|
סרטן
קרח ענק הקדמה: אגדות של
ההררים מרכס קאראנסיל מספרות על שרידיהן הדועכים של רוחות רעות, ששירתו בימי קדם
את האל חסר השם של הקרח המר; חלקן נשמות מיוסרות של בני-אדם שזכו לכוחות של
החורף הנצחי, אבל נכשלו והפכו לא ראויים בידי האדון האמיתי של אותם כוחות. בחלוף העידנים, כאשר
כוחו של האל הקדום והאכזר נחלש, והוא והכוהנים שלו, מקימי המתים, הפכו לאגדה
שכוחה, גם הרוחות הרעות נחלשו, התבונה שלהן התעמעמה, ורבות מהן התמזגו בתוך
הקרח. לפי המסורת של ההרריים, אחת הצורות שיכולה רוח רעה שהתנוונה לגמרי ללבוש
היא צורה דמויית סרטן ענקי, עשוי כולו קרח - רוח רעה תבונית למחצה, שרובצת
במעמקי מחילות קפואות, נמשכת לאנרגיה מאגית וחפצים קסומים, ושומרת עליהם בקנאות. תיאור חיצוני: סרטן קרח
ענק נראה כמו דמות גסה של סרטן שגולפה מגושי קרח; היצור מגיע לגובה של עד 2
מטרים, ולרוחב של עד 4 מטרים. היצור חסר עיניים, והלוע שלו נראה כמו חריץ שנחתך
בגסות בתוך הקרח, מתרחב ומתכווץ באיטיות כשהוא משמיע חריקה של קרח נסדק; מתוך
החלק הקדמי של הגוף בוקעות שתי צבתות עצומות, לעיתים מאירות באור כחלחל חיוור.
במבט מדוקדק אפשר להבחין בצורות של אבנים שונות או גבשושיות אבן קפואה מבצבצות
מחלקים שונים של היצור, בעיקר ממעטה הגב, כאילו ה'פסל' שגילף אותו מהקרח עשה חצי
עבודה בלבד בגימור שלו. מוצא: בימי קדם,
שרצו ברכס קאראנסיל ומתחתיו רוחות רעות של קרח בדרגות עוצמה שונות. חלקן היו
במקור חלקים מכוח הרצון של האל עצמו שלבשו צורה עצמאית, אחרות - רוחות טבע
קדומות ששועבדו ואיבדו את הכוחות המקוריים שלהן, או נשמות מיוסרות של בני-אדם
ודמויי אדם שהתפתו ליטול מאדון הקרח מר כוחות (כולל קאראנ'סירים קדומים משבטי
האדם שסגדו לאותו אל קדום, והקריבו לו קורבנות אדם), אולם נכשלו והוכיחו את עצמם
כלא ראויים. כאשר האל הקדום של
הקרח נחלש והפך לאגדה, גם הרוחות הרעות ששירתו אותו נחלשו ביחד איתו; ואלו
שהובסו פעמים רבות מדי ואיבדו את הגוף הספק-מוחשי שלהן שוב ושוב, היו הראשונות
להדרדר ולאבד את רוב התבונה והזכרונות שלהן. כמה מהחלשות והעמומות ביותר שבין
הרוחות האלו, התמזגו עם הקרח ולבשו צורה דמויית סרטן ענק - אולי מתוך שביבי
זכרון או חיקוי חיוור של נס של שבט או מסדר כוהני קרח שכוח, או לצורה של רוח טבע
קדומה. עם לא יותר משרידי
התבונה הקודמת שלהם ובלא זכרונות, היצורים האלו התחפרו עמוק אל תוך מנהרות הקרח,
כאשר הישות המורעבת שלהם כמהה לאנרגיה של קסם - מה שמושך אותם אל מקומות בהם
נקברו חפצים עתיקים, אבני חן מכושפות וכל דבר אחר שמקרין אנרגיה מאגית שהיצור
יכול לרבוץ עליה ולנסות לשווא לשאוב אותה כדי לחמם את הריק הרעב והמיוסר שבתוכו. משכן וחברה: סרטן קרח
ענק נמצא כמעט תמיד לבדו במעמקי המנהרות הקפואות שמתחת לרכס קאראנסיל ואיזורים
סמוכים לו (כמו מחוז קארן א-תאל שבמזרח בקעת קיירן), כשהוא יכול להשאר כמעט בלא
תנועה במשך חודשים או שנים כשהוא רובץ על האוצר הקסום שלו; ורק אם החפצים דועכים
ומפסיקים להקרין אנרגיה מאגית, הוא יוצא משם כדי לחפור בקרח ולחפש לעצמו מאורת
אוצר אחרת. כמה סרטני קרח
שנמצאים ביחד, הם מחזה נדיר מאד, ומרמז על יצור חזק בהרבה - אולי כוהן עתיק של
אדון הקרח המר (או כוהן לשעבר שהפך לרוח רעה תבונית וחזקה), כפף אותם למרותו.
