חפצי קסם חדשים למערכה נורדית
עתקים (Artifacts)
עין העורב
פרי תוצרתם של גמדים חרשים ומכשפים רבי עוצמה, חיקוי לרטייה המכסה את עינו
הרעה של אודין אבי הכל, עין העורב היא עתק מיתולוגי השמור במעמקי באר
שנשתכחה מלבב אנוש אי בינות להרים נישאים, תחת משמרתן של פיות לילה זדוניות וחסרות מצפון,
המעוטרות בנוצות עורב משונות. זקני הכפרים הרחוקים השוכנים באזור מספרים על העורבים
המוזרים שמקוריהם טבולים לעיתים בדמם של תינוקות - רמז לכך שמישהו התקרב יתר על המידה
אל הבאר המקודשת, האסורה.
משוקע במים צלולים ממעיין הרים לא ידוע, נח הגביש השחור ומחכה ליד
הבלתי זהירה שתשחררהו
ממשמר הפיות שגנבו אותו ממקומו הראוי לפני שנים כה רבות.
מוצא הגביש חייב להצליח בהצלת רצון (ד"ק 10 +2 לכל
סיבוב שחולף כשהוא נוגע בגביש) או לנעוץ את הגביש במקום המתאים – שקע ארובת עינו
השמאלית. עין העורב מחליפה את עינו השמאלית של בעליה במידה והוא שורד את
התהליך. כאבי התופת הנוראיים כמעט תמיד הורגים את הגנב, ובכך מקלה העין על עבודת
השמירה של הפיות במאות השנים האחרונות.
דרוש כוח רצון עז כדי לשלוט בגביש עין העורב, ואת חוסנם
של האלים כדי לעמוד בכאב של הגביש החופר בבשר ומשמיד את העין (גלגול קשיחות, ד"ק 32,
כישלון פירושו מוות). רק לוחם אדיר, או מכשף שבידיו העוצמה והשליטה העצמית, יוכל
אולי לגנוב את החפץ
יקר הערך מידיהן החמדניות של הפיות.
בתמורה למאמצים, לכאב, ולמאבק הראשוני, משהוכנע הגביש
הוא ישרת בנאמנות את נושאו בכך שיעניק לו את היכולות הבאות:
כל יכולות הגביש פועלות בדרגת מטיל 20.
בעל הגביש יירדף ללא הרף על ידי הפיות השחורות שהגנו על הגביש מאז
ומעולם. מספרים שמציאתו והקרבתו של עורב לבקן בעל נוצה שחורה יחידה היא הדרך היחידה לשמור
על הגביש מבלי להירצח בשנתך בידי להק עורבים מעוותים.
אדרת הניצחון
אדרת עור זו נראית כאדרת מעור דוב רגילה, מהסוג שעטו
עליהם הבזרקרים (שיכורי
הקרב הנורדים, העטויים חולצות מעור דוב) בעלי המזג הגרוע ביותר - אינספור קרעים,
תפירות, חתכים וטיפול גרוע משווים לגלימה ההרוסה למחצה מראה מדובלל ואפרפר, למרות שניתן
לראות בבירור שהאדרת הייתה חומה בעברה. עיניו החכמות של אודין דרושות לו ללוחם אשר רוצה
לראות מעבר לחוסר החיים של הפרווה התפורה בגסות. שכן מתחת החזות ההרוסה, טמונים לו גידיו
של דוב נורא, זהוב פרווה ששכן פעם בינות לענפי עץ העולם, זריז מקוף ואכזרי כבדיחותיו של
לוקי בן הענקים. הגידים, כך מספרת האגדה, קלועים במלאכת מחשבת שההשראה לה הגיעה
מאודין חסר-העין אל חלומותיו הכשופים של מג עתיק. רונה בתוך רונה בתוך מקלעת גדולה ומורכבת
המסמלת את מעגלי האש ואת מעגלי האוויר השלובים זה בזה, משתפלים הסמלים הקסומים,
תפורים מבשרו של הדוב אל תוך עורו המרוט. קשה להבחין ברונות - אך החכם והנבון
יזהה את כוחן (תורת הלחשים, ד"ק 20). כאשר תישטף האדרת במימיו של אגם סודי, המוביל על פי
השמועות אל תוך עולם המתים ונשמר על ידי משרתיה אכזריים של אלת המוות הל, תזהר האדרה
ותושב לה הדרתו של הדוב הכביר, פרוותו הזהובה תתגלה והילה של כוח תעטה את לובש האדרת. ברכת
האלים עצמם תלווה אותו כאשר יצא להביא ניצחון, ת'ור יעניק לו כוח, אודין חוכמה, הל תגן
עליו ממוות וטיר
ישלח לדרכו לוחמים נאמנים כצבא.
