באנר חלקי - אוגדן המפלצות.jpg

 

 

 

 

 

בהמת פאז'

 

כללי: הפאז' (Fej) הוא אוכל-כל הולך על-ארבע שניכר בפרווה שעירה וסמורה, והוא ככל הנראה שאר-בשר רחוק ומסוכן מאד של חזיר הבר. היצורים הללו, שנמצאים במספר גדול ברויל דאראת' ובארצות סמוכות לה, ידועים בכך שהקיבה שלהם מסוגלת לנטרל – לפחות לפרק זמן מסויים במהלך החיים שלהם – את הרעלים הצמחיים החזקים ביותר; וגם במזג התוקפני והטורפני שלהם, כולל חיבה להתקפה לא רק על חיות בית, אלא גם על בני אדם, כולל חיבה לבשר ילדים. מנגד, הבשר שלהם עצמם, לפחות בחלק ממחזור החיים שלהם, הוא טעים ומזין למדי, ובקיבה שלהם ניתן למצוא נבגים של פטריות בשר ולהפיק חומרים יקרים שיכולים לנטרל רעלים חזקים.

השילוב המוזר הזה, הפך את בהמות הפאז' ואת הראמג'ירים של רויל-דאראת' ל"אויבים בנפש", כאשר כל צד יכול להיות טורף או נטרף; והקנה לציד הפאז' חשיבות רבה במחזור החיים של תושבי רויל דאראת', בעיקר באיזורים הרחוקים יותר מהחוף.

 

תיאור חיצוני: בהמת פאז' היא הולך על ארבע עם פרווה שופעת ושעירה מאד בגוונים של חום-ירקרק, שמקנה לו צורה של 'גוש פרוותי מהלך', שמהקצה שלו בוקע חרטום ארוך ולח שמסתיים בזרבוב חזירי קטן, שמתחת לו לוע מאורך מלא בשיניים קטלניות שמאפשרות קריעה לגזרים הן של טרף חי והן של קליפות עצים קשות וחלקים צמחיים מאתגרים אחרים. העיניים זעירות ושחורות, לעיתים עם מעט גוון אדום, ומצויות סמוך לקדמת הראש, מה שמאפשר ליצור ראיה מצויינת – כולל בחשיכה כמעט מוחלטת.

האוזניים זעירות, ונראות יותר כחורים שקועים בפרווה שמכסה את צדדיו האחוריים של הראש; הלשון בשרנית, בגוון ירקרק; הרגליים מסתיימות בפרסות שמזכירות את אלו של חזיר הבר; והזנב קצר, חסר שיער ונראה כאילו הוא עשוי מטבעות בשרניות, כאשר המראה הזה, ביחד עם הגוון הירוק והקוצים הקטנים שמכסים את הזנב (קטנים מכדי לעשות בהם שימוש יעיל בקרב), נותנים לו צורה שמזכירה ענף או קנוקנות של שיח קוצני.

הגורים של הפאז' מגיעים לאורך של כמטר מקצה הזרבוב ועד הזנב, ולגובה של כ-50 ס"מ מעל האדמה; הפרווה שלהם קצרה יותר, ויש עליה גוונים מעט 'פסיים' (ולעיתים רחוקות מנוקדים) עם דוגמאות מטושטשות של שחור או חום-כהה, שדועכות ונעלמות כאשר הפרט מתחיל להגיע לבגרות, בדרך-כלל בגיל של שנתיים בערך; כמו כן, בשנה הראשונה לחייהם של גורי הפאז', רבים מהם מצמיחים סוג של קוצים רכים אבל מכאיבים מאד פה ושם מתוך הפרווה – מה שמקשה על פרטים בוגרים יותר לטרוף אותם. הקוצים האלו מתקשים, מתייבשים ונושרים בהדרגה, והפרווה מתארכת ומכסה את הצלקות שהותירו אחריהם במעבר לבגרות.

הפאז' הבוגר שעיר בהרבה, בלא דוגמאות שחורות או אחרות על הפרווה, כאשר פרט גדול יכול להגיע בקלות לאורך של עד 2.5-3 מטרים מקצה הזרבוב ועד לזנב, ולהתנשא לגובה של כמעט מטר וחצי מעל פני האדמה (לעיתים נדמה כאילו יותר, בגלל הפרווה השופעת והסמורה שלו); הפרטים הבוגרים זבים ריר שמנוני, ופולטים אדי צחנה כמעט נוזליים מהפה שלהם, בעיקר כאשר הם מאכלים אוכל או נלחמים. קשה מאד להבחין בין זכרים לנקבות כאשר הפרט עדיין חי, מלבד קיומם של דדים אצל הנקבות, חבויים כמעט לגמרי בפרווה.

היצורים מפליטים קול דמוי נאקה, שקל מאד להבדיל אותו מקול של חזיר בר, משום שהוא גבוה, מרוסק ושמנוני מאד, כאשר לא פעם הוא דועך למעין לחישה שכנראה נשמעה לראמג'ירים הראשונים שפגשו ביצורים כמו "פאאאזזז'..." ומכאן כנראה שמה של החיה.

 

פאז' מעוות: הפאז' ידוע בתכונה שמאפשרת לו לאכול ולעכל את הצמחים הרעילים והמעוותים ביותר שנמצאים ביערות רויל-דאראת', אולי כולל זוועות ששורצות עמוק ביערות של נאאזלורג, כאשר הן התקפות חיצוניות רעילות והן עיכול של חלקי הצמח המסוכנים ביותר נראות כאילו הן לא מזיקות ליצור. עם זאת, נראה שלזלילת הרעל הצמחי יש בסופו של דבר השפעה מצטברת, או שאולי לאחר גיל מסוים, החסינות של הפאז' לרעל מתחילה להחלש, מה שגורם לרעלים מסויימים בקיבה של חלק מהיצורים להתחיל להשפיע עליהם, לחדור את הבשר של היצור ולהצמיח מתוכו קנוקנות צמחיות מאיימות שבוקעות מהגב וצידי הגוף; השפעה, שביחד עם הכאב המתמיד והטירוף של היצור, הופכות אותו למסוכן הרבה יותר מפאז' בוגר "רגיל"; כולל יכולת להחליף את הריר הנוזל בהתקפת נשיפה קטלנית של אדי רעל.

