|
| |

 חזור
| |
| היכולות המיוחדות של הנזיר: |
מכה מסחררת
יכולת זו למעשה מעניקה לנזיר ידע נוסף על לחימה בידיים חשופות, בה רבים מן המתנקשים מתמחים. כאשר לנזיר יכולת זו ישנו סיכוי של 10% שכל פעם שהוא פוגע במטרה, זו תיכנס למצב של סחרור. במצב זה לא יוכל היצור לתקוף או לרוץ, אך יוכל להגן על עצמו ולהמשיך ללכת. הסחרור ימשך על הקורבן סיבוב בודד, כמו כן יכולת זו אינה משפיעה על יצורים גדולים מאוד או חזקים מאוד (כגון שדים, דרקונים, טרולים וכו'...).
* יכולת זו פועלת רק כאשר הנזיר נלחם בידיים חשופות.
מכה קריטית:
יכולת זו דומה לקודמתה, רק שהפעם הסיכוי הוא של 5% לכך שהפגיעה תסב נזק כפול. יכולת זו איננה באה במקום קודמתה, וכאשר לנזיר יש את שתיהן הוא יגלגל קוביית אחוזים כל פגיעה כדי לבדוק עבור כל אחת מן היכולת האם התרחשה. כמו כן גם יכולת זו איננה משפיעה כנגד יצורים גדולים או חזקים מאוד.
* יכולת זו פועלת רק כאשר הנזיר נלחם בידיים חשופות.
מכה משתקת:
יכולת זו דומה לקודמותיה, רק שהפעם ישנו סיכוי של 5% כי המתקפה תביא לשיתוק הקורבן. קורבן משותק איננו יכול לנוע כלל, איננו יכול לתקוף, והגנתו נחלשת. מכאן שכל מתקפה שתכוון כלפיו תחשב כדקירה מאחור (4+ סיכוי פגיעה, ונזק בסיסי כפול). בדומה למקודם יכולת זו איננה משפיעה על יצורים גדולים או חזקים מאוד, ואיננה באה על חשבון קודמותיה.
* יכולת זו פועלת רק כאשר הנזיר נלחם בידיים חשופות.
מכה מתפרצת:
יכולת זו יכול לבצע הנזיר רק אחת לחודש. הנזיר אמור להכריז על השימוש ביכולת זו טרם התקפתו, אזי אם יפגע ביצור זה יסומן כידו כמועמד למתקפה מתפרצת.. כאשר הנזיר יבחר, הוא יוכל בכל עת להתרכז על היצור אותו סימן כמועמד למתקפה מתפרצת, וברגע שיעשה כן יצטרך היצור המסומן לערוך גלגול הישרדות, היצור יגלגל קובייה של 20, ואם התוצאה נמוכה או שווה מדרגת הנזיר פחות דרגתו של היצור ועוד 10, אזי מת היצור בו במקום. הנזיר איננו יכול לסמן יותר משתי יצורים כמועמדים למתקפה מתפרצת באותו הזמן, ויכול להפעיל את המכה המתפרצת ללא קשר למרחק או למקום של היצור. זמן ההתרכזות שלו זקוק הנזיר קצר מאוד, ויכול להיכלל בסיבוב קרב אחד (בזמן ריכוז מלא יסבול הנזיר ממינוס 4 לכל גלגולי הקרב, ואם יפגע יאלץ לערוך גלגול הצלה של תבונה, או שיאבד את ריכוזו). איבוד הריכוז איננו מעלים את היצור המסומן, והנזיר יכול לשוב ולנסות להתרכז בו במועד מאוחר יותר. יכולת זו איננה משפיעה על יצורים גדולים או חזקים מאוד, ויכולה להתבצע רק על ידי לחימה בידיים חשופות.
עצירת קליעים:
יכולת זו מאפשרת לנזיר לנסות ולחסום מתקפות טווח לדוגמת ירי בקשת, גם ללא מגן, וכל זאת בידיו החשופות. הנזיר יבצע גלגול חסימה רגיל כנגד הקליעים, ואם יצליח בכך סימן כי תפס את הקליע באוויר לפני פגיעתו של זה. יכולת זו דורשת מן הנזיר ריכוז רב ולכן לא יוכל לתקוף בסיבוב בו הוא מבצע אותה, אך אם זאת חשוב לומר כי קצב ההגנה של חסימה זו הנה בגדר מהיר מאוד. כאשר לנזיר יכולת זו הוא מסוגל כמובן להמשיך ולחסום מתקפות רגילות עם ידיו, וכשיעשה כן יזכה לבונוס של 2 בסיכוי החסימה, כיוון שנזיר המסוגל לחסום קליע, יחסום מתקפת מגע בקלות יחסית.
