באנר חלקי - אוגדן המפלצות.jpg

 

 

 

 

 

חרקים מפלצתיים פשוטים

 

דף זה מביא תיאורים קצרים ונתונים קרביים של מספר חרקים מפלצתיים פשוטים ונפוצים יחסית, בלא מוצא או רקע ייחודי שמצדיקים דף ייחודי באוגדן המפלצות; כל היצורים בדף זה מתאימים בתור היתקלויות לרמות נמוכות יחסית.

 

 

כנימת מערות ("פגיונאית שחורה")

חרק ענקי שטוח בגודל של כלב גדול, שנפוץ מאד במערות תחוחות ומלאות צמחיה לחה. זהו חרק בעל שש רגליים וזוג מצבטיים גמישים ומשוננים, בצורה שמזכירה עלה מעוגל, וגוון גב שחור עם חרטום וגבשושיות גב ירוקות. היצור חי – בדרך-כלל בלהקות קטנות בתוך רקבובית, ולא פעם נמשך למצבורים בהם גדלים צמחי מערה עסיסיים, כולל כאלו בעל פוטנציאל אלכימי.

הגם שהפגיונאית ניזונה מצמחים ומרקבובית, היצורים הללו תוקפניים מאד ולא יהססו להתקיף הרפתקנים שנתקלים בו – בין אם מדובר בגששית שתרה אחרי צמחי מאכל, ובעיקר אם בני-האדם או דמויי האדם חודרים לשטח שלהם, כאשר לעיתים קרובות, היצורים הללו ילחמו עד המוות.

 

דרגת אתגר: נורמלי עבור דמות בדרגה 2

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 20, דירוג שריון 4, דירוג פגיעה 4, יוזמה 1+, מהירות תנועה רגילה.

הגנות: 1- מהתקפות של נשק קל או חד-ידני לא קסום, כולל חיצים; הדיפה פסיבית בדירוג 3, התחדשות 1 נק"פ/סיבוב.

התקפה בסיסית: נשיכה, נזק 1ק2+10; פגיעה ב-14 ומעלה גורמת דימום 1-3 לסיבוב למשך 2 סיבובים; פגיעה ב-18 ומעלה גורמת לדימום שגורם 1-4 נקודות נזק בסיבוב ל-3 סיבובים; הדמות יכולה להציל ב-3ק10 או 3ק12 (לפגיעה 18 ומעלה) מול כושר כדי למנוע את הדימום.

התקפות מיוחדות: אין.

דירוגי הצלה: פיזי 12, זריזות 15, מנטלי 5.

 

 

כנימת מערות ("פגיונאית שחורה") – זכר שליט

בניגוד לסוגים רבים של חרקים, הזכרים של כנימת המערות הם מנהיגי הלהקה, בעלי גודל מסיבי יותר משל הכנימות הנקבות (שהן סיירות ולקטות), מעטה קשיח וכנפיים מפותחות יותר, שאמנם אינן מאפשרות לזכר השליט לעוף ממש, אבל מקלות עליו בהתקפות ההסתערות הידועות לשמצה שלו.

הגוונים של הזכר השליט דומים לשל הנקבות, אבל יותר ירוקים ופחות שחורים. לעיתים קרובות התפיחות על השריון וחלקי גוף אחרים שלו הן מאורכות ומורכבות יותר, עד שהן נראות לעיתים כאילו יש עלים וגבעולים שקועים בתוך הגוף שלו.

 

דרגת אתגר: מאתגר עבור דמות ברמה 2

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 36, דירוג שריון 6, דירוג פגיעה 6(8), יוזמה 2+, מהירות תנועה מהירה.

הגנות: 2- לנזק מהתקפות של נשק קל או חד-ידני לא קסום, כולל חיצים; 1- לנזק מקסמים או התקפות של נשק דו-ידני, מלבד נשק קהה או קסום; הדיפה פסיבית בדירוג 4, התחדשות 2/סיבוב.

