נשק חדש: היו-יו האימתני

לאחרונה קיבלנו בתעשייה את מכתבו של עוז פרייר, שסיפר לנו על היו-יו, ועל התיאוריה לפיה ייתכן ששימש ציידים פיליפיניים במאה ה-16. היו-יו אולי לא נראה כנשק טיפוסי במבט ראשון, אבל החלטנו לבחון את התיאוריה בכל זאת. חילקנו לגובלינים שלנו כמה יו-יואים, וביקשנו מהם למצוא להם שימושים קרביים. אף אחד מהם לא מצא ולו שימוש קרבי אחד ליו-יו, אבל זה הרי היה צפוי.

מה שכן היה מעניין לגלות הוא שבמהלך המשחק עם היו-יו שישה גובלינים נהרגו, ושלושה נוספים סבלו ממומים בלתי הפוכים. ליו-יואים שלום. נדהמים מכך שליו-יו, כמסתבר, יש פוטנציאל לוחמני ומסוכן, החלטנו לפעול לפי עצתו ובקשתו של עוז, ולספק לכם את נתוני היו-יו, נשק חדש למו"ד.

נא להרחיק מהישג ידם של גובלינים.

 

להלן מספר קטעים תמציתיים מתוך מכתבו של עוז פרייר:

היו-יו הוא ככל הנראה הצעצוע העתיק ביותר, אחרי הבובה. מקורו כנראה בסין העתיקה, ותיעוד משמעותי עתיק שלו מופיע כציור על גב כד יווני עתיק, בן 2500 שנה, של ילד המשחק ביו-יו.

...

בגרסה הישנה של היו-יו, שהייתה נהוגה עד ראשית המאה ה-20, היה החוט של היו-יו קשור לציר שלו בקשר פשוט, וכשהיו-יו היה מגיע לקצה החוט, הוא פשוט היה נתפס בקצה ומתגלגל בחזרה למעלה. ביו-יו המודרני יש שני חוטים שמלופפים מסביב לציר היו-יו בלולאה ומתאחדים לחוט כפול. כשהיו-יו מגיע למטה, הוא נותר חופשי ומסתובב באוויר (במצב הזה הוא "ישן", Sleeping). דרושה משיכה קלה של זורק היו-יו כדי להעלות אותו למעלה. עד כאן כמעט כל המידע גנוב בגסות מ: http://entertainment.howstuffworks.com/yo-yo.htm [הערה גובלינית: מעניין מאוד, אנחנו ממליצים לקרוא על יו-יואים].

...

עכשיו אתה בטח שואל את עצמך, גובלין יקר [השם שמור במערכת], אלא אם נרדמת כבר, מאיפה הגיע ה"יו-יו המודרני" הזה... טוב, כאן נכנס החלק המעניין [הערה גובלינית: הוא לא כל כך מעניין, החלק שבאמת מעניין תיכף מגיע]. פעם נסע מקסיקני אחד לפיליפינים, שם ראה את הילידים משחקים ביו-יו מהסוג המודרני, ואז לקח את הסגנון לארה"ב והתעשר. מקורו של היו-יו הפיליפיני יותר מעניין [הערה גובלינית: אמרנו לכם]. רוב הסיכויים שהוא הגיע לשם מסין כצעצוע כשם שהגיע ליוון ולאירופה (חיילי נפוליאון שיחקו ביו-יו) אבל אפשרות אחרת היא שהוא פותח מכלי ציד של הפיליפינים:

הצייד הפיליפיני ישב על עץ כשהוא מחזיק יו-יו גדול וקוצני, וכשעובר מתחת לעץ טרף כגון חזיר בר, או גובלין שטעה בדרך, הצייד פשוט שומט את היו-יו ונהנה מצעקות הכאב. במקרה של פספוס, הוא יכול בקלות להעלות בחזרה את היו-יו, ולחכות לארוחה הפוטנציאלית הבאה. תיאור מלבב זה כמובן הצית את דמיוני.

 ...

בעולם פנטזיה מלא במכשפים, גמדים, וננסים שמבינים במכניקה מורכבת, קל לחשוב על גיבור שזורק את היו-יו שלו לעבר קובולד מרושע, כאשר במחצית הדרך שולף היו-יו להבי פלדה. המפלצת המסתובבת מספיקה לגרום להרבה צרות לפני שהיא חוזרת ליד שזרקה אותה, כשהלהבים מקופלים כמובן. אני לא יודע כמה יעיל יכול להיות יו-יו שנזרק במאונך ושאר זוויות משונות, אבל קצת קסם יכול בקלות לפתור את הבעיה- למשל, יו-יו שחושב שמרכז הגרוויטציה נמצא דווקא במקום שלו יקראו רוב האנשים  צפון, או מזרח, או "הראש שלי!".

...