הסטת קליעים:
יכולת זו הנה בגדר שיפור של היכולת עצירת קליעים ומאפשרת לנזיר, בעת חסימה מוצלחת של קליע, לא לעצור את הקליע לחלוטין, אלא רק לשנות את כיוונו כך שזה יופנה לכיוון יורו. הקליע ישוב לאחור באותה מהירות ונזק כשם שנורה.
לוחמת הנחש:
יכולת זו נועדה גם היא כדי לשפר את יכולת קטטת הגוף של הנזיר, ועושה זאת על ידי התבוננות בנחש וחיקוי דרכיו. למעשה יכולת זו משפרת באופן משמעותי את מהירות התקיפה בקטטת גוף של הנזיר. במקום מהירות תקיפה מהירה מאוד (כל סיבוב ראשון מתקפה אחת, ובכל שני שתיים), למהירות של כל סיבוב ראשון שני מתקפות, וכל שני שלושה.
לוחמת הטיגריס:
יכולת זו נועדה גם היא כדי לשפר את יכולת קטטת הגוף של הנזיר, ועושה זאת על ידי התבוננות בטיגריס וחיקוי דרכיו. למעשה יכולת זו משפרת באופן משמעותי את הנזק שמסב הנזיר בקטטת גוף, כאשר יתווסף לקטטת הגוף של הנזיר, נזק השווה לדרגתו של זה.
אינסטינקט הגנה:
יכולת זו משפיעה על הנזיר רק כאשר זה איננו לובש כל שירון, ומתבצעת על ידי כך שהנזיר מפתח אינסטינקטים חזקים מאוד לשמירה על שלמות גופו. יכולת זו תוסיף לנזיר שריון השווה לסכום המצויין בסוגריים כפול דרגתו של הנזיר.
הילת הגנה:
יכולת זו מעניקה לנזיר הילת הגנה הנובעת מאמונתו החזקה, המצויה בכל נזיר, ומשאיפתו להגשים את אמונתו ולפעול למענה. יכולת זו תהפוך את סוד ההגנה של הנזיר בכל מצב שהוא ל-magic.
גמישות שירון עור:
יכולת זו מעניקה לנזיר יכולת שימוש בשריון עור בצורה כה מושלמת, עד שאפילו בעיניו הקפדניות, ולתנועותיו הרחבות אין כל הפרעה בשריון שכזה. לפיכך יוכל הנזיר להשתמש בכל אותם יכולות וכישורים מיוחדים האוסרים עליו לבישת שריון כאשר הוא לובש שריון עור.
תפילה:
יכולת זו מחייבת כי לנזיר תהיה אמונה באל/ה כל שהוא. כאשר לנזיר יש את האמונה ויכולת זו, יוכל הנזיר לשאת מספר תפילות קטנות בכל יום להן יענה אלו שחיוה לבטח (מספר התפילות מצוין בסוגריים ליד היכולת). אם בכל שלב שהוא יאבד הנזיר את אמונתו, או יאבד את תמיכת אלו, לא יוכל לשוב ולהשתמש ביכולת זו עד שיסדיר את הדבר. התפילות הקטנות האמורות יכולות לשמש לאחד מן הדברים הבאים:
- 1+ לסיכוי פגיעה או התחמקות לסיבוב אחד לנזיר או לאדם אחר שיבחר.
- 1+ נזק או הפחתת נזק לסיבוב אחד לנזיר או לאדם אחר שיבחר.
- רמז או הדרכת כיוון, בהתאם לשאלה ספציפית מאוד של הנזיר.
- 10+ למיומנות או תכונה לסיבוב אחד לנזיר או לאדם אחר.
- הפיכת הנזיר בלתי פגיע לסיבוב אחד. בזמן זה לא יוכל הנזיר לעשות דבר, כולל לזוז.
|
| |