התקפה בסיסית: נשיכה, נזק 1ק4+10 + פגיעות 10% (מצטברת עד ל-3 פעמים, אין הצלה); פגיעה ב-14 ומעלה גורמת דימום 1-3 לסיבוב למשך 2 סיבובים; פגיעה ב-18 ומעלה גורמת לדימום שגורם 1-4 נקודות נזק בסיבוב ל-3 סיבובים; הדמות יכולה להציל ב-3ק10 או 3ק12 (לפגיעה 18 ומעלה) מול כושר כדי למנוע את הדימום.

התקפות מיוחדות:

זינוק (בפתיחת הקרב): היצור מזנק על מטרה במרחק של עד 10 מטרים, כשהוא טופח בפראות בכנפיים וממריא לגובה נמוך, באופן שמקנה 2- לפגיעה לכל מי שתוקף אותו לפני שהוא נוחת. כאשר הוא נוחת על היריב, היצור מקבל 2+ לפגיעה ומסב 150% מהנזק הרגיל. כמו כן, יריב שנפגע – גם אם הדף את המכה – חייב לגלגל 3ק10 נגד כוח (או 3ק12 לפגיעה ב-18 ומעלה), או שהוא מופל מהרגליים ומאבד את התור הבא שלו. כמו כן, אם היצור לא סופג נזק מאף התקפת פנים אל פנים באותו סיבוב, הוא יוכל להתקיף את המטרה שנפלה בהתקפה חופשית נוספת בסוף הסיבוב, ב-2+ לפגיעה ולנזק רגיל.

היצור ישתמש בזינוק בדרך-כלל בסיבוב ראשון כשהוא מסתער לתוך הקרב; הוא יכול להפעיל את ההתקפה שוב לאחר השהיה של 3 סיבובים, אבל אם הוא מפעיל אותה באמצע הקרב (אם יש יריב רחוק ב-5 מטרים ומעלה שאין דמויות אחרות שעומדות בינו לבין היצור), היצור עלול לחשוף את עצמו להתקפת הזדמנות רגילה אגב כך.

נשיפת רעל (השהיה 3) : היצור יורק ענן קטן של גזים מבאישים ושרידי צמחים שעוכלו למחצה, שיכול לתפוס עד ל-3 דמויות בטווח פנים אל פנים, לפגוע בהן ל 3-8 נקודות נזק ולהקנות להן עונשין 2- לגלגולים למשך 2 סיבובים. הענן פוגע אוטומטית ולרוב הדמויות (מלבד אולי גנבים) אין נגדו גלגול הצלה.

דירוגי הצלה: פיזי 15, זריזות 17, מנטלי 7.

 

אוצרות: מעבר לעובדה שהמצאות הפגיונאיות השחורות מרמזת על צמחים בעלי ערך שגדלים בסביבה, יש סיכוי קטן (15% לכנימה רגילה, 30% לזכר שליט) שהבטן שלהם מכילה 1-2 (או 1-3) מנות צמח מעוצמה 1 שלא התעכלו עדיין.

כמו כן, יש 5% סיכוי לכנימה ו-15% לזכר שליט, שבתוך מערכת העיכול שלו ימצאו 1 או 1-2 אבני חן פגומות מעוצמה ראשונה, בערך של 10-30 באן לאחת. יש אומרים שהסוג והצבע של אבני החן מרמזות על מה שהיצור דחס לתוכו, ועל סוגי הצמחים שאפשר למצוא באיזורים הסמוכים.

 

 

זובא

יצור דוחה בגודל שנע בין כלב גדול לסוסון קטן, שנראה כמו זבוב חסר כנפיים, בעל גוף שחור ורגליים תואמות, ארוכות וזיפיות מאד; גם הגוף זיפי מאד ושעיר בהרבה משל זבוב רגיל. לא ברור האם מדובר בגרסה מעוותת וחלשה של הזבוב הרגיל (אולי תוצר של קסמים של אנושואידים שכוחים, שוכני מערות, שניסו 'לביית' זבובי ענק), או בשלב התפתחות מוקדם יותר של היצור המעופף – אם כי אין שום עדויות לכך שהזובא הופך את עצמו בשלב כלשהו לגולם שממנו יוצא יצור מכונף או חזק יותר; זובא מסוגלים להטיל שקיקי ביצים שחורות וכנראה עקרות ברובן שמוצמדות לקירות של מערות טחובות. החרטום זיפי מאד, בעל לוע רחב ושתי עיניים צהובות גדולות, ספק חרקיות וספק מזכירות במעט גרסה עגולה וגדולה של עיניים של דמוי-אדם.

