סקירת תת-סוג: נחיל

תת-הסוג "נחיל" הוא תוספת שהוצגה במהדורה 3.5 של מבוכים ודרקונים, והוא נועד לתאר נחילי ארבה מפלצתיים, דגי פיראנה ננסיים אך קטלניים התוקפים בהמוניהם ונחיל צרעות רוחשות. מספר מפלצות הנחיל הבודדות שהופיעו בסגנון זה קודם לעדכון של מהדורה 3.5, הוגדרו בלית ברירה כשייכות לסוג רפש, מה שנראה כבחירה הנכונה ביותר באין אפשרות קרובה יותר לתיאור היצור, אבל בוודאי שלא כבחירה אופטימלית.

תת הסוג נחיל מובא כאן בשלמותו בתרגום ישיר. בהמשך נציג כאן בתעשייה הגובלינית מספר יצורים המבוססים על תת-הסוג, ובו זמנית "שוברים את החוקים" שתת-הסוג עצמו מגדיר. במילים אחרות: המשך יבוא.

 תת-סוג חדש: נחיל

נחיל הוא אוסף של יצורים פעוטים, זעירים, או קטנטנים, המתנהגים כיצור בודד. ליצור נחילי יש את התכונות של הסוג שלו, מלבד השינויים המצוינים כאן. לנחיל יש נקודות פגיעה, קוביות פגיעה, תוסף יוזמה, מהירות, ודירוג השריון כאילו היה יצור בודד.נחיל מבצע גלגולי הצלה כמו היה יצור בודד. נחיל תופס משבצת (אם הוא מורכב מיצורים שאינם מעופפים) או קובייה (של יצורים מעופפים) של 3 מטר לכל צד, אבל ההישג שלו הוא 0 מטר, כמו של היצורים המרכיבים אותו. על מנת להתקיף, הנחיל נע אל תוך שטחו של יריב, דבר המעורר התקפה מזדמנת. נחיל יכול לתפוס את אותו המרחב ביחד עם יצור בכל גודל, מאחר והוא זוחל על פני טרפו. נחיל יכול לנוע דרך אזורים המאוכלסים על ידי אויבים ולהיפך ללא הגבלות, למרות שהנחיל מעורר התקפה מזדמנת אם הוא עושה זאת. נחיל יכול לנוע דרך חרכים או חורים גדולים מספיק ליצורים המרכיבים אותו.

נחיל של יצורים קטנטנים מורכב מ-300 יצורים שאינם מעופפים, או 1,000 יצורים מעופפים. נחיל של יצורים זעירים מורכב מ-1,500 יצורים שאינם מעופפים או 5,000 יצורים מעופפים. נחיל של יצורים פעוטים מורכב מ-10,000 יצורים, בין אם הם מעופפים או לאו. נחילים של יצורים שאינם מעופפים כוללים הרבה יותר יצורים מכפי שיוכלו להתאים בשטח של 3 מטרים רבועים, בהתבסס על התפוסה הרגילה שלהם, מאחר ויצורים בנחיל צמודים אחד לשני באופן הדוק ובאופן כללי זוחלים אחד על גבי השני ועל טרפם כאשר הם נעים או מתקיפים. נחילים גדולים יותר מיוצגים על ידי כפולות של נחיל בודד. השטח הנתפס על ידי נחיל גדול ניתן לעיצוב, למרות שהנחיל נשאר לרוב במשבצות הצמודות אחת לשנייה.

תכונות: לנחיל אין פנים או גב ברורים, ואין לו אנטומיה מובחנת, כך שהוא אינו ניתן לאיגוף וחסין לפגיעות חמורות. נחיל המורכב מיצורים קטנטנים סופג מחצית מהנזק מנשקים חותכים וחודרים. נחיל המורכב מיצורים זעירים ופעוטים חסין לכל סוגי הנזק הנעשה על ידי נשקים. הורדת הנק"פ של נחיל ל-0 ומטה גורמת לו להתפזר, למרות שנזק הנעשה לו עד לאותה הנקודה אינו פוגע ביכולתו להילחם או להתנגד לנזק. נחילים לעולם אינם מוכים או מובאים למצב של גסיסה על ידי נזק שנגרם להם. בנוסף, אי אפשר לבצע על נחיל התקפות האבקות, הכשלה, או התנפלות, והם אינם יכולים להיאבק עם אויב.