יצורים כאלו בדרך-כלל מגורשים מהעדרים של הפאז' האחרים, ומסתובבים לבדם, כשהם תוקפים כמעט כל דבר – מבני-אדם, חיות אחרות מכל סוג – כולל טורפים אימתניים וחזקים – ואפילו עדרי פאז' אחרים.

לא ברור כמה זמן – האם חודשים או שנים – היצורים האלו יתקיימו בקיום מלא יסורים וטירוף, לפני שהרעל יכריע אותם, ויגרום להם להתמוטט אל תוך האדמה ולהתמוסס באיטיות, כשהם יוצרים אגב כך מצע סמיך ומבחיל, שנחשב מזמין ומזין מאד לפטריות רעילות (או אולי דווקא פטריות בשר, אם הפרט מת במקום חמים, לח וסגור מספיק) וצמחים מפוקפקים אחרים לגדול עליו.

 

מוצא והיסטוריה: לא הרבה ידוע על ההיסטוריה של בהמות הפאז', מלבד העובדה שהיצורים האלו היו שוכנים טבעיים של רויל-דאראת' והיערות סביב הבקע של נאאזלורג. יש הטוענים, שהפאז' היו בעבר הרחוק חזירי בר פראיים ובעלי כוחות מיוחדים ממלכת היער הקדומה, שהשתנו לאחר המאורעות שניתקו את בני נאאזלורג עצמם (וגם משרתים אחרים שהביאו עימם) מחסדו של פאר-אגול; ויש המאמינים שהפאז' הם חזירי בר מקומיים שבני הנאאזלורג או אולי תרבות קדומה אחרת שינו באמצעות קסם אכזרי (או אולי סוג מעוות של ביות)– בין אם למטרות מאכל, ניטרול רעלי צמחים, או מטרה אחרת (כזו שאולי קשורה לאגדה על הזירות הקדומות שנמצאו בחורבות במעווה היער).

סיפור לא מבוסס אחד, שבא כנראה מחבורה של הרפתקנים ראמג'ירים שהרחיקה יותר מהאחרות מקו החוף, שנים לא רבות לאחר ההתנפצות הגדולה, לפיה הם נתקלו בחורבות מוזרות מאד, כנראה של איזושהי תרבות לא אנושית לגמרי, ובתוכן מצאו פסלים של פאז' מעוותים שעוצבו כאילו הם רוקדים על שתי הרגליים האחוריות, עם קנוקנות בוקעות מהן במעגל כמו סוג של 'שמלה' מוזרה.

לאחר שנים ארוכות בהם עדרי הפאז' שכנו במעבה היערות של רויל-דאראת', ונלחמו שם מפעם לפעם בחיות מוזרות אחרות, נראה שההתנפצות הגדולה – וכנראה התפשטות של שלל צמחים רעילים בשנים שלאחריה, גרמה למספרים שלהם לגדול מאד, באורח שהביא יותר ויותר עדרים שלהם לנדוד אל מחוץ למעבה היערות ולחדור יותר ויותר עמוק אל רצועת החוף של רויל דאראת' – שם נתקלו בישובים של הפליטים הראמג'ירים. הישובים הללו, כולל זבל שמשאירי בני אדם מסביב לישובים, העיזים שהראמג'ירים ניסו לאקלם ברויל-דאראת', וגם הסיכוי לחטוף ולזלול בשר רך של גורי אדם, הפך את פאתי הישובים הראמג'ירים למושכים עוד יותר – מה שהביא, מטיבם של דברים לתיעוב רב שהראמג'ירים רוחשים ליצורים ("הראמג'ירי והפאז' נולדו להיות אויבים בנפש"), מה עוד שגם הראמג'ירים גילוי את התועלת שבבשר הטעים של היצורים – בעיקר הבוגרים (אבל לא בוגרים מדי), וה'אוצרות' שאפשר למצוא בקיבות שלהם, בעיקר נבגים של פטריות בשר ושל צמחים מועילים אחרים, וגם נוזלים שאלכימאים יכולים להפוך למנטרלי רעלים חזקים – כאלו שיכולים הן להפוך את הפרי הקטלני של דקל הבדולח הגדול למאכל תאווה, וגם להציל את חייו של לוחם פצוע ונגוע במחלות קטלניות שספג מהצמחים היותר מסוכנים של רויל דאראת'.

 

משכן וחברה: פאז' חיים בדרך-כלל בעדרים קטנים של 3-10 פרטים בוגרים ובוגרים למחצה, כאשר לעיתים אפשר למצוא בנוסף מספר גורים שמשתרכים אחרי העדר. נראה, שבעדר של פאז' יש היררכיה נוקשה למדי, שבראשה זכר שליט, מתחת לו שתיים או שלוש נקבות בוגרות ופוריות, מתחת להן הזכרים הצעירים יותר, ומתחת לכולם הגורים – שמקבלים רק שרידי מזון, ולעיתים מותקפים או אפילו נטרפים בידי פאז' בוגרים יותר (ככל שאלו מצליחים להתגבר על הקוצים הגמישים והמכאיבים שיש לחלק מהגורים בשנת החיים הראשונה שלהם), כאשר הנקבות הממליטות מגלות בדרך-כלל אדישות כמעט מוחלטת לעניין; כאשר על כך מפצה כנראה היכולת שלהן להמליט כמות גדולה של גורים שמסוגלים כמעט מיד ללכת בכוחות עצמן, נגמלים במהירות מהחלב החמוץ והשמנוני של אימם, וכבר בגיל שבועיים מסוגלים לטרוף טרף פשוט, לחפור אוכל מערמות טינופת או מתוך גזע עץ, וכמובן לשסע ולטרוף בשר נבלות.