בטרם הופעלה האדרת היא נחשבת לשריון פרווה 2+.
יכולות האדרת, המופעלות רק לאחר שנשטפה במימי האגם הנסתר:
הצעה לשילוב במערכה
אדרת הניצחון הועברה כבר בין מספר גיבורים, כל אחד מהם איחד בעבר את השבטים
לעידני הזהב של כיבוש ושגשוג הגדולים ביותר, אך סופם של כל אחד ואחד מהם היה
מעורפל. כאשר הגיע קיצו של אותו עידן זהב, אבדה האדרת והופיעה במקום אחר בעולם,
מחכה ללובש אחר,
שיהיה אמיץ דיו כדי לאמץ את הגורל הטמון בה אל גורלו שלו. זהו חפץ רב עוצמה שבכוחו
לשנות את המצב בעולם, אבל גם מביא את הסכנות הטמונות בכוח, בצורה ברורה ומיידית.
יש לזכור שהאדרת תופסת את תשומת ליבם של יריבי
האלים הגדולים ביותר, החומדים
אותה ורוצים לנצל את כוחה כדי לקרב את ראגנארוק.
להב התוהו
להב התוהו הינו פגיונו של האל לוקי, אל התחבולות, העורמה והגניבה. האגדה מספרת שלפני
שנים רבות נשלחה קבוצת גנבים מיומנים מגילדה ידועה למצוא את חפץ הקסם רב
הערך הזה שאדון הגילדה חפץ בו. מסופר כי הלהב של כלי הנשק האגדי חושל מתוך בריכת התוהו שהייתה עוד בטרם
שעולמנו נוצר. הפגיון הזה נוצר במו ידיו של לוקי והיה לרכושו היקר ביותר, עד ליום
שבו בדרך על-אנושית הצליחו אנשי הגילדה לגנוב אותה ממנו., כאשר גילה בחסרונו של
הלהב, התכעס לוקי כל כך עד שאיבד את שלוותו והפך ימים וארצות למצוא את חמשת הגנבים. כאשר מצא אותם
לבסוף הפגיון כבר לא היה בידיהם. האל הזועם הוציא את הגנבים להורג בחמש מהדרכים האכזריות
ביותר שהכיר, ולאחר מכן השמיד את כל אנשי הגילדה והעלים כל זכר
לקיומה. אך כל זאת לשווא – הפגיון
לא נמצא.
עד היום אף אחד אינו יודע היכן טמון להב התוהו,
מלבד אדון הגילדה שהסתירו ולקח את הסוד איתו אל הקבר. נשמתו של האדון חוזקה בקסמים
על טבעיים שלא מאפשרים את חזרתה לעולם החיים ואיתורה במימדים האחרים.
לוקי המתוסכל שב לביתו זועם, בתקווה שיום אחד ימצא מישהו את הפגיון. או אז
ירגיש אותו "גיבור" את חמת האלים על גופו...
במונחי משחק, להב התוהו הוא פגיון תוהו 5+
הנראה כעשוי מחשיכה. אלא אם הוא נמצא תחת אור יום מלא, קשה מאוד לזהות כי הפגיון
נמצא בידו של האוחז בו (ד"ק 40 למיומנות הזיהוי). רק יצורים בעלי נטייה
ניטרלית או תוהנית יכולים לאחוז
בו, ויצור סדרי שיגע בלהב יצטרך להצליח בגלגול כח מול ד"ק 20, בכל סיבוב עוקב
כדי למנוע מהפגיון לחמוק מאחיזתו. האוחז הופך לממוסך באופן קבוע, בדומה להשפעת לחש
עלומות אך לא ניתן לחדור הגנה זו, אלא באמצעות לחש ממקור אלוהי (לחש קודש
אינו מספיק; מדובר בלחש שהוטל על ידי יישות אלוהית).
