סקירת מוצרים למשחק במערכה אוריינטלית

 

 

רוקוגאן - עולם מערכה

Rokugan Campaign Setting

הופק על ידי חברת Alderac Entertainment Group

באישור Wizards of the Coast

מאת: ריץ' וולף, שון קרמן, סת' מייסון

נמכר בישראל דרך: כוכבי כסף

 

הספר מציג את עולם המערכה רוקוגאן, שהיה במקור עולם המערכה של משחק הקלפים לאספנים ובהמשך של שיטת המשחק אגדת 5 הטבעות (Legend of the Five Rings) של AEG. רוקוגאן הוא עולם פנטזיה המבוסס על מגוון של מקורות ממזרח אסיה ובעיקר על יפן הפיאודלית והמיתית. העולם אינו נאמן למקורות שהוא שואב מהם, והתוצאה היא פנטזיה עשירה עד כדי ריוויון יתר. עם זאת התוצאה איכותית ולכל הפחות מלאה ברעיונות נפרדים מצוינים העשויים בקפידה. האימפריה הרוקוגאנית היא סבך של מאבקים פנימיים בין השבטים המתנהל במקביל למאבק רחב יותר כנגד ארצות הצללים והשוכנים בהן.

 

הספר כולל 220 עמודים שבהם: פירוט 12 השבטים המרכיבים את רוב האוכלוסיה האנושית של רוקוגאן על אופיים המיוחד, התמחויותיהם, ההיסטוריה שלהם. ובנוסף שבטים משניים ושבטים אבודים; גזעים: אנשי העכברוש (נזומי), והנאגות המיתולוגיות; מקצועות: סמוראי, שוגנג'ה (מטיל לחשים), נינג'ה, חצרן, אינקיו (נזיר מואר); עשרות כשרונות חדשים, ראויים לציון כשרונות שימוש בנקודות ריק (Void), וכשרונות טכניקה; מיומנויות חדשות ושימושים חדשים למיומנויות קיימות; ציוד ונשקים חדשים; חוקים העוסקים בשילוב דירוג הכבוד במערכה; 16 מקצועות יוקרה חדשים; אסכולות ולחשים חדשים; חפצי קסם ומפלצות חדשות; מידע על חיי היום יום, מיסטיקה, אמונות, ארגונים, גיאוגרפיה והיסטוריה של העולם; כללים להמרת דמויות L5R לק20.

 

הרפתקאות אוריינטליות

Oriental Adventures

הופק על ידי חברת Wizards of the Coast

מאת: ג'יימס וויאט

251 עמ'

 

הספר מציג חומר רב שנאסף ממגוון של מקורות למשחק באווירה אוריינטלית. בספר מוצג באופן בסיסי עולם המערכה של רוקוגאן אבל הוא לא נועד לשמש במשחק בעולם מערכה מסוים, כך שהתוכן שבספר עוסק בתרבויות מזרח אסיה ככלל (בעיקר התרבות הסינית והתרבות ההודית) ולא ביפן בלבד.

 

הספר כולל: גזעים: הנגיוקאי (אנשי-חיה), קורובוקורו (גמדים אוריינטליים\"ברברים שעירים"), אנשי העכברוש (נזומי), ואנארה (קופי-אדם), אנשי רוח (ים, במבוק ונהר), ובני אדם על 12 השבטים של רוקוגאן. הוראות לשילוב גזעי מו"ד רגילים בהרפתקאות אוריינטליות; מקצועות: סמוראי (בגרסה כמעט זהה לזו של AEG, אך ללא התאמות מובהקות לפי שייכות לשבט מסוים), שוגנג'ה (מטיל לחשים יפני), שאמאן (מטיל לחשים הודי), סוהיי (נזירים לוחמים, מקבילים לאביר הקודש במידה מסוימת), וו-ג'ן (מטיל לחשים סיני); עשרות כשרונות חדשים; מיומנוות חדשה: מיקוד אייג'וטסו; חוקים להתמחות בסגנונות לחימה והיתרונות שלהם; נשקים ושריונות חדשים, ציוד נוסף; 17 מקצועות יוקרה כלליים, 8 מקצועות יוקרה שבטיים, ו-2 מקצועות יוקרה לנבלים המושחתים של ארצות הצללים ; אסכולות, רשימות לחשים ולחשים חדשים לשוגנג'ות, שאמאנים, וו-ג'נים וסוהיי, ותצוגה של קסמי הדם (מאהו), העוסקים בהם, לחשים מיוחדים והשפעות ההשחתה (Taint); חפצי קסם (כולל קטגוריה חדשה של חפצי קסם: קמיעות), ואוסף נרחב של מפלצות חדשות; תצוגה של ארצות הצללים (Shadowlands) ושל האימפריה הרוקוגאנית וסקירה היסטורית קצרה; עצות לתכנון הרפתקאות אוריינטליות.

