|
| |

 חזור
| |
| היכולות המיוחדות של הלוחם: |
אסטרטגית לחימה:
כאשר ללוחם יש יכולת זו הוא ראשי להשתמש בה בכל רגע שיחפוץ בכך, כאשר הוא עושה כן הוא נכנס למאין ריכוז מלחמתי גבוהה, תוך שימוש באסטרטגית קרב הייחודית לו בלבד (כל לוחם נלחם אחרת בהשפעת יכולת זו), ומשפר בכך את יכולת הלחימה שלו. יכולת זו מוגבלת למספר פעמים ביום ולמשך זמן מסוים בכל פעם (ניתן להפסיק את השימוש בשיטת לחימה זו גם קודם) משום שהיא דורשת מן הלוחם ריכוז גבוהה מאוד, וקשה לו לשמור על לחימה במצב זה. בכל שלב של אסטרטגית לחימה בין-I ל-IV יש ללוחם בונוסים אחרים במעט. (ראה טבלה)
| I | II | III | IV |
| מספר פעמים ביום | 1 | 2 | 3 | 4 |
| + נזק | 2 | 5 | 7 | 10 |
| + סיכוי פגיעה | 1 | 3 | 4 | 6 |
| + סיכוי חסימה | 1 | 2 | 3 | 4 |
| + הפחתת נזק | 1 | 2 | 3 | 4 |
| + תבונה | 5 | 10 | 15 | 20 |
| משך זמן יכולת (בדקות) | 2 | 5 | 10 | 25 |
התקפיות:
הלוחם יכול להתחיל שימוש ביכולת זו או להפסיק שימוש בה בכל רגע שיחפוץ בו (בתחום תורותיו בלבד). כאשר הלוחם משתמש ביכולת זו הוא הופך להיות תוקפני ומסוכן בהרבה, אך גם פגיע יותר. בכל פעם שיפגע ויתקיים תנאי להמום יריב, היריב יהפוך להמום (יאבד מתקפה, ויספוג מינוסים) אך הלוחם עשוי גם להפוך המום בעצמו כאשר יפגע, אם יתקיים תנאי להמום עצמי (נתונים מדויקים בטבלה מטה).
| I | II | III |
| בונוס יוזמה | 20% | 40% | 60% |
| תנאי להמום יריב | ע"א>ע"י | 80% ע"א >ע"י | 60% ע"א > ע"י |
| בונוס נזק | 0 | 1 | 2 |
| תנאי להמום עצמי | ע"א < ע"י | 120% ע"א < ע"י | 140% ע"א < ע"י |
| מינוסים מצטברים* ליריב המום | 1- התחמקות 1- הפחתת נזק | 2- התחמקות 2- הפחתת נזק 5- עוצמה | 3- התחמקות 3- הפחתת נזק 10- עוצמה |
| מינוסים אישים מצטברים* בהמום | 1- התחמקות 1- הפחתת נזק | 1- התחמקות | אין מינוסים |
| * |
מינוסים מצטברים – מינוסים מצטברים הינם מינוסים שאם מישהו מקבל אותם פעמים רצוף (ללא סיבוב רווח) הם ישפיעו עליו כפול, ואם יקבל אותם שלו ש פעמים רצוף הם ישפיעו עליו באופן משולש וכן הלאה. מינוסים מצטברים נעלמים רק לאחר שיש סיבוב רווח אחד לפחות (הפוגה) בקבלתם. לאחר הפוגה אם הדמות מקבלת מינוסים מצטברים פעם נוספת, הם יתחילו מהתחלה את הכפילות (והשילוש וכן הלאה...), ולא מהמקום שבו נעצרו בפעם האחרונה.
| | ** |
ע"א = עוצמה אישית, ע"י = עוצמת יריב.
|
ידע בנשק:
הלוחם רוכש ידע בשימוש בכל כלי הנשק (פרט לקטטת גוף וקסם), דבר המקנה לו מיומנות בכולם, גם אם מעולם לא אחז בהם. הלוחם יזכה לבונוס במיומנות בכל כלי הנשק השווה למכפלת דרגתו ולערך המופיע בסוגריים בעץ היכולות (בריבועים של ידע בנשק).
Improve critical:
יכולת זו משפרת את סיכוייו של הלוחם להצליח לבצע critical strike, ומשפר את השפעות התקפות אלו. הלוחם זוכה לבונוס נזק בעת מתקפה כזו, כדי לקבוע את הבונוס הוא יגלגל את הקובייה המצוינת מעלה בעץ היכולות (בריבועים של improve critical) פעם אחת עבור כל דרגה שלו. Critical strike יתבצע על ידי הלוחם כשיש לו יכולת זו בכל פעם שבקובית הנזק יצא מספר בין טווח המספרים הרשום מעלה בעץ. אם לנשקו של הלוחם כבר יש סיכוי לבצוע critical strike, הוא יגדל בהתאם לטווח המספרים המצוין מעלה.
|
| |