אוחז להב התוהו רשאי להפעיל יכולת יוצאת דופן
כנגד יצור אשר מסכים לכך (לרוב משרת של אוחז הלהב) או כנגד יריב שהתקיימו בו תנאים
מסוימים (מפורטים מטה). נשמתו של היצור נשאבת אל תוך להב התוהו. גופו של
הקורבן אינו מת (כמו בלחש כד קסם) אלא נכנס לתרדמת תמידית. להב התוהו
יכול להחזיק רק נשמה אחת כלואה בתוכו בכל רגע נתון. האוחז בלהב רשאי להכניס לתוך
גוף שהנשמה נשאבה מתוכו את הנשמה הכלואה בלהב. במקרה זה הגוף אינו נכנס לתרדמת אלא
סופג את הנשמה החדשה בדומה ללחש כד קסם.
אם בעל הלהב שואב נשמה ואינו בוחר להחדיר את הנשמה אשר
כלואה כבר בתוך הלהב לגוף אזי הנשמה הראשונה משתחררת ומנסה להשתלט על גופו. הנשמה
והאוחז מבצעים הצלת רצון מנוגדת. אם הנשמה מנצחת בגלגול היא משתלטת על גופו של
האוחז, ואם האוחז מנצח הנשמה הופכת לצל (ראה מגדיר המפלצות) המשרת את בעל
הלהב.
הפעלת יכולת זו נגד יצור שאינו מעוניין בכך דורשת קיום
כל התנאים הבאים, ואינה מאפשרת גלגול הצלה מצידו:
הצעה לשילוב במערכה
להב התוהו חמקני בצורה בלתי רגילה, ולמרות שלעולם לא ניתן לראות אותו זז בכוחות עצמו
נראה שהוא מגיע דרך צירופי מקרים סתמיים לכאורה בדיוק למקום שבו יוכל לזרוע את
מירב התוהו ולגרום למהומה הרבה ביותר. מחקרים אודות להב התוהו הם בעיתיים
במקרה הטוב ביותר – ספרים אודותיו נוטים להיהרס בקצב מהיר, ואסונות פוקדים את
הספריות בהן הם מאוכסנים. יתר על כן, נראה שלאורך ההסיטוריה יכולותיו של הלהב
משתנות, למרות שאופיו התהוני נשאר כשהיה. חלק מאותם מלומדים בודדים שעסקו בלהב
התוהו איבדו את שפיותם וזכרונם מעורער. יש התולים עובדה זו בכך שאלו שחוקרים
חפץ כלהב התוהו בוודאי עוסקים בנושאים רבים שאינם ראויים לעיונם של בני
אנוש, אולם אחרים מאשימים את להב התוהו עצמו באירועים אלו.
החפצים בעמוד זה הם תוצאה של שילוב בין עבודה גובלינית
לבין היענות גולשים בפורום הפונדק למשימת הפורום: חפצי קסם נורדים של התעשיה הגובלינית.
אדרת הניצחון ועין העורב, מבוססים על רעיונותיו של Infernal Mercy, ואילו להב התוהו
מבוסס על רעיונותיו של Aloren.
Designation of Open
Gaming Content: All
Magical items effects described on this page are designated Open Gaming
Content, excluding all company, organizations and product names and material designated
by its original contributer as Product Identity.
Designation of
Product Identity: All
other content on this page is considered Product Identity, excluding material
derived from the System Reference Document.
All product names,
company names, trademarks and registered trademarks, artwork and PI material
mentioned anywhere on this site belong to their respected owners, and the
Goblin Industry does not contest their rights in any way. If you encountered
any suspected breach over copyright laws and/or proper conduct of using
copyrighted material in any way on our site, please notify us
and we will correct any honest mistake that may have occurred.
This Open
gaming License is an inseparable part of this document.