ישנן שמועות, שלא ברור עד כמה יש בהן משהו, שבעדרים גדולים יש לצד הזכר השליט 'חיה חכמה' עם חושים מפותחים מאד, ואולי גם כאלו שגובלות בכוח דמוי-לחש, שמסוגלת להריח את הרוח ואת האדמה, ולכוון את העדר למקומות שופעים בטרף, או להזהיר אותו מפני סכנה – כגון משלחת ציד ראמג'ירית קרובה.

ההיררכיה של הפאז' נשמרת באורח ברוטלי מאד, כאשר נסיון לערער על כוחו של הזכר השליט מסתיים בקרב אכזרי, שבסיומו – או שהשליט נהרג (כי הוא ילחם בדרך-כלל עד המוות), או שהתוקף נהרג, או לחלופין מובס, ואז מסופר שהזכר השליט דואג לפצוע אותו קשה ולצלק את הפרווה שלו בחתכים ארוכים ואופייניים, לפני שהזכר המובס מצליח או מורשה לדדות אל תוך היער – כשהוא מגורש מהעדר שלו לנצח.

עדרים יריבים בדרך-כלל לא יתנגשו בקרב קטלני מדי, אלא אם כן היצורים מורעבים מאד, אבל מסוגלים בהחלט להתכתש ולטרוף את הגורים אלו של אלו, כאשר לאחר קרב קצר או מספר הפגנות כוח, העדר החלש יותר מפנה את הזנב ומסתלק למקום אחר. לעיתים נדירות מאד, כמה עדרים יתאחדו להתקפה רבתי על בני-אדם, שבסיומה מובטח 'משתה' מבשרם של האויבים המובסים, וכמובן בהמות הבית וכל דבר אכיל או אכיל למחצה שהותירו אחריהם. אומרים שבנאקות הקרב של הפאז' אפשר לעיתים כמעט לשמוע כמה סוגים של הברות פשוטות – כאילו המנהיג או אולי 'החיה החכמה' ממש מחלקים פקודות בסיסיות לתוקפים האחרים.

עדרי הפאז' עצמם נודדים באורח תדיר בין איזורים ומקורות מזון – מנהג שכנראה אפיין אותם עוד כאשר חיו בפאתי יערות נאאזלורג; לעיתים, הם ישארו יותר במקום עשיר במזון, למשל – בפאתי ישוב מוזנח שלא מסוגל להרתיע אותם כראוי, או בשפך של נהר שישוב אנושי זיהם בפסולת שלו; אבל בסופו של דבר, הם עוזבים ועוקרים למקום אחר, וחוזר חלילה.

 

בהמות הברזל של ראדארין: שמועה שנפוצה בישובים הדרומיים יותר ברויל דאראת', שקרובים יותר לצל של עיר המקדש ראדארין ולאדמות המקוללות סביבה, נסבה על צל אימים ענקי שנראה כמו בהמת פאז' מעוותת עצומה – עטויה בחלקי שריון ברזל מיוחד ומאיים, עם חריטות מפותלות שנראות כמו חיקוי מרושע של כתב אנ'מירי טקסי.

לא ברור עד כמה השמועה הזו נכונה, ואם כן – מה פירושה: והאם מישהו או משהו בעיר המקדש המקוללת עיוות עוד יותר את הפאז' המעוותים והאכזריים ביותר, כדי להפוך אותם למכונת מלחמה חיה; והאם יש ממש בטענה שיצורים כאלו יכולים להטיל את כוח הרצון המיוסר שלהם על פאז' 'פשוטים' יותר ולכפוף אותם למרותם, או לא.

 

ערך למערכה: תושבי הישובים הראמג'ירים הגדולים יותר, בעיקר אלו שליד החוף, זוכים לראות מעט מאד בהמות פאז' בדרך-כלל, מלבד אלו שמובאות לשוק בצורה של נתחי בשר מפולפל וחלקי פרווה; רוב העדרים של היצורים עדיין מעדיפים להתרחק רוב הזמן מקו החוף או מסביבתו, ולשהות רוב הזמן באיזורים פנימיים ומיוערים יותר – כאשר בדרך-כלל, זכרי פאז' צעירים יחסית, או כאלו שצולקו אחרי שניסו להתקיף זכר שליט, הם אלו שמתנהגים באורח נועז יותר וחודרים עמוק יותר אל תוך 'השטח של בני האדם'.

לעומת זאת, בישובים רחוקים וקטנים יותר שקרובים לקו היער, עדרי פאז' הם סכנה מוחשית שיש לתת עליה את הדעת, בוודאי בכל מסע אל מעבר למתחם החווה או הישוב המוגן, או בשיטוט לילי סמוך למערומי אשפה שמחוץ לישוב. הראמג'ירים מתעבים את בהמות הפאז', בעיקר נוכח החיבה המופגנת של היצורים לזנב שיירות, לטבוח את העיזים היקרות של הראמג'ירים במרעה, וגרוע מזה – לחטוף ילדים ותינוקות כדי לטרוף אותם. התארגנות של הגברים החמושים של ישוב קטן, או אנשיו של בעל אדמות ראמג'ירי ל"ציד הפאז'" הפך במקומות רבים לפולקלור ולחלק משמעותי בחיים, כולל בהכשרה של לוחם צעיר, או אפילו בן יורש של בעל אדמות. מידת הרחמים שהיצורים מקבלים – כולל הגורים שלהם – זהה פחות או יותר למידת הרחמים שהם עצמם מפגינים כלפי הראמג'ירים (או כל אדם אחר שהם יתקלו בו); מעל האח של פונדקים מסויימים או בטרקלין של בית מידות של בעל אדמות, אפשר למצוא לפעמים ראש מסומר של זכר שליט של פאז' (או לפחות כזה שהבעלים טוען שהוא זכר שליט), עם סיפורים – ססגוניים ולא פעם מוגזמים – על היום בו האדון, או אולי אביו, אחיו הבכור או האלוף שלו, הכריע את היצור הנורא ואת העדר שלו.