במקרים נדירים אחרים של סרטן קרח תבוני יותר מהרגיל, הוא עשוי להשתלט על עטלפי
כפור או יצורים דומים שישמשו כשומרים מסביב למאורה שלו, והקסם שמשעבד אותם יאלץ
אותם לגרור אליו בני-אדם או יצורים אחרים שנקטלו, שיש עליהם משהו שמפיץ אנרגיה
מאגית, ולהשליך אותם אל תוך ערבוביית החפצים, המטבעות והעצמות בתוך המאורה. סרטן קרח יתקוף מיד
כמעט כל מי שמתקרב אל המאורה שלו, כולל דבובי קרח ותולעי קרח - שיריקות הקרח
שלהן כמעט ואינן מזיקות לרוח הרעה בצורת סרטן, והם שופעים אנרגיה קסומה שהיצור
הענקי רעב לה. ערך למערכה: בימים
עברו, היו שבטי הרריים שהיו משתמשים בסרטן הקרח הענק כמבחן עבור טובי הלוחמים
שלהם, שהיו צריכים לעבור 'מבחן קדוש' של ירידה למנהרות הקפואות שמתחת להרים,
חיפוש והתמודדות עם סרטן קרח כדי להשיג ולהציג בפני זקני השבט (וגם בפני הכוהנות
הכחולות שזכו לכבוד רב מהשבט) חפץ שנלקח מהמערום שלו. כיום, המנהג נשכח
והפך נדיר מאד, אבל הרפתקנים שמכירים את רכס קאראנסיל יודעים היטב, שנוכחות של
סרטן קרח משמעותה מערום שיש בו לפחות חפץ אחד שמפיץ אנרגיה מאגית, ויכול להיות
פרס יקר ערך. הקרב בין הצדדים יכריע אם עצמותיו של לוחם השבטים או ההרפתקן
והציוד שלהם יצטרפו לערמה של סרטן הקרח, או אם הרוח הרעה תאבד את גופה המוחשי
ותמלט בשריקה יבבנית אל תוך הסדקים שבקירות המערה הקפואה, כשהיא מובסת, מרוסקת
וחסרת גוף - כדי לשוב ולהתגבש בהדרגה בתוך מספר חודשים או שנים. האגדה מספרת
שלעיתים, אם אותה רוח רעה מנוונת אכן היתה פעם מאמין אנושי של אל הקרח המר שנכשל
ונקטל (כולל קאראנ'סיר קדום מאחד השבטים השכוחים) - ממש לרגע אחד לאחר שהיצור
נקטל, הערפל חסר הצורה שעולה מתוכו לובש לרגע דמות אנושית מטושטשת שלוחשת
דבר-מה, שברי מילים מקוטעות שנשמעות כמו רחש של קרח נסדק, לפני שהיא מתאיינת
מחדש. יש הטוענים שכוח
מאגי מתאים שיופעל מיד באותו רגע - למשל, יכולות מסויימות של כוהנת כחולה שעושות
שימוש בצער האצילי של טילארניס, יכול לעכב את ההתפוגגות של הרוח, ולהפוך את
המלמולים שלה למובנים יותר, מה שיכול להסגיר משהו מהזכרונות הישנים והמבולבלים
שלה, כולל רמז למקום בו אותו אדם נקטל או הקללה שכובלת אותו; או אולי דווקא סוד
אחר שחבוי אי-שם עמוק מתחת לרכסים המושלגים. המעטה של סרטן הקרח
מתפורר כאשר הוא נקטל ולא ניתן להשתמש בפרוונות כדי להסיר חלקים ממנו. לעומת
זאת, יש סיכוי מסויים למצוא חפצי ערך אחרים בין השרידים של הסרטן (מלבד מערום
האוצר שלו). מומלץ לקבוע כי כל
סרטן שהובס יקנה לפחות אוצר אחד מהרשימה (קרי, אם הקוביות לא גלגלו אף אוצר, לקבוע
