל

150

נשק בינוני או מגן כבד

300

נשק גדול

450

שריון (החלק העיקרי והבסיסי של השריון)

50-300[1]

חלק שריון משני (קסדה, מגפיים, חגורה, כפפות שריון)

17-100[2]

רהיט קטן או קורה קלה

250-500

רהיט גדול או קורה כבדה

750-1500

יצור חי קטן (תרנגולת), כולל כלוב מתאים.

150

יצור חי בינוני (כלב או טלה), כולל כלוב מתאים

400-600

אדם חסר הכרה בלי הציוד שלו

750-1000

 

 

 

 

 

 

 

 

חזרה אל האינדקס

של ספר החוקים

 

                                                                                                                                 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.

 

 

 

 



[1] אפשר לחשב בקלות על-ידי הכפלת 50 בתוספת דירוג השריון של אותו שריון. כך למשל: שריון עור מחוזק (2+) ישקול 100 מט, ושריון לוחות (6+) ישקול 300 מט.

[2] חלק שריון כזה שוקל למעשה שליש מהמשקל של החלק העיקרי של שריון מאותוסוג.