בשרה של בהמת הפאז', הגם שהוא שמנוני וגס יותר מבשר יצורי הים האגדיים שהראמג'ירים צדו בעידנים מאושרים יותר, נחשב עשיר ומזין יותר, והוא טעים ועשיר יותר ככל שהפרט שניצוד מבוגר יותר (עד לשלב מסוים, בו היצור מתחיל להתעוות והבשר שלו מתחיל להתעפש, ולקבל צבע ירוק חולני); לבשר של יצור מהגיל המתאים, יש טעם לוואי מפולפל, שהראמג'ירים מחבבים מאד; אפשר למצוא נתחים של בשר פאז', משובח יותר או פחות, בשווקים של רויל דאראת' ובמזווים של אנשים עשירים.

בשר פאז' משובח הוא בעל גוון לבלבן, עם מעין 'קרום' ירוק בהיר רק בקצוות, או לכל היותר נקודות ירקרקות חיוורות שקשה להבחין בהן. בשר כזה נחתך לפרוסות גדולות שמושרות בתבלינים או במיץ של פירות מתוקים, ומוגשות לשולחן כמאכל תאווה – בעיקר בארוע חגיגי, או כאשר ראמג'ירי אמיד מארח אורחים מכובדים ומבקש לערוך הפגנת כוח ועושר. חלקים טובים פחות של הבשר, או בשר של גורים ופרטים בוגרים פחות, נטחן בדרך-כלל ומעורבב עם תבלינים פשוטים יותר כדי לשמש כנקניקים וצורות אחרות של בשר משומר (כמה מהן מהסוג שעד לפני שני דורות, הראמג'ירים בזו להן ולעמים שאכלו אותן בכל ליבם); מהקוצים של גורים קטולים, אפשר להרתיח מרק ירקרק, גס וחריף אבל מזין (ויש אומרים, סגולה מסויימת מפני מחלות וזיהומים), שראמג'ירים פשוטים אוהבים לגמוע אותו – בעיקר אם אין בהישג ידם נזיד טעים ומזין יותר של דגים, או דגים מעורבבים בפירות (למשל, בישובים וחוות מרוחקות יותר מהחוף); לצד הקוצים, אפשר להשתמש במרק הזה גם בזנב של פאז' צעיר, הגם שהוא נחשב גס וירוד יותר מהקוצים הקטנים והעדינים של הגורים.

 

פרוות הפאז' משמשת את הרמאג'ירים לשלל שימושים, והיא עבה וחזקה יחסית, הגם שאין לה בדרך-כלל סגולות או איכויות מיוחדות; מהשיניים הגדולות יותר עושים קמעות – לאחר שאומנים ראמג'ירים חורטים אותן כדבעי, או טוחנים אותם ומשתמשים בהם כרכיבים לשיקויים או אבקות כאלו ואחרות.

 

עוד יותר מהבשר, הפרווה והשיניים, קיבתו של פאז' שניצוד – בעיקר אם מדובר בזכר שליט או בנקבה מבוגרת, היא האוצר שצופן בתוכו סיכוי להפקת נוזלים יקרים לנטרול רעלים, ואם לציידים יש מזל – גם חופן נבגים של פטריות בשר, כאשר ככל שהיצור גדול ומבוגר יותר, כך גובר הסיכוי לקבלת יותר נבגים, כולל נבגים גדולים ועשירים יותר בקסם; לעיתים, אפשר למצוא בקיבה גם נבגים של צמחים אחרים, לפעמים נדירים ויקרי המציאות עוד יותר מאלו של פטריות הבשר.

בניגוד לבשר, שככל שהפאז' קרוב יותר לצורה המעוותת שלו, כך הוא הופך ירוק יותר וגרוע יותר למאכל, הרי שדווקא הקיבה של פאז' מעוות צופנת בתוכה את האוצרות הגדולים ביותר; שלא לדבר על זה שלעיתים אפשר לשמר חלק מהקנוקנות המתפתלות שלו – שהן קסומות ובעלות תכונות דומות ("תמצית חיה") לאלו של פטריות בשר גדולות וקטלניות ("שלב שלוש" ומעלה), כולל האפשרות להשתמש בהן כחומר גלם לשריונות עור נדירים וקסומים במיוחד.

 

קרב: בהמת פאז' היא יצור ערמומי ואכזרי, שימנע בדרך-כלל מלהכנס לקרבות אבודים. היצור או היצורים יעדיפו להתקיף, רק אם הם חשים שיש להם סיכוי טוב לנצח בקרב (למשל: יחסי הכוחות נוטים באופן מובהק לטובתם, או שהיריב נראה חלש) – אלא אם כן, כמובן, דוחקים אותם לפינה או שציידים ראמג'ירים ערמומיים מכתרים אותם משני כיוונים.

בניגוד לסוגים רבים אחרים של להקות של בני חיים שנכנסות לקרב כאשר היצור הקשוח ביותר מוביל את ההתקפה, בהמות פאז' מתנהגות לא פעם באורח הפוך – הזכרים הצעירים הם אלו שנשלחים להתקיף ראשונים, להחליש ולפגוע בהגנות של הקורבן, כאשר לא פעם הזכר השליט ממתין בעלטה או תחת מחסה, ויצטרף לקרב רק בשלב מאוחר יותר, כאשר הקורבנות הותשו די הצורך; פאז' ישליכו ויסכנו תחילה, כמעט תמיד, את הפרטים החלשים ובעלי הערך הנמוך יותר; ואם אפשרי, לא יערבו בקרב את הנקבות הממליטות – הגם שבהתקפה על המרבץ של היצורים, בעיקר אם דרכי המילוט חסומות, הנקבות הללו יכולות להיות אויבות איומות – מסוכנות לא פחות או כמעט לא פחות מהזכר השליט.

