|
שומרים וסיירים טיפוסיים דף זה כולל נתונים
טיפוסיים של חמישה סוגים של דב"שים בני-אדם שאפשר להתקל בהם לעיתים קרובות
בבקעת קיירן (וחלקם הגדול גם מחוצה לה), בתור טיפוסים שונים של שומרים: שומר שוק (שומר
ירוד), שומר אחוזה, שומר ראש מיומן, שומר קשת מיומן, וסייר-שומר של עמק טולו. מדובר בנתונים טיפוסיים
ולא מחייבים, שנועדו בעיקר למקרה שהמנחה מעוניין 'לשלוף' נתונים טיפוסיים
במהירות, בלא צורך לבנות במיוחד כל בן-ברית או יריב אנושי מהסוגים הנפוצים האלו.
המנחה בהחלט יכול
"לשחק" עם הנתונים האלו ולשנות אותם, לפי הצורך והדרישות של איזון
המשחק.
שומר שוק תיאור: שומר שוק
(אפשר להשתמש בו כ'אב טיפוס') עבור כל צורה של שומר ירוד ולא מיומן במיוחד, הוא
אדם בעל מידת כוח וכושר גבוהה ורמת לחימה בסיסית, עם אימון לשמור - לעיתים ביד
קשה - על הסדר, במקומות בהם הסכנה הצפויה לא עולה בדרך-כלל בחומרתה על כייסים
ושיכורים. מקצוע ודרגה
ממוצעת:
לוחם ברמה 3 תכונות
מוצעות: כוח 16, כושר 16, זריזות 13, כריזמה 9, תבונה 9, חוכמה 11, רצון 11. ציוד: שריון
עור, חרב קיראן או נשק כהה בינוני, מוחזק בשתי הידיים. נתוני בסיס: דירוג
שריון 3, נקודות פגיעה 30, דירוג פגיעה 6, יוזמה 1+ הגנות: הדיפה פעם
אחת באמצעות הנשק (דירוג הדיפה 6) נזק בסיסי
(נשק):
1ק4+8. יכולת
מיוחדת:
שיסוף פראי (פעם בשני סיבובים): 2+ לפגיעה ו-150% נזק. שומר טירה תיאור: שם כללי
לשומרים מיומנים מעט יותר, שאפשר למצוא במשמר של אציל מקומי; שומרי עיר מיומנים
יותר מ"שומרי שוק", שומרי שיירות מנוסים, ועוד. מקצוע ודרגה
ממוצעת:
לוחם ברמה 4 תכונות
מוצעות: כוח 16, כש 16, זריזות 13, כריזמה 11, תבונה 11, חוכמה 11, רצון 13. ציוד: שריון
מתכת קל, חרב לגיונרים חד-ידנית ומגן קל, רובה קשת קל. נתוני בסיס: דירוג
שריון 6, נקודות פגיעה 40, דירוג פגיעה 6, יוזמה 1+ הגנות: הדיפה אחת
עם הנשק, הדיפה אחת עם המגן (שניהם בדירוג 6). נזק בסיסי: 1ק3+10 (נשק)
+ 1ק2+4 (מגן), 1ק1+6 (רובה קשת) התקפות
מיוחדות:
שיסוף פראי
עם הנשק (השהיה 1): 2+ לפגיעה, 150% לנזק שיסוף כפול
עם הנשק (השהיה 3): 2 התקפות ב-1+ לפגיעה, 2+ ליוזמה ונזק רגיל.