נחיל חסין לכל לחש או השפעה שמטרתם היא מספר יצורים מוגדר (כולל לחשים של מטרה בודדת, כגון התפוררות), עם יוצא מן הכלל של לחשים המשפיעים על התודעה (הקסמה, כפיה, הזיה, מחזה, והשפעות מוראל) אם לנחיל יש דירוג תבונה ותודעה משותפת (Hive-Mind). נחיל סופג פי אחד וחצי נזק (50%+) מלחשים או השפעות המשפיעים על אזור, כמו נשקי רסס ולחשים רבים ממסורת העוצמה.

נחילים המורכבים מיצורים זעירים או פעוטים רגישים לרוחות חזקות כגון אלו הנוצרות על ידי לחש משב רוח. על מנת לקבוע את השפעות הרוח על הנחיל, התייחס לנחיל כאל יצור בגודל היצורים המרכיבים אותו. נחיל אינו מאבד את ההכרה כתוצאה מספיגת נזק הכנעה אלא נעשה חסר סדר ומתפזר. הנחיל חוזר לצורתו רק לאחר שהנק"פ שלו עובר את נזק ההכנעה.

התקפות נחיל: יצורים עם תת-הסוג נחיל אינם מבצעים התקפות קפא"פ רגילות. במקום זאת, הם עושים נזק אוטומטי לכל יצור בשטח אותו הם תופסים בסוף התנועה שלהם, ללא צורך בגלגולי התקפה. הסיכוי לכישלון התקפה הנובע ממחסה או הסתרה אינם משפיעים על התקפות נחיל. בפירוט הנתונים של נחיל מופיעה המילה "נחיל" תחת התכונות "התקפה" ו-"התקפה מלאה", ללא תוסף התקפה. כמות הנזק שעושה נחיל תלויה בקוביות הפגיעה שלו, על פי הטבלה הבאה:  

נזק בסיסי

קב"פ של הנחיל

1d6

1–5

2d6

6–10

3d6

11–15

4d6

16–20

5d6

21 או יותר

 התקפותיו של נחיל אינן קסומות, אלא אם תיאורו של הנחיל מציין אחרת. יצורים בעלי הפחתת נזק המספיקה להפחית את הנזק מהתקפתו של נחיל ל-0, יצורים בלתי-מוחשיים או יצורים בעלי יכולות מיוחדות אחרות נהנים לרוב מחסינות (או לפחות התנגדות) לנזק שהנחיל גורם. נחילים מסוימים משתמשים בחומצה, רעל, ניקוז דם והתקפות מיוחדות אחרות, בנוסף לנזק רגיל.

נחילים אינם מאיימים על יצורים בשטחם, ולא מבצעים התקפות מזדמנות עם התקפת הנחיל שלהם. עם זאת, הם מסיחים את דעתם של אויבים שאת משבצותיהם את תופסים, כמתואר למטה.

 הסחה (יד): כל יצור חי הפגיע לנזק הנחיל ומתחיל את תורו עם נחיל בתוך המשבצת אותה הוא תופס חש בחילה למשך סיבוב אחד; הצלת קשיחות (ד"ק 10 + 1/2 קב"פ הנחיל + תוסף החוסן של הנחיל, הד"ק המדויק מופיע בתיאורו של  הנחיל) נוגדת את ההשפעה. הטלת לחשים או התרכזות בלחש בתוך שטחו של נחיל דורשת זריקת ריכוז (ד"ק 20 + דרג הלחש). על מנת להשתמש במיומנויות הקשורות בסבלנות וריכוז יש להצליח בזריקת ריכוז מול ד"ק 20.

 

Designation of Open Gaming Content: All content on this page are designated Open Gaming Content, excluding all company, organizations and product names and material designated by its original contributer as Product Identity.

Designation of Product Identity: All other content on this page is considered Product Identity, excluding material derived from the System Reference Document.

All product names, company names, trademarks and registered trademarks, artwork and PI material mentioned anywhere on this site belong to their respected owners, and the Goblin Industry does not contest their rights in any way. If you encountered any suspected breach over copyright laws and/or proper conduct of using copyrighted material in any way on our site, please notify us and we will correct any honest mistake that may have occurred.

This Open gaming License is an inseparable part of this document.