בהמת פאז' – בעיקר אם היא בודדה, אבל גם בהתקפה של עדר קטן, תעדיף להתקיף מהמארב, תוך ניצול המהירות והמשקל שלה להתקפת הסתערות שנועדה לזעזע את הקורבן, לגרום לו נזק כבד ואם אפשר, להפיל אותו מהרגליים. לעיתים קרובות, בהמות פאז' לא יתעקשו להכריע ולהמית את כל היריבים בטווח, אלא ינסו לבודד – אם אפשר – קורבן או קורבנות חלשים ולהפריד אותם מבעלי הברית שלהם (בין היתר, עם התקפת ההסתערות שיכולה לחצוץ בין בני-ברית), כאשר יתר היריבים 'יורשו' להמלט על נפשם, כאשר הפאז' מכתרים, קורעים לגזרים וטופרים את האומללים החלשים שנפלו ראשונים.

הערה: מסיבה זו, פאז' – יותר מאשר יצורים אחרים, יתעקשו לא פעם להתמקד בדמויות החלשות והפצועות ביותר בחבורה, כאשר הן מקבלות בונוס גדול (4+ לפחות) כנגד יכולות שנועדו לאלץ אותן להסב את ההתקפות אל דמויות נוקשות יותר – כמו יכולת קריאת התגר של פלדין.

 

לבהמת הפאז' (מלבד הפרטים המעוותים עם הקנוקנות שבוקעות מצידי הגוף) אין טפרים מחודדים או זנב מסוכן, וההתקפה המרכזית של רובם מבוססת על הנשיכה שלהם. השיניים של הפאז' מעולות בקריעת בשר, ומלבד נזק כבד, הן יכולות לגרום דימום מסיבי וסוגים שונים של זיהום מחליש.

בין היתר, אחת ההשפעות המוכרות ביותר של נשיכת פאז', בעיקר נשיכה עמוקה שפגעה היטב, הוא גרימה של "פצע מזוהם", שיכול להשאר למשך שבועות וחודשים אם לא טופל. פצע כזה הן מוריד סכום קטן מנקודות הפגיעה המקסימליות של הדמות, וגם גורם לכך שכל נשיכה נוספת של פאז' כנגד אותה דמות תקבל בונוס קבוע (למשל: 3+ או 5+) לנזק הבסיסי שהיא גורמת.

במקרים קשים, של פגיעה קריטית מפרט גדול עם שיניים מזוהמות, יכולות להתווסף השפעות נוספות, כגון חסימה חלקית של יכולות ריפוי שמופעלות על הדמות ("מחלת רקבון"), והתקפים של חולשה וחום שחולפים לאחר כמה ימים עד שבוע, שמקנים לדמות עונשין 1- או 2- לכל הגלגולים.

פאז' מגודלים, בעלי עוצמה שעולה על זו של זכר צעיר, יכולים לעיתים להניע את הראש בהתקפת קריעה ארוכה, שמסוגלת לנשוך מספר יריבים שעומדים מול היצור, באורח דומה לתמרון 'מכת מטאטא', בתוספת אפשרות לגרימת כאב עז, פגיעות ודימום כבד.

 

כל בהמת פאז' שאינה מוגדרת כ"גור", מסוגלת להתקפת הסתערות שמקנה ליצור פרץ מהירות שמתבטא בבונוס לפגיעה ולנזק של אותה התקפה. התקפת הסתערות מוצלחת לא רק מסבה נזק כבד, אלא מסוגלת להפיל קורבן מהרגליים, מה שיגרום לקורבן לאבד את תורו הבא, ויתן לפאז' התקפת נשיכה חופשית נוספת עליו, שנחשבת דומה מאד להתקפת הזדמנות.

בעוד בהמות פאז' רגילות מסוגלות להסתער רק בתחילת הקרב, פרטים מבוגרים וערמומיים יותר יכולים לנצל הזדמנויות ולהסתער גם באמצע הקרב – לא פעם, כאשר הן מסבות את תשומת הלב שלהן מהדמות הקשוחה יותר שנלחמת מולן בטווח פנים אל פנים, לדמות אחרת ומוגנת פחות.

אם אפשר, הפאז' ישתמש ביכולת כאשר היריב המיידי שלו מוכה ומתקשה להגיב בהתקפת הזדמנות; אולם לעיתים פאז' חזקים מספיק שעוד לא נפצעו קשה, יסתכנו בהתקפת הזדמנות כדי להנחית הסתערות מוחצת על דמות לא מוגנת – בעיקר אם פאז' אחרים בדיוק פצעו אותה או פחות גרמו לה לבזבז את יכולות ההדיפה שלה לאותו סיבוב.

פאז' ערמומיים בנוסף שהגיעו למצב של פציעה חמורה, מסוגלים לעיתים להשתמש בהתקפת רקיעה שמעלה עננים כבדים של אבק או מתיזה בוץ, באורח שמאפשר להם "הסתערות הפוכה" – כלומר, שימוש ביכולת ההסתערות כדי להמלט מהקרב, כאשר אם הבוץ או האבק נכנסו לפנים ולעיניים של היריבים, הללו סופגים מעט נזק ומאבדים את היכולת להשיב התקפת הזדמנות, או לפחות סובלים מעונשין כבד להתקפה כזו.

 

פאז מעוות: פאז' מעוות מתקיף בדרך-כלל ביחידות, אבל הוא יריב קטלני במיוחד, ולא פעם הוא נמנע מלסגת ונלחם עד המוות. מלבד ההתקפות הרגילות של בהמת פאז' מגודלת, הקנוקנות המצליפות סביב היצור יכולות להתקיף יריבים שונים בהתקפת הצלפה רעילה, ולעיתים אפילו לאחוז בקורבן ולהניף אותו באוויר כשהוא נמעך וסופג נזק מצטבר כבד.

