 | |  |
|
בריאות: 8\\2
מנה: 4\\2
עוצמה: 10\\3
תבונה: 4\\1
מהירות: 6\\2
שריון: 6\\2
כריזמה: 4\\1
יופי: 6\\2
|
| |
8 התכונות הבסיסיות: 4
מיומנויות נשק: 4
מיומנויות כלליות: 2
צורך לנק"נ דרגה ראשונה: 25
|
| |
| |
|

לוחם גמד חייב להתחיל את המשחק שלו עם פן כל שהוא של עצבנות, חוסר סבלנות או תוקפנות באישיותו. כמו כן גמדים זכאים לבונוס 2 לגלגולי ההצלה הכרוכים לפגיעות מוחיות כנגדם, לגלגולי הצלה הקשורים באישיות או שקשורים בניסיון השתלטות עליהם.
לוחם גמד מתחיל עם מיומנות נשק ראשית ומשנית בשני כלי נשק שיבחר, הלוחם ראשי לבחור בכל מיומנות נשק פרט לקסם, כאשר חובה עליו לבחור שני נשקים של לחימה פנים מול פנים. כמו כן יתחיל עם מיומנויות כלליות ב: שימוש במגן (ראשית), ניווט במערות (ראשית), חיפוש דלתות סתרים (ראשית) ומיומנות מינורית אחת מן הבאות: איזון, הבחנה, הכנת ציידות דרך, פשיטת עורות, נפחות או פחלוץ . כמו כן הלוחם לא יודע כלל הטלת קסמים, אך יזכה לכישור מיוחד כל דרגה וליכולות מיוחדות בדרגות הרגילות.
|
| |
| |
| | |
| |
|

שם כישור: התמחות
תיאור כישור: הלוחם משפר מיומנות או תכונה כלשהי באופן תמידי.
השפעות: 5+ למיומנות או תכונה (אם התכונה היא בריאות או מנה יוסיף רק 3). לא ניתן לקחת סוג של מיומנות שלדמות עדין אין בה כל ניסיון.
מנה: 0
תבונה: 3
השתפרות: 5+ לאותה מיומנות או תכונה (ניתן לחלופין לקחת את הכישור מחדש, כאילו כמו בפעם הראשונה בתכונה או מיומנות אחרת).
התייקרות: 0+ מנה, 3+ תבונה.
שם כישור: התגוננות
תיאור כישור: הלוחם נלחם תוך כדי דגש על התגוננות, ובכך מגדיל את סכויי החסימה שלו ואת השריון שלו, אך נחלש מעט בהתקפות שלו.
השפעות: 2+ סיכוי חסימה והפחתת נזק למשך 3 סיבובים. 1- למיומנות בנשק ולפגיעה למשך אותם 3 סיבובים.
מנה: 3
תבונה: 6
השתפרות: 2+ לסיכוי פגיעה, 1+ להפחתת הנזק, 1- לסיכוי פגיע ולנזק.
התייקרות: 1+ מנה, 4+ תבונה.
שם כישור: לחימה מאולתרת
תיאור כישור: הלוחם מצליח להלחם בצורה מיומנות בנשק בו אין לו כלל מיומנות, תוך כדי אלתור מהלכים אותם הוא מבסס על השערות בלבד. (ניתן להשתמש בכישור זה גם על נשק בו יש ללוחם מיומנות, אבל אז הכישור ישפיע ב-50% פחות, מיומנות מהיכולת ידע בנשק לא נחשבת שיש ללוחם מיומנות בנשק.) כישור זה לא משפיע על מיומנויות הנשק קטטת גוף וקסם.
השפעות: 30 מיומנות בנשק לסיבוב בודד.
מנה: 3
תבונה: 8
השתפרות: 20+ מיומנות נוספת לנשק.
התייקרות: 1+ מנה, 6+ תבונה.
שם כישור: התקפה אגרסיבית
תיאור כישור: הלוחם משקיע את כל כוחו במתקפה אחת, ובכך מסב בה עוד נזק.
השפעות: 3+ נזק למתקפה הקרובה.
מנה: 3
תבונה: 4
השתפרות: 2+ נזק.
התייקרות: 1+ מנה, 2+ תבונה.
שם כישור: התפרעות.
תיאור כישור: הגמד משתולל בפרעות, ותוך כדי כך תוקף בכל אחת מן התקפותיו מספר אויבים, אך עושה זאת בפחות יעילות מאשר התקפה על מטרה אחת.
השפעות: תוקף עד במקסימום 3 מטרות, 70% נזק מהנזק הרגיל, 80% מיומנות מהמיומנות המלאה, 80% שריון מהשריון המלא.
מנה: 3
תבונה: 2
השתפרות: 4+ נזק.
התייקרות: 1+ מנה, 1+ תבונה.
שם כישור: זעם.
תיאור כישור: הגמד מתעצבן ממה שהוא שאירע (עשוי להיות אפילו קטן מאוד – הגמד יודע לנפח אפילו את אלו לסדרי גודל כאלו שיצליחו לעצבן אותו מאוד) בסיבוב האחרון, והופך להיות תוקפן, אגרסיבי וחזק יותר, אך מהר מאוד מתעייף והופך להיות חלש משהיה בתחילה.
השפעות: למשך שלוש סיבובים הגמד זוכה ב: 2+ נזק, 2+ סיכוי פגיעה, 2+ הפחתת נזק, 4+ בריאות זמנית. לאחר שלוש סיבובים אלו הגמד סופג 10- לכל תכונותיו ומיומנויותיו עד סוף הקרב, שאז עליו לשבת לנוח ולהירגע כעשר דקות.
מנה: 3
תבונה: 2
השתפרות: 1+ נזק, 1+ סיכוי פגיעה, 1+ הפחתת נזק, 2+ בריאות זמנית, 3- לכל התכונות והמיומנויות בעת עייפות.
התייקרות: 1+ מנה, 1+ תבונה.
שם כישור: ניגוח
תיאור כישור: הגמד מטה את כובד גופו קדימה ומסתער עם ראשו לפנים לחבטה חזקה עם הראש, שלרוב היצורים מגיעה לאזורים רגישים..
השפעות: 30+ עוצמה, הנפגע מבצע עימות עוצמה כנגד הגמד או שמועף 3 מטר לאחור. אם הועף 3 מטר לאחור. אם האויב הועף 3 מטר לאחור, עליו לערוך גם גלגול הצלה מבוסס מהירות או שיאבד את מתקפתו הקרובה. אם הגמד חובש קסדת מתכת הוא יסב גם 1ק6 נזק, אך אם לא לובש אותה יספוג נזק זה.
מנה: 3
מתבונה: 4
השתפרות: +20 עוצמה, 1ק4+ נזק.
התייקרות: 1+ מנה, 3+ תבונה.
|
| |
 | |  |
|