|
הסבר
על שימוש בספר החוקים באתר
החוקים באתר מחולקים ל-3 חלקים שמכילים ביחד 16 פרקים, שמכילים
ביחד את כל המידע והחוקים הרלוונטי למשחק בכל הדרגות, כולל דרגות 12-20,
שנחשבות אגדיות ורק הרפתקנים מעטים מגיעים אליהן.
פרקים 1-7 מכילים את כל המידע והחוקים שדרושים
ליצירת דמות שחקן חדשה.
פרק 1 - מבוא
ליצירת דמות: הפרק מסביר את
עקרונות היסוד של בניית דמות, ובעיקר את הפעולה של "דירוג תחומי
עדיפות" - שהיא הפעולה שתגדיר את הכוחות ונקודות העניין שהשחקן או
השחקנית בוחרים להשקיע בהם, לעומת אלו שהם בוחרים להזניח.
פרק 2 - מידות
תכונה: הפרק מציג את שבע מידות התכונה של
הדמויות במלסטרה, כולל הסבר קצר על כל אחת מהן, הבונוסים שהיא נותנת וההשפעות
שלה על תחומים שונים.
כמו כן, הפרק מציג שתי שיטות לקביעת
מידות התכונה של הדמות, בהתאם לחשיבות שהשחקן או השחקנית הקנו לרכיב מידות
התכונה בעת יצירת הדירוג הבסיסי של הדמות החדשה.
פרק 3 - גזעים: הפרק סוקר שישה גזעים שפתוחים
לשימוש כדמויות שחקן, מהם שני גזעים של בני-אדם וארבעה של דמויי-אדם, ונותן
הסבר קצר על המראה החיצוני, התכונות, והתרבות של כל אחד מהם, כולל הנחיות
כלליות לשחקן ואפילו עזרה בבניית שם מתאים לדמות מאותו גזע.
שימו לב, שאין
חפיפה מלאה בין הגזעים המופיעים באתר לבין אלו שנמצאים בחוברות. האתר כולל בין
היתר גזע נדיר אחד, שיזכה לטיפול ושכתוב בחוברת מתקדמת יותר שטרם יצאה לאור.
פרק 4 - מקצועות: הפרק מביא תיאור בסיסי של 13 המקצועות שפתוחים
לדמויות השחקן במסגרת המהדורה הבסיסית של המשחק, באופן שחופף לכל המקצועות
שמתוארים בחוברת למתחיל והחוברת למתקדם.
בפרק תמצאו תקציר קצר על המקצוע,
הדירוג המינימלי של רכיב ה"מקצוע" (כפי שדורג בידי השחקנים בעת
יצירת הדמות) שדרוש כדי לאפשר בחירה במקצוע; נתונים ויכולות בסיסיות, ולאחר
מכן פירוט על היכולות הבסיסיות, דרך ההתפתחות ופיתוח או למידת כוחות חדשים,
כולל הפניה לתיאורים המדויקים של תמרוני הקרב והלחשים השונים, שנמצאים בפרקים
15 ו-16.
פרק 5 - כשרונות: הפרק סוקר את הכשרונות השונים שדמויות יכולות
'לרכוש' בתחילת המשחק - מהנפוצים (למשל: בישול או יכולת אתלטית) ועד לנדירים
יותר (למשל: פענוח קודים וצפנים או היכולת המיוחדת לחוש את עולם הצללים
שמתקיים במקביל לעולם הרגיל).
הפרק נותן הסבר מפורט על רכישת כשרונות
התחלתיים בשלב יצירת הדמות וכמה מהם אפשר לבחור (לפי רמת הדירוג של רכיב
ה'כשרונות' בעת יצירת הדמות).
פרק 6 - עושר ומעמד
חברתי: הפרק סוקר את המעמד ממנו באה הדמות
(שנקבע לפי הדירוג שהשחקן או השחקנית הציבו ברכיב 'עושר' בעת יצירת הדמות),
ואת רמת הציוד הראשוני שהדמות מתחילה איתו.
פרק 7 - דף הדמות: הפרק כולל עותק שלם של דף הדמות שמתאים לשימוש
במלסטרה, ולאחר מכן הסברים מפורטים על כל המונחים המופיעים בו.
פרקים
8-14 מכילים חוקים שקשורים למשחק עצמו: רכישת ציוד, התמודדות עם סכנות, חוקי
קרב, וחוקים ליצירה של חפצים קסומים בידי המנחה ובידי דמויות השחקן עצמן.
פרק 8 - ציוד: פרק זה מוקדש לציוד בסיסי ולא קסום שמתאים
לדמויות מתחילות ממקצועות שונים, כולל נתונים טכניים ומחירים ממוצעים.