אם לא די בזה, לפאז' מעוות יש התקפת נשיפה של קונוס גאז רעיל ומאכל, שמסב נזק מבעית לכל מי שנלכד בתוכו, וגם עלול לפגוע בשריונות (ובדירוג השריון) של היריבים שלו, או לגרום להם לחולשה בדמות שיעולים כבדים או לנגע אותם במחלות מסוגים שונים.

לעיתים, עצם האוויר מסביב לפאז' מעוות מלא ברעל, באורח שנותן לכל מי שמתקרב אליו לטווח פנים אל פנים לעונשין 1- לכל הגלגולים, ולמעט נזק רעל (למשל, 1ק2+6) כל סיבוב.

 

 

נתוני קרב של בהמות פאז'

 

 

גור פאז'

 

דרגת אתגר: שגרתי עבור דמויות ברמה 3

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 30, דירוג שריון 4, דירוג פגיעה 5, 1+ ליוזמה

דירוגי הצלה: פיזי 15, זריזות 13, מנטלי 7

הגנות: חסין לרעל, חומצה וגז.

הגנה מיוחדת: קוצים פועלים כמו הדיפה פסיבית בדירוג 3, שגורמת 2-5 נקודות נזק לכל יריב שנהדף.

חולשות: פגיעות זוטרה לאש (1+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של לחש, 2- לגלגולי הצלה)

התקפה בסיסית: נשיכה, נזק 2ק2+6; פגיעה ב-14 ומעלה גורמת דימום ל 2-5 נקודות נזק, ודורשת הצלה של 3ק10 נגד כושר, או שהדימום נמשך ל-3 סיבובים נוספים.

פצע מזוהם: יש 25% סיכוי שכשלון בהצלה נגד דימום יגרום לדמות לסבול מפצע מזוהם שישרוד 6-12 שעות. הפצע המזוהם יגרום לדמות לספוג 2+ נקודות נזק נוסף מכל התקפה של פאז', ויוריד 2 נקודות מסך נקודות הפציעה המקסימליות של הדמות (לא מצטבר).

 

 

פאז' צעיר

 

דרגת אתגר: מאתגר עבור דמויות ברמה 5

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 55, דירוג שריון 7, דירוג פגיעה 8, 2+ ליוזמה

דירוגי הצלה: פיזי 17, זריזות 16, מנטלי 10, 2+ ליוזמה.

הגנות: חסין לרעל, חומצה וגאז, הדיפה כפולה בעזרת השיניים והסטת התקפות באמצעות תמרון של הראש, בדירוג הדיפה 7, התחדשות 3 נקודות פגיעה/סיבוב.

חולשות: פגיעות זוטרה לאש (1+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של לחש, 2- לגלגולי הצלה)

התקפה בסיסית: נשיכה: 2ק4+12 נזק; כל פגיעה מצריכה הצלה של 3ק10 נגד כושר (3ק12 לפגיעה בגלגול 14 ומעלה), או דימום של 1ק2+6 לסיבוב למשך 3 סיבובים; יכול להצטבר פעמיים.

פגיעה בגלגול 14 ומעלה מחייבת הצלה נגד 3ק10, או 3ק12 לפגיעה בגלגול 18 ומעלה, או שהיריב סובל מפצע מזוהם – 4+ נקודות נזק לכל התקפה מוצלחת של בהמת פאז' נגד הדמות, החלשת ריפויים שהדמות מקבלת ב-33%, ואובדן של 3 נקודות פגיעה מסך נקודות הפגיעה המקסימלי. ההשפעה תמשך בממוצע 2-5 ימים, אם לא תסולק קודם באמצעות לחש או אמצעי ריפוי אחר.

 

הסתערות (רק בתחילת הקרב): התקפה נגד יריב במרחק של עד 20 מטרים, ב-3+ לפגיעה ו-133% לנזק.

ההסתערות לכשעצמה אינה יכולה לגרום לפצע מזוהם, אבל כל פגיעה ב-14 טבעי ומעלה מאלצת את הדמות שנפגעה לגלגל 3ק10 נגד כוח (3ק12 לפגיעה של 18 ומעלה), או ליפול מהרגליים, לאבד את תורה הבא, ולאפשר לפאז' התקפת הזדמנות של נשיכה, שגורמת 133% נזק, ויכולה לגרום פצע מזוהם בכל פגיעה של 12 טבעי ומעלה.

 

 

פאז' בוגר

(זכר בוגר שהוא לא זכר שליט, או נקבה ממליטה מבוגרת)

 

דרגת אתגר: מאתגר עבור דמויות ברמה 6

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 70, דירוג שריון 8, דירוג פגיעה 9, 2+ ליוזמה

דירוגי הצלה: פיזי 18, זריזות 16, מנטלי 13, 2+ ליוזמה.

הגנות: חסין לרעל, חומצה וגאז, הדיפה כפולה בעזרת השיניים והסטת התקפות באמצעות תמרון של הראש, בדירוג הדיפה 8, התחדשות 3 נקודות פגיעה/סיבוב, קוצץ נזק 2- מהתקפות לא קסומות.

חולשות: פגיעות זוטרה לאש (1+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של לחש, 2- לגלגולי הצלה)

התקפה בסיסית: נשיכה: 2ק6+12 נזק; כל פגיעה מצריכה הצלה של 3ק10 נגד כושר (3ק12 לפגיעה בגלגול 14 ומעלה), או דימום של 1ק2+6 לסיבוב למשך 3 סיבובים; יכול להצטבר פעמיים.

פגיעה בגלגול 14 ומעלה מחייבת הצלה נגד 3ק10, או 3ק12 לפגיעה בגלגול 18 ומעלה, או שהיריב סובל מפצע מזוהם –5+ נקודות נזק לכל התקפה מוצלחת של בהמת פאז' נגד הדמות, החלשת ריפויים שהדמות מקבלת ב-40%, ואובדן של 4 נקודות פגיעה מסך נקודות הפגיעה המקסימלי. ההשפעה תמשך בממוצע 3-8 ימים, אם לא תסולק קודם באמצעות לחש או אמצעי ריפוי אחר.