שבין שרידי הסרטן יש בכל-זאת אבני שלג רגילות)
קרב: סרטן קרח
נלחם בעיקר באמצעות הצבתות שלו, כאשר מפעם לפעם הוא מסוגל להדליק אחת מהן בלהבת
קרח עזה, ולהצליף בה בהתקפה מעגלית שיכולה לפגוע במספר יריבים, להסב להם נזק קרח
כבד ולנסות להפיל אותם מהרגליים. התקפות אחרות של הצבת יכולות ללפות יריב לנזק
מעיכה, למעוך שריון ולגרום דימום כבד לקורבן. פעם בקרב, סרטן הקרח
מסוגל להתקפה הקטלנית ביותר שלו - נשיפת קונוס של קרח שגורם נזק כבד והאטה שלא
תתפוגג עד לסוף הקרב. השריון הנוקשה
והחלקלק של סרטן הקרח מאפשר לו לנסות להשתמש בהדיפה פסיבית חזקה כנגד כל סוגי
ההתקפות, מקנה לו עמידות כנגד כמעט כל הקסמים (מלבד אש והתקפות מבוססות כוח
טהור); כמו כן, השריון סופג חלק מהנזק של כלי נשק וקליעים לא קסומים. בדרך-כלל, סרטן הקרח
הענק ילחם עד המוות כדי להגן על מערום האוצר שלו, והוא חסין לכל ההשפעות של פחד
רגיל או קסום, לצד החסינות שלו להתקפות מבוססות קרח או צל. נתוני קרב
של סרטן קרח ענק סרטן קרח רגיל דירוג אתגר: קטלני
עבור דמויות בדרגה 4 נתוני בסיס: נק"פ 110, דרג"ש
9, דרפ"ג 10 דירוג הצלה: פיזי 20, זריזות 12, מנטלי 13 הגנות: קוצץ נזק 3- מנזק של נשק
לא קסום; עמיד לכל הקסמים מלבד כוח ואש, הדיפה פסיבית בדירוג 9 + 2 הדיפות
"נשק" נוספות בדירוג 10 עם הצבתות. התחדשות 4/סיבוב; הגנה קריטית
רגילה (1- לסיכוי לפגיעה קריטית, מלבד עם אש או נשק מרסק). חולשות: 166% נזק מאש ו-4- לכל
גלגולי ההצלה מאש. התקפה רגילה: 2 צבתות, נזק 1ק6+12
כל-אחת; פגיעה ב-14 ומעלה מחייבת את הדמות לגלגל 3ק10 נגד כוח (3ק12 לפגיעה ב-18
ומעלה) או שהסרטן לופת אותה באחת הצבתות לנזק 1ק6+12 כל סיבוב, בתוספת פגיעות
מצטברת של 10% ומעיכת שריון של 1 כל סיבוב (אין הצלה). הדמות יכולה לנסות
להשתחרר מחדש כל סיבוב; וכל עוד היא לפותה הסרטן לא יוכל להתקיף (אבל כן להדוף)
עם אותה צבת. התקפות מיוחדות: מכה מעגלית בוהקת (השהיה 3) הסרטן מדליק את
אחת הצבתות שלו בלהבת כפור כחולה, ומתקיף עד 3 דמויות ב-2+ לפגיעה ו-150% נזק;
כל דמות חייבת לגלגל 3ק10 נגד ממוצע כוח וזריזות (או 3ק12 לפגיעה ב-14 ומעלה),
או שהיא מופלת לאחור ומאבדת את תורה הבא. (הערה: הסרטן לא יכול ללפות דמויות
בהתקפה הזו). מעיכה מרסקת (השהיה 2): הסרטן תוקף עם
אחת הצבתות ב-2+ לפגיעה, 150% נזק, ומאלץ את הקורבן לגלגל 3ק10 נגד כושר (או 3ק12
לפגיעה ב-16 ומעלה), או שהוא מדמם ל-1ק2+8 נזק כל סיבוב ל-3 סיבובים. (יש גם
סיכוי ללפות את הדמות, כרגיל). נשיפת קרח מר (פעם בקרב): הסרטן נושף
קונוס של כפור, באורך של עד 10 מטרים ורוחב 5 מטרים בקצה; כל מי שבטווח סופג 8ק8+6