 

ירקן ופלדה

Jade and Steel - Roleplaying in Mythic China

הופק על ידי חברת Avalanche Press, LTD

מאת: ג'ים לאי

46 עמ'

 

החוברת מתרכזת במשחק באימפריה הסינית, משתדלת להישאר נאמנה היסטורית תוך כדי שילוב אלמנטים פנטסטיים. החוברת מספקת בעיקר חומר רקע ואת ההרפתקאה המצורפת, אך לוקה בתחום משאבי המשחק היותר מכניים. החוברת היא חלק מסידרה שכל חלק ממנה עוסק בתרבות היסטורית כלשהי ונועדה כמו חוברות אחרות בסידרה לתת הצצה לתוך חווית משחק מיוחדת, בלי צורך להתחייב לעולם מורכב ומסובך יותר מהמינימום הנדרש.

 

החוברת כוללת: מידע אודות הקיסרות, חיי היום יום על היבטיהם השונים; קסם ובכלל זה פאראדיגמות המנחות את המיסטיקה הסינית: פאנג-שואי, חמשת היסודות ואי צ'ינג; סקירה של דתות ופילוסופיות, אנימיזם, בודהיזם,  טאואיזם, ליגאליזם, ותורתו של קונפיוציוס (לא ידענו איך להוסיף לזה -יזם); מקצועות יוקרה: אלכימאי, נזיר דים מאק, חוזה (Diviner), גיאומטר ("הסיאן שאנג'" - העוסקים בתורת הטאו), תלמיד של יד הפלדה, קדוש חרב; כשרונות: תשעה כשרונות חדשים (גרסאות "בריאות" יותר מכנית של רובם ניתן למצוא בספרים אחרים); נשקים חדשים וחוקים בסיסיים לשימוש בזיקוקים וחומרי נפץ; בנוסף כלולה הרפתקאה קצרה המשתרעת על כמחצית החוברת.

 

דרקוני ירקן ורוחות רעבות

Jade Dragons and Hungry Ghosts

הופק על ידי חברת Green Ronin

מאת: וולפגנג באור, אריק מונה, לאון פיליפס, כריס פראמאס, סטיבן שנד והופעת אורח של דיויד "זב" קוק.

64 עמ'

 

60 מפלצות בניחוח מזרחי פרי עטם של כותבים מנוסים וחשובים. דיויד "זב" קוק (אין קשר למונטה קוק, עד כמה שידוע לי) תרם לחוברת זו את ההקדמה ומפלצת אחת. דיויד קוק אחראי ל'הרפתקאות אורינטליות' המקורי, ואחראי להצלחות וקלאסיקות אחרות של מו"ד מכל התקופות, החל בטירת אמבר האלמותית, וכלה במבוכים ובדרקונים מורחב עצמו.

'מלך הקופים' של קוק הוא כנראה היצירה הבולטת ביותר בספר, גם מבחינת היצירתיות וגם מבחינת התרומה הפוטנציאלית למשחק. המכניקה של הקוף מיושנת מעט ויש בה יכולת או שתיים שהפעם האחרונה שנעשה בהן שימוש היה בחוברת לבני האלמוות של מו"ד המקורי, אבל זה לא מפריע, ואפילו לא בהכרח רע.

בסיס: בניגוד לרוב הספרים בסגנון, דרקוני ירקן ורוחות רעבות מבוסס לא רק על המיתולוגיות של יפן ושל סין, וכולל מספר דוגמאות למפלצות שמגיעות מקמבודיה, מלאזיה, ויאטנם, בורמה תאילנד והפיליפינים. הדוגמאות הבודדות לא מספיקות כדי לנהל משחק שמתבסס על המיתולוגיה המאלאית, אבל יש בהן תועלת אחרת. הן מעשירות את הבסיס שעליו מבוסס הספר, ומרחיבות אותו מעבר לכמה מהדוגמאות היותר משומשות למפלצות אוריינטליות כדוגמת השועלה משנת הצורה, הרוקורוקובי  והדרקון המזרחי, שגם מקומם לא נפקד מהאסופה. ככלל ניתן לומר שהאסופה לא נועדה לשמש לבדה למשחק אוריינטלי אלא ללוות ולהרחיב ספרים אחרים, ולראיה נעדר מקומן של "מפלצות חובה" כדוגמת האוני, הבאקמונו והנאגה.