 

התקפה מיוחדת: קריעה מעגלית (השהיה 3)

הפאז' מבצע נשיכה בתנועה מעגלית של קריעה, שמקבלת 1+ לפגיעה ויכולה לפגוע בעד 3 מטרות סמוכות ל-133% מהנזק הרגיל. להתקפה יש סיכוי רגיל לגרום לדימום או פצע מזוהם.

 

הסתערות (השהיה 4): התקפה נגד יריב במרחק של עד 20 מטרים, ב-3+ לפגיעה ו-133% לנזק.

ההסתערות לכשעצמה אינה יכולה לגרום לפצע מזוהם, אבל כל פגיעה ב-14 טבעי ומעלה מאלצת את הדמות שנפגעה לגלגל 3ק10 נגד כוח (3ק12 לפגיעה של 18 ומעלה), או ליפול מהרגליים, לאבד את תורה הבא, ולאפשר לפאז' התקפת הזדמנות של נשיכה, שגורמת 133% נזק, ויכולה לגרום פצע מזוהם בכל פגיעה של 12 טבעי ומעלה.

 

הסתערות לאחור: פאז' שאיבד יותר מחצי נקודות הפגיעה שלו, יכול לנצל את ההסתערות כדי לזנק עד 20 מטרים לאחור ואז להמשיך לשעוט במשך 2 סיבובים ב-150% מקצב התנועה הרגיל; התקפת הזדמנות כנגד היצור שמבצע נסיגה כזו תהיה ב-2- לגלגול הפגיעה.

 

 

זכר שליט של בהמות פאז'

 

דרגת אתגר: קטלני עבור דמויות ברמה 6

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 150, דירוג שריון 9, דירוג פגיעה 11, 2+ ליוזמה

דירוגי הצלה: פיזי 20, זריזות 16, מנטלי 14, 2+ ליוזמה.

הגנות: חסין לרעל, חומצה וגאז, הדיפה כפולה בעזרת השיניים והסטת התקפות באמצעות תמרון של הראש, בדירוג הדיפה 8, הדיפה פסיבית בדירוג 6, התחדשות 5 נקודות פגיעה/סיבוב, קוצץ נזק 3- מהתקפות לא קסומות.

חולשות: פגיעות זוטרה לאש (1+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של לחש, 2- לגלגולי הצלה)

התקפה בסיסית: נשיכה: 3ק8+10 נזק; כל פגיעה מצריכה הצלה של 3ק10 נגד כושר (3ק12 לפגיעה בגלגול 14 ומעלה), או דימום של 1ק8+6 לסיבוב למשך 3 סיבובים; יכול להצטבר שלוש פעמים.

פגיעה בגלגול 14 ומעלה מחייבת הצלה נגד 3ק10, או 3ק12 לפגיעה בגלגול 18 ומעלה, או שהיריב סובל מפצע מזוהם –7+ נקודות נזק לכל התקפה מוצלחת של בהמת פאז' נגד הדמות, החלשת ריפויים שהדמות מקבלת ב-50%, ואובדן של 5 נקודות פגיעה מסך נקודות הפגיעה המקסימלי. כמו כן, הדמות סובלת מחולשה מלווה בהתקפי חום, שתגרום 2- כללי לכל הגלגולים. ההשפעה תמשך בממוצע כחודש, אם לא תסולק קודם באמצעות לחש או אמצעי ריפוי אחר (החום יחלוף אחרי 7-14 ימים).

 

התקפה מיוחדת: קריעה מעגלית (השהיה 3)

הפאז' מבצע נשיכה בתנועה מעגלית של קריעה, שמקבלת 1+ לפגיעה ויכולה לפגוע בעד 3 מטרות סמוכות ל-133% מהנזק הרגיל. להתקפה יש סיכוי רגיל לגרום לדימום או פצע מזוהם.

 

הסתערות (השהיה 3): התקפה נגד יריב במרחק של עד 20 מטרים, ב-3+ לפגיעה ו-133% לנזק.

ההסתערות לכשעצמה אינה יכולה לגרום לפצע מזוהם, אבל כל פגיעה ב-14 טבעי ומעלה מאלצת את הדמות שנפגעה לגלגל 3ק10 נגד כוח (3ק12 לפגיעה של 18 ומעלה), או ליפול מהרגליים, לאבד את תורה הבא, ולאפשר לפאז' התקפת הזדמנות של נשיכה, שגורמת 133% נזק, ויכולה לגרום פצע מזוהם בכל פגיעה של 12 טבעי ומעלה.

בנוסף, כל דמות שנמצאת בטווח בין הפאז' לבין קורבן ההסתערות, חייבת לגלגל 3ק10 או 3ק12 (בגלגול פגיעה של 14 ומעלה בהסתערות), או לספוג נזק רמיסה של 2ק4+10, ליפול מהרגליים ולאבד את התור הבא.

 

הסתערות לאחור: הפאז' – לאחר שאיבד חצי ומעלה מנקודות הפגיעה שלו - רוקע ומעלה ענן אבק או בוץ, שגורם 2-5 נקודות נזק הלם לכל יריב בטווח פנים אל פנים, ומאלץ אותו לגלגל 3ק10 נגד ממוצע חוכמה וזריזות. יריב שנכשל יתעוור לרגע, ולא יוכל להתקיף התקפת הזדמנות.

מיד לאחר מכן, הפאז' מנצל את ההסתערות כדי לזנק עד 20 מטרים לאחור ואז להמשיך לשעוט במשך 3 סיבובים ב-150% מקצב התנועה הרגיל; התקפת הזדמנות כנגד היצור שמבצע נסיגה כזו (אפשרי רק עבור דמות סמוכה שהצליחה בגלגול נגד עיוורון) תהיה ב-2- לגלגול הפגיעה.