זובא שורצים במערות מטונפות, בעיקר במקום שופע בפסולת, כאשר שרידים של חיות מתות חביבים עליהם במיוחד; הם אוכלי כל תוקפניים, שחיים בלהקות ותוקפים כל דבר בטווח, כולל בני אדם וחיות משק – אם כי יש עדויות שלעיתים להקה של זובא עשויה ליפול תחת השליטה של חרק או יצור דומה חזק יותר, בעל כשרון מתאים של שליטה.

 

דרגת אתגר: נורמלי לדמויות בדרגה 3

נתונים בסיסיים: נקודות פגיעה 30, דירוג שריון 4, דירוג פגיעה 5, יוזמה 1+, מהירות תנועה רגילה.

הגנות: אין.

התקפה: נשיכה, נזק 2ק2+6; פגיעה ב-13 ומעלה מאלצת את הקורבן לגלגול הצלה נגד כושר, או שהוא מנוגע בזיהום שמקנה לו 1- לכל הגלגולים (ו-2- לגלגולים נגד רעל ומחלה) ומוריד את האפקטיביות של כל לחשי הריפוי ב-50%

התקפות מיוחדות: אין.

דירוגי הצלה: פיזי 12, זריזות 15, מנטלי 5.

אוצר: אין.

 

 

זבוב בשר ענק ("גוז'זאש")

הגוז'זאש הוא זבוב בשר ענקי בגודל סוסון, בגוון שחור מעורב בירוק או ירוק-תכול בוהק, חדק זיפי, מעופף ומדיף עננה של צחנה מסביבו. כאשר אומרים בבקעת קיירן וסביבתה "זבוב ענק", הכוונה היא בדרך-כלל ליצור הזה. אפשר למצוא את הגו'זאש בלהקות קטנות, גם מעל וגם מתחת לפני הקרקע, אבל מים עומדים עם פטריות ענק ושרידי גופות נרקבות חביבות עליו במיוחד.

הגוז'זאש זיפי פחות מהזובא, אבל דומה לו מאד בזוג העיניים הצהובות המוזרות, שנראות 'משהו באמצע' בין עיני חרק לעיניים של דמויי-אדם.

זבוב הענק המעופף תוקפני פחות מהזובא, אבל הוא נועז מאד בחיפושים אחרי בשר מרקיב למאכל, פטריות מבאישות ולעיתים גם סוגים אחרים של אשפה ריחנית, כך שהוא לא יהסס להתקיף בני אדם שעומדים בינו לבין הארוחה. הוא ידוע במנהגו הרע לרחף מסביב ומעל לעגלות, כשהוא יורק זוהמה צורבת - באורח שגורם לפרדות ולבהמות משא אחרות להשתולל באימה, ולא פעם להפוך את העגלות על המטען בעודן נאבקות להשתחרר ולהמלט.

 

דרגת אתגר: מאתגר (+) לדמויות ברמה 3.

נתונים בסיסיים: נקודות פגיעה 56, דירוג שריון 7, דירוג פגיעה 7, יוזמה 3+, מהירות תנועה: מהירה.

הגנות: חמיקה 40% כשהוא באוויר (יורד ב-8% על כל התקפה שפגעה); 30% כשהוא יורד לקרב פנים אל פנים (יורד ב-8% על כל התקפה שפגעה), התחדשות 3/סיבוב.

השפעת נוכחות: 1- לכל הגלגולים בגלל צחנה; דמות עם עמידות לרעל או גז חסינה להשפעה.

התקפה רגילה: נשיכה (מקרוב, אין השהיה) או יריקת טינופת (מטווח של עד 15 מטרים, 2+ לפגיעה, השהיה 2).