בתור אנשים שמפרסמים ספרים של מקצועות יוקרה לננסים, אני מניח שאתם יודעים יותר טוב ממני איך לעשות את היו-יו דבר כיפי, איכותי ומאוזן ל-D&D מהדורה שלישית, ואם אהבתם את הרעיון, אודה לכם מאד אם תעשו את זה.

 

התעשייה רוצה להודות לעוז על פנייתו (והוא גם אמר שהאתר מצוין ומעניין!). עוז הציב בפני הגובלינים אתגר, והם נענו לו. אלה ששרדו את הניסיון, כאמור, הצליחו להעלות כמה רעיונות שנוגעים ליו-יו כנשק. והרי הם לפניכם:

 

נשק אקזוטי – קרב פנים אל פנים

גודל

נשק

מחיר

נזק

פגיעה חמורה

יחידת טווח

משקל

סוג

קטן

 

 

 

 

 

 

 

 

היו-יו המיזרי האימתני1

175 מ"ז

1ק2

x2

1.5 מ'*

0.1 ק"ג

מוחץ

בינוני

 

 

 

 

 

 

 

 

יו-יו ציד1

5 מ"ז

1ק3 2

x2

3 מ'*

3 ק"ג

מוחץ

 

יו-יו ציד דוקרני

11 מ"ז

1ק4

x2

3 מ'*

3.2 ק"ג

מוחץ ודוקר

גדול

 

 

 

 

 

 

 

 

יו-יו ציד גדול1

12 מ"ז

1ק4 2

x2

1.5 מ'*

7 ק"ג

מוחץ

 

יו-יו ציד דוקרני גדול

25 מ"ז

1ק6

x2

1.5 מ'*

7.5 ק"ג

מוחץ ודוקר

1 היו-יו הוא נשק הישג שיכול לשמש לביצוע התקפות לטווח הרשום, אולם האוחז בו אינו מאיים על האיזור שסביבו.

2 נשק זה גורם נזק הכנעה לא קטלני בלבד אם הוא פוגע ביצור שגדול מגודל הנשק.

 

שימוש ביו-יו מעורר התקפה מזדמנת, בדיוק כמו התקפה עם נשק לטווח רחוק. יו-יואים אינם מושפעים מתוסף כח להתקפה ולנזק, אלא מתוסף זריזות להתקפה בלבד, בדומה לנשקי קליעים.

כל סוגי היו-יו הם נשקים אקזוטיים. כשרון שימוש בנשק אקזוטי אחד דרוש כדי לשלוט בכל סוגי יו-יו הציד וכישרון נפרד דרוש כדי לעשות שימוש ביו-יו המיזרי האימתני.

 

יו-יו ציד: יו-יו ציד הוא נשק כבד יחסית, אשר משוחרר מנקודה גבוהה, בדרך כלל מן המארב, כדי להתגלגל ולצבור עוצמה נוספת ולהכות במטרה שאינה חושדת בכח. יו-יו ציד הוא נשק מוחץ אשר גורם נזק הכנעה ליצורים בגודל שגדול מגודל הנשק. יצור שמיומן בשימוש ביו-יו הציד כנשק ומפיל אותו מלמעלה על המטרה יכול להפעיל את המנגנון הפשוט-אך-יעיל של היו-יו כדי לגרום לו לשוב מיד למעלה במקרה של החטאה או פגיעה כאחד. יצורים זעירים כגון ארנבות, סנאים וכדומה, עלולים להיות משופדים על יו-יו ציד קוצני, ולעלות יחד איתו אל הציד שעל הענף.

ניתן להפיל את היו-יו מגובה רב כדי לגרום לנזק רב יותר. במקרה כזה יש צורך בחבל ארוך יותר. אין מגבלה משמעותית לאורך החבל, ויחידת הטווח וההישג גדלים בהתאמה לו. שימוש בחוט ארוך מזה שצוין בטבלה כאורך יחידת הטווח הבסיסי מונע מהיו-יו לעלות למעלה במקרה של פגיעה במטרה – בזבוז האנרגיה פשוט גדול מדי, ולא נותר תנע מספיק כדי להניע את היו-יו בחזרה במעלה החוט. יו-יו ציד המופל מגובה רב עדיין סובל ממחסרים להתקפה עבור כל קפיצת טווח של היו-יו.

יו-יו הציד גורם נזק נוסף השווה לנזק הרגיל שלו עבור כל מרחק נפילה השווה ליחידת הטווח שלו. לפיכך, יו-יו ציד דוקרני יגרום נזק של 1ק4 אם הוא מופל מגובה של עד 3 מ', ויחזור למעלה בפגיעה ובהחטאה. אותו יו-יו ציד דוקרני יגרום נזק של 2ק4 אם הוא מופל ממרחק שבין 3 ל-6 מ', ויסבול ממחסר 2- להתקפה, אבל לא יעלה בחזרה במקרה של פגיעה מוצלחה (עדיין ניתן למשוך אותו למעלה). ממרחק של 6-9 מ' יגרום היו-יו לנזק של 3ק4, אם יפגע למרות המחסר של 4-.