 

 

פאז' מעוות

 

דרגת אתגר: קטלני (+) לדמויות בדרגה 8

נתוני בסיס: נקודות פגיעה 200, דירוג שריון 11, דירוג פגיעה 12, 2+ ליוזמה

דירוגי הצלה: פיזי 21, זריזות 16, מנטלי 14, 2+ ליוזמה.

הגנות: חסין לרעל, חומצה וגאז, הדיפה כפולה בעזרת השיניים והסטת התקפות באמצעות תמרון של הראש, בדירוג הדיפה 8, הדיפה פסיבית בדירוג 10,גורמת 2ק4+8 נזק לתוקף בכל הדיפה מוצלחת, התחדשות 7 נקודות פגיעה/סיבוב, קוצץ נזק 5- מהתקפות לא קסומות.

חולשות: פגיעות זוטרה לאש (1+ נזק נוסף לכל קוביית פגיעה של לחש, 2- לגלגולי הצלה)

 

התקפות בסיסיות:

נשיכה: 3ק10+12 נזק; כל פגיעה מצריכה הצלה של 3ק10 נגד כושר (3ק12 לפגיעה בגלגול 14 ומעלה), או דימום של 1ק8+6 לסיבוב למשך 3 סיבובים; יכול להצטבר שלוש פעמים.

פגיעה בגלגול 14 ומעלה מחייבת הצלה נגד 3ק10, או 3ק12 לפגיעה בגלגול 18 ומעלה, או שהיריב סובל מפצע מזוהם – 7+ נקודות נזק לכל התקפה מוצלחת של בהמת פאז' נגד הדמות, החלשת ריפויים שהדמות מקבלת ב-50%, ואובדן של 5 נקודות פגיעה מסך נקודות הפגיעה המקסימלי. כמו כן, הדמות סובלת מחולשה מלווה בהתקפי חום, שתגרום 2- כללי לכל הגלגולים. ההשפעה תמשך בממוצע כחודש, אם לא תסולק קודם באמצעות לחש או אמצעי ריפוי אחר (החום יחלוף אחרי 7-14 ימים).

 

קנוקנות: 4 התקפות כנגד 2 יריבים משני צדדים של היצור (לא אותה דמות שמותקפת בנשיכה). נזק: 2ק5+10 כל-אחת; פגיעה של 16 טבעי ומעלה מחייבת גלגול 3ק12 נגד כוח, או שהקנוקנת מרימה את היריב מהקרקע ונכרכת סביבו. דמות כזו משותקת וסופגת 2ק4+8 נקודות נזק כל סיבוב כשהיא מונפת באוויר וסופגת מחץ ורעל מהקנוקנקת – עד שהיא מצליחה בגלגול הצלה.

 

 

התקפות מיוחדת:

 

נשיפה (השהיה 5)

הפאז' נושף קונוס של גאז רעיל באורך של 10 מטרים ורוחב של 5 מטרים בקצה הרחוק שלו. כל יריב בטווח סופג 8ק8+8 נזק רעל (ניתן להציל ב-3ק12 נגד זריזות לחצי הנזק); מי שסופג את כל הנזק, חייב להציל שוב, או שהוא סופגת 1ק4+8 נזק רעל כל סיבוב ל-3 סיבובים, בתוספת 'המסת שריון' שמעלה ב-2 את דירוג השריון של הדמות (יכול להצטבר מפגיעה של מספר נשיפות).

כמו כן, יש 33% סיכוי (או 18% סיכוי למי שניצל לחצי נזק), שהנשיפה תנגע אותו באחד האפקטים הבאים, למשך כל אותו קרב:

מחלת רקבון שמורידה את ההשפעה של כל ריפוי ל-50% (יכולה להצטבר עם פצע מזוהם לחסימה מוחלטת של כל ריפוי שמופעל על הדמות)

גלי חום וחולשה: עונשין 2- לכל הגלגולים.

התקף חנק: בכל סיבוב קרב יש סיכוי של 20% שהדמות תתחיל להשתנק, תספוג 2ק4+8 נזק הלם, ותאלץ להציל ב-3ק12 נגד ממוצע כושר וכוח רצון, או שהיא תתעלף באורח מיידי.

 

קריעה מעגלית (השהיה 3)

הפאז' מבצע נשיכה בתנועה מעגלית של קריעה, שמקבלת 2+ לפגיעה ויכולה לפגוע בעד 4 מטרות סמוכות ל-133% מהנזק הרגיל. להתקפה יש סיכוי רגיל לגרום לדימום או פצע מזוהם.

 

הסתערות (השהיה 3): התקפה נגד יריב במרחק של עד 20 מטרים, ב-3+ לפגיעה ו-133% לנזק.

ההסתערות לכשעצמה אינה יכולה לגרום לפצע מזוהם, אבל כל פגיעה ב-14 טבעי ומעלה מאלצת את הדמות שנפגעה לגלגל 3ק10 נגד כוח (3ק12 לפגיעה של 18 ומעלה), או ליפול מהרגליים, לאבד את תורה הבא, ולאפשר לפאז' התקפת הזדמנות של נשיכה, שגורמת 133% נזק, ויכולה לגרום פצע מזוהם בכל פגיעה של 12 טבעי ומעלה.

בנוסף, כל דמות שנמצאת בטווח בין הפאז' לבין קורבן ההסתערות, חייבת לגלגל 3ק10 או 3ק12 (בגלגול פגיעה של 14 ומעלה בהסתערות), או לספוג נזק רמיסה של 2ק6+12, ליפול מהרגליים ולאבד את התור הבא.

 

 

 

 

 

 

מלסטרה_קאבר.png

חזרה אל האינדקס של מלסטרה

 


כתב וערך: גדעון אורבך, ‏2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש פרטי שלא בתשלום.