נזק נשיכה: 3ק2+6, פגיעה ב-13 ומעלה מנגעת בזיהום פגיעה ב-13 ומעלה מאלצת את הקורבן לגלגול הצלה נגד כושר, או שהוא מנוגע בזיהום שמקנה לו 1- לכל הגלגולים (ו-2- לגלגולים נגד רעל ומחלה) ומוריד את האפקטיביות של כל לחשי הריפוי ב-50%.

נזק יריקת טינופת: 2ק2+6, מאלץ את הקורבן לגלגל 3ק10 נגד כושר (3ק12 בגלגול 16 ומעלה) או לספוג 2-5 נזק רעל כל סיבוב למשך 2 סיבובים (או 3 לגלגול פגיעה ב-18 ומעלה); יצורים בעלי כוח רצון או חוכמה 9 ומטה צריכים לגלגל 2ק12 נגד כוח רצון (3ק10 לפגיעה ב-16 ומעלה), או לנוס באימה למשך 3 סיבובים.

התקפות מיוחדות:

עיטה– אפשרי רק כאשר היצור מרחק בגובה: התקפת נשיכה ב-3+ לפגיעה ו-150% נזק.

נסיקה– אם היצור גלגול 14 ומעלה ביוזמה כשהוא בטווח פנים אל פנים וגם זכה ביוזמה, הוא רשאי להתקיף (בדרך-כלל, נשיכה) ואז לנסוק במהירות כלפי מעלה, באורח שמונע מהדמויות להתקיף אותו בהתקפות פנים אל פנים; דמויות בעלות זריזות 18 ומעלה או התקפות קליעים ולחשים יכולים לתקוף כרגיל.

דירוגי הצלה: פיזי 15, זריזות 18, מנטלי 8.

אוצר: דמות עם כשרון אלכימיה שהצליחה בגלגול כשרון נ' 3ק12, יכולה להפיק מהזבוב המת חומרי גלם לצבעים ורכיבים אלכימיים אחרים בשווי 10-40 באן; דמות שהצליחה בגלגול כשרון כמעט בלתי אפשרי נגד 4ק12, יכולה להפיק חומרי גלם בשווי 30-100 באן.

שיקוי עין-הזבוב: שיקוי רעל שנעשה בעזרת חומרים שהופקו מיצור כזה וקיבל תוצאה טובה מהרגיל בגלגול ההכנה, מקבל את היכולת של הזבוב לגרום אימה; חץ מורעל שנעשה מהשיקוי הזה ופגע בגלגול 14 ומעלה, מאלץ כל יריב בעל חוכמה או כוח רצון קטנים מ-16 לגלגל 3ק10 נגד כוח הרצון שלו, או לנוס באימה לכיוון אקראי למשך 2 סיבובים.

 

 

 

יורק-רעל בוהק

תבוני בהרבה מחרקים אחרים; רוצח אכזרי שנהנה מהיסורים של הקורבנות שלו, ובעל כוחות שיכולים להפוך חרקים מפלצתיים אחרים לעבדים שילחמו בעבורו: יורק הרעל הבוהק הוא סכנה קטלנית עבור דמויות ברמות נמוכות.

היצור נראה כמו נדל ענקי באורך של 3-4 מטרים ועובי של כ-0.5 מטרים, עם פנים חסרות עיניים בעלות לוע עצום. המעטה שלו כל-כך שחור, עד שהוא בוהק בדרך מוזרה, כאילו הוא אפל מהעלטה עצמה; וכאשר הוא פוער את לועו, בוקע ממנו בוהק ירוק עז וחולני - ומכאן שמו של היצור.