תיאור: שומר מובחר,
שמיומן להגן באורח אישי על אציל או אדון אחר, או לשמש כשומר אפקטיבי במיוחד
לשיירות או מעבר חשוב. מתמחה בשרידה, הסטת מהלומות מאדם עליו הוא שומר, ועוד. מקצוע ודרגה
ממוצעת:
לוחם ברמה 6 תכונות
מוצעות:
כוח 18, כש 18, זר 13, כר 11, תב 11, חוכמה 13, רצון 14. ציוד: שריון
מתכת בינוני, מגן כבד וחרב (אנ'ראליון) משובחת. נתוני בסיס: דירוג
שריון 8, נקודות פגיעה 72, דירוג פגיעה:8, יוזמה 1+ הגנות: קוצץ נזק
2-, הדיפה כפולה עם המגן בדירוג 9, הדיפה אחת עם החרב בדירוג 9. נזק בסיסי: 1ק5+12
(חרב) + 1ק5+6 (מגן). יכולת מיוחדת: קריאת תגר
(בו-זמנית עם התקפה) (השהיה:1), יריב נבחר חייב להציל ב-3ק10 נגד כוח רצון או
שהוא חייב למקד את ההתקפות בשומר הראש למשך 2 סיבובים. תמרוני נשק: שיסוף פראי
(השהיה 1): 2+ לפגיעה ו-150% נזק עם הנשק מכת מטאטא
(השהיה 3): התקפה נגד שלושה יריבים ב-1+ לפגיעה ו-133% נזק עם הנשק. הפרעה
מצלצלת ומוחצת (עם המגן), (השהיה 2): התקפה ב-3+ לפגיעה ו-150% נזק עם המגן;
יריב שמנסה להטיל לחש או להפעיל יכולת מיוחדת חייב להציל ב-3ק10 (או 3ק12 לפגיעה
ב-16 ומעלה) נגד רצון, או שהריכוז שלו נקטע והוא מאבד את תורו באותו סיבוב. זקיף/צופה
עם התמחות בקליעה תיאור: זקיף בעל
יכולת קליעה טובה, מהסוג שאפשר למצוא על עמדת תצפית מוגבהת בטירה או מקום דומה,
או למצוא אחד או שניים מהם משתתפים בשמירה על שיירה (או לחלופין, בקרב שודדי
הדרכים שאורבים לשיירה...). לא פעם,
מדובר בסייר שבנוסף לתכונות הקרביות שלו, יש לו כשרון גששות 2+ שמתאים לתוואי
השטח בו פוגשים אותו (מרחבים או עיר). מקצוע ודרגה
ממוצעת:
סייר ברמה 5 תכונות
מוצעות:
כח 14, כש 16, זר 16, כר 13, תב 11, חכ 13, רצון 13. ציוד: שריון
מתכת קל, קשת ערבה פארילית משובחת, שתי חרבות קצרות איכותיות נתוני בסיס: דירוג
שריון 6, נקודות פגיעה 42, דירוג פגיעה: 4 (חרבות), 7 (קשת), יוזמה 2+ הגנות: קוצץ נזק
1- , הדיפה אחת עם הנשק בדירוג 5 בקרב פנים אל פנים. נזק בסיסי: 1ק3+6 /
1ק3+6 (חרבות), 1ק1+8 / 1ק1+8 (קשת) הקשת גורמת פגיעה
קריטית בכל גלגול של 17 טבעי ומעלה ב-1ק20. התקפות נשק
מיוחדות:
שיסוף פראי (2+ לפגיעה ו-150% נזק, השהיה 1) עם החרבות. יכולת
קליעים מיוחדת: אם הסייר גלגל 15 ומעלה ביוזמה, הוא זכאי ליריה שלישית עם
הקשת באותו סיבוב. התקפות
קליעים מיוחדות: חץ טופר (2+
לפגיעה, 150% נזק, הצלה של 3ק10 או 3ק12 (לגלגול 16 ומעלה) נגד כושר, או מדמם
ל-1ק1+4 נזק בסוף כל סיבוב למשך 3 סיבובים (כולל סיבוב הפגיעה). ברד חיצים (השהיה 5): ירי של
4 חיצים (במקום 2), ב-1+ לפגיעה ונזק רגיל. הסייר.יכול לחלק את ארבעת החיצים בין מטרות שונות
לפי רצונו, אבל חייב להצהיר על כך לפני גלגולי הפגיעה. חץ לאפלה השהיה: מיוחד (לכל הפחות סיבוב אחד) בכל פעם שיריב מנסה להתגנב או להפתיע את הסייר
מאחור או מהצד ונכשל (כולל גנב שמנסה לדקור מהצללים, או חבורה שמנסה להזדחל לעבר
הסייר ממחסה), בין אם משום שהסייר מבחין בו מבעוד מועד או שהיריב תוקף ומחטיא,
הסייר יכול לבצע התקפת הזדמנות מיידית של יריה קטלנית מטווח קצר. יריית ההזדמנות זוכה ב-3+ לגלגול הפגיעה, 1+
מצטבר לסיכוי לגלגל פגיעה קריטית, ו-150% לנזק, ואם היא פוגעת היא מקנה ליריב