בנוסף, הפרק כולל את החוקים שנוגעים
למשקל ומעמסה; תיאורים של שיקויים נפוצים וחוקים לנשיאה ושימוש בהם; וכן חוקים
נוספים שנוגעים לעלויות ותחזוק הציוד במהלך חיי ההרפתקנות.
פרק 9 - כסף,
הוצאות ומחירים: פרק זה כולל
הסברים על מטבעות שונים שקיימים בעולם המערכה, ועל מחירים של חפצים ושירותים.
פרק 10 - בדיקות
כשרון וגלגולי הצלה: הפרק
כולל הסבר מפורט על המכניקה של הפעלת כשרונות מול רמות קושי שונות, מנסיון
למצוא עקבות או לפתוח דלת נעולה, ועד הצלה מפני נסיון של מכשף מרושע להשתלט על
המוח של הדמות.
פרק 11 - התקדמות
והתעצמות: הפרק כולל את החוקים לצבירת נסיון
מסוגים שונים בעולם המערכה מלסטרה. מנסיון 'רגיל' שנועד לעליית דרגות; נקודות
שנועדו לרכישת כשרונות חדשים או אימון כשרונות קיימים; נקודות אימון, שנועדו
ללימוד תמרוני קרב או לחשים חדשים; ועד לנסיון המיוחד שנצבר בעת הכנת חפצים,
שרק באמצעותו אפשר להגיע לדרגות גבוהות יותר שמאפשרות יצירת חפצים עוצמתיים
יותר.
פרק 12 - יסודות
הקרב: פרק רחב-יריעה שסוקר את שיטת הקרב של
מלסטרה; ממושגי יסוד שדומים (אבל לא תמיד זהים לגמרי) לאלו של שיטות אחרות -
כגון נקודות פגיעה, דירוג שיריון ויוזמה; המשך ביכולות התגוננות והדיפת
התקפות; הסברים על השפעות שליליות וסוגי נזק מיוחדים ומסוכנים; וכלה בחוקים שעוסקים
בעייפות מצטברת, ובהתמוטטות (עלפון, גסיסה או מוות) של דמויות ומפלצות.
פרק 13 - חפצי קסם: פרק זה מתאר כיצד בנויים חפצי קסם, הדרגות השונות
שלהם, וכיצד אפשר ליצור ולהכניס אותם למשחק, בין אם הם נרכשים מרב-אומן או
נמצאים זרוקים בקרקעית מבוך.
הפרק כולל, בין היתר, טבלאות מפורטות
על כוחות שונים של חפצי קסם, וכמה כוחות ומאילו סוגים יכולים חפצים שונים
לשאת.
פרק 14 - כשרונות
יצירה: פרק זה מתאר את תשעת הסוגים של
כשרונות יצירה שפתוחים בפני דמויות שחקן - מחישול נשק או יצירת תכשיטים
מכושפים, ועד אלכימיה (יצירת שיקויים) או כתיבה וציור של רונות עוצמה וסמלי
כוח.
כל כשרון זוכה להסבר, כולל על דרך
השימוש בו, חומרי הגלם שלו, תהליכי יצירה ו'מתכונים' של חפצים שאפשר להכין
בדרגות הבסיסיות יותר של הכישרון.
פרקים
15-16 מכילים תיאורים מפורטים של תמרוני קרב של לוחמים ודמויות אחרות,
ושל
הלחשים של המקצועות השונים שפתוחים בפני דמויות שחקן.
פרק 15 - תמרוני
נשק: מתמקד בתמרוני נשק של לוחמים, בהם
משתמשות גם דמויות אחרות שמבוססות באופן מלא או חלקי על יכולת נשק.
פרק 16 - לחשים: הפרק כולל פירוט מסודר, דרכי הפעלה ונתונים של כל
סוגי הלחשים בעוצמות: בסיס, עוצמה ראשונה (דרגות 3-5) ושניה (דרגות 6-8) של
המקצועות השונים במלסטרה שפתוחים בפני דמויות שחקן - כולל קוסמים, פייטנים,
פלדינים, כוהנים מסוגים שונים, קאראנ'סירי (אבירי כפור), ועוד.
פרקים
לשליט המבוך
פרקים
17-19 הם פרקים שמיועדים לשליט המבוך, וגרסה משוכתבת, מורחבת ומתוקנת שלהם תצא
בעתיד, כחלק מהמדריך המיוחד לשליט המבוך. הם כוללים הסברים כללים, וחוקים
מומלצים לבניית נתונים ליריבים ומפלצות (אבל גם אוצרות!) ולאיזון המשחק.
|