 | |  |
|
בריאות: 12\\3
מנה: 4\\1
עוצמה: 8\\2
תבונה: 10\\3
מהירות: 12\\2
שריון: 6\\2
כריזמה: 6\\2
יופי: 8\\2
|
| |
8 התכונות הבסיסיות: 4
מיומנויות נשק: 4
מיומנויות כלליות: 2
צורך לנק"נ דרגה ראשונה: 31
|
| |
| |
|

קנטאורים מהיותם חצי סוסים זכאים ליכולת all terrain, המאפשרת להם לנוע בכל אזור ללא לאבד מהירות תנועה על תאווי השטח בו הם נעים. כמו כן קנטאורים נחשבים ליצורים שמאוד מתנשאים, ורואים בעצמם נעלים יותר מאחרים, ולכן לרוב יתחיל קנטאור את המשחק עם פן כל שהוא של התנשאות על הזולת באישיותו.
קנטאור לוחם מתחיל את המשחק עם שני מיומנויות בנשק, ראשית ומשנית, בשני כלי נשק שיבחר, פרט לקטטת גוף והטלת קסמים. כמו כן יתחיל עם מיומנויות כלליות ב: תנועה יומית (ראשית-על בסיס עשרות), התמצאות ביער (מינורית), התחמקות ביער (מינורית), האזנה (משנית), הבחנה (משנית), ומגן (ראשית). כמו כן אם הלוחם מעוניין הוא יכול להמיר את המיומנות במגן בשתי מיומנויות מינוריות מתוך הרשימה הבאה: הכנת ציידות דרך, טיפוס, אישון, שחיה, זינוק, התגנבות או הסתוות. כמו כן הלוחם לא יודע כלל הטלת קסמים, אך יזכה לכישור מיוחד כל דרגה וליכולות מיוחדות בדרגות הרגילות.
|
| |
| |
| | |
| |
|

שם כישור: התמחות
תיאור כישור: הלוחם משפר מיומנות או תכונה כלשהי באופן תמידי.
השפעות: 5+ למיומנות או תכונה (אם התכונה היא בריאות או מנה יוסיף רק 3). לא ניתן לקחת סוג של מיומנות שלדמות עדין אין בה כל ניסיון.
מנה: 0
תבונה: 3
השתפרות: 5+ לאותה מיומנות או תכונה (ניתן לחלופין לקחת את הכישור מחדש, כאילו כמו בפעם הראשונה בתכונה או מיומנות אחרת).
התייקרות: 0+ מנה, 3+ תבונה.
שם כישור: דייקנות
תיאור כישור: הלוחם שומר על ריכוז גבוהה מאוד לאורך הקרב ובכך משפר את סיכויי פגיעתו.
השפעות: 1+ לסיכוי פגיעה למשך 5 סיבובים.
מנה: 3
תבונה: 5
השתפרות: 1+ נוסף לגלגול פגיעה.
התייקרות: 1+ מנה, 3+ תבונה.
שם כישור: פגיעה קטלנית
תיאור כישור: הלוחם מכוון את המכה הקרובה, כך שאם יפגע יצליח לפגוע בנקודה יותר קריטית ביריבו, ובכך יצליח להסב לו עוד נזק.
השפעות: 3+ נזק למתקפה הקרובה.
מנה: 3
תבונה: 5
השתפרות: 2+ נזק.
התייקרות: 1+ מנה, 3+ תבונה.
שם כישור: התגוננות
תיאור כישור: הלוחם נלחם תוך כדי דגש על התגוננות, ובכך מגדיל את סכויי החסימה שלו ואת השריון שלו, אך נחלש מעט בהתקפות שלו.
השפעות: 2+ סיכוי חסימה והפחתת נזק למשך 3 סיבובים. 1- למיומנות בנשק ולפגיעה למשך אותם 3 סיבובים.
מנה: 3
תבונה: 5
השתפרות: 2+ לסיכוי פגיעה, 1+ להפחתת הנזק, 1- לסיכוי פגיע ולנזק.
התייקרות: 1+ מנה, 3+ תבונה.
שם כישור: לחימה מאולתרת
תיאור כישור: הלוחם מצליח להלחם בצורה מיומנות בנשק בו אין לו כלל מיומנות, תוך כדי אלתור מהלכים אותם הוא מבסס על השערות בלבד. (ניתן להשתמש בכישור זה גם על נשק בו יש ללוחם מיומנות, אבל אז הכישור ישפיע ב-50% פחות מבדרך כלל. מיומנות מהיכולת ידע בנשק לא נחשבת שיש ללוחם מיומנות בנשק, ולכן הכישור ישפיע במלואו.) כישור זה לא משפיע על מיומנויות הנשק קטטת גוף וקסם.
השפעות: 40 מיומנות בנשק לסיבוב בודד.
מנה: 3
תבונה: 8
השתפרות: 30+ מיומנות נוספת לנשק.
התייקרות: 1+ מנה, 6+ תבונה.
שם כישור: פיצול קשב.
תיאור כישור: הלוחם מצליח להתרכז בכמה מטרות, ולתקוף אותן באותה מתקפה על ידי שימוש במתקפות קשתיות רחבות (פועל רק עם נשקי לחימה של פנים מול פנים). הלוחם אומנם תוקף כמה מטרות, אך כל אחת בפחות יעילות מאשר עם היה תוקף מטרה בודדת.
השפעות: תוקף עד מקסימום 3 מטרות, 50% נזק מהנזק הרגיל, 80% מיומנות מהמיומנות המלאה.
מנה: 3
תבונה: 6
השתפרות: 2+ נזק, 5%+ מיומנות.
התייקרות: 1+ מנה, 4+ תבונה.
שם כישור: הסתערות.
תיאור כישור: הקנטאור לוחם מסתער בתנופה ובדהרה לתוך שדה הקרב, ובכך מסב יותר נזק.
השפעות: 4+ נזק למתקפה. מחייב את הקנטאור להגיע בתנופה של לפחות חמישה מטרים.
מנה: 3
תבונה: 4
השתפרות: 3+ נזק.
התייקרות: 1+ מנה, 3+ תבונה.
שם כישור: בעיטה אחורית.
תיאור כישור: הקנטאור לוחם בועט בעזרת שתי רגליו האחוריות במטרה העומדת מאחוריו כאשר הוא משתמש במהירות למתקפה במקום במיומנות בקטטת גוף, ללא מינוסים של התקפה לאחור, בניסיון לסלק את המטרד מאחוריו.
השפעות: 1-4+ נזק, הנפגע עורך עימות עוצמה מול הקנטאור לוחם, ואם מפסיד, מאבד שיווי משקל ומאבד מתקפה. במקומות לא יציבים או צרים יערוך גם גלגולה הצלה מבוסס איזון ברמת קושי של 10 + דרגת הקנטאור, ואם ייכשל ימעד.
מנה: 3
תבונה: 8
השתפרות: 1-2+ נזק.
התייקרות: 1+ מנה, 6+ תבונה.
|
| |
 | |  |
|