|
בסיום כל הרפתקאה, כל אחת מהדמויות
מקבלת 10 נקודות נסיון (לעיתים יותר, אם מדובר בסיום של יחידה סיפורית גדולה
יותר). לא ניתן "להשקיע" או "לבזבז" נקודות נסיון, אולם
כאשר הדמויות מגיעות לסך הכללי של נקודות נסיון שמופיע בעמודה שנושאת את אותו שם,
הן עולות באופן אוטומטי לדרגה הבאה. כמות
נקודות הנסיון שנדרשות לעליית דרגות
שימו
לב! קצב ההתקדמות במלסטרה אינו מיועד 'לברוא גיבורי על' במהירות הבזק קצב העליה בדרגות הנמוכות (עד רמה 5 בערך) הוא
מהיר יחסית, אבל הוא הולך והופך איטי יותר ויותר, כך שעליה לדרגות גבוהות (9
ומעלה) עשויה לקחת עשרות מפגשים, ולעיתים יותר משנה של משחק סדיר. הקצב הזה הוא חלק
בלתי נפרד מה'אני מאמין' של מלסטרה: המטרה אינה 'לייצר אלופי-אלופים'
ו'גיבורי על' במהירות, אלא לספר סיפור שמתפתח בהדרגה, כאשר הדמויות מתעצמות
באיטיות ביחד איתו. דמויות בדרגות גבוהות מאד הן נדירות, ושיטת ההתקדמות נועדה
לייצג את העקרון הזה.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
כתב
וערך: גדעון
אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.