יורק-רעל חי מעל או מתחת לפני האדמה, באיזורים אפלים, כשהוא מעדיף מקומות רוויים בקסם אפל ובהדים של סבל ומוות. היצור חי בדרך-כלל בגפו, אבל כמעט תמיד יעמוד בראש 'כנופיה' של חרקים אחרים שמשועבדים לו - יצורים כגון פגיונאיות שחורות או זובא, למשל, הם דוגמאות נפוצות ליצורים שיורק הרעל הבוהק משתמש בהם בתור חיילים ושומרי-ראש. לא ברור האם היצורים מחולקים לזכרים ונקבות, אבל לפי חלק מהסיפורים הם מסוגלים להשתמש באנרגיה של יצורים שהם קטלו ומצצו את אנרגיות המוות והיסורים שלהם, כדי להפרות את עצמם ולהטיל ביצים כהות ודביקות בין השרידים המתמוססים שלהם - כאשר בכך הם לא פעם מונעים מהנשמה או שרידי הנשמה של הקורבן לעזוב את העולם (ואת השרידים של עצמם) ולמצוא מנוחה.

היצור ערמומי ותבוני בהרבה מחרק רגיל; הוא מסוגל לחוש יצורים חיים ממרחק גדול, ולא פעם הוא מסוגל לתכנן 'תוכניות קרב' פרימיטיביות ולהשתמש בחרקים המשועבדים שלו ביעילות לשם כך, כאילו היו פלוגה קטנה.

 

רמת אתגר: קטלני (+) עבור דמויות ברמה 3 (ישנם גם פרטים חזקים עוד יותר)

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 110, דירוג שריון 7, דירוג פגיעה 8 (10 ביריקה), יוזמה 1+, מהירות תנועה: רגילה.

הגנות: הדיפה פסיבית בדירוג 6, התחדשות 3/סיבוב, חסין לרעל וחומצה.

חולשות: פגיע (2- להצלה ו-133% נזק) להתקפות על בסיס אור/קדושה.

התקפה בסיסית: נשיכה (פנים אל פנים) או יריקה (עד טווח 25 מטרים)

נזק נשיכה: 2ק6+8 + רעל (היריב ניצל ב-3ק12 נגד כושר, או סופג חולשה 1- לכל הגלגולים ו 2-5 נזק לסיבוב למשך 3 סיבובים.

נזק יריקה: 2ק6+6 + המסת שריון (1- לדירוג שריון עד סוף הקרב, מצטבר עד 3 פעמים), ופגיעות 10% לכל נזק שיסב היצור או החרקים שלו עד סוף הקרב, מצטבר עד 5 פעמים.

 

התקפות מיוחדות:

יריקה מקפצת (השהיה 3) - חזיז של רעל חומצי שפוגע ל-133% נזק מיריקה רגילה, ולאחר שהוא פוגע, הוא קופץ לעד שתי דמויות נוספות בטווח של 5 מטרים (לכל היותר) זו מזו; כל קפיצה מורידה את דירוג הפגיעה של ההתקפה ב-2, וגם את הנזק, באופן שהיריב השני סופג 100% נזק (נזק רגיל של יריקה), והיריב השלישי 66% נזק.

כל פגיעה מהיריקה המקפצת גורם גם רעל (כמו הנשיכה) וגם המסת שריון ופגיעות (כמו היריקה הרגילה).

ענן רעל מסמא (פעם אחת בקרב, רק כאשר היצור ירד מתחת ל-25 נקודות פגיעה)

התקפה שחולקת את אותה השהיה עם היריקה המקפצת, אבל בניגוד אליה מתפשטת כמו ענן ופוגעת בכל היריבים שנמצאים בטווח פנים אל פנים; כל היריבים סופגים 2ק6+4 נקודות נזק, וחייבים להציל ב-3ק12 נגד זריזות, או שהם סובלים מעיוורון למשך 2 סיבובים; מיד לאחר מכן, היצור מסוגל לזנק לאחור באופן שמזכיר תמרון קפיצה לאחור (Disengage) של סייר, למרחק של עד 15 מטרים, ואז להמלט לעוד 2 סיבובים במהירות תנועה כפולה.

יצורים שהתעוורו לא מסוגלים להגיב בהתקפת הזדמנות או לרדוף אחרי היצור הנמלט.

שתיית צער (פעולה מיוחדת, אפשרית רק כאשר יריב התמוטט)

יורק הרעל ניזון מהיסורים והפחד של יריב שהתמוטט, ומרפא את עצמו ב-1ק1+6 נקודות פגיעה על כל דרגה של היריב שנפל (מקסימום 5ק5+6 ליריב בדרגה 5 ומעלה); אם היריב לא רק נפל אלא נהרג, הריפוי של היצור חזק יותר ב-150%.