אווירה: יתרון אחד של החוברת הוא האווירה המיתולוגית שלה. גם מפלצות חדשות לגמרי, שאינן מבוססות באופן מובהק ממש על מיתולוגיה מסוימת, כמו רוח הפעמון הטובה והפוקורנבאו, רוח נרקיסיסטית שקוללה להפוך למפלצת, ניחנות בטעם אוריינטלי אקזוטי ומתאימות לאווירה המוגזמת שאופיינית לפנטזיה המזרחית, המשופעת בנדלים באורך שמונה עמקים ובענקים המהלכים על עננים. רעיונות לא שגרתיים אבל יצירתיים אחרים הם לוחמי-הצרעה המצויינים, המובאים בלווית איור מתאים.

שימוש: האסופה מציעה מגוון רחב של יצורי בעלי דירוג אתגר נמוך יחסית לצד יצורים עוצמתיים יותר. יצורים בעלי דירוגי אתגר נמוך משמשים לבניית יסודות העולם (מכיוון שהם מרכיבים את רוב היצורים ברוב המערכות), ולכן שימושיים כדי להעביר אווירה שונה למערכה. תכונות המפלצות עצמן משעממות יחסית, ללא יכולות יוצאות דופן וחדשות אלא התמקדות ביכולות המוכרות והמשומשות מאוד: תפיסה משופרת, רעל, יכולות דמויות לחש וכדומה. תיאור המפלצות קצר אבל ממצה ומפלצות רבות זכו לטקסט מושקע ומעניין, בלווית פלייבור טקסט צדדי קצר המוסיף טעם למפלצת (ציטוט של מלומד אודות המפלצת, קטע מתוך סיפור שבו מתייחסת דמות ליצור וכדומה).

 

דרקוני ירקן ורוחות רעבות מוסיף טעם למערכה אוריינטלית וחף מכמה מהשגיאות הנפוצות באסופות מפלצות אחרות, כגון התמקדות במפלצות עוצמתיות וזניחת היצורים הבסיסיים יותר במערכה. מנגד, הוא אינו מחדש הרבה ליוצרים, להוציא חריגים מעטים ואין בו תרומה משמעותית לשיטות ק20\מו"ד מבחינת האפשרויות החדשות שהוא מציג לשה"ם.

 

הסמוראי המשוכלל

The Quintessential Samurai

הופק על ידי חברת Mongoose Publishing

מאת: סאם וויט

 

הספרון עוסק במשחק של סמוראים על היבטיו השונים. לא מדובר בסמוראים ההיסטוריים ממש אלא יותר בלוחמים הבנויים בהשארתם, ובכלל זה נושא הכבוד, האצילות, קוד ההתנהגות, השימוש בחרבות ורעיונות שונים הנובעים מהסמוראים ההיסטוריים. אין עיסוק בעולם מסוים וניתן לשלב את המקצועות והרעיונות המובאים בו בכל עולם מערכה, מה שנהוג להחשיב כיתרון, אבל עלול להסתיים בקלות בעירבוביה של תוכן שלא עובד די צורכו ביחס למערכה שבה הוא אמור להשתלב. הספר אינו מצטיין בהטמעת הסמוראי בעומק העולם מבחינה רעיונית ומעדיף להתמקד במכניקה של הסמוראי על פניה הרבות מאשר ברקע לשילוב הסמוראים במערכה. הכותב מבקש במפורש שחרור מכבלי ההיסטוריה ומרשה לעצמו להעדיף אלמנטים פנטסטיים על פני אלמנטים היסטוריים באופן כללי.

 

החוברת כוללת: הצגת משחק הדמות הסמוראים ואפשרויות רקע לסמוראים (החל בבן הטיפוסי למשפחת אצילים וכלה בבן מעמד הטמאים; מקצוע בסיס הסמוראי (בגירסה שונה מזו של AEG-WOTC), 8 מקצועות יוקרה לסמוראים; 26 כשרונות חדשים ועוד 4 כשרונות ללמידת סגנונות לחימה; חויקם לתחרויות אומנותיות ולדו-קרב אייג'וטסו, הרתעה הנובעת מהפגנת עוצמה, רכיבה תוך כדי חמיקה מהתקפות, גלגול עם רמך על הקרקע, מדיטציה ושימוש באנרגיית קי, קעקועים, ושליטה אילמת ברמך. נשקים חדשים, שריונות, ראשי חיצים מיוחדים וציוד נוסף, תכונות מיוחדות חדשות לשריונות קסומים; מידע הנוגע ליחסים שבין האדון למשרת (הסמוראי) ולקוד ההתנהגות הסמוראי; 7 אסכולות לחימה מפורטות; חוקים לעימותים פוליטיים וחברתיים (שימו לב כי אין בספר הפרדה בין סמוראים לחצרנים כמקצועות שונים); פרק המוקדש לקטאנה ולדאישו בכלל וכולל גם תכונות מיוחדות של קטאנות קסומות; פרק העוסק ב'שירו' הטירה של הדאימיו (האדון).