 

היו-יו המיזרי האימתני: פיתוח ייחודי של בונקס המיזרי, היו-יו המיזרי האימתני הוא נשק מתוחכם ומורכב. היו-יו קטן וקל יחסית, ואינו יכול לגרום לנזק רב. הוא מכוסה במשטחים זוויתיים אשר מעצימים את המכה, והוא אינו גורם לנזק הכנעה אלא לנזק קטלני. בידיו של יריב מיומן (בעל כישרון השליטה בנשק אקזוטי המתאים) הוא יכול לשמש כצעצוע שימושי, וניתן ללמוד לבצע עימו תרגילים מורכבים מאוד. בקרב יכול לשמש היו-יו המיזרי להתקפות יצירתיות אשר מקשות על היריבים.

·        היו-יו המיזרי כולל מנגנון מורכב אשר יכול לשחרר בשיא התנופה שלו מטר מחטים דקיקות כנגד יריב. ישנה ביו-יו תחמושת למטח אחד בדיוק, ומתג קטן שהפעלתו היא פעולה שוות ערך לתנועה יכולה לנצור את המחטים במקומן או לגרום להן להשתחרר בהתקפה הבאה. התקפת המחטים היא התקפת נגיעה לטווח רחוק אשר חייבת להיות מבוצעת מטווח של 3 מ' בדיוק (קצה הטווח של היו-יו). המטרה חייבת להצליח בהצלת קשיחות מול ד"ק 15+זריזות התוקף או להיות המומה לסיבוב אחד ולספוג 1ק2 נקודות נזק דוקר. המטרה נהנית מתוסף להצלת הקשיחות אשר שווה לתוסף הדרג"ש שהשריון שלה מעניק משום שהוא מכסה חלק משמעותי מגופה. במקרה של פגיעה חמורה, המטרה חייבת גם להצליח בהצלת תגובה מול ד"ק 20 או להתעוור למשך 1ק4+4 סיבובים, תוסף הדרג"ש מהשריון שלה אינו מסייע לאף אחת מההצלות.

·        היו-יו המיזרי מעניק תוסף 4+ להתקפות הכשלה ופירוק מנשק אולם הן אינן נהנות ממתאמי כח להתקפות אלו. אם היריב מצליח להכשיל או לפרוק מנשק את בעל היו-יו בתגובה, הוא רשאי לבחור להפיל את היו-יו במקום זאת.

·        היו-יו המיזרי מאפשר לבעליו לתקוף יריב מעבר לפינה ולהתעלם ממחסרי מחסה בטווחים קצרים מאוד (הוא עדיין אינו מרשה ביצוע התקפות פתע כנגד יריבים שנהנים ממחסה).

·        אפשר לעשות שימוש ביו-יו המיזרי כדי לתקוף יריב ובמקרה של החטאה התוקף זוכה להתקפה מזדמנת מיידית נוספת כנגד יריב אשר נמצא בדיוק מאחוריו. ההתקפה מבוצעת באותו תוסף התקפה כמו ההתקפה הראשונה, ובפעם הראשונה שהוא נתקל בהתקפה לא צפויה זו היריב חייב לגלגל הצלת תגובה מול ד"ק 11 או להיחשב נטוע במקומו ולאבד תוסף זריזות לדרג"ש.

התקפת תגובה לאחור, עקיפת פינות עם היו-יו, הכשלה ופריקה מנשק הן פעולות שמשתלבות עם התקפה רגילה, ללא עלות נוספת או מיוחד.

היו-יו המיזרי כולל משרוקית, תא קטן פנימי לתבלינים בשיעור שתי כפות, ומחט. המרכז שלו אינו משטח מוצק אלא זכוכית מגדלת עגולה ושימושית אף היא. בנוסף יש ביו-יו המיזרי שלוש מחטים גמישות וזווית מתכת עדינה, אשר יכולים לשמש ככלי פריצה ומעניקים תוסף מלאכת מחשבת של 4+ לגלגול המיומנות.

 

Designation of Open Gaming Content: All Magical items effects described on this page are designated Open Gaming Content, excluding all company, organizations and product names and material designated by it’s original contributer as Product Identity.

Designation of Product Identity: All other content on this page is considered Product Identity, excluding material derived from the System Reference Document.

All product names, company names, trademarks and registered trademarks, artwork and PI material mentioned anywhere on this site belong to their respected owners, and the Goblin Industry does not contest their rights in any way. If you encountered any suspected breach over copyright laws and/or proper conduct of using copyrighted material in any way on our site, please notify us and we will correct any honest mistake that may have occurred.

This Open gaming License is an inseparable part of this document.