מאחר ומדובר בפעולה מיוחדת, יורק הרעל יכול להתקיף כרגיל באותו סיבוב (בדרך-כלל, שתיית הצער פועלת מיד לאחר ההתקפה, אם היא גרמה לדמות ליפול); יורק הרעל לא יכול להתרפא יותר מפעם אחת בסיבוב; ואם יריב הופל לא על-ידו אלא על-ידי העבדים שלו, הריפוי שלו יהיה חלש ב-50% מרגיל.

דירוג הצלה: פיזי 16, זריזות 14, מנטלי 18.

 

 

זללן צווח

זחל תפוח ונתעב בגודל סוס: יצור בולבוסי עם לוע עצום, זנב גבשושי דמוי קלשון שמצליף מצד לצד, ושלל גבשושיות וגידולים מוזרים על העור הקרומי שלו. ממרחק, הוא יכול להזכיר תפוח אדמה גרוטסקי עם נבטוטים מטפטפים - מלבד הזנב והלוע העצום.

היצור ידוע לשמצה בגרגרנות האינסופית שלו, ובצווחות הלחות והשורקניות שהוא מפיק כאשר הוא זולל או נלחם, שיכולות לשמש אותו כהתקפות מיוחדות.

 

דירוג אתגר: מאתגר עבור דמויות ברמה 4

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 60; דירוג שריון 7, דירוג פגיעה 8, יוזמה 0+, מהירות תנועה: איטית.

הגנות: הדיפה פסיבית בדירוג 6; התחדשות 3 לסיבוב; קוצץ נזק של 4- מהתקפות לא קסומות; עמיד לכפור, חשמל, רעל וחומצה.

חולשות: פגיע (2- להצלה ו-133% נזק) לאש.

התקפות רגילות: נשיכה + הצלפת זנב

נזק נשיכה: 2ק6+6 + צבירת יחידת עוצמה (2 יחידות לפגיעה ב-16 ומעלה) + פגיעות 20% להתקפות נוספות של הזחל (מצטבר עד 3 פעמים, אין הצלה).

נזק זנב: 1ק4+4 לעד 2 יצורים (לא אותם יצורים שהוא תקף בנשיכה באותו סיבוב); פגיעה ב-14 ומעלה מאלצת את הקורבנות להציל ב-3ק10 (3ק12 לפגיעה ב-18 ומעלה) או למעוד ולאבד את התור הבא שלהם; פגיעה ב-14 ומעלה גם מאפשרת לזחל לצבור יחידת עוצמה (אחד בלבד, גם אם פגע בגלגול גבוה).

התקפה מיוחדת: כאשר היצור צובר 3 יחידות עוצמה, או מאבד חצי מהנק"פ שלו, הוא מסוגל לשחרר צווחה לחה, בעלת אחת ההשפעות הבאות:

ריפוי עצמי (השהיה 5): היצור מתחיל להתרפא ב-11-20 נקודות פגיעה לסיבוב, למשך 3 סיבובים (בלא שהדבר ידרוש ממנו להפסיק להתקיף); אפשר לעצור את ההשפעה לאחר הסיבוב הראשון באמצעות לחש משבש או התקפות מפריעות אחרות.

טירוף קרב (השהיה 3): היצור תופח כשהוא צווח בקול נורא, שמאלץ את כל היריבים במרחק של עד 10 מטרים לגלגל 3ק10 נגד כוח רצון, או להמלט באימה למשך 2 סיבובים במהירות תנועה כפולה (כמו הסתערות); בנוסף, היצור מקבל 2+ לגלגולי הפגיעה ו-33%+ לנזק למשך 3 סיבובים.

דירוג הצלה: פיזי 16, זריזות 9, מנטלי 5 (עם זאת, היצור חסר תבונה ולפיכך חסין מהתקפות רבות שתוקפות את התודעה).

 

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה

 


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.