נקודות נזק כפור, ורשאי לגלגל 3ק12 נגד זריזות כדי לספוג חצי הנזק. סרטן קרח קטלני דירוג אתגר: קטלני
עבור דמויות בדרגה 6 נתוני בסיס: נק"פ 150, דרג"ש
10, דרפ"ג 11 דירוג הצלה: פיזי 21, זריזות 12, מנטלי 16 הגנות: חצי הנזק מנזק של נשק לא
קסום; עמיד לכל הקסמים מלבד כוח ואש, הדיפה פסיבית בדירוג 10 + 2 הדיפות
"נשק" נוספות בדירוג 11 עם הצבתות. התחדשות 6/סיבוב; הגנה קריטית
רגילה (1- לסיכוי לפגיעה קריטית, מלבד עם אש או נשק מרסק). הגנה מיוחדת: אם הוא הודף התקפה פיזית,
היריב סופג 2ק4+6 נזק כפור (אין הצלה); אם הוא הודף התקפת קליע או קסם, הוא
'מחזיר' לאויב גרסת צל של ההתקפה, שגורמת ליריב נזק צל בשיעור חצי הנזק שהוא היה
גורם, ומאלצת אותו לגלגל 3ק10 (או 3ק12 אם גלגול הפגיעה המקורי היה 16 טבעי
ומעלה) או שהוא מושפע מצללים צווחים ונמלט על נפשו באימה ל-2 סיבובים במהירות
תנועה כפולה. חולשות: 166% נזק מאש ו-4- לכל
גלגולי ההצלה מאש. התקפה רגילה: 2 צבתות, נזק 2ק6+8
כל-אחת; פגיעה ב-14 ומעלה מחייבת את הדמות לגלגל 3ק10 נגד כוח (3ק12 לפגיעה ב-18
ומעלה) או שהסרטן לופת אותה באחת הצבתות לנזק 2ק6+8 כל סיבוב, בתוספת פגיעות
מצטברת של 10% ומעיכת שריון של 1 כל סיבוב (אין הצלה). הדמות יכולה לנסות
להשתחרר מחדש כל סיבוב; וכל עוד היא לפותה הסרטן לא יוכל להתקיף (אבל כן להדוף)
עם אותה צבת. התקפות מיוחדות: מכה מעגלית בוהקת (השהיה 3) הסרטן מדליק את
אחת הצבתות שלו בלהבת כפור כחולה, ומתקיף עד 4 דמויות ב-2+ לפגיעה ו-150% נזק;
כל דמות חייבת לגלגל 3ק10 עם עונשין 2- נגד ממוצע כוח וזריזות (או 3ק12
לפגיעה ב-14 ומעלה), או שהיא מופלת לאחור ומאבדת את תורה הבא. (הערה: הסרטן לא
יכול ללפות דמויות בהתקפה הזו). מעיכה מרסקת (השהיה 2): הסרטן תוקף עם
אחת הצבתות ב-3+ לפגיעה, 150% נזק, ומאלץ את הקורבן לגלגל 3ק10 נגד כושר (או 3ק12
לפגיעה ב-16 ומעלה), או שהוא מדמם ל-1ק4+10 נזק כל סיבוב ל-3 סיבובים. (יש גם
סיכוי ללפות את הדמות, כרגיל). נשיפת קרח מר (פעם בקרב): הסרטן נושף
קונוס של כפור, באורך של עד 10 מטרים ורוחב 5 מטרים בקצה; כל מי שבטווח סופג 10ק10+6
נקודות נזק כפור, ורשאי לגלגל 3ק12 נגד זריזות כדי לספוג חצי הנזק. צווחת צללים (פעם בקרב): כל הדמויות
סופגות 2ק4+6 נזק צל (אין הצלה) וחייבות לגלגל 3ק10 נגד כוח
רצון, או להמלט באימה ל-2 סיבובים במהירות תנועה כפולה. |
כתב וערך: גדעון אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש
מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי
שלא בתשלום.