עונשין 2- לשתי התקפות הפנים אל פנים הבאות שהוא יבצע נגד הסייר, או 1- להתקפות
פנים אל פנים נגד בני הברית של הסייר. אם התקפת ההזדמנות פגעה בגלגול 12 ומעלה,
העונשין שהיא גורמת ליריב עולה ל-3- נגד הסייר, ו-2- נגד בני-ברית של הסייר. סייר מעמק
טולו הסיירים
המיומנים של עמק טולו מסוגלים להתגנב בתוך הטבע של עמק ההולדת שלהם כמעט כאילו
היו גנבים שמהלכים בצללים; הם אינם נושאים על עצמם שריונות מתכת, אבל לא פעם
נראה כאילו על האדרות שלהם יש כשפי מגן או כוח טבעי אחר שהופך אותם נוקשים,
מוגנים ומסוכנים יותר - לפחות בתחומי עמק טולו עצמו. כמה מהם
מלווים בכלבים רבי-עוצמה שמאולפים לא רק להגן על העדרים, אלא גם להיות כוח קטלני
במהלך קרב מול יריבים אנושיים ודמויי-אנוש (שלא לדבר על להריח אבנוני-סלע ממרחק
עצום). מקצוע ודרגה
מוצעת:
פארזורג בדרגה 6 ציוד: שיריון
עור ואדרת פרווה מוזרה; קשת ערבה משובחת ומחוזקת מקליפת העץ הגדול של עמק טולו,
2 חרבות קצרות עשויות היטב. תכונות
מוצעות:
כוח 16, כש 16, זריזות 16, כר 10, תב 10, חכ 14, רצון 16. נתוני בסיס: דירוג
שריון 7, נקודות פגיעה 54, דירוג פגיעה 5 (חרבות), 7 (כלי יריה), יוזמה 2+ הגנות: קוצץ נזק 2-,
הדיפה פסיבית בדירוג 5, הדיפה אחת עם הלהב בדירוג 5, התחדשות 2/סיבוב נזק בסיסי: 1ק4+6 /
1ק4+6 (להבים), 1ק2+10 / 1ק2+10 (קשת) התקפות
מיוחדות עם הלהבים: שיסוף פראי (השהיה 1, 2+ לפגיעה, 150% נזק). התקפות
קליעים מיוחדות: חץ טופר (2+
לפגיעה, 150% נזק, הצלה של 3ק10 או 3ק12 (לגלגול 16 ומעלה) נגד כושר, או מדמם
ל-1ק1+4 נזק בסוף כל סיבוב למשך 3 סיבובים (כולל סיבוב הפגיעה). ברד חיצים (השהיה 5): ירי של
4 חיצים (במקום 2), ב-1+ לפגיעה ונזק רגיל. הסייר.יכול לחלק את ארבעת החיצים בין מטרות
שונות לפי רצונו, אבל חייב להצהיר על כך לפני גלגולי הפגיעה. הקשת החזקה
של אנסיריון (רק בפתיחת הקרב): 3 יריות ב-2+/1+/0+
לפגיעה, גורמות 150% נקודות נזק כל-אחת. כוחות
'חייתיים' של פארזורג צווחה
משופרת
(פעם בקרב): כל היריבים בטווח 15 מטרים סופגים 2ק2+6 נזק הלם, וסובלים מעונשין
2- לגלגולים למשך 2 סיבובים; יריבים בטווח 5 מטרים ומעלה סובלים גם מזמזום. חתול לכוד (פעם בקרב), כאשר
הפארזורג ירד ל-33% ומטה (18 ומטה) מנקודות הפגיעה שלו, הוא מתגונן בפראות ומקבל
4+ לדירוג שריון ו-2+ לכל גלגולי ההדיפה לסיבוב אחד. הוא מקבל גם
2+ לגלגולי הפגיעה ו-25% לנזק פנים אל פנים ל-2 סיבובים. חץ רוח חיה:
חץ אייל (השהיה 4) יריה שזוכה ל-3+ לגלגול הפגיעה ו-150% לנזק. אם הפארזורג פגע ב-13 טבעי ומעלה ב-1ק20, היריב
חייב לגלגל 3ק10 נגד ממוצע כוח וזריזות, או להזרק 5-10 מטרים אחורה ולאבד את
התור הבא שלו. בנוסף, הפארזורג מקבל באופן אוטומטי 2+ לגלגולי
היוזמה והזריזות ובונוס 50% למהירות התנועה שלו למשך אותו סיבוב והסיבוב שבא
אחריו, ומסוגל לירות ולהתקיף 3 פעמים בסיבוב במקום 2 באותו פרק זמן.
|
כתב וערך: גדעון אורבך, 2001 ואילך.
© כל הזכויות שמורות. שימוש מסחרי ו/או למטרת רווח כלשהי אסורים בתכלית, בלא היתר
מפורש מהיוצר, בכתב ומראש. צילום והעתקה מכל סוג שהוא מותרים אך ורק למטרת שימוש
פרטי שלא בתשלום.