 | |  |
|
בריאות: 8\\2
מנה: 6\\2
עוצמה: 8\\2
תבונה: 10\\3
מהירות: 12\\3
שריון: 8\\2
כריזמה: 8\\2
יופי: 6\\2
|
| |
8 התכונות הבסיסיות: 4
מיומנויות נשק: 4
מיומנויות כלליות: 4
צורך לנק"נ דרגה ראשונה: 30
|
| |
| |
|

נזיר אנושי מתחיל עם מיומנות נשק ראשית ומשנית בשני כלי נשק שיבחר, הנזיר ראשי לבחור מיומנות רק בנשקים קלים, לרבות כלי ירי או הטלה, כאשר אם יבחר בקטטת גוף כמיומנות ראשית הוא יתחיל עם 16 נקודות ונרכש 4. כמו כן יתחיל הנזיר עם מיומנויות כלליות ב: קפיצה (ראשית), איזון (ראשית), אקרובטיקה (ראשית), תנועה יומית (משנית). כמו כן יתחיל הנזיר עם עוד שתי מיומנויות מהרשימה הבאה: טיפוס (ראשית), התגנבות (ראשית), הבחנה (ראשית), האזנה (משנית), ריכוז (ראשית), חמיקה ממלכודות (משנית), חיפוש דלתות סתרים (משנית – מבוסס עשרות).
|
| |
| |
| | |
| |
|

שם כישור: התמחות.
תיאור כישור: הנזיר משפר מיומנות או תכונה כלשהי באופן תמידי.
השפעות: 5+ למיומנות או תכונה (אם התכונה היא בריאות או מנה יוסיף רק 3). לא ניתן לקחת סוג של מיומנות שלדמות עדין אין בה כל ניסיון.
מנה: 0
תבונה: 3
השתפרות: 5+ לאותה מיומנות או תכונה (ניתן לחלופין לקחת את הכישור מחדש, כאילו כמו בפעם הראשונה בתכונה או מיומנות אחרת).
התייקרות: 0+ מנה, 3+ תבונה.
שם כישור: אקרובטיקה.
תיאור כישור: הנזיר מסוגל לבצע תעלול אקרובטי לדוגמת סלטה או ריצה על הקיר, ובכך לנתר למרחק או גובה רב, כמו כן גם להתחמק ביתר קלות.
השפעות: מנתר לגובה או מרחק של עד 3 מטרים, וזוכה לבונוס של 25 מהירות.
מנה: 3
תבונה: 8
השתפרות: פלוס מטר אחד לגובה או מרחק, 20+ מהירות.
התייקרות: 1+ מנה, 6+ תבונה.
שם כישור: זריזות.
תיאור כישור: הנזיר משפר את הזריזות ומהירות התגובה שלו, שהם דברים שהוא מתמחה בהם באופן טבעי.
השפעות: 10+ מהירות, 20%+ תנועה יומית.
מנה: 0
תבונה: 6
השתפרות: 8+ מהירות, 15%+ תנועה יומית.
התייקרות: 5+ תבונה.
* הערות – יכולת זו מותנת באי-שימוש בשריון
שם כישור: אומנויות לחימה.
תיאור כישור: הנזיר משפר את יכולתו הבסיסית בקטטת גוף, והופכה לכלי נשק מסוכן ביותר.
השפעות: 1-2+ נזק בעת שימוש בקטטת גוף.
מנה: 1
תבונה: 5
השתפרות: 1-2+ נזק בקטטת גוף.
התייקרות: 1+ מנה, 5+ תבונה.
* הערות – יכולת זו מותנת באי-שימוש בשריון.
שם כישור: מגננה אינטואיטיבית.
תיאור כישור: הנזיר מפתח אינסטינקטים גבוהים מאוד להגנה, ובכך מקטין את הנזק שהוא סופג.
השפעות: 10+ שריון.
מנה: 0
תבונה: 6
מהירות: 6
השתפרות: 10+ שריון.
התייקרות: 4+ מהירות, 4+ תבונה.
* הערות – יכולת זו מותנת באי-שימוש בשריון.
שם כישור: מגננה מכוונת.
תיאור כישור: הנזיר מפתח אינסטינקטים גבוהים מאוד להגנה, ובכך מגדיל את סיכוייו לחסום את המתקפות כנגדו בעזרת קטטת גוף.
השפעות: 15+ מיומנות בעת ניסיון חסימה.
מנה: 1
תבונה: 7
השתפרות: 15+ מיומנות בעת חסימה.
התייקרות: 1+ מנה, 5+ תבונה.
|
* הערות – |
יכולת זו מותנת באי-שימוש בשריון.
חשוב להזכיר כי קוביית חסימה של קטטת גוף היא ק8.
|
|